description=一个以不同地图的整体编辑为特色的古怪场景，来自不同的创作者。\n\n如何激活地图:\n1. 选项卡放入场景的文件夹中。 (..\Factorio\scenarios\ComfyFactorio)\n2. 用文本编辑器打开文件 "control.lua"\n3. 搜索 ---- enable maps here ----\n4. 移除 -- 你要激活的地图前的注释。\n5. 如果场景是从多人服务器下载或保存的，请删除 "blueprint.zip"\n6. 回到游戏中，放松一下。

[biter_battles]
map_info=	- - 虫子大作战 - -\n\n	虫子注意到你在火箭发射井里秘密囤鱼。\n 你的任务是保护你的火箭发射井， 同时击败其他团队。\n\n 高科技发展将生产很强的进化因子，它会随着时间，增强你对面的虫子\n 带领你的团队胜利。\n\n	这里没有直接pvp战斗。\n	水平界面的液体是抵御虫子的。\n	那一边是不可以被探建设机器人开发。\n	随机地图布局，以提供公平竞争。\n\n	东西方向没有虫巢，\n	为工厂扩建和基地建设留下空间。\n	南北方向是虫子的领地。\n\n	图形用户界面主要是为每个团队的虫子统计两种不一样的主要信息。--这句话原英文难翻译，就这样理解了。\n\n	    - 进化 -\n	    当它们有足够的进化因子。虫子会进化   --原文都是食物，我统一理解为进化因子\n	    选择游戏难度可以提升到100%以上，\n	    增强他们更多的伤害和生命。\n\n	    - 危险  -\n     阻碍虫子攻击。当虫子被杀时减少。\n	    攻击虫子能带来持续的“危险收益”，同时也能产生即时的危险。\n	    高难度会导致更强的攻击。值为零或以下不会主动攻击。

[cave_miner]
map_info_main_caption= - - 洞穴矿工 - -
map_info_sub_caption=~diggy diggy hole~
map_info_text=深入探索更大的宝藏，但也面临更多的危险。\n\n团队的镐和背包可以在市场上升级。\n可以通过花费一些鱼来重新调整价格。\n虫子的进化随着深度的增加而扩展。\n\n挖掘岩石 让人筋疲力尽，可能会让您感到饥饿。\n因此，不要忘记偶尔吃点鱼来保持饱腹感。\n小心，吃得太多也可能会产生后果。\n\n当您挖掘时，您会发现 将遇到无法逾越的黑暗裂缝或河流。\n一些炸药可能会导致部分天花板崩塌，填补空隙，创造新的道路。\n他们所需要的只是一个容器和一个瞄准良好的射击。\n\n黑暗在矿井中是危险的，请靠近灯。

[desert_oasis]
map_info_main_caption= - -沙漠绿洲- -
map_info_sub_caption=Survival in the dry sands.
map_info_text=这是一个严酷的世界，炎热难以忍受，沙子像钻石一样锋利。\n确保保持适当的水分。\n喝一些池塘里的水，或者从桶里喝水以保持清爽。\n\n我们不会尝试在没有合适车辆的情况下旅行。\n许多建筑地基不可能在绿洲之外建立。\n但它们之间的铁路应该是可能的。\n\n幸运的是，船上的湿度计模块在坠机事件中幸存下来。 \n也许会派上用场！

[expanse]
map_info_main_caption=-- E x p a n s e --
map_info_sub_caption=
map_info_text=蓝色箱子很饿。\n喂它们，它们会奖励你更多的土地。\n\n友好的无限树将为你提供你想要的所有木材。\n永恒的岩石很乐意为你提供资源。\n\n如果您发现自己陷入困境，请将重新滚动硬币放入宝箱中以获得新的物质。\n解锁宝箱可能会掉落额外的硬币。\n虫子可能会入侵你的土地，我们设法标记了危险地点，但叮咬者可能会随机选择其中一些。\n采矿研究现在可以增加库存上限。\n如果您有铀研究，装有酸的罐子可以从岩石中提取一些铀。
biters_invasion_warning=警告！ 虫子正在接近您的位置，并将在大约 __1__ 秒内发起攻击！ 我们检测到 __2__ 组正在接近一些标记位置！
tokens_dropped=__1__ 已经放弃了他们的硬币! __2__
chest_reset=饥饿宝箱（蓝箱子）已更新优惠！ __1__
colored_text=[color=__1__,__2__,__3__]__4__[/color]
gps=[gps=__1__,__2__,__3__]
tile_unlock=__1__ 已解锁新的土地！ __2__
stats_gui=展开饥饿宝箱统计数据
stats_size=已经解锁的总数: __1__
stats_attack=下一次咬虫入侵：__1__ / __2__ 可能的位置，__3__ 组
stats_item_tooltip=__1__, 值: __2__

[fish_defender]
map_info_main_caption=--咸鱼保卫者--
map_info_sub_caption=    *blb blubby blub*
map_info_text=虫子已经闻到了市场上的鱼的气味。\n尽可能长时间地抵御它们！\n但这并不是一件容易的事，\n因为它们的力量和抵抗力会随着时间的推移而不断增强。\n\n你的最终目标是 将所有的鱼发射到猫星球！\n将它们放入火箭的货物中，然后将它们发射到太空。\n别担心，你仍然会获得太空科学。\n\n市场很乐意接受你可能找到的任何硬币。\n其他 炮塔插槽可以在市场上购买。\n还可以进行几种独特的升级。\n研究坦克将尽早解锁火炮技术。\n任何装有危险物品的容器，如弹药、手榴弹或桶，\n在破裂时会引起严重爆炸。\n也许这可以为我们带来优势。
boss_message=Boss 波次 __1__ - - __2__
50=The Big Biter Gang
100=Biterzilla
150=The Spitter Squad
200=The Wall Nibblers
250=Conveyor Munchers
300=Furnace Freezers
350=Cable Chewers
400=Power Pole Thieves
450=Assembler Annihilators
500=Inserter Crunchers
550=Engineer Eaters
600=Belt Unbalancers
650=Turret Devourers
700=Pipe Perforators
750=Desync Bros
800=Ratio Randomizers
850=Wire Chompers
900=The Bus Mixers
950=Roundabout Deadlockers
1000=Happy Tree Friends
1050=Uranium Digesters
1100=Bot Banishers
1150=Chest Crushers
1200=Cargo Wagon Scratchers
1250=Transport Belt Surfers
1300=Pumpjack Pulverizers
1350=Radar Ravagers
1400=Mall Deconstrutors
1450=Lamp Dimmers
1500=Roboport Disablers
1550=Signal Spammers
1600=Brick Tramplers
1650=Drill Destroyers
1700=Gearwheel Grinders
1750=Silo Seekers
1800=Circuit Breakers
1850=Bullet Absorbers
1900=Oil Guzzlers
1950=Belt Rotators
2000=Bluescreen Factor

[dungeons]
map_info_main_caption=地下城
map_info_sub_caption=    ~你穿上长袍，戴上巫师帽。你还在地牢里。~
map_info_text=到深处寻找宝藏。\n每次发现新房间时，左上角的深度计都会增加。\n\n敌人变得更加坚硬。\n资源产生更多矿石。\n战利品变得更加闪亮。\n\n你可以使用绿色地下带进行远距离运输。\n\n你能走多远？
depth=~ 当前层 __1__ ~
depth_tooltip=Evolution: __1__%\nEnemy Health: __2__%\nEnemy Damage: __3__%

[dungeons_tiered]
map_info_main_caption=D U N G E O N S
map_info_sub_caption= ~你穿上了长袍和巫师帽。你发现自己在地牢里~
map_info_text=是男人就下一百层！\n 实际只有50层~ \n 每当发现一个新房间时。 \n 你左上角的深度计就会增加。 \n 敌人也会越来越多。 \n 资源产出也会越多。 \n 地砖也会变得更有光泽。 \n 除了真正的挑战和真正的宝藏。 \n 为了知识与科技你还需要更深入。 \n 使用顶部的箭头按钮更改楼层！\n 你能下到多少层？
descend=从出生点处点击这里进入下一层。 \n 每层都有更强的敌人和更好的宝藏。 \n 每5层为休整层，面积会大很多。 \n 右键单击：下降5层。 \n SHIFT-左键单击：下降到最低的楼层。
ascend=从出生点处点击这里进入上一层. \n 右键单击：上升5层。 \n SHIFT-左键单击：上升到顶层。
depth=~ 当前层 __1__ ~
depth_tooltip= 当前楼层 __1__ \n 探索房间数 __2__ \n 敌方基础进化: __3__% \n 敌方生命增幅: __4__% \n 敌方伤害增幅: __5__% \n 战利品估值: __6__ \n 已发现珍宝室: __7__ \n 剩余隐藏知识: __8__
max_depth=您已经到达地牢最深处了！
min_depth=您已经到达地牢最高处了！
only_on_spawn=您只能在每层出生点附近的传送门进行上下层！
level_required=您需要RPG等级 __1__ 级才能去下一层！
floor_size_required=为了验证您的实力，您还需要至少探索本层 __1__ 个房间才能进入下一层！
travel_down=你已经下降到地牢的深处！
travel_up=你已经登上了地牢的上一层！
first_visit=__1__ [lvl __2__] 是第一个到达楼层 __3__ 的人！
too_small=地牢需要探索更多房间才能继续朝这个方向探索，试试其他方向吧！
treasure_room=[font=infinite][color=#E99696]富[/color][color=#E9A296]含[/color][color=#E9AF96]矿[/color][color=#E9BB96]物[/color][color=#E9C896]以[/color][color=#E9D496]及[/color][color=#E9E096]很[/color][color=#E5E996]多[/color][color=#D8E996]战利品[/color][color=#CCE996]的[/color][color=#BFE996]珍宝室[/color][color=#B3E996]已[/color][color=#A6E996]经[/color][color=#9AE996]在[/color][color=#96E99E]第[/color][color=#96E9AB] __1__ [/color][color=#96E9B7]层[/color][color=#96E9C3]被[/color][color=#96E9D0]发[/color][color=#96E9DC]现[/color][color=#96E9E9]了[/color][color=#96DCE9]！[/color][color=#96D0E9]！[/color][color=#96C3E9]！[/color][/font]
tech_unlock=[font=infinite][color=#E99696]神[/color][color=#E9A296]秘[/color][color=#E9AF96]的[/color][color=#E9BB96]知[/color][color=#E9C896]识[/color][color=#E9D496]！[/color][color=#E9E096]！[/color][color=#E5E996] __1__ [/color][color=#D8E996]已[/color][color=#CCE996]在[/color][color=#BFE996] __2__ [/color][color=#B3E996]层[/color][color=#A6E996]解[/color][color=#9AE996]锁[/color][color=#96E99E]！[/color][color=#96E9AB]！[/color][color=#96E9B7]！[/color][/font]
boss_arena=！！地牢 Bosses！！ \n 需要RPG等级5级才能挑战！ \n \n 当前 boss 级别: __1__ \n Boss 生命加成: __2__% \n Boss 伤害加成: __3__% \n 额外奖励: __4__ XP \n \n 最多允许四名玩家同时挑战
arena_occupied=竞技场正在使用中！等待上一位玩家结束战斗！
arena_level_needed=您需要5级才能加入竞技场！
robots_following=你不能在有机器人跟随的情况下进入竞技场！
arena_level_max=您已经击败所有Boss！
player_lost=[ARENA]: __1__ 在战斗中输给了等级为 lvl __2__ 的Boss！
player_won=[ARENA]: __1__ 击败了等级为 lvl __2__ 的Boss！
spidertron_not_allowed=前20层不允许使用蜘蛛！

[mountain_fortress]
map_info_main_caption=M O U N T A I N    F O R T R E S S
map_info_sub_caption=    ..diggy diggy choo choo..
map_info_text=虫子者已经闻到了货车里的鱼的气味。\n引导列车进入山中并尽可能长时间地保护它！\n但这并不是一件容易的事，\n因为它们的力量和数量会随着时间的推移而增加。\n\n此外，随着时间的推移，南部地面会塌陷。\n\n深入挖掘更大的宝藏，但也会面临越来越多的危险。\n采矿生产力研究，将彻底检修你的采矿设备，\n加固你的镐并增加你的背包的大小 \n\n当你挖掘时，你会遇到无法逾越的黑暗裂缝或河流。\n一些炸药可能会导致部分天花板崩塌，填补空白，创造新的道路。\n他们所需要的只是一个容器和一个瞄准良好的射击。 \n\n如果你进入马车，你可能会发现一些补给品。\n祝你旅途顺利！

[rocks_yield_ore_veins]
coal=煤
iron-ore=铁
copper-ore=铜
uranium-ore=铀
stone=石
mixed=混合
angels-ore1=saphirite
angels-ore2=jivolite
angels-ore3=stiratite
angels-ore4=crotinnium
angels-ore5=rubyte
angels-ore6=bobmonium
giant=巨大
huge=庞大
big=大量
small=少量
tiny=微少
player_print=你发现一些__1__的东西在石堆下. 是一片__2__的__3__矿脉!! __4__
game_print= __1__发现了一片__2__的__3__矿脉! __4__

[rocks_yield_ore_veins_colors]
coal=乌黑
iron-ore=闪亮
copper-ore=闪光
uranium-ore=灼热
stone=坚硬
mixed=闪烁
angels-ore1=蓝色
angels-ore2=黄色
angels-ore3=奇怪
angels-ore4=闪亮
angels-ore5=深红色
angels-ore6=棕土色

[wave_defense]
gui_1=第一波次
gui_2=波次：
gui_3=威胁：
gui_4=暂停时间：
tooltip_1=高威胁会加强虫子.\n虫子血量加成: __1__%\n最高活跃数量: __2__
tooltip_2=增加 / 分钟

[native_war]
map_info= - - 本土战争 - -\n\n     	打败敌人！\n\n为您的市场提供科技包，以产生一波又一波的友方咬人虫和随地吐痰虫！\他们很快就会蜂拥到对方的地盘！\n\n走廊里满是虫子。\购买虫子并升级它们以阻止浪潮！\n\n下一次能量将激活光束。\nBeam将随着更多多余的能量而进步。\n根据光束的位置，会产生新的粒子。\n\n使用雷达侦察对手的基地。\利用你的经验提高咬人的伤害和抵抗力。\n空间科学包为你的虫子提供额外的生命。\n建筑机器人不能在墙上建造。\n

[territorial_control]
map_info_main_caption=T E R R I T O R I A L    C O N T R O L
map_info_sub_caption=    ..alone in the darkness..
map_info_text=公民日志#468-2A-3287，自由职业者特伦特。 \n\n对于正在阅读此消息的人来说，\n任何自然资源都是稀有的，而有价值的资源对我来说太难获得。 \n幸运的是，沉船会产生各种有用的废料，但也存在各种危险。 \n前几天挖废品时差点失去半条腿。 \n野生动物极具攻击性，尤其是在夜间。 \n大多数这些看起来像生物的昆虫似乎生活在地下。 \n如果你想有机会在这里生存，请呆在光源附近！ \n\n###日志结束###



[minesweeper]
map_info_main_caption=扫 雷
map_info_sub_caption=汉化作者: fang-fang
map_info_text=机械生命体曾经统治过这个世界。\n他们早已离开，留下了一片适合居住的荒地。\n它似乎还布满了埋藏的炸药。\n\n用你的石炉标记地雷。\n标记的地雷可以在上面行走。\n当某个区域标记了足够多的地雷时，\n他们会解除武装并获得奖励！\n错误标记可能会触发周围的地雷！！\n\n当你离开出生点时，\n解除武装所需的地雷密度和半径将会增加。\n箱子将包含更多战利品，矿石将具有更高的产量。\n\n数字的地板和泥土不太相配。\n铺设一些石砖或更好的东西可能会有所帮助。
