From 1fb773cc1d1bd73b4feb5b6dc3ee5482c2be90f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: itamzxm <36615577+itamzxm@users.noreply.github.com> Date: Fri, 26 Nov 2021 23:58:45 +0800 Subject: [PATCH] Update rpg.cfg --- locale/zh-CN/rpg.cfg | 43 ++++++++++++++++++++++++++++--------------- 1 file changed, 28 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/locale/zh-CN/rpg.cfg b/locale/zh-CN/rpg.cfg index 43331363..2fd8788a 100644 --- a/locale/zh-CN/rpg.cfg +++ b/locale/zh-CN/rpg.cfg @@ -1,5 +1,5 @@ [rpg_main] -no_valid_surface=无指定操作名 +no_valid_surface=无效图层! flame_boots_worn_out=你的火焰鞋穿坏了. flame_mana_remaining=剩余魔法:__1__ one_punch_text=暴击 @@ -8,9 +8,12 @@ low_level=等级不够. not_inside_pos=你挥动你的魔杖, 但意识到它不能达到. no_mana=你没有足够的魔力. suicidal_comfylatron=您挥舞着魔杖,__1__在运行! -warped_ok=有轻微伤害自己的行为. +warped_ok=回城给自己造成了一些伤害. object_spawned= 正在施法!.\n 你挥动你的魔杖和 __1__ 出现. -out_of_reach=无法在给制定位置创建物体. +out_of_reach=无法在给指定位置创建物体. +detonate_chest=你挥舞着法杖,让箱子爆炸了! +detonate_chest_failed=你挥舞着法杖,但箱子里没有足够的炸药来产生爆炸 +repair_aoe=你挥舞着法杖并修复了 __1__ 个物体! [rpg_functions] max_level=[color=blue]等级限制:[/color]\n 您已达到当前区域的最大级别。 @@ -28,12 +31,12 @@ level_name=等级 experience_name=经验 next_level_name=下一个级别 strength_name=力量 -strength_tooltip=增加库存数量,挖掘速度.\n增加近战伤害和机器人追随者数量。 +strength_tooltip=增加背包大小,挖掘速度.\n增加近战伤害和机器人追随者数量。 magic_name=魔法 -magic_tooltip=距离增加。\n提高修复速度。启用实体生成。 +magic_tooltip=距离增加。\n提高修复速度。启用魔法。 dexterity_name=敏捷 -dexterity_tooltip=提高运行和制作速度。 -vitality_name=耐力 +dexterity_tooltip=提高移动和手搓速度。 +vitality_name=体力 vitality_tooltip=增加生命值。\n增加命中时的近战生命。 points_to_dist=分配\n技能点 life_name=生命 @@ -67,6 +70,8 @@ health_tooltip=生命回复加成: __1__ [rpg_settings] +explosive_bullets_label=启用爆炸子弹? +explosive_bullets_tooltip=杀死虫子会获得一点经验 name=RPG settings save_changes=保存更改 discard_changes=放弃更改 @@ -80,34 +85,42 @@ info_text_label=通用RPG设置。玩家的基本设置。 health_text_label=显示生命/魔力条? health_only_text_label=显示生命条? reset_text_label=重置技能点? -reset_tooltip=重置-如果您选择了错误的路径(这将保留你的技能点) +reset_tooltip=洗点-如果您选择了错误的路径(这将保留你的技能点) reach_text_label=启用到达加成? reach_text_tooltip=不想捡别人抢的东西吗?\n你可以在这里切换。 movement_text_label=启用移动速度加成? movement_text_tooltip=不想像闪电一样奔跑吗?\n你可以在这里切换。 stone_path_label=采矿时启用石路? -stone_path_tooltip=启用此选项将在您挖掘时自动创建石头路径。 +stone_path_tooltip=启用此选项将在您挖掘时,自动铺石砖 one_punch_label=启用暴击? one_punch_tooltip=启用此选项将有一次击打敌人的机会,不能装备枪和子弹! one_punch_globally=启用全局。 flameboots_label=启用火焰靴? -flameboots_tooltip=当子弹未击中。 -magic_label=启用鲜鱼大量刷出? -magic_tooltip=当简单的建设项目不够。\ n注意!用生鱼施法。 -magic_spell=选择要生成的物体 +flameboots_tooltip=如果你不喜欢用枪械 +magic_label=启用魔法(通过吃鱼施法) +magic_tooltip=当无法施法时\ n注意!用生鱼施法。 +magic_spell=选择你的技能(在这看蓝耗和等级需求) magic_item_requirement=__1__ [item=__2__] 需要 __3__ 施展魔法。 等级: __4__\n magic_entity_requirement=__1__ [entity=__2__] 需要 __3__ 施展魔法. 等级: __4__\n magic_special_requirement=__1__ __2__ 需要 __3__ 施展魔法. 等级: __4__\n allocation_settings_label=分配设置: -allocation_label=选择要自动分配的技能。 -allocation_tooltip=这将自动将所有可用的点分配给给定的节点。 +allocation_label=选择要自动分配的技能点。 +allocation_tooltip=这将自动将所有可用的点分配给指定的技能点。 + +spell_gui_setup=快捷技能面板 +spell_gui_tooltip=设置3个快捷技能,通过点击鱼来使用! [spells] acid_stream=沙虫口水 raw_fish=生成鱼 comfylatron=自爆机器人 +dynamites=魔法炸药 distractor=防御无人机 warp=回城 +tank=魔法坦克 +spidertron=魔法蜘蛛 +pointy_explosives=献祭箱子 +repair_aoe=范围修理 [allocations]