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2024-11-06 10:53:52 -05:00

401 lines
25 KiB
INI

scenario-name=OARC
oarc-holding-pen-surface=[img=oarc-mod-sprite-40] 新玩家暂留主神空间
description=此模组提供了一个彻底改革多人生成的场景。\n[color=red][font=default-bold]请查看 Github 页面和 群 289362487 获取更多信息和支持。[/font][/color]
oarc-scenario-info-warn-msg=此场景允许玩家在远离地图中心的地方创建自己的重生点。要了解更多信息,请点击左上角的 OARC 按钮。
oarc-experimental-warning=[color=red][font=default-bold]Factorio 2.0 和 太空时代 支持仍在测试阶段!!!请在 群 289362487 向我报告错误/提交建议/参与翻译,谢谢![/font][/color]
oarc-i-understand=我明白
oarc-spawn-options=重生选项
oarc-click-info-btn-help=点击左上角的 OARC 按钮以了解更多关于此场景的信息!请慎重选择...
oarc-gui-tooltip=点击打开和关闭模组 GUI。这提供了模组的设置和信息。
oarc-vanilla-spawn=原版重生
oarc-default-spawn-behavior=这是原版游戏的默认生成行为。你将在地图中心加入默认队伍。
oarc-surface-select-tooltip=选择你想要重生的空间(星球)。(如果只有一个空间(星球)可用,则禁用此选项。)
oarc-join-main-team-radio=加入主队(共享科技)
oarc-join-main-team-tooltip=你将与主队的其他玩家共享科技进度。
oarc-create-own-team-radio=创建自己的队伍(独立科技树)
oarc-create-own-team-tooltip=你将有自己的科技树,并且不会与主队的玩家共享科技。
oarc-moat-option=用护城河环绕你的基地
oarc-moat-option-tooltip=如果你在陆地附近生成,将会在你的基地周围生成一圈水域。根据模组选项,可能会创建一个小的陆地桥。如果你已经在水中生成,此选项无效。
oarc-solo-spawn=创建自己的基地
oarc-solo-spawn-tooltip=你将在自己的基地重生,并带有预设的起始资源。
oarc-starting-area-vanilla=你将在自己的基地重生(原版风格)。
oarc-vanilla-spawns-available=有 __1__ 个原版基地可用。
oarc-spawn-menu-settings-info=这些设置适用于创建新的基地。如果你加入共享基地,则这些设置不起作用。
oarc-spawn-menu-settings-header=生成设置
oarc-spawn-menu-solo-header=创建自己的基地
oarc-spawn-menu-shared-header=加入其他基地
oarc-spawn-menu-buddy-header=创建伙伴基地
oarc-spawn-distance-slider-label=距离地图中心的距离:
oarc-spawn-distance-slider-tooltip=这是你将生成的位置距离地图中心的区块的最小距离。如果你的地图已经被探索过,你可能会生成得更远。资源和敌人在离中心越远的地方越丰富,但你仍然会被保证有一个安全的基地。
oarc-starting-area-normal=你在一个新区域生成,带有预设的起始资源。
oarc-join-someone-dropdown-label=选择共享基地:
oarc-join-someone-dropdown-tooltip=选择一个玩家请求加入他们的共享基地。
oarc-join-shared-button-enable=加入 (__1__ 在 __2__)
oarc-join-shared-button-disable=先选择一个玩家!
oarc-join-shared-button-tooltip=这将发送一个请求加入所选玩家的共享基地。如果你改变主意,可以取消请求。
oarc-join-someone-info=你可以请求加入其他玩家的基地。这需要至少有一个玩家允许访问他们的基地,并有足够的空间供你加入。
oarc-no-shared-avail=目前没有可生成的共享基地。
oarc-join-check-again=再次检查
oarc-shared-spawn-disabled=在此模式下共享基地已禁用。
oarc-no-shared-spawn-selected=你尚未选择一个有效的玩家加入。请选择列表中的一个玩家。
oarc-invalid-host-shared-spawn=所选玩家不再可用!请再次尝试。
oarc-buddy-spawn=请求伙伴生成
oarc-buddy-spawn-tooltip=这将发送请求给所选伙伴。他们可以选择接受或拒绝请求。如果你改变主意,也可以取消请求。
oarc-buddy-spawn-disabled=在此模式下伙伴生成已禁用。
oarc-buddy-spawn-info=伙伴系统需要同时有两个玩家在此菜单中,你们将相邻生成,各自拥有自己的资源。
oarc-max-players-shared-spawn=你可以允许最多 __1__ 名其他玩家加入你。
oarc-spawn-dist-notes=生成距离是以地图中心的区块计算的。\n预计到达其他玩家时会遇到战斗。
oarc-player-is-joining=__1__ 正在 __2__ 上加入游戏!
oarc-player-started-own-team=__1__ 已经创建了自己的队伍!
oarc-player-no-new-teams-sorry=对不起,无法创建新队伍。你已被分配到默认队伍。
oarc-no-ungenerated-land-error=[color=red]未能找到未生成的土地以生成!请再次尝试。如果你多次看到此消息,可能是设置或模组冲突问题。[/color]
oarc-buddies-are-joining=__1__ 和 __2__ 正在 __3__ 上一起加入游戏!
oarc-player-new-secondary=__1__ 已在 __2__ 上创建了一个次级基地!
oarc-please-wait=请稍等,正在生成你的基地!
oarc-player-left-early=玩家 (__1__) 在游戏时间不到 __2__ 分钟时离开了游戏。其基地已被标记为清理。
oarc-generating-spawn-please-wait=正在生成你的基地,请稍等...
oarc-host-left-new-host=__1__ 已离开,因此 __2__ 现在拥有他们的基地。
oarc-new-owner-msg=你已被赋予该基地的所有权!
oarc-player-changed-surface=__1__ 现在位于 __2__!
oarc-player-on-platform=__1__ 现在位于平台: __2__!
oarc-looking-for-buddy=__1__ 正在寻找队友。
oarc-avail-bases-join=可加入的基地:
oarc-spawn-spots-remaining=__1__(剩余 __2__ 个位置)
oarc-cancel-button-caption=取消
oarc-confirm-button-caption=确认
oarc-return-to-previous-tooltip=返回上一菜单。
oarc-player-requesting-join-you=__1__ 请求加入你的基地!
oarc-waiting-for-spawn-owner=等待基地主人回应...
oarc-you-will-spawn-once-host=一旦对方大佬选择是,你便会加入...
oarc-player-cancel-join-request=__1__ 取消了加入你的基地的请求。
oarc-spawn-ctrl=重生选项
oarc-primary-spawn-info-header=主要基地信息
oarc-primary-spawn-info-note=这是你的基地位置。如果你允许其他玩家加入你的基地,他们将在这里出生。
oarc-primary-spawn-info-surface-label=基地:__1__(x=__2__,y=__3__)
oarc-teleport-home=传送至重生点
oarc-teleport-home-tooltip=这将把你传送到这个空间(星球)上的重生点(如果你设置了的话)。
oarc-secondary-spawn-info-header=次要生成信息
oarc-secondary-spawn-info-note=这些是你的次要基地位置。
oarc-secondary-spawn-info-surface-label=次要基地:__1__(x=__2__,y=__3__)
oarc-spawn-info-location-button=显示地图位置
oarc-spawn-info-location-button-tooltip=点击以在地图上显示位置。
oarc-player-reset-header=玩家重置
oarc-player-reset-note=这将允许你[color=red][font=default-bold]重置[/font][/color]你的角色并选择新的重生选项。如果你创建了自己的基地,它将被[color=red][font=default-bold]删除[/font][/color],或在有其他玩家加入的情况下转交给他们。如果你在一个共享基地中,你将被[color=red][font=default-bold]移除[/font][/color]。此操作[color=red][font=default-bold]无法撤销[/font][/color]。
oarc-player-reset=重置
oarc-player-reset-tooltip=点击此按钮后会有确认对话框。请谨慎操作!
oarc-spawn-controls-disabled-delayed=基地仍在生成中!在被传送到新的基地后请刷新此标签页。
oarc-player-reset-are-you-sure=你确定要重置吗?
oarc-player-was-reset-notify=__1__ 已重置!
oarc-spawn-gps-location=重生位置:
oarc-shared-spawn-controls=共享基地控制
oarc-shared-spawn-allow-joiners=允许其他玩家加入你的基地。
oarc-shared-spawn-full=你的基地已满!无法容纳更多玩家。
oarc-set-respawn-loc-header=重生点位置
oarc-no-respawn-this-surface=你不能在此空间(星球)设置自定义重生点。
oarc-no-valid-player-character=未找到与玩家关联的有效角色!
oarc-player-character-in-vehicle=使用此功能时玩家不能在载具中!
oarc-set-respawn-loc-info-surface-label=当前空间(星球)重生点:__1__(x=__2__,y=__3__)
oarc-set-respawn-loc=设置重生点
oarc-set-respawn-loc-tooltip=这将把你的重生点设置在当前位置。更改后需要等待冷却时间才能再次修改。你只能在支持的空间(星球)上设置重生点。
oarc-set-respawn-loc-cooldown=设置重生点剩余冷却时间:__1__
oarc-set-respawn-note=这将把你的重生点设置在当前位置。切换标签页以更新计时器。
oarc-join-queue-header=共享基地队列
oarc-select-player-join-queue=从加入队列中选择一个玩家:
oarc-accept=接受
oarc-reject=拒绝
oarc-enabled=已启用
oarc-disabled=已禁用
oarc-no-player-join-reqs=当前没有玩家请求加入你的基地。
oarc-start-shared-base=新玩家现在可以加入 __1__ 的基地!
oarc-stop-shared-base=新玩家不能再加入 __1__ 的基地!
oarc-spawn-point-updated=重生点已更新!
oarc-selected-player-not-wait=所选玩家不再等待加入!
oarc-selected-player-not-valid=请选择一个有效的玩家!
oarc-reject-joiner=你拒绝了 __1__ 加入你的基地的请求。
oarc-your-request-rejected=你的加入请求被拒绝。
oarc-player-joining-base=__1__ 正在加入 __2__ 的基地!
oarc-buddy-select-label=选择伙伴:
oarc-buddy-select-tooltip=从列表中选择一个伙伴以请求伙伴生成。
oarc-buddy-spawn-options=伙伴生成选项
oarc-buddy-spawn-instructions=你和你的伙伴必须同时在这个菜单中。只有你们其中一人可以发送请求。首先选择你的生成选项,然后从列表中选择你的伙伴。点击请求伙伴生成。另一位伙伴可以接受(或拒绝)请求。这将允许你们俩相邻生成,各自拥有自己的基地。
oarc-buddy-select-info=首先,从等待列表中选择一个伙伴。然后选择生成选项并发送你的请求:
oarc-buddy-spawn-request-header=伙伴请求!
oarc-buddy-refresh=刷新伙伴列表
oarc-create-buddy-team=创建自己的伙伴队伍(伙伴和你共享科技)
oarc-create-buddy-team-tooltip=如果启用,你和你的伙伴将共享科技进度。
oarc-buddy-spawn-near=请求和好友同时出生(近)
oarc-buddy-spawn-far=请求和好友同时出生(远)
oarc-invalid-buddy=你尚未选择一个有效的伙伴!请再次尝试。
oarc-buddy-not-avail=所选伙伴不再可用!请再次尝试。
oarc-waiting-for-buddy=等待伙伴回应...
oarc-wait-buddy-select-yes=一旦你的伙伴选择了“是”,你将生成...
oarc-buddy-cancel-request=__1__ 取消了他们的伙伴请求!
oarc-buddy-requesting-from-you=__1__ 请求与你进行伙伴生成!
# [BUDDY NAME] oarc-buddy-txt-would-like {team choice} oarc-buddy-txt-next-to-you {moat choice} {surface choice} {distance choice}
oarc-buddy-txt-would-like= 想要加入
oarc-buddy-txt-main-team=主队伍
oarc-buddy-txt-new-teams=独立队伍
oarc-buddy-txt-buddy-team=伙伴队伍
oarc-buddy-txt-next-to-you= 在你旁边
oarc-buddy-txt-moat= 被护城河环绕
oarc-buddy-txt-surface= 在 __1__
oarc-buddy-txt-distance= 在距离地图中心 __1__ 块的位置!
oarc-buddy-declined=__1__ 拒绝了你的伙伴请求!
oarc-spawn-wait=请稍等!
oarc-wait-text=你的基地正在创建中。\n你将在 __1__ 秒后被传送到那里!\n请准备就绪...
oarc-gui-tab-header-label=场景信息和控件
oarc-server-info-tab-title=服务器信息
oarc-spawn-ctrls-tab-title=基地设置
oarc-settings-tab-title=设置
oarc-mod-info-tab-title=模组信息
oarc-player-list-tab-title=玩家列表
oarc-surface-config-tab-title=空间(星球)配置
oarc-item-shop-tab-title=[item=coin]商店
oarc-server-info-tab-welcome-msg-title=欢迎信息
oarc-server-info-tab-discord-invite=群邀请:
oarc-server-info-tab-discord-invite-tooltip=入群(复制此群号)!
oarc-server-info-tab-map-info-label=地图信息
oarc-server-info-tab-server-run-time=服务器运行时间:__1__
oarc-server-info-leave-warning=如果你在加入后 __1__ 分钟内离开,你的基地和角色将被删除。
oarc-server-info-admin-controls=管理员控件
oarc-server-info-ban-select-player=选择玩家:
oarc-server-info-button-ban-player=封禁他←
oarc-server-info-button-restart-player=重启他←
oarc-player-not-found=未找到玩家 __1__?
oarc-player-about-to-spawn=玩家 __1__ 即将生成,请稍后再试。
oarc-player-none-selected=未选择任何玩家!
oarc-player-list-tab-column-header-player=玩家
oarc-player-list-tab-column-header-force=队伍(势力)
oarc-player-list-tab-column-header-surface=主空间(星球)
oarc-player-list-tab-column-header-time-player=游戏时间
oarc-player-list-tab-column-header-location=位置
oarc-player-list-tab-column-header-status=状态
oarc-player-online=在线
oarc-player-offline=离线
oarc-player-waiting-to-spawn=尚未生成
oarc-player-list-tab-location-button-tooltip=点击以查看地图位置。
oarc-settings-tab-title-mod-settings=模组设置
oarc-settings-tab-admin-warning=你是管理员。在游戏中后期更改这些设置可能会导致问题!\n更改设置不会修改现有的基地。请注意!
oarc-settings-tab-player-warning=你不是管理员。这些设置对你来说是只读的。
oarc-settings-tab-description=此标签包含与模组设置菜单相同的设置,并且还有一些只能在游戏中更改的附加设置。检查空间(星球)配置标签以获取特定于空间(星球)的设置。
oarc-settings-tab-text-field-enter-tooltip=[color=red]输入文本字段后,必须按 ENTER 键才能保存值![/color]
oarc-settings-tab-title-surface=空间(星球)设置
oarc-settings-tab-surface-checkbox-tooltip=启用此选项将允许在此空间(星球)上自定义基地(该模组的主要功能)。你需要至少启用一个空间(星球)以便模组工作。
oarc-settings-tab-surface-secondary-checkbox-tooltip=启用此选项将允许玩家首次前往此空间(星球)时获得自定义次要基地。[color=red]此功能目前处于开发中。[/color]
oarc-settings-tab-surface-regrowth-checkbox-tooltip=启用此选项将允许在此空间(星球)上使用再生和世界吞噬者功能(如果启用了这些功能)。
oarc-settings-tab-surface-column-header=空间(星球)
oarc-settings-tab-surface-spawning-enabled=主生成
oarc-settings-tab-surface-secondary-enabled=次要生成
oarc-settings-tab-surface-regrowth-enabled=再生
oarc-settings-tab-title-export=导入/导出设置
oarc-settings-tab-export-button=导出
oarc-settings-tab-export-button-tooltip=将所有设置导出为一个字符串,可以与其他玩家共享或以后保存。
oarc-settings-tab-import-button=导入
oarc-settings-tab-import-button-tooltip=从一个字符串导入设置。这将用导入的值覆盖所有设置!
oarc-settings-section-header-server-info=服务器信息
oarc-settings-section-header-gameplay=游戏玩法
oarc-settings-section-header-regrowth=再生
oarc-settings-section-header-general-spawn=通用基地配置
oarc-settings-section-header-resource-placement=起始资源放置
oarc-settings-section-subheader-spawn-choices=生成选项
oarc-settings-section-subheader-difficulty-scaling=敌人和资源扩展
oarc-settings-section-subheader-gameplay-misc=杂项
oarc-settings-section-subheader-sharing=共享与合作
oarc-settings-section-subheader-resource-placement-circular=对于圆形/八边形生成
oarc-settings-section-subheader-resource-placement-square=对于方形生成
oarc-settings-section-subheader-regrowth-warning=这些特性可以帮助减少存档文件大小,但可能会增加 UPS 开销。\n
oarc-shared-power-pole-helper-txt=这连接到所有玩家共享的电力网络。
oarc-shared-chest-helper-txt=这连接到所有玩家共享的存储箱。
oarc-mod-faq-what-is-this-mod=这是什么模组?
oarc-mod-faq-what-is-this-mod-answer=此模组彻底改革了多人生成。玩家可以在远离地图中心的地方创建自己的基地。玩家还可以加入其他玩家的基地,或者创建伙伴生成。该模组不会改变 Factorio 的核心玩法,但它确实改变了玩家开始游戏的方式。基地是一个预设的资源区域,而不是一个“自然”的基地。
oarc-mod-faq-other-surfaces=我可以从不同的空间/星球开始吗?
oarc-mod-faq-other-surfaces-answer=[color=red]此功能目前处于开发中。因此,仅在“nauvis”或默认的类似 nauvis 的空间(星球)上正确工作。[/color]
oarc-mod-faq-secondary-spawns=什么是次要生成?
oarc-mod-faq-secondary-spawns-answer=如果启用,当玩家首次前往具有自定义生成的新空间(星球)时,他们会自动获得一个新的基地,基于他们的主要生成选择(第一次创建的生成)。[color=red]此功能目前处于开发中。在其他空间(星球)上进行次要生成可能会导致问题。[/color]
oarc-mod-faq-what-are-teams=不同的队伍选项是什么?
oarc-mod-faq-what-are-teams-answer=我只为合作游戏编写了这个模组,不是为了 PvP。根据模组设置,你可以选择加入主队,共享科技,或者创建自己的队伍,拥有自己的科技树。所有队伍/势力之间都是友好的,可以在聊天中交流,并且(可选地)共享地图视野。创建自己队伍的唯一原因是如果你想拥有自己的科技进度。
oarc-mod-faq-shared-spawn=什么是共享生成?
oarc-mod-faq-shared-spawn-answer=玩家可以选择允许其他玩家加入他们的基地。这允许新玩家在同一初始区域生成为主机玩家。主机玩家可以控制谁能加入他们的基地。
oarc-mod-faq-buddy-spawn=什么是伙伴生成?
oarc-mod-faq-buddy-spawn-answer=如果你和其他玩家同时在生成菜单中,你可以请求伙伴生成。这将使你和你的伙伴在地图上彼此紧邻生成,各自拥有自己的基地。
oarc-mod-faq-regrowth=再生和世界吞噬者特性是什么?
oarc-mod-faq-regrowth-answer="再生"通过随着时间移除不活跃的地图区块来帮助减少存档文件大小。这对于有许多玩家的长期运行服务器很有用。不会有带有玩家活动的区块被移除。“世界吞噬者”会缓慢检查每个区块,看看其中是否有玩家结构。这是在再生特性之上的额外检查,它将捕捉到玩家建造后又移除了所有结构的区块。
oarc-mod-faq-cleanup-abandoned=废弃基地清理特性是什么?
oarc-mod-faq-cleanup-abandoned-answer=如果玩家在“最短在线时间”内离开,此功能将移除基地并删除他们的角色。此功能有助于保持地图整洁和存档文件大小。公共服务器可能希望启用此功能。
oarc-mod-faq-offline-protection=离线保护特性是什么?
oarc-mod-faq-offline-protection-answer=如果一个基地的所有玩家都离线,它将受到敌人的攻击保护。这不是百分之百保证的,但它会在玩家离线时帮助防止基地被摧毁。
oarc-mod-faq-shared-power=共享电力特性是什么?
oarc-mod-faq-shared-power-answer=这允许玩家与其他玩家共享他们的电力网络。它将在他们的基地创建一个特殊的电力杆,通过无线方式连接到共享电力网络。它利用跨空间(星球)电力杆来实现“无线”连接。
oarc-mod-faq-shared-chest=共享箱子特性是什么?
oarc-mod-faq-shared-chest-answer=这在玩家的基地给予他们一个特殊箱子,他们可以用它来与其他玩家共享物品。它使用 Factorio 中的一个隐藏特性——“链接箱子”。这允许玩家以安全的方式与他人共享物品。
oarc-surface-settings-info=此处可以配置空间(星球)设置,仅管理员可用。这些设置在模组设置页面中不可用。如果你想在新游戏开始时使用自定义文件自动设置这些选项,请查看模组文件夹中附带的模板场景。我真的开始怀疑自己的理智了,居然费劲做了这个图形界面。救救我吧。
oarc-surface-settings-warning=警告:这些设置未经数值验证,设置不当可能导致游戏崩溃!
oarc-label-starting-respawn-items=初始与重生物品
oarc-label-starting-items=初始物品
oarc-label-respawn-items=重生物品
oarc-label-crashed-ship-items=飞船残骸物品
oarc-label-crashed-ship-max=飞船残骸 (最多5个)
oarc-label-ship-wreckage-max=飞船碎片 (最多1个)
oarc-label-spawn-area-resources=出生区域资源
oarc-label-spawn-area-misc=出生区域其他设置
oarc-select-surface-label=选择空间(星球):
oarc-select-surface-tooltip=选择你想要配置的空间(星球)。
oarc-revert-button=重置
oarc-revert-tooltip=恢复到默认设置。
oarc-copy-nauvis-button=复制主世界
oarc-copy-nauvis-tooltip=将主世界的设置复制到此空间(星球)。
oarc-add-item-tooltip=添加物品
oarc-crash-site-enable-label=启用坠毁飞船:
oarc-crash-site-enable-tooltip=启用异星工厂风格的飞船坠毁及其物品。如果禁用此选项,坠毁飞船的物品和残骸将不会生效。
oarc-safe-area-config=安全区配置
oarc-safe-area-tooltip=此设置控制基地周围的安全区。
oarc-safe-area-radius=安全区半径
oarc-safe-radius-tooltip=这是基地周围的区块半径范围内不生成敌人的区域。
oarc-warn-area-radius=警告区半径
oarc-warn-radius-tooltip=这是基地周围的区块半径范围内敌人数量显著减少的区域。
oarc-warn-area-reduction=警告区减少系数
oarc-warn-reduction-tooltip=减少警告区敌人数量的减少系数。10 表示敌人数量为十分之一。
oarc-danger-area-radius=危险区半径
oarc-danger-radius-tooltip=这是基地周围的区块半径范围内敌人数量略微减少的区域。
oarc-danger-area-reduction=危险区减少系数
oarc-danger-reduction-tooltip=减少危险区敌人数量的减少系数。10 表示敌人数量为十分之一。
oarc-solid-resources-config=固体资源配置
oarc-solid-resources-tooltip=此设置控制基地周围将生成的资源。
oarc-fluid-resources-config=流体资源配置
oarc-fluid-resources-tooltip=此设置控制将在基地周围生成的流体资源。
oarc-fluid-type=类型
oarc-fluid-count=数量
oarc-fluid-amount=
oarc-misc-config=杂项配置
oarc-water=
oarc-water-length=水的长度
oarc-water-length-tooltip=这是基地周围水带的长度(单位:格)。
oarc-water-x-offset=水的 X 偏移
oarc-water-x-offset-tooltip=这是从基地北部的 x 轴偏移(单位:格)。
oarc-water-y-offset=水的 Y 偏移
oarc-water-y-offset-tooltip=这是从基地北部的 y 轴偏移(单位:格)。
oarc-shared-chest=共享箱
oarc-chest-x-offset=箱的 X 偏移
oarc-chest-x-offset-tooltip=这是从基地东部的 x 轴偏移(单位:格)。
oarc-chest-y-offset=箱的 Y 偏移
oarc-chest-y-offset-tooltip=这是从基地东部的 y 轴偏移(单位:格)。
oarc-shared-power-pole=共享电线杆
oarc-power-x-offset=电线杆 X 偏移
oarc-power-x-offset-tooltip=这是从基地东部的 x 轴偏移(单位:格)。
oarc-power-y-offset=电线杆 Y 偏移
oarc-power-y-offset-tooltip=这是从基地东部的 y 轴偏移(单位:格)。
oarc-remove-item=移除物品
oarc-remove-resource=移除资源
oarc-add-item=添加物品
oarc-add-fluid-resource=添加流体资源
oarc-coins-available=可用金币:__1__ [item=coin]
oarc-broke-message=你破产了!去杀些敌人或讨些零钱吧……
oarc-character-invalid=要使用此功能,您的角色必须有效!确保您不在任何载具内或处于死亡状态!
oarc-teleport-fail=找不到安全的地方来传送货舱!
oarc-teleport-success=货舱已传送到您身边!
oarc-cleanup-30sec-warning=地图清理将在30秒后开始... 未使用和过期的地图区块将被删除!
oarc-cleanup-force-30sec-warning=地图强制清理将在30秒后开始... 未使用和过期的地图区块将被删除!
oarc-cleanup-complete=地图清理完成,服务器性能提升了。
oarc-non-mod-settings-header=附加设置(在模组设置菜单中不可用。)
oarc-coin-generation-subheader=硬币生成
oarc-coin-generation-caption=硬币生成
oarc-coin-generation-tooltip=敌人被杀死时掉落硬币。
oarc-auto-decon-coins-caption=自动拆解硬币
oarc-auto-decon-coins-tooltip=自动标记敌人掉落的硬币以供机器人拾取。
oarc-player-self-reset-caption=玩家自我重置
oarc-player-self-reset-tooltip=允许玩家在出生点控制中重置自己。
oarc-scale-spawner-damage-caption=缩放刷怪点伤害
oarc-scale-spawner-damage-tooltip=根据进化因子和距离最近出生点的距离来缩放对刷怪点的伤害。这有助于在高进化因子时补偿刷怪点的生命值缩放。
oarc-teams-both-disabled-msg=设置无效!主队伍和独立队伍都被禁用!启用主队伍。
oarc-spawn-distance-invalid-msg=设置无效!近距离出生点的最小距离大于或等于最大距离!
oarc-world-eater-invalid-msg=设置无效!世界吞噬者已启用但重生功能未启用!禁用世界吞噬者。
oarc-default-surface-invalid-msg=设置无效!默认地表不存在!设置为 nauvis。
[entity-name]
oarc-linked-chest=OARC 链接箱子
oarc-linked-power=OARC 链接电力