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FACTO-18: Update Chinese locale to fix crash and a few missing translations
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e17d487259
commit
3289181c04
@ -18789,16 +18789,16 @@ poison-worm-v20-t10-rampant=猛毒蠕虫: t10 鲲
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[entity-description]
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[mod-setting-name]
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rampant--printAwakenMessage=世界: Print when initial peace ends
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rampant--printAwakenMessage=世界: 显示初始和平结束
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rampant--initialPeaceTime=世界: 开始和平持续时间
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rampant--printBaseUpgrades=AI: Print 派系 Base Upgrades
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rampant--max-base-mutations=世界: Max Mutations per 派系
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rampant--baseDistanceModifier=AI: 派系 Base Distance Modifier
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rampant--printBaseAdaptation=AI: Print 派系 Mutations
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rampant--adaptationModifier=AI: Adaption Modifier
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rampant--unitsAffectedByTiles=世界: Units affected by tiles
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rampant--printBaseUpgrades=AI: 显示派系基础升级
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rampant--max-base-mutations=世界: 每个派系最大变异次数
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rampant--baseDistanceModifier=AI: 派系基础距离编辑
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rampant--printBaseAdaptation=AI: 显示派系变异
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rampant--adaptationModifier=AI: 适应修改
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rampant--unitsAffectedByTiles=世界: 单位受地砖影响
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rampant--oldRedEnemyMapColor=地图: 恢复敌人地图颜色
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rampant--unitSpawnerBreath=世界: Unit Nest breath air
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rampant--unitSpawnerBreath=世界: 虫巢单位会呼吸空气
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rampant--useDumbProjectiles=抛射物: 使用可阻挡的弹丸
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rampant--attackWaveGenerationThresholdMax=攻击波: 起始块攻击阈值
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rampant--attackWaveGenerationThresholdMin=攻击波: 结束块攻击阈值
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@ -18905,7 +18905,7 @@ rampant--baseDistanceModifier=将派系之间的距离修改为百分比变化
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rampant--printBaseAdaptation=当派系根据杀死的敌人数量发生变异时,向聊天控制台显示一条消息
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rampant--adaptationModifier=根据杀死单位或建筑物的伤害类型,修改在适应发生之前必须摧毁的单位或敌方建筑物的数量。 此修改器是使用以下作为起点的百分比变化(默认死亡事件从 4500 开始,低于 0.5 evo,低于 0.7 为 7500,低于 0.9 为 11000,+0.9 为 16000)
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rampant--unitAndSpawnerFadeTime=虫尸体在附近停留的时间(以秒为单位)
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rampant--unitsAffectedByTiles=单位受瓷砖移动修改器的影响
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rampant--unitsAffectedByTiles=单位受地砖修改的影响
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rampant--oldRedEnemyMapColor=将敌方地图颜色还原为原版敌方地图颜色
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rampant--unitSpawnerBreath=现在单位产卵虫会呼吸空气,因此它们会受到毒药胶囊之类的东西的影响
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rampant--useDumbProjectiles=使用可阻挡的投射物攻击。 如果您使用的是新敌人,则应检查此项。
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@ -19002,7 +19002,6 @@ rampant--maxNumberOfBuilders=更多的建造者需要更多的 UPS。
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rampant--maxNumberOfSquads=更多的小组需要更多的UPS。
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rampant--temperamentRateModifier=改变猖獗mod在控制攻击和扩张的ai气质统计中达到极端的速度. 这是增加或减少的百分比,1 等于 100%。
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# 艾默斯特
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[description]
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rampant--planetHasAwoken=[color=#ee00ff]猖獗[/color]: [color=ad13ad]"原住民"[/color]开始对你的出现做出反应.
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rampant-bobs-nee-newEnemies=Bob之虫子 或 NEE 已检测到[color=ad13ad]猖獗[/color]的新敌人,\n这些 mod 中的器物仍然适用于 [color=ad13ad]猖獗[/color] 的新敌人。\n当 [color=ad13ad]猖獗[/color] 新敌人启用时,不再支持 [color=ad13ad]猖獗[/color] 明确生成 bob 或 NEE 单位生成器。
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@ -19027,6 +19026,6 @@ rampant--energyThiefEnemyName=工兵虫
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rampant--poisonEnemyName=猛毒虫
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[mod-name]
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RampantArsenal=猖獗的敌人
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Rampant=猖獗的敌人
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[mod-description]
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RampantArsenal=通过使用玄学改进敌人的战术,允许探测防御、撤退、增援、反击、突破、突袭、集结死亡呐喊和玩家狩猎。 虫子使用可阻挡的口水。 添加新的敌人(默认禁用)。 mod选项菜单中有难度设置。(汉化大坑,2w多个词条)汉化:plexpt QQ:1125094786
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Rampant=使用[color=#ee00ff]"量子力学"[/color]改进敌人的战术,允许虫子侦察防御、撤退、增援、反击、突破、突袭、集结死亡呐喊和玩家狩猎。 虫子使用可阻挡的口水。 添加新的敌人(默认禁用)。 mod选项菜单中有难度设置。(汉化大坑,2w多个词条)汉化:plexpt QQ:1125094786
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