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@ -19007,8 +19007,8 @@ rampant--temperamentRateModifier=공격과 확장을 제어하는 AI 기질 상
[description]
rampant--planetHasAwoken=램펀트: 원주민들이 당신의 존재에 반응하기 시작했습니다.
rampant-bobs-nee-newEnemies=램펀트의 새로운 적과 함께 Bobs enemies 또는 NEE가 탐지되었습니다.\n각 모드의 아티팩트는 램펀트의 새로운 적과 함께 작동합니다.\n램펀트에 의해 명시적이 된 bobs나 NEE 유닛의 생성은\n램펀트의 새 적이 활성화되면 더 이상 지원되지 않습니다.
rampant--adaptation2DebugMessage=파벌은 __1__라는 피해 유형으로 인해 변이를 일으켰다. 이제 파벌은 __2__와 __3__를 생산할 것입니다. 파벌 돌연변이 __7__ 중 __6__. [gps=__4__,__5__]
rampant--adaptation1DebugMessage=파벌은 __1__라는 피해 유형으로 인해 변이되었습니다. 이제 파벌은 __2__를 생산하게 되었습니다. 파벌 돌연변이 __6__ 중 __5__. [gps=__3__,__4__]
rampant--adaptation2DebugMessage=파벌은 __1__라는 피해 유형으로 인해 변이를 일으켰습니다. 이제 파벌은 __2__와 __3__를 생산할 것입니다. 파벌 돌연변이 __7__ 중 __6__. [gps=__4__,__5__]
rampant--adaptation1DebugMessage=파벌은 __1__라는 피해 유형으로 인해 변이를 일으켰습니다. 이제 파벌은 __2__를 생산하게 되었습니다. 파벌 돌연변이 __6__ 중 __5__. [gps=__3__,__4__]
rampant--adaptationFrozenDebugMessage=파벌은 더 이상 새로운 파벌로 변이하지 않을 것입니다. [gps=__1__,__2__]
rampant--adaptationResetDebugMessage=파벌 돌연변이가 재설정되었습니다. __3__의 __2__ 변이가 남아 있습니다. [gps=__1__,__2__]
rampant--laserEnemyName=레이저 바이터