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Changes to generate to allow controlling the chunk event
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parent
e7538bf797
commit
6a2e7ed6d5
@ -10,6 +10,8 @@ local surfaces
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local total_calls
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local Public = {}
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local function do_tile(y, x, data, shape)
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local function do_tile_inner(tile, pos)
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if not tile then
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@ -53,6 +55,58 @@ local function do_tile(y, x, data, shape)
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end
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end
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local function do_row(row, data, shape)
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local function do_tile(tile, pos)
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if not tile then
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insert(data.tiles, {name = 'out-of-map', position = pos})
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elseif type(tile) == 'string' then
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insert(data.tiles, {name = tile, position = pos})
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||||
end
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||||
end
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local y = data.top_y + row
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local top_x = data.top_x
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data.y = y
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for x = top_x, top_x + 31 do
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data.x = x
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local pos = {data.x, data.y}
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||||
-- local coords need to be 'centered' to allow for correct rotation and scaling.
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local tile = shape(x + 0.5, y + 0.5, data)
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if type(tile) == 'table' then
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do_tile(tile.tile, pos)
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local hidden_tile = tile.hidden_tile
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if hidden_tile then
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insert(data.hidden_tiles, {tile = hidden_tile, position = pos})
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end
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local entities = tile.entities
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if entities then
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for _, entity in ipairs(entities) do
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if not entity.position then
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entity.position = pos
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end
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insert(data.entities, entity)
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end
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||||
end
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local decoratives = tile.decoratives
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if decoratives then
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for _, decorative in ipairs(decoratives) do
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insert(data.decoratives, decorative)
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||||
end
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||||
end
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||||
else
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do_tile(tile, pos)
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end
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||||
end
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end
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local function do_place_tiles(data)
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data.surface.set_tiles(data.tiles, true)
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end
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@ -182,7 +236,7 @@ end
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||||
local map_gen_action_token = Token.register(map_gen_action)
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local function on_chunk(event)
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function Public.schedule_chunk(event)
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local surface = event.surface
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local shape = surfaces[surface.name]
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||||
@ -208,14 +262,66 @@ local function on_chunk(event)
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Task.queue_task(map_gen_action_token, data, total_calls)
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||||
end
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local function init(args)
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function Public.do_chunk(event)
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local surface = event.surface
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local shape = surfaces[surface.name]
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||||
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||||
if not shape then
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return
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end
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local area = event.area
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||||
local data = {
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area = area,
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||||
top_x = area.left_top.x,
|
||||
top_y = area.left_top.y,
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||||
surface = surface,
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||||
tiles = {},
|
||||
hidden_tiles = {},
|
||||
entities = {},
|
||||
decoratives = {}
|
||||
}
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||||
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||||
for row = 0, 31 do
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||||
do_row(row, data, shape)
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end
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do_place_tiles(data)
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||||
do_place_hidden_tiles(data)
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||||
do_place_entities(data)
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||||
do_place_decoratives(data)
|
||||
end
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||||
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||||
function Public.init(args)
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tiles_per_tick = args.tiles_per_tick or 32
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||||
regen_decoratives = args.regen_decoratives or false
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||||
surfaces = args.surfaces or {}
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||||
total_calls = math.ceil(1024 / tiles_per_tick) + 5
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end
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||||
local do_chunk = Public.do_chunk
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local schedule_chunk = Public.schedule_chunk
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local function on_chunk(event)
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if event.tick == 0 then
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do_chunk(event)
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||||
else
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schedule_chunk(event)
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||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
function Public.register()
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Event.add(defines.events.on_chunk_generated, on_chunk)
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||||
end
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||||
return init
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||||
function Public.register_debug()
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||||
Event.add(defines.events.on_chunk_generated, do_chunk)
|
||||
end
|
||||
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||||
function Public.get_surfaces()
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||||
return surfaces
|
||||
end
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||||
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||||
return Public
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||||
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