[command_description] reward=Geeft een beloning aan een speler (verwijdert als hoeveelheid negatief is) diggy_clear_void=Verwijderd de leegte in een bepaald gebied, maar veroorzaakt nog steeds alle gebeurtenissen die Diggy zou veroorzaken bij het leegmaken. crash_site_restart=Herstart het 'neergestort' scenario. crash_site_restart_abort=Verlaat de herstart van het neerstort scenario. dataset_copy=Kopieert een dataset dataset_move=Verplaatst een dataset dataset_delete=Verwijdert een dataset dataset_transform=Transformeert een dataset en schrijft het naar de doeldataset. Roept de global.transform_function aan en stuurt de tabel met items en het verwacht dat een tabel weer zal terugkeren. dataset_transform_test=Toont de resulterende data die is ingesteld uit een transformerende operatie. Zie /help-dataset-transform voor meer informatie. report=Rapporteert een gebruiker aan beheerders kill=Zal je vermoorden. afk=Toont hoe lang spelers afk zijn. zoom=Stelt je zoom-nieveau in. find=Toont een melding op de kaart waar de speler zich bevindt show_rail_block=Schakelt de visualisatie van het spoorblok an/uit. server_time=Laat de tijd op de server zien. seeds=Toon de radom-zaden van alle kaarten redmew_version=Toont de versie van het Redmew scenario whois=geeft informatie over een bepaalde speler, beheerders kunnen de inventaris van een speler zien door ""yes"" toe te voegen als een tweede argument meltdown_get=Haalt de status van meltdown op. meltdown_set=Stelt de status van meltdown in. redmew_color=Set zal uw huidige kleur opslaan voor toekomstige kaarten. Reset zal uw opgeslagen kleur wissen. Willekeurig zal u een willekeurige kleur geven. performance_scale_set=Stelt de prestatieschaal tussen 0.05 en 1 in. Hiermee verandert de snelheid van het spel, handmatige mijnsnelheid, handmatige vervaardigingssnelheid en karakter ren-snelheid per team. performance_scale_get=Toont de huidige prestatieschaal. market=Plaatst een markt in de buurt van jou. Gebruik /market removeall om alle markten op een kaart te verwijderen lazy_bastard_bootstrap=Zet de minimumeisen om te starten toast=Verstuurt een toast naar alle spelers toast_player=Verstuurt een toast naar een specifieke speler sent_all_toast=__1__ heeft een toast naar alle spelers gestuurd sent_player_toast=__1__ heeft een toast naar __2__ gestuurd task=Maakt een nieuwe taak aan. tag=Stelt een spelerstag in popup=Toont een pop-up bij alle aangesloten spelers popup_update=Toont een update pop-up bij alle aangesloten spelers popup_player=Toont een pop-up aan de speler. poll=Maakt een peiling poll_result=Het resultaat voor het gegeven peiling nummer wordt weergegeven. debug=Opent de debugger watch=Staat u toe om andere spelers te bekijken. donator_welcome_message=Voegt toe, verwijdert of maakt een lijst met donator welkomstberichten. donator_death_message=Voegt toe, verwijdert of laat een lijst zien met met donator sterf berichten. reveal=Laat radius rond gebruiker zien particle_scale=Geef een fractie tussen 0 en 1 om het aantal (max) deeltjes te verlagen of te verhogen. Laat leeg om de huidige waarden te bekijken. apocalypse=Dit is echt een einde aan de kaart. Wanneer je het eerst uitvoert, zal het spel opslaan. Wanneer een tweede keer wordt uitgevoerd, zal de apocalypse beginnen. a=Admin chat. Stuurt berichten naar alle andere admins. dc=stillte-kommando hax=Schakelt je hax in(zorgt ervoor dat recepten niets kosten) regular=Geeft een speler de reguliere rang. regular_remove=Verlaagt een speler van reguliere naar de volgende laagste rang probation=Plaats speler op proeftijd. (Ze zullen geen redmew commando's kunnen gebruiken en zullen nooit automatisch vertrouwde rang krijgen.) probation_remove=Verwijder speler van proeftijd. showreports=Laat gebruikersrapporten zien jail=Zet een speler in de gevangenis unjail=Verwijdert een speler uit de gevangenis pool=Laat een zwembad verschijnen invoke=Teleporteer de speler naar je toe. destroy=Vernietig de entiteit onder uw cursor wanneer u deze opdracht uitvoert quick_bar_save=Bewaar uw snelbalken op de server voor toekomstige kaarten quick_bar_load=Laad uw snelbalken vanaf de server (overschrijft uw huidige snelbalken) quick_bar_delete=Verwijdert uw snelbalken van de server