[command_description] reward=Видає цільовому гравцеві нагороду (забирає якщо значення негативне) diggy_clear_void=Прибирає порожнечу в даній області але все одно викликає всі події Diggy. crash_site_restart=Перезапускає сценарій Crashsite. crash_site_restart_abort=Скасовує перезапуск сценарію аварійного місця. dataset_copy=Скопіювати дані dataset_move=Перемістити дані dataset_delete=Видалити дані dataset_transform=Перетворює набір даних і записує його в цільовий набір даних. Викликає global.transform_function і відправляє таблицю записів, чекаючи повернення таблиці. dataset_transform_test=Показує результати результатів, що містять в собі набір даних із операцій перетворення. Змінити/допомогти трансформацію набору даних для отримання додаткової інформації. report=Повідомити адміністратора про порушення kill=Може вбити вас. afk=Показати як довго гравці були afk. zoom=Задати збільшення. find=Відобразити на карті де знаходиться гравець show_rail_block=Включити візуалізацію блоків залізниці. server_time=Виводить час серверу. seeds=Список насіння всіх поверхонь redmew_version=Надрукувати версію Redmew сценарію whois=Надати інформацію про даного гравця, адміни здатні бачити інвентар гравця додавши ""так"" другим аргументом meltdown_get=Отримує статус розпаду. meltdown_set=Встановлює статус розпаду. redmew_color=Запам'ятати збереже поточний колір для майбутніх карт. Скидання видалить збережений колір. Випадково дасть вам випадковий колір. performance_scale_set=Встановлює шкалу продуктивності від 0,05 до 1. Змінює швидкість гри, швидкість Майнінгу вручну, швидкість крафта вручну і швидкість бігу персонажа на одиницю сили. performance_scale_get=Показує поточну шкалу продуктивності. market=Розміщує ринок поруч з вами. Використовуйте/видалити всі ринки, щоб видалити всі ринки на мапі lazy_bastard_bootstrap=Встановлює мінімальні вимоги, щоб почати toast=Відправив тост на честь всіх гравців toast_player=Надсилає тост конкретному гравцеві sent_all_toast=__1__ надіслав тост усім гравцям sent_player_toast=__1__ надіслав тост до __2__ task=Створити нове завдання: tag=Встановлює тег гравця popup=Показує спливаюче вікно для всіх підключених гравців popup_update=Показує спливаюче вікно оновлення для всіх підключених гравців popup_player=Показує спливаюче вікно гравцю. poll=Створити нове опитування poll_result=Друкує результат для даного номера опитування. debug=Відкриває налагоджувач watch=Дозволяє спостерігати за іншими гравцями. donator_welcome_message=Додати, видалити, або відобразити вітальне повідомлення донатів. donator_death_message=Додати, видалити, або відобразити повідомлення при смерті донатора. reveal=Розкриває радіус навколо користувача particle_scale=Забезпечте частку від 0 до 1, щоб зменшити або збільшити кількість (макс.) Часток. Залиште порожнім, щоб переглянути поточні значення. apocalypse=На цьому дійсно закінчується карта. Коли ви вперше запустите його, гра збережеться. Коли вдруге запустите, почнеться апокаліпсис. a=Адміністраторський чат. Повідомлення всім іншим адміністраторам. dc=безшумні команди hax=Прокачює ваш розум (рецепти нічого не коштують) regular=Дає гравцеві постійне звання. regular_remove=Знижує гравця від звичайного до наступного нижчого рангу probation=Поставити гравця на випробувальний термін. (Вони не зможуть використовувати команди redmew і ніколи не отримають ранг з автоматичною довірою.) probation_remove=Видалити гравця з випробувального терміну. showreports=Показати звіти користувачів jail=Помістити гравця в тюрму unjail=Видалити гравця з в'язниці pool=Створити басейн води invoke=Телепортує гравця до вас. tp=Якщо порожньо, переміщуватися до обраного об'єкту. режим = перемкне режим tp, де можна телепортуватися до розміщеного привида. Гравець = телепортується до гравця. revive_ghosts=Відновлює привидів в радіусі навколо вас destroy=Знищує об'єкт під вашим курсором при запуску цієї команди quick_bar_save=Зберігає сервер, що знаходиться на базі швидких карт quick_bar_load=Завантажуйте ваші швидкі смужки з сервера (перезапис існуючих панелів) quick_bar_delete=Стирає збережені швидкі смужки з серверу [command_custom_help] tp= 3 різні запрограми: ""/tp"" для tp обраного об'єкту. ""/tp mode"" для перемикання режиму телепортації. ""/tp Newcott"" tp Newcottt. poll=<{питання = ""питання"", відповідь = {""відповідь 1"", ""відповідь 2""}, тривалість = 300}>