[command_description] reward=Se da una recompensa a un jugador objetivo (se elimina si la cantidad es negativa) diggy_clear_void=Se borra el efecto en un área determinada pero sigue activando todos los eventos de Diggy cuando se termine el borrado de efecto. crash_site_restart=Se reinicia el escenario crashsite. crash_site_restart_abort=Se aborta el reinicio del escenario crashsite. dataset_copy=Copia un conjunto de datos dataset_move=Mueve un conjunto de datos dataset_delete=Borre un conjunto de datos dataset_transform=Transforma un conjunto de datos y lo escribe al conjunto de datos de destino. Llama global.transform_function y envía la tabla de entradas mientras se espera que una tabla retorne. dataset_transform_test=Muestra el conjunto de datos resultante de una operación de transformación. Vea /help dataset-transform para más información. report=Reporta a un usuario a los administradores kill=Lo matará. afk=Muestra cuánto tiempo han estado los jugadores lejos. zoom=Establece tu zoom. find=Muestra una alerta en el mapa donde se encuentra el jugador show_rail_block=Mostrar visualización de los bloques de rieles. server_time=Imprime el tiempo del servidor. seeds=Listar las semillas de todas las superficies redmew_version=Imprime la versión del escenario Redmew whois=da información sobre un jugador dado, los administradores pueden ver el inventario de un jugador añadiendo ""sí"" como un segundo argumento meltdown_get=Obtiene el estado de la fusión. meltdown_set=Establece el estado de la fusión. redmew_color=Establecer guardará su color actual para los mapas futuros. Restablecer borrará su color guardado. Al azar le dará un color aleatorio. performance_scale_set=Establece la escala de rendimiento entre 0.05 y 1. Cambiará la velocidad del juego, la velocidad de minería manual, la velocidad de fabricación manual y la velocidad de carrera de caracteres por fuerza. performance_scale_get=Muestra la escala de rendimiento actual. market=Pone un mercado cerca de usted. Use /market removeall para eliminar todos los mercados en un mapa lazy_bastard_bootstrap=Pone los requisitos mínimos para empezar toast=Envía un brindis a todos los jugadores toast_player=Envía un brindis a un jugador específico sent_all_toast=__1__ envió un brindis a todos los jugadores sent_player_toast=__1__ envió un brindis a __2__ task=Crea una nueva tarea. tag=Establece la etiqueta de un jugador popup=Muestra un popup a todos los jugadores conectados popup_update=Muestra una actualización emergente a todos los jugadores conectados popup_player=Muestra un popup al jugador. poll=Crea una nueva encuesta poll_result=Imprime el resultado del número de encuesta dado. debug=Abre el depurador watch=Te permite observar a otros jugadores. donator_welcome_message=Añade, borra o lista mensajes de bienvenida del donador. donator_death_message=Añade, borra o lista mensajes de muerte de donador. reveal=Revela radio alrededor del usuario particle_scale=Proporciona una fracción entre 0 y 1 a menor o aumenta la cantidad de partículas (máx). Deja vacío para ver los valores actuales. apocalypse=Esto realmente termina el mapa. Cuando lo ejecutes primero, el juego se ahorrará. Cuando se ejecute una segunda vez, el apocalipsis comenzará. a=Chat de Admin. Mensajes de todos los demás administradores. dc=comando-silencioso hax=Activa tu hax (hace que las recetas no cuestan nada) regular=Da a un jugador el rango regular. regular_remove=Demostra a un jugador de la clasificación regular al siguiente rango más bajo probation=Pon al jugador en prueba. (No podrán usar comandos redmew y nunca ganarán el rango de confianza automática.) probation_remove=Eliminar jugador de la prueba. showreports=Mostrar informes de usuario jail=Pon a un jugador en la cárcel unjail=Elimina a un jugador de la cárcel pool=Genera una piscina de agua invoke=Teletransporta al jugador a ti. tp=Si está en blanco, teletransportar a la entidad seleccionada. modo = toggle tp modo donde puede teletransportarse a un fantasma colocado. jugador = teletransportar al jugador. revive_ghosts=Reviva los fantasmas dentro del radio proporcionado que te rodea destroy=Destruye la entidad bajo tu cursor cuando ejecutes este comando quick_bar_save=Guarda tu barra de servidores rápida para mapas futuros quick_bar_load=Carga tus barras rápidas del servidor (sobrescribiendo las barras existentes) quick_bar_delete=Borra tus barras rápidas guardadas del servidor [command_custom_help] tp= 3 usos diferentes: ""/tp"" para tp a la entidad seleccionada. ""/tp mode"" para cambiar el modo tp. ""/tp Newcott"" a tp a Newcott. poll=<{question = ""question"", respuestas = {""answer 1"", ""answer 2""}, duration = 300}>