[command_description] reward=타겟 플레이어에게 보상을 줍니다.(음수라면 제거합니다.) diggy_clear_void=주어진 구획에서 공허를 제거하지만 디기가 보이드를 제거할 때 발생하는 모든 이벤트를 발생시킵니다. crash_site_restart=충돌 지점 시나리오를 재시작합니다.