mirror of
https://github.com/Refactorio/RedMew.git
synced 2024-12-04 09:42:30 +02:00
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* Init Factorio 2.0 update * add credits * fix test module * I know luackeck, I know * Fixes * Fix bad event.player_index handling * Hotfixes * Remove all filter inserters * Migrate removed items * Deprecating spidertron control and landfill features
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4.6 KiB
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[command_description]
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reward=Dá uma recompensa para um jogador escolhido(remove se a quantidade for negativa)
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diggy_clear_void=Limpa o void em uma determinada área, mas ainda dispara todos os eventos que o Diggy faria quando limpou o vazio.
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crash_site_restart=Reinicia o cenário crashsite.
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crash_site_restart_abort=Aborda o reinício do cenário de crashsite.
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dataset_copy=Copia um conjunto de dados
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dataset_move=Move um conjunto de dados
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dataset_delete=Excluir um conjunto de dados
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dataset_transform=Transforma um conjunto de dados e o escreve no conjunto de dados de destino. Chama storage.Transform_function e envia a tabela de entradas enquanto esperando uma tabela como retorne.
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dataset_transform_test=Mostra os dados resultantes de uma operação de transformação. Veja /help dataset-Transforme para mais informações.
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report=Relatar um usuário para administradores
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kill=Vai te matar.
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afk=Mostra o tempo que os jogadores estão afk.
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zoom=Define seu zoom.
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find=Mostra um alerta no mapa onde o jogador está localizado
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show_rail_block=Alterna a visualização de blocos ferroviários.
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server_time=Imprime a hora do servidor.
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seeds=Lista as seeds de todas as superfícies
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redmew_version=Imprime a versão do cenário Redmew
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whois=fornece informações sobre um determinado jogador, administradores podem ver o inventário de um jogador adicionando ""sim"" como um segundo argumento
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meltdown_get=Obtém o status do Derretimento Nuclear.
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meltdown_set=Define o status do Derretimento Nuclear.
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redmew_color=Set salvará sua cor atual para futuros mapas. Reset irá apagar sua cor salva. Random lhe dará uma cor aleatória.
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performance_scale_set=Define a escala de desempenho entre 0.05 e 1. Irá alterar a velocidade do jogo, velocidade de mineração manual, velocidade de criação manual e velocidade de execução de caracteres por força.
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performance_scale_get=Mostra a escala de desempenho atual.
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market=Coloca um mercado perto de você. Use /market remove all para remover todos os mercados em um mapa
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lazy_bastard_bootstrap=Põem o minimo necessário para começar
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toast=Envia um brinde para todos os jogadores
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toast_player=Envia um brinde para um jogador específico
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sent_all_toast=__1__ enviou um brinde para todos os jogadores
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sent_player_toast=__1__ enviou um brinde para __2__
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task=Crie uma nova tarefa.
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tag=Define a tag de um jogador
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popup=Mostra um popup para todos os jogadores conectados
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popup_update=Mostra um popup de atualização para todos os jogadores conectados
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popup_player=Mostra um popup para o jogador.
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poll=Cria uma nova enquete
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poll_result=Imprime o resultado para o número de enquete informado.
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debug=Abre o depurador
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watch=Permite que você assista outros jogadores.
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donator_welcome_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de boas-vindas de doadores.
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donator_death_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de morte de doadores.
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reveal=Revela um raio ao redor do usuário
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particle_scale=Forneça uma fração entre 0 e 1 para diminuir ou aumente a quantidade de partículas (máxima). Deixe em branco para ver os valores atuais.
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apocalypse=Isto realmente termina o mapa. Quando você o executar primeiro, o jogo irá salvar. Quando executar uma segunda vez, o apocalipse começará.
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a=Chat do Admin. Mensagens todos os outros administradores.
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dc=comando silencioso
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hax=Ativa a sua trapaça (faz as receitas não custarem nada)
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regular=Dá um jogador o rank de Regular.
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regular_remove=Rebaixa um jogador do Rank Regular para o próximo Rank mais baixo
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probation=Coloque o jogador sub Provação. (Eles não serão capazes de usar comandos redmew e nunca ganharão rank auto-confiável.)
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probation_remove=Remover jogador da Provação.
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showreports=Mostra relatórios de usuários
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jail=Coloca um jogador na prisão
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unjail=Remove um jogador da prisão
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pool=Gera um piso de água
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invoke=Teleporta o jogador para você.
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tp=Se estiver em branco, teletransportar para a entidade selecionada. mode = alternar o modo tp onde você pode teleportar para um fantasma colocado. player = teletransportar para o jogador.
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revive_ghosts=Revoga os fantasmas dentro do raio fornecido ao seu redor
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destroy=Destrói a entidade sob seu cursor quando você executar este comando
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quick_bar_save=Salva sua barra de atalhos rápidos no servidor para futuros mapas
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quick_bar_load=Carregue sua barra de atalhos rápidos do servidor (sobrescrevendo barras existentes)
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quick_bar_delete=Apaga sua barra de atalhos rápidos salva no servidor
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[command_custom_help]
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tp=<blank|mode|player> 3 utilizações diferentes: ""/tp"" teleporta para a entidade selecionada. ""/tp mode"" para alternar o modo de teleporte. ""/tp Newcott"" teleporta para Newcott.
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poll=<{question = ""pergunta"", answers = {""resposta 1"", ""resposta 2""}, duration = 300}>
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