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https://github.com/Refactorio/RedMew.git
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* Init Factorio 2.0 update * add credits * fix test module * I know luackeck, I know * Fixes * Fix bad event.player_index handling * Hotfixes * Remove all filter inserters * Migrate removed items * Deprecating spidertron control and landfill features
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4.6 KiB
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[command_description]
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reward=Se da una recompensa a un jugador objetivo (se elimina si la cantidad es negativa)
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diggy_clear_void=Se borra el efecto en un área determinada pero sigue activando todos los eventos de Diggy cuando se termine el borrado de efecto.
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crash_site_restart=Se reinicia el escenario crashsite.
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crash_site_restart_abort=Se aborta el reinicio del escenario crashsite.
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dataset_copy=Copia un conjunto de datos
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dataset_move=Mueve un conjunto de datos
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dataset_delete=Borre un conjunto de datos
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dataset_transform=Transforma un conjunto de datos y lo escribe al conjunto de datos de destino. Llama storage.transform_function y envía la tabla de entradas mientras se espera que una tabla retorne.
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dataset_transform_test=Muestra el conjunto de datos resultante de una operación de transformación. Vea /help dataset-transform para más información.
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report=Reporta a un usuario a los administradores
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kill=Lo matará.
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afk=Muestra cuánto tiempo han estado los jugadores lejos.
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zoom=Establece tu zoom.
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find=Muestra una alerta en el mapa donde se encuentra el jugador
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show_rail_block=Mostrar visualización de los bloques de rieles.
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server_time=Imprime el tiempo del servidor.
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seeds=Listar las semillas de todas las superficies
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redmew_version=Imprime la versión del escenario Redmew
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whois=da información sobre un jugador dado, los administradores pueden ver el inventario de un jugador añadiendo ""sí"" como un segundo argumento
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meltdown_get=Obtiene el estado de la fusión.
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meltdown_set=Establece el estado de la fusión.
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redmew_color=Establecer guardará su color actual para los mapas futuros. Restablecer borrará su color guardado. Al azar le dará un color aleatorio.
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performance_scale_set=Establece la escala de rendimiento entre 0.05 y 1. Cambiará la velocidad del juego, la velocidad de minería manual, la velocidad de fabricación manual y la velocidad de carrera de caracteres por fuerza.
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performance_scale_get=Muestra la escala de rendimiento actual.
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market=Pone un mercado cerca de usted. Use /market removeall para eliminar todos los mercados en un mapa
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lazy_bastard_bootstrap=Pone los requisitos mínimos para empezar
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toast=Envía un brindis a todos los jugadores
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toast_player=Envía un brindis a un jugador específico
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sent_all_toast=__1__ envió un brindis a todos los jugadores
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sent_player_toast=__1__ envió un brindis a __2__
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task=Crea una nueva tarea.
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tag=Establece la etiqueta de un jugador
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popup=Muestra un popup a todos los jugadores conectados
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popup_update=Muestra una actualización emergente a todos los jugadores conectados
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popup_player=Muestra un popup al jugador.
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poll=Crea una nueva encuesta
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poll_result=Imprime el resultado del número de encuesta dado.
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debug=Abre el depurador
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watch=Te permite observar a otros jugadores.
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donator_welcome_message=Añade, borra o lista mensajes de bienvenida del donador.
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donator_death_message=Añade, borra o lista mensajes de muerte de donador.
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reveal=Revela radio alrededor del usuario
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particle_scale=Proporciona una fracción entre 0 y 1 a menor o aumenta la cantidad de partículas (máx). Deja vacío para ver los valores actuales.
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apocalypse=Esto realmente termina el mapa. Cuando lo ejecutes primero, el juego se ahorrará. Cuando se ejecute una segunda vez, el apocalipsis comenzará.
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a=Chat de Admin. Mensajes de todos los demás administradores.
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dc=comando-silencioso
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hax=Activa tu hax (hace que las recetas no cuestan nada)
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regular=Da a un jugador el rango regular.
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regular_remove=Demostra a un jugador de la clasificación regular al siguiente rango más bajo
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probation=Pon al jugador en prueba. (No podrán usar comandos redmew y nunca ganarán el rango de confianza automática.)
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probation_remove=Eliminar jugador de la prueba.
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showreports=Mostrar informes de usuario
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jail=Pon a un jugador en la cárcel
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unjail=Elimina a un jugador de la cárcel
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pool=Genera una piscina de agua
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invoke=Teletransporta al jugador a ti.
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tp=Si está en blanco, teletransportar a la entidad seleccionada. modo = toggle tp modo donde puede teletransportarse a un fantasma colocado. jugador = teletransportar al jugador.
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revive_ghosts=Reviva los fantasmas dentro del radio proporcionado que te rodea
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destroy=Destruye la entidad bajo tu cursor cuando ejecutes este comando
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quick_bar_save=Guarda tu barra de servidores rápida para mapas futuros
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quick_bar_load=Carga tus barras rápidas del servidor (sobrescribiendo las barras existentes)
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quick_bar_delete=Borra tus barras rápidas guardadas del servidor
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[command_custom_help]
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tp=<blank|mode|player> 3 usos diferentes: ""/tp"" para tp a la entidad seleccionada. ""/tp mode"" para cambiar el modo tp. ""/tp Newcott"" a tp a Newcott.
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poll=<{question = ""question"", respuestas = {""answer 1"", ""answer 2""}, duration = 300}>
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