mirror of
https://github.com/Refactorio/RedMew.git
synced 2024-12-14 10:13:13 +02:00
63 lines
4.1 KiB
INI
63 lines
4.1 KiB
INI
[command_description]
|
|
reward=Geeft een beloning aan een speler (verwijdert als hoeveelheid negatief is)
|
|
diggy_clear_void=Verwijderd de leegte in een bepaald gebied, maar veroorzaakt nog steeds alle gebeurtenissen die Diggy zou veroorzaken bij het leegmaken.
|
|
crash_site_restart=Herstart het 'neergestort' scenario.
|
|
crash_site_restart_abort=Verlaat de herstart van het neerstort scenario.
|
|
dataset_copy=Kopieert een dataset
|
|
dataset_move=Verplaatst een dataset
|
|
dataset_delete=Verwijdert een dataset
|
|
dataset_transform=Transformeert een dataset en schrijft het naar de doeldataset. Roept de global.transform_function aan en stuurt de tabel met items en het verwacht dat een tabel weer zal terugkeren.
|
|
dataset_transform_test=Toont de resulterende data die is ingesteld uit een transformerende operatie. Zie /help-dataset-transform voor meer informatie.
|
|
report=Rapporteert een gebruiker aan beheerders
|
|
kill=Zal je vermoorden.
|
|
afk=Toont hoe lang spelers afk zijn.
|
|
zoom=Stelt je zoom-nieveau in.
|
|
find=Toont een melding op de kaart waar de speler zich bevindt
|
|
show_rail_block=Schakelt de visualisatie van het spoorblok an/uit.
|
|
server_time=Laat de tijd op de server zien.
|
|
seeds=Toon de radom-zaden van alle kaarten
|
|
redmew_version=Toont de versie van het Redmew scenario
|
|
whois=geeft informatie over een bepaalde speler, beheerders kunnen de inventaris van een speler zien door ""yes"" toe te voegen als een tweede argument
|
|
meltdown_get=Haalt de status van meltdown op.
|
|
meltdown_set=Stelt de status van meltdown in.
|
|
redmew_color=Set zal uw huidige kleur opslaan voor toekomstige kaarten. Reset zal uw opgeslagen kleur wissen. Willekeurig zal u een willekeurige kleur geven.
|
|
performance_scale_set=Stelt de prestatieschaal tussen 0.05 en 1 in. Hiermee verandert de snelheid van het spel, handmatige mijnsnelheid, handmatige vervaardigingssnelheid en karakter ren-snelheid per team.
|
|
performance_scale_get=Toont de huidige prestatieschaal.
|
|
market=Plaatst een markt in de buurt van jou. Gebruik /market removeall om alle markten op een kaart te verwijderen
|
|
lazy_bastard_bootstrap=Zet de minimumeisen om te starten
|
|
toast=Verstuurt een toast naar alle spelers
|
|
toast_player=Verstuurt een toast naar een specifieke speler
|
|
sent_all_toast=__1__ heeft een toast naar alle spelers gestuurd
|
|
sent_player_toast=__1__ heeft een toast naar __2__ gestuurd
|
|
task=Maakt een nieuwe taak aan.
|
|
tag=Stelt een spelerstag in
|
|
popup=Toont een pop-up bij alle aangesloten spelers
|
|
popup_update=Toont een update pop-up bij alle aangesloten spelers
|
|
popup_player=Toont een pop-up aan de speler.
|
|
poll=Maakt een peiling
|
|
poll_result=Het resultaat voor het gegeven peiling nummer wordt weergegeven.
|
|
debug=Opent de debugger
|
|
watch=Staat u toe om andere spelers te bekijken.
|
|
donator_welcome_message=Voegt toe, verwijdert of maakt een lijst met donator welkomstberichten.
|
|
donator_death_message=Voegt toe, verwijdert of laat een lijst zien met met donator sterf berichten.
|
|
reveal=Laat radius rond gebruiker zien
|
|
particle_scale=Geef een fractie tussen 0 en 1 om het aantal (max) deeltjes te verlagen of te verhogen. Laat leeg om de huidige waarden te bekijken.
|
|
apocalypse=Dit is echt een einde aan de kaart. Wanneer je het eerst uitvoert, zal het spel opslaan. Wanneer een tweede keer wordt uitgevoerd, zal de apocalypse beginnen.
|
|
a=Admin chat. Stuurt berichten naar alle andere admins.
|
|
dc=stillte-kommando
|
|
hax=Schakelt je hax in(zorgt ervoor dat recepten niets kosten)
|
|
regular=Geeft een speler de reguliere rang.
|
|
regular_remove=Verlaagt een speler van reguliere naar de volgende laagste rang
|
|
probation=Plaats speler op proeftijd. (Ze zullen geen redmew commando's kunnen gebruiken en zullen nooit automatisch vertrouwde rang krijgen.)
|
|
probation_remove=Verwijder speler van proeftijd.
|
|
showreports=Laat gebruikersrapporten zien
|
|
jail=Zet een speler in de gevangenis
|
|
unjail=Verwijdert een speler uit de gevangenis
|
|
pool=Laat een zwembad verschijnen
|
|
invoke=Teleporteer de speler naar je toe.
|
|
destroy=Vernietig de entiteit onder uw cursor wanneer u deze opdracht uitvoert
|
|
quick_bar_save=Bewaar uw snelbalken op de server voor toekomstige kaarten
|
|
quick_bar_load=Laad uw snelbalken vanaf de server (overschrijft uw huidige snelbalken)
|
|
quick_bar_delete=Verwijdert uw snelbalken van de server
|
|
|