1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
vcmi/HeroSpec.txt

160 lines
23 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

Bonus Bonus
(short) (long) Right click text
�ucznictwo Dodatkowa zdolno��: �ucznictwo Straty zadawane przez oddzia�y �ucznicze zwi�kszane s� o 5% na ka�dy poziom do�wiadczenia bohatera.
�ucznicy Specjalny oddzia�: �ucznicy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku oddzia��w �uczniczych dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Gryfy Specjalny oddzia�: gryfy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku gryf�w lub gryf�w kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Nawigacja Dodatkowa zdolno��: nawigacja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""nawigacja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Finanse Dodatkowa zdolno��: finanse "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""finanse"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Miecznicy Specjalny oddzia�: miecznicy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku miecznik�w i krzy�owc�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Kawalerzy�ci Specjalny oddzia�: kawalerzy�ci Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku kawalerzyst�w i czempion�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolno��: pierwsza pomoc "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""pierwsza pomoc"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
B�ogos�awie�stwo Specjalne zakl�cie: b�ogos�awie�stwo "Pozwala rzuca� zaklecie ""b�ogos�awie�stwo"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Os�abienie Specjalne zakl�cie: os�abienie "Pozwala rzuca� zaklecie ""os�abienie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Strefa zimna Specjalne zakl�cie: strefa zimna "Pozwala rzuca� zaklecie ""strefa zimna"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Mnisi Specjalny oddzia�: mnisi Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku mnich�w i kap�an�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Psalm mocy Specjalne zakl�cie: psalm mocy "Pozwala rzuca� zaklecie ""psalm mocy"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
P�atnerz Dodatkowa zdolno��: p�atnerz "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""p�atnerz"""" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia.."
Krasnoludy Specjalny oddzia�: krasnoludy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku krasnolud�w i krasnoludzkich �o�nierzy dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Drzewce Specjalny oddzia�: drzewce Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku drzewc�w i ent�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Odporno�� Dodatkowa zdolno��: odporno�� "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""odporno��"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Elfy Specjalny oddzia�: elfy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku elf�w i szarych elf�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Jednoro�ce Specjalny oddzia�: jednoro�ce Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku jednoro�c�w i jednoro�c�w bitewnych dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Logistyka Dodatkowa zdolno��: logistyka "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""logistyka"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Inkantacja mocy Specjalne zakl�cie: inkantacja mocy "Pozwala rzuca� zaklecie ""inkantacja mocy"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Wzmocnienie Specjalne zakl�cie: wzmocnienie "Pozwala rzuca� zaklecie ""wzmocnienie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Inteligencja Dodatkowa zdolno��: inteligencja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""inteligencja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolno��: pierwsza pomoc "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""pierwszej pomocy"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Fortuna Specjalne zakl�cie: fortuna "Pozwala rzuca� zaklecie ""fortuna"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Lodowy pocisk Specjalne zakl�cie: lodowy pocisk "Pozwala rzuca� zaklecie ""lodowy pocisk"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Pegazy Specjalny oddzia�: pegazy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku pegaz�w i srebrnych pegaz�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Gargulce Specjalny oddzia�: gargulce Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku gargulc�w i granitowych gargulc�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Geniusze Specjalny oddzia�: geniusze Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku geniuszy i d�in�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Golemy Specjalny oddzia�: golemy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku kamiennych i �elaznych golem�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
P�atnerz Dodatkowa zdolno��: p�atnerz "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""p�atnerz"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Skorpeny Specjalny oddzia�: skorpeny Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku przeraz i skorpen dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Rt�� +1 +1 uncja rt�ci dziennie Zwi�ksza produkcj� rt�ci o 1 jednostk� dziennie.
Geniusze Specjalny oddzia�: geniusze Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku geniuszy i d�in�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Hipnoza Specjalne zakl�cie: hipnoza "Pozwala rzuca� zaklecie ""hipnoza"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Mistycyzm Dodatkowa zdolno��: mistycyzm "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""mistycyzm"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Fortuna Specjalne zakl�cie: fortuna "Pozwala rzuca� zaklecie ""fortuna"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Magowie Specjalny oddzia�: magowie Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku mag�w i arcymag�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
�. piorun�w Specjalne zakl�cie: �a�cuch piorun�w "Pozwala rzuca� zaklecie ""�a�cuch piorun�w"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Przy�pieszenie Specjalne zakl�cie: przy�pieszenie "Pozwala rzuca� zaklecie ""przy�pieszenie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Ogary piekie� Specjalny oddzia�: ogary piekie� Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ogar�w piekie� i cerber�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Ifryty Specjalny oddzia�: ifryty Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ifryt�w i ifryt�w kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Demony Specjalny oddzia�: demony Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku demon�w i rogatych demon�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Diabliki Specjalny oddzia�: diabliki Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku diablik�w i chowa�c�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pierwszego.
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Gogi Specjalny oddzia�: gogi Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku gog�w i magog�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Czarty Specjalny oddzia�: czarty Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku czart�w i czarcich lord�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Inteligencja Dodatkowa zdolno��: inteligencja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""inteligencja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Inferno Specjalne zakl�cie: inferno "Pozwala rzuca� zaklecie ""inferno"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy, im s�absza jest atakowana jednostka)."
Mistycyzm Dodatkowa zdolno��: mistycyzm "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""mistycyzm"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Os�abienie Specjalne zakl�cie: os�abienie "Pozwala rzuca� zaklecie ""os�abienie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Siarka +1 +1 punkt siarki dziennie Zwi�ksza dzienn� produkcj� siarki o jedn� jednostk�.
R�ka �mierci Specjalne zakl�cie: r�ka �mierci "Pozwala rzuca� zaklecie ""r�ka �mierci"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy, im s�absza jest atakowana jednostka)."
Talent magiczny Dodatkowa zdolno��: talent magiczny "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""talent magiczny"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Kula ognia Specjalne zakl�cie: kula ognia "Pozwala rzuca� zaklecie ""kula ognia"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy, im s�absza jest atakowana jednostka)."
O�ywie�cy Specjalny oddzia�: o�ywie�cy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku o�ywie�c�w i zombie dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Wampiry Specjalny oddzia�: wampiry Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku wampir�w i alp�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Licze Specjalny oddzia�: licze Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku liczy i arcyliczy dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Zjawy Specjalny oddzia�: zjawy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku zjaw i upior�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Czarni rycerze Specjalny oddzia�: czarni rycerze Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku czarnych rycerzy i w�adc�w mroku dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Nekromancja Dodatkowa zdolno��: nekromancja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""nekromancja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Szkielety Specjalny oddzia�: szkielety Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku szkielet�w i ko�cieji dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pierwszego.
Fala �mierci Specjalne zakl�cie: fala �mierci "Pozwala rzuca� zaklecie ""fala �mierci"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Deszcz meteoryt�w Specjalne zakl�cie: deszcz meteoryt�w "Pozwala rzuca� zaklecie ""deszcz meteoryt�w"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Talent magiczny Dodatkowa zdolno��: talent magiczny "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""talent magiczny"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Animator Specjalne zakl�cie: animator "Pozwala rzuca� zaklecie ""animator"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Kamienna sk�ra Specjalne zakl�cie: kamienna sk�ra "Pozwala rzuca� zaklecie ""kamienna sk�ra"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Nekromancja Dodatkowa zdolno��: nekromancja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""nekromancja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Harpie Specjalny oddzia�: harpie Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku harpie i harpie wied�my dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Minotaury Specjalny oddzia�: minotaury Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku minotaur�w i minotaur�w kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Beholdery Specjalny oddzia�: beholdery Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku beholder�w i z�ych ok dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Logistyka Dodatkowa zdolno��: logistyka "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""logistyka"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Mantikory Specjalny oddzia�: mantikory Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku mantikor i chimer dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Troglodyci Specjalny oddzia�: troglodyci Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku troglodyt�w i piekielnych troglodyt�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pierwszego.
Wskrzeszenie Specjalne zakl�cie: wskrzeszenie "Pozwala rzuca� zaklecie ""wskrzeszenie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i wybrany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�abszy jest wybrany oddzia�)."
Mistycyzm Dodatkowa zdolno��: mistycyzm "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""mistycyzm"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Talent magiczny Dodatkowa zdolno��: talent magiczny "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""talent magiczny"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Wskrzeszenie Specjalne zakl�cie: wskrzeszenie "Pozwala rzuca� zaklecie ""wskrzeszenie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i wybrany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�abszy jest wybrany oddzia�)."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Deszcz meteoryt�w Specjalne zakl�cie: deszcz meteoryt�w "Pozwala rzuca� zaklecie ""deszcz meteoryt�w"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Kryszta�y +1 +1 punkt kryszta��w dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o jeden kryszta� dziennie.
Kamienna sk�ra Specjalne zakl�cie: kamienna sk�ra Pozwala rzuca� zaklecie kamienna sk�ra ze zwi�kszon� efektywno�ci�.
Cyklopi Specjalny oddzia�: cyklopi Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku cyklop�w i cyklop�w kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Orki Specjalny oddzia�: orki Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ork�w i uruk�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Roki Specjalny oddzia�: roki Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku rok�w i ognistych ptak�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
Gobliny Specjalny oddzia�: gobliny Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku goblin�w i hobgoblin�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pierwszego.
Ogry Specjalny oddzia�: ogry Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ogr�w i szaman�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Skut. ataku Dodatkowa zdolno��: skuteczno�� ataku "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""skuteczno�� ataku"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Wilczy je�d�cy Specjalny oddzia�: wilczy je�d�cy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku wilczych je�d�c�w i wilczych rycerzy dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
Talent magiczny Dodatkowa zdolno��: talent magiczny "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""talent magiczny"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Ogry Specjalny oddzia�: ogry Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ogr�w i szaman�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Logistyka Dodatkowa zdolno��: logistyka "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""logistyka"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Przy�pieszenie Specjalne zakl�cie: przy�pieszenie "Pozwala rzuca� zaklecie ""przy�pieszenie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Precyzja Specjalne zakl�cie: precyzja Pozwala rzuca� zaklecie precyzja ze zwi�kszon� efektywno�ci�.
Skut. ataku Dodatkowa zdolno��: skuteczno�� ataku "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""skuteczno�� ataku"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Klejnoty +1 +1 klejnot dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o jeden klejnot dziennie.
Bazyliszki Specjalny oddzia�: bazyliszki Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku bazyliszk�w i bazyliszk�w kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Gnolle Specjalny oddzia�: gnolle Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku gnolli i zwierzo�ak�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pierwszego.
Jaszczuroludzie Specjalny oddzia�: jaszczuroludzie Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku jaszczuroludzi i reptilion�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu drugiego.
P�atnerz Dodatkowa zdolno��: p�atnerz "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""p�atnerz"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Demigorgony Specjalny oddzia�: demigorgony Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku demigorgon i gorgon dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu pi�tego.
O�lizgi Specjalny oddzia�: o�lizgi Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku o�lizg�w i o�lizg�w smoczych dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu trzeciego.
Balista Artyleria: balista Zwi�ksza zdolno�� ataku i obrony balisty dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Wiwerny Specjalny oddzia�: wiwerny Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku wiwern i wiwern kr�lewskich dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu sz�stego.
Os�abienie Specjalne zakl�cie: os�abienie "Pozwala rzuca� zaklecie ""os�abienie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy im s�absza jest atakowana jednostka)."
Mistycyzm Dodatkowa zdolno��: mistycyzm "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""mistycyzm"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Nawigacja Dodatkowa zdolno��: nawigacja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""nawigacja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolno��: pierwsza pomoc "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""pierwszej pomocy"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Kamienna sk�ra Specjalne zakl�cie: kamienna sk�ra "Pozwala rzuca� zaklecie ""kamienna sk�ra"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Talent magiczny Dodatkowa zdolno��: talent magiczny "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""talent magiczny"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Inteligencja Dodatkowa zdolno��: inteligencja "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""inteligencja"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
Sokoli wzrok Dodatkowa zdolno��: sokoli wzrok "Zwi�ksza o 5% zdolno�� ""sokoli wzrok"" dla ka�dego osi�gni�tego poziomu do�wiadczenia."
�yw. psychiki Specjalny oddzia�: �ywio�aki psychiki �ywio�aki psychiki i magii otrzymuj� premi� +3 punkty ataku i +3 punkty obrony.
�yw. ziemi Specjalny oddzia�: �ywio�aki ziemi �ywio�aki ziemi i lawy otrzymuj� premi� +2 punkty ataku, +1 punkt obrony i +5 punkt�w zniszczenia.
�yw. ognia Specjalny oddzia�: �ywio�aki ognia �ywio�aki ognia otrzymuj� premi� +1 punkt ataku, +2 punkty obrony i +2 punkty zniszczenia.
�yw. wody Specjalny oddzia�: �ywio�aki wody �ywio�aki wody i lodu otrzymuj� premi� +2 punkty ataku.
�yw. psychiki Specjalny oddzia�: �ywio�aki psychiki �ywio�aki psychiki i magii otrzymuj� premi� +3 punkty ataku i +3 punkty obrony.
�yw. ziemii Specjalny oddzia�: �ywio�aki ziemi �ywio�aki ziemi i lawy otrzymuj� premi� +2 punkty ataku, +1 punkt obrony i +5 punkt�w zniszczenia.
�yw. ognia Specjalny oddzia�: �ywio�aki ognia �ywio�aki ognia i energii otrzymuj� premi� +1 punkt ataku, +2 punkty obrony i +2 punkty zniszczenia.
�yw. wody Specjalny oddzia�: �ywio�aki wody �ywio�aki wody i lodu otrzymuj� premi� +2 punkty ataku.
�ciana ognia Specjalne zakl�cie: �ciana ognia Obra�enia poniesione od �ciany ognia s� podwojone.
Przy�pieszenie Specjalne zakl�cie: przy�pieszenie "Pozwala rzuca� zaklecie ""przy�pieszenie"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
Magiczna strza�a Specjalne zakl�cie: magiczna strza�a "Zakl�cie ""magiczna strza�a"" powoduje 50% wi�cej uszkodze�."
Kamienna sk�ra Specjalne zakl�cie: kamienna sk�ra "Pozwala rzuca� zaklecie ""kamienna sk�ra"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�."
R�ka �mierci Specjalne zakl�cie: r�ka �mierci "Pozwala rzuca� zaklecie ""r�ka �mierci"" ze zwi�kszon� efektywno�ci�, proporcjonalnie do poziomu, na kt�rym znajduje si� bohater i atakowany oddzia� (efekt jest tym wi�kszy, im s�absza jest atakowana jednostka)."
Morowe powietrze Specjalne zakl�cie: morowe powietrze "Zakl�cie ""morowe powietrze"" ma skuteczno�� +2 punkty"
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
350 szt. z�ota 350 szt. z�ota dziennie Zwi�ksza doch�d kr�lestwa o 350 z�otych monet dziennie.
Szybko�� Specjalny oddzia�: szybko�� Wszystkie stworzenia otrzymuj� premi� +2 punkty szybko�ci.
Magia ognia Specjalna zdolno��: ekspert magii ognia "Zaczyna maj�c zdolno�� ""magia ognia"" na poziomie eksperta."
Miecznicy Specjalny oddzia�: miecznicy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku miecznik�w i krzy�owc�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Czarodzieje Specjalny oddzia�: czarodzieje Pozwala przekszta�ca� mnich�w, kap�an�w, mag�w i arcymag�w w czarodziej�w.
Strzelcy Specjalny oddzia�: strzelcy wyborowi Pozwala przekszta�ca� �ucznik�w i kusznik�w oraz elfy i szare elfy w strzel�w wyborowych.
Behemoty Specjalny oddzia�: behemoty Behemoty lub staro�ytne behemoty otrzymuj� premi� +5 punkt�w ataku, +5 punkt�w obrony i +1 punkt zniszczenia.
Czarni rycerze Specjalny oddzia�: czarni rycerze Czarni rycerze i w�adcy mroku otrzymuj� premi� +5 punkt�w ataku, +5 punkt�w obrony i +1 punkt zniszczenia.
Smoki Specjalny oddzia�: smoki Wszystkie smoki otrzymuj� premi� +5 punkt�w ataku i +5 punkt�w obrony.
Miecznicy Specjalny oddzia�: miecznicy Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku miecznik�w i krzy�owc�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Smoki Specjalny oddzia�: smoki Wszystkie smoki otrzymuj� premi� +5 punkt�w ataku i +5 punkt�w obrony.
Ogry "Specjalny oddzia�:
ogry" Zwi�ksza zdolno�� obrony i ataku ogr�w i szaman�w dla ka�dego poziomu do�wiadczenia bohatera powy�ej poziomu czwartego.
Diab�y Specjalny oddzia�: diab�y Diab�y i arcydiab�y otrzymuj� premi� +4 punkty ataku, +2 punkty obrony i +1 punkt szybko�ci.