mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
236 lines
25 KiB
Plaintext
236 lines
25 KiB
Plaintext
|
Name Cost Damage Adv. Map
|
||
|
Singular Plural Wood Mercury Ore Sulfur Crystal Gems Gold Fight Value AI Value Growth Horde Growth Hit Points Speed Attack Defense Low High Shots Spells Low High Ability Text "Attributes (Reference only, do not change these values)"
|
||
|
Pikinier Pikinierzy 0 0 0 0 0 0 60 100 80 14 0 10 4 4 5 1 3 0 0 20 50 Odporno�� na szar�� Czempion�w. 0
|
||
|
Halabardnik Halabardnicy 0 0 0 0 0 0 75 115 115 14 0 10 5 6 5 2 3 0 0 20 30 Odporno�� na szar�� Czempion�w. 0
|
||
|
�ucznik �ucznicy 0 0 0 0 0 0 100 115 126 9 0 10 4 6 3 2 3 12 0 16 30 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Kusznik Kusznicy 0 0 0 0 0 0 150 115 184 9 0 10 6 6 3 2 3 24 0 16 25 Strzela dwukrotnie. const_two_attacks | SHOOTING_ARMY
|
||
|
Gryf Gryfy 0 0 0 0 0 0 200 324 351 7 3 25 6 8 8 3 6 0 0 12 25 Dwukrotnie kontratakuje. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Gryf kr�lewski Gryfy kr�lewskie 0 0 0 0 0 0 240 364 448 7 3 25 9 9 9 3 6 0 0 12 20 Zawsze kontratakuje. DOUBLE_WIDE|FLYING_ARMY
|
||
|
Zbrojny Zbrojni 0 0 0 0 0 0 300 445 445 4 0 35 5 10 12 6 9 0 0 10 20 0
|
||
|
Krzy�owiec Krzy�owcy 0 0 0 0 0 0 400 588 588 4 0 35 6 12 12 7 10 0 0 10 16 Atakuje dwukrotnie. const_two_attacks
|
||
|
Mnich Mnisi 0 0 0 0 0 0 400 485 485 3 0 30 5 12 7 10 12 12 0 8 16 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Kap�an Kap�ani 0 0 0 0 0 0 450 500 750 3 0 30 7 12 10 10 12 24 0 8 12 Brak ogranicze� w walce wr�cz. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Kawalerzysta Kawalerzy�ci 0 0 0 0 0 0 1000 1668 1946 2 0 100 7 15 15 15 25 0 0 5 12 Premia podczas walki. DOUBLE_WIDE | const_jousting
|
||
|
Czempion Czempioni 0 0 0 0 0 0 1200 1800 2100 2 0 100 9 16 16 20 25 0 0 5 10 Premia podczas walki. DOUBLE_WIDE | const_jousting
|
||
|
Anio� Anio�y 0 0 0 0 0 1 3000 3585 5019 1 0 200 12 20 20 50 50 0 0 4 10 Nienawidzi diab��w. FLYING_ARMY | const_raises_morale | KING_2
|
||
|
Archanio� Archanio�y 0 0 0 0 0 3 5000 6033 8776 1 0 250 18 30 30 50 50 0 1 3 8 +1 do morale. Nienawidzi diab��w. Wskrzesza. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | const_raises_morale | KING_2
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Centaur Centaury 0 0 0 0 0 0 70 100 100 14 0 8 6 5 3 2 3 12 0 20 50 DOUBLE_WIDE
|
||
|
Centaur bojowy Centaury bojowe 0 0 0 0 0 0 90 115 138 14 0 10 8 6 3 2 3 12 0 20 30 DOUBLE_WIDE
|
||
|
Krasnolud Krasnoludy 0 0 0 0 0 0 120 194 138 8 4 20 3 6 7 2 4 0 0 16 30 20% odporno�ci na magi�. 0
|
||
|
Krasnoludzki wojownik Krasnoludzcy wojownicy 0 0 0 0 0 0 150 209 209 8 4 20 5 7 7 2 4 0 0 16 25 40% odporno�ci na magi�. 0
|
||
|
Le�ny elf Le�ne elfy 0 0 0 0 0 0 200 195 234 7 0 15 6 9 5 3 5 24 0 12 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Wysoki elf Wysokie elfy 0 0 0 0 0 0 225 195 331 7 0 15 7 9 5 3 5 24 0 12 20 Strzela dwukrotnie. SHOOTING_ARMY | const_two_attacks
|
||
|
Pegaz Pegazy 0 0 0 0 0 0 250 407 518 5 0 30 8 9 8 5 9 0 0 10 20 Odporno�� na magi�. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Srebrny pegaz Srebrne pegazy 0 0 0 0 0 0 275 418 532 5 0 30 12 9 10 5 9 0 0 10 16 Odporno�� na magi�. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Drzewiec Drzewce 0 0 0 0 0 0 350 690 517 3 2 55 3 9 12 10 14 0 0 8 16 Parali�uje wrog�w. 0
|
||
|
Ent Enty 0 0 0 0 0 0 425 765 803 3 2 65 4 9 12 10 14 0 0 8 12 Parali�uje wrog�w 0
|
||
|
Jednoro�ec Jednoro�ce 0 0 0 0 0 0 850 1548 1806 2 0 90 7 15 14 18 22 0 0 5 12 Aura antymagiczna. O�lepia wrog�w. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Jednoro�ec bitewny Jednoro�ce bitewne 0 0 0 0 0 0 950 1740 2030 2 0 110 9 15 14 18 22 0 0 5 10 Aura antymagiczna. O�lepia wrog�w. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Zielony smok Zielone smoki 0 0 0 0 1 0 2400 3654 4872 1 0 180 10 18 18 40 50 0 0 4 10 Odporno�� na czary poziom�w 1-3. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Z�oty smok Z�ote smoki 0 0 0 0 2 0 4000 6220 8613 1 0 250 16 27 27 40 50 0 0 3 8 Odporno�� na czary poziom�w 1-4. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Gremlin Gremliny 0 0 0 0 0 0 30 55 44 16 0 4 4 3 3 1 2 0 0 20 50 0
|
||
|
Wi�kszy gremlin Wi�ksze gremliny 0 0 0 0 0 0 40 55 66 16 0 4 5 4 4 1 2 8 0 20 30 Atakuje na odleg�o��. SHOOTING_ARMY
|
||
|
Kamienny gargulec Kamienne gargulce 0 0 0 0 0 0 130 150 165 9 4 16 6 6 6 2 3 0 0 16 30 FLYING_ARMY
|
||
|
Obsydianowy gargulec Obsydianowe gargulce 0 0 0 0 0 0 160 155 201 9 4 16 9 7 7 2 3 0 0 16 25 FLYING_ARMY
|
||
|
Kamienny golem Kamienne golemy 0 0 0 0 0 0 150 339 250 6 0 30 3 7 10 4 5 0 0 12 25 O 50% zmniejsza obra�enia od magii. 0
|
||
|
�elazny golem �elazne golemy 0 0 0 0 0 0 200 412 412 6 0 35 5 9 10 4 5 0 0 12 20 O 75% zmniejsza obra�enia od magii. 0
|
||
|
Mag Magowie 0 0 0 0 0 0 350 418 570 4 0 25 5 11 8 7 9 24 0 10 20 Bez ogranicze� w walce wr�cz. Zmniejsza koszt zakl�� bohatera. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Arcymag Arcymagowie 0 0 0 0 0 0 450 467 680 4 0 30 7 12 9 7 9 24 0 10 16 Bez ogranicze� w walce wr�cz. Zmniejsza koszt zakl�� bohatera. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty | const_no_wall_penalty
|
||
|
D�inn D�inny 0 0 0 0 0 0 550 680 884 3 0 40 7 12 12 13 16 0 0 8 16 Nienawidzi ifrit�w. FLYING_ARMY
|
||
|
Wielki d�inn Wielkie d�inny 0 0 0 0 0 0 600 748 942 3 0 40 11 12 12 13 16 0 3 8 12 Rzuca czary daj�ce losowe korzy�ci. Nienawidzi Ifrit�w. FLYING_ARMY
|
||
|
Naga Nagi 0 0 0 0 0 0 1100 2016 2016 2 0 110 5 16 13 20 20 0 0 5 12 Powstrzymuje kontratak. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Kr�lewska naga Kr�lewskie nagi 0 0 0 0 0 0 1600 2485 2840 2 0 110 7 16 13 30 30 0 0 5 10 Powstrzymuje kontratak. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Gigant Giganci 0 0 0 0 0 1 2000 3146 3718 1 0 150 7 19 16 40 60 0 0 4 10 Odporno�� na zakl�cia umys�u. KING_3
|
||
|
Tytan Tytani 0 0 0 0 0 2 5000 5000 7500 1 0 300 11 24 24 40 60 24 0 3 8 Walczy wr�cz. Odp. na czary umys�u. Nienawidzi czarnych smok�w. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty | KING_3
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Chochlik Chochliki 0 0 0 0 0 0 50 50 50 15 8 4 5 2 3 1 2 0 0 20 50 0
|
||
|
Chowaniec Chowa�ce 0 0 0 0 0 0 60 60 60 15 8 4 7 4 4 1 2 0 0 20 30 Kradnie man�. 0
|
||
|
Gog Gogi 0 0 0 0 0 0 125 145 159 8 0 13 4 6 4 2 4 12 0 16 30 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Magog Magogi 0 0 0 0 0 0 175 210 240 8 0 13 6 7 4 2 4 24 0 16 25 Atak ognistymi kulami. SHOOTING_ARMY
|
||
|
Piekielny ogar Piekielne ogary 0 0 0 0 0 0 200 275 357 5 3 25 7 10 6 2 7 0 0 12 25 DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Cerber Cerbery 0 0 0 0 0 0 250 308 392 5 3 25 8 10 8 2 7 0 0 12 20 3-polowy atak. Powstrzymuje kontratak. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Demon Demony 0 0 0 0 0 0 250 445 445 4 0 35 5 10 10 7 9 0 0 10 20 0
|
||
|
Rogaty demon Rogate demony 0 0 0 0 0 0 270 480 480 4 0 40 6 10 10 7 9 0 0 10 16 0
|
||
|
Czart Czarty 0 0 0 0 0 0 500 765 765 3 0 45 6 13 13 13 17 0 0 8 16 0
|
||
|
Czarci lord Czarci lordowie 0 0 0 0 0 0 700 1071 1224 3 0 45 7 13 13 13 17 0 1 8 12 Przywo�uje demony z cia� sprzymierze�c�w. 0
|
||
|
Ifrit Ifrity 0 0 0 0 0 0 900 1413 1670 2 0 90 9 16 12 16 24 0 0 5 12 Odporno�� na ogie�. Nienawidzi d�inn�w. 0
|
||
|
Su�ta�ski ifrit Su�ta�skie ifrity 0 0 0 0 0 0 1100 1584 1848 2 0 90 13 16 14 16 24 0 0 5 10 Tarcza ogniowa. Odporno�� na ogie�. Nienawidzi d�inn�w. 0
|
||
|
Diabe� Diab�y 0 1 0 0 0 0 2700 3759 5101 1 0 160 11 19 21 30 40 0 0 4 10 -1 szcz��cie wroga. Powstrz kontratak. Nienawidzi anio��w FLYING_ARMY | KING_2
|
||
|
Arcydiabe� Arcydiab�y 0 2 0 0 0 0 4500 5243 7115 1 0 200 17 26 28 30 40 0 0 3 8 -1 szcz��cie wroga. Powstrz. kontratak. Nienawidzi anio��w FLYING_ARMY | KING_2
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Szkielet Szkielety 0 0 0 0 0 0 60 75 60 12 6 6 4 5 4 1 3 0 0 20 50 Nieumar�y. IS_UNDEAD
|
||
|
Ko�ciej Ko�cieje 0 0 0 0 0 0 70 85 85 12 6 6 5 6 6 1 3 0 0 20 30 Nieumar�y. IS_UNDEAD
|
||
|
O�ywieniec O�ywie�cy 0 0 0 0 0 0 100 140 98 8 0 15 3 5 5 2 3 0 0 16 30 Nieumar�y. IS_UNDEAD
|
||
|
Zombie Zombie 0 0 0 0 0 0 125 160 128 8 0 20 4 5 5 2 3 0 0 16 25 Nieumar�y. Sieje zaraz�. IS_UNDEAD
|
||
|
Zjawa Zjawy 0 0 0 0 0 0 200 231 252 7 0 18 5 7 7 3 5 0 0 12 25 Nieumar�y. Zdolno�� regeneracji. FLYING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Upi�r Upiory 0 0 0 0 0 0 230 252 315 7 0 18 7 7 7 3 5 0 0 12 20 Nieumar�y. Zdolno�� regeneracji. Wysysa man�. FLYING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Wampir Wampiry 0 0 0 0 0 0 360 518 555 4 0 30 6 10 9 5 8 0 0 10 20 Nieumar�y. Powstrzymuje kontratak. FLYING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Wampirzy lord Wampirzy lordowie 0 0 0 0 0 0 500 652 783 4 0 40 9 10 10 5 8 0 0 10 16 Nieumar�y. Wysysa punkty �ycia. Powstrzymuje kontratak. FLYING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Lisz Lisze 0 0 0 0 0 0 550 742 848 3 0 30 6 13 10 11 13 12 0 8 16 Nieumar�y. Atak zab�jcz� chmur�. SHOOTING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Arcylisz Arcylisze 0 0 0 0 0 0 600 889 1079 3 0 40 7 13 10 11 15 24 0 8 12 Nieumar�y. Atak zab�jcz� chmur�. SHOOTING_ARMY | IS_UNDEAD
|
||
|
Czarny rycerz Czarni rycerze 0 0 0 0 0 0 1200 1753 2087 2 0 120 7 16 16 15 30 0 0 5 12 Nieumar�y. Przeklina wrog�w. DOUBLE_WIDE | IS_UNDEAD
|
||
|
Upiorny rycerz Upiorni rycerze 0 0 0 0 0 0 1500 2029 2382 2 0 120 9 18 18 15 30 0 0 5 10 Nieumar�y. Przeklina wrog�w. Uderzenie �mierci. DOUBLE_WIDE | IS_UNDEAD
|
||
|
Ko�ciany smok Ko�ciane smoki 0 0 0 0 0 0 1800 2420 3388 1 0 150 9 17 15 25 50 0 0 4 10 Nieumar�y. -1 do morale przeciwnika. DOUBLE_WIDE | IS_UNDEAD | const_lowers_morale | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Upiorny smok Upiorne smoki 0 1 0 0 0 0 3000 3228 4696 1 0 200 14 19 17 25 50 0 0 3 8 Nieumar�y. -1 do morale przeciwnika. Postarza ofiar�. DOUBLE_WIDE | IS_UNDEAD | const_lowers_morale | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Troglodyta Troglodyci 0 0 0 0 0 0 50 73 59 14 7 5 4 4 3 1 3 0 0 20 50 Odporno�� na o�lepienie. 0
|
||
|
Piekielny troglodyta Piekielni troglodyci 0 0 0 0 0 0 65 84 84 14 7 6 5 5 4 1 3 0 0 20 30 Odporno�� na o�lepienie. 0
|
||
|
Harpia Harpie 0 0 0 0 0 0 130 140 154 8 0 14 6 6 5 1 4 0 0 16 30 Atakuje i wraca na miejsce. FLYING_ARMY
|
||
|
Harpia wied�ma Harpie wied�my 0 0 0 0 0 0 170 196 238 8 0 14 9 6 6 1 4 0 0 16 25 Atakuje i wraca na miejsce. Powstrzymuje kontratak. FLYING_ARMY
|
||
|
Z�e oko Z�e oczy 0 0 0 0 0 0 250 240 336 7 0 22 5 9 7 3 5 12 0 12 25 Brak ogranicze� w walce wr�cz. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Obserwator Obserwatorzy 0 0 0 0 0 0 280 245 367 7 0 22 7 10 8 3 5 24 0 12 20 Brak ogranicze� w walce wr�cz. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Meduza Meduzy 0 0 0 0 0 0 300 379 517 4 0 25 5 9 9 6 8 4 0 10 20 Brak ogranicze� w walce wr�cz. Zamienia w kamie�. DOUBLE_WIDE | SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Kr�lewska meduza Kr�lewskie meduzy 0 0 0 0 0 0 330 423 577 4 0 30 6 10 10 6 8 8 0 10 16 Brak ogranicze� w walce wr�cz. Zamienia w kamie�. DOUBLE_WIDE | SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Minotaur Minotaury 0 0 0 0 0 0 500 835 835 3 0 50 6 14 12 12 20 0 0 8 16 Wysokie morale. 0
|
||
|
Wielki minotaur Wielkie minotaury 0 0 0 0 0 0 575 890 1068 3 0 50 8 15 15 12 20 0 0 8 12 Wysokie morale. 0
|
||
|
Mantikora Mantikory 0 0 0 0 0 0 850 1215 1547 2 0 80 7 15 13 14 20 0 0 5 12 DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Chimera Chimery 0 0 0 0 0 0 1050 1248 1589 2 0 80 11 16 14 14 20 0 0 5 10 Parali�uj�cy jad. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Czerwony smok Czerwone smoki 0 0 0 1 0 0 2500 3762 4702 1 0 180 11 19 19 40 50 0 0 4 10 Odporno�� na zakl�cia poziomu 1-3. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Czarny smok Czarne smoki 0 0 0 2 0 0 4000 6783 8721 1 0 300 15 25 25 40 50 0 0 3 8 Odporno�� na wszystkie zakl�cia. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Goblin Gobliny 0 0 0 0 0 0 40 60 60 15 8 5 5 4 2 1 2 0 0 20 50 0
|
||
|
Hobgoblin Hobgobliny 0 0 0 0 0 0 50 65 78 15 8 5 7 5 3 1 2 0 0 20 30 0
|
||
|
Wilczy je�dziec Wilczy je�d�cy 0 0 0 0 0 0 100 130 130 9 0 10 6 7 5 2 4 0 0 16 30 DOUBLE_WIDE
|
||
|
Wilczy rycerz Wilczy rycerze 0 0 0 0 0 0 140 174 203 9 0 10 8 8 5 3 4 0 0 16 25 Atakuje dwukrotnie. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Ork Orkowie 0 0 0 0 0 0 150 175 192 7 0 15 4 8 4 2 5 12 0 12 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Uruk Urukowie 0 0 0 0 0 0 165 200 240 7 0 20 5 8 4 2 5 24 0 12 20 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Ogr Ogry 0 0 0 0 0 0 300 520 416 4 0 40 4 13 7 6 12 0 0 10 20 0
|
||
|
Ogr szaman Ogry szamani 0 0 0 0 0 0 400 672 672 4 0 60 5 13 7 6 12 0 3 10 16 Rzuca zakl�cie: ��dza krwi 0
|
||
|
Rok Roki 0 0 0 0 0 0 600 790 1027 3 0 60 7 13 11 11 15 0 0 8 16 FLYING_ARMY | DOUBLE_WIDE
|
||
|
Ptak gromu Ptaki gromu 0 0 0 0 0 0 700 869 1106 3 0 60 11 13 11 11 15 0 0 8 12 Uderzenie b�yskawicy. FLYING_ARMY | DOUBLE_WIDE
|
||
|
Cyklop Cyklopy 0 0 0 0 0 0 750 1055 1266 2 0 70 6 15 12 16 20 16 0 5 12 Mo�e niszczy� mury. SHOOTING_ARMY | CATAPULT
|
||
|
Cyklop kr�lewski Cyklopy kr�lewskie 0 0 0 0 0 0 1100 1110 1443 2 0 70 8 17 13 16 20 24 0 5 10 Mo�e niszczy� mury. SHOOTING_ARMY | CATAPULT
|
||
|
Behemot Behemoty 0 0 0 0 0 0 1500 3162 3162 1 0 160 6 17 17 30 50 0 0 4 10 Obni�a obron� atakowanego przeciwnika o 40%. DOUBLE_WIDE | KING_1
|
||
|
Staro�ytny behemot Staro�ytne behemoty 0 0 0 0 1 0 3000 5397 6168 1 0 300 9 19 19 30 50 0 0 3 8 Obni�a obron� atakowanego przeciwnika o 80%. DOUBLE_WIDE | KING_1
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Gnoll Gnolle 0 0 0 0 0 0 50 70 56 12 6 6 4 3 5 2 3 0 0 20 50 0
|
||
|
Gnoll maruder Gnolle maruderzy 0 0 0 0 0 0 70 90 90 12 6 6 5 4 6 2 3 0 0 20 30 0
|
||
|
Jaszczurocz�ek Jaszczuroludzie 0 0 0 0 0 0 110 115 126 9 0 14 4 5 6 2 3 12 0 16 30 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Reptilion Reptilioni 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 15 5 6 8 2 5 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Gorgona Gorgony 0 0 0 0 0 0 525 890 890 3 0 70 5 10 14 12 16 0 0 12 25 DOUBLE_WIDE
|
||
|
Wielka gorgona Wielkie gorgony 0 0 0 0 0 0 600 1028 1028 3 0 70 6 11 16 12 16 0 0 12 20 Zabija spojrzeniem. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Wa�ka Wa�ki 0 0 0 0 0 0 220 215 268 8 0 20 9 7 9 2 5 0 0 10 20 Rozprasza zakl�cia ochronne. FLYING_ARMY
|
||
|
Smocza wa�ka Smocze wa�ki 0 0 0 0 0 0 240 250 312 8 0 20 13 8 10 2 5 0 0 10 16 Rozprasza zakl�cia ochronne. Os�abia przeciwnik�w. FLYING_ARMY
|
||
|
Bazyliszek Bazyliszki 0 0 0 0 0 0 325 506 552 4 0 35 5 11 11 6 10 0 0 8 16 Zamienia w kamie�. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Bazyliszek wi�kszy Bazyliszki wi�ksze 0 0 0 0 0 0 400 561 714 4 0 40 7 12 12 6 10 0 0 8 12 Zamienia w kamie�. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Wiwerna Wiwerny 0 0 0 0 0 0 800 1050 1350 2 0 70 7 14 14 14 18 0 0 5 12 DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Kr�lewska wiwerna Kr�lewskie wiwerny 0 0 0 0 0 0 1100 1181 1518 2 0 70 11 14 14 18 22 0 0 5 10 Truj�cy atak. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY
|
||
|
Hydra Hydry 0 0 0 0 0 0 2200 4120 4120 1 0 175 5 16 18 25 45 0 0 4 10 Atakuje wszystkich przyleg�ych wrog�w. Powstrzymuje kontratak. DOUBLE_WIDE | KING_1
|
||
|
Hydra chaosu Hydry chaosu 0 0 0 1 0 0 3500 5272 5931 1 0 250 7 18 20 25 45 0 0 3 8 Atakuje wszystkich przyleg�ych wrog�w. Powstrzymuje kontratak. DOUBLE_WIDE | KING_1
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
�ywio�ak powietrza �ywio�aki powietrza 0 0 0 0 0 0 250 324 356 6 0 25 7 9 9 2 8 0 0 8 12 Wra�liwo�� na b�yskawice oraz burz� ognia. 0
|
||
|
�ywio�ak ziemi �ywio�aki ziemi 0 0 0 0 0 0 400 415 330 4 0 40 4 10 10 4 8 0 0 16 30 Wra�liwo�� na zakl�cie deszcz meteor�w. 0
|
||
|
�ywio�ak ognia �ywio�aki ognia 0 0 0 0 0 0 350 345 345 5 0 35 6 10 8 4 6 0 0 16 25 Odporno�� na ogie�. Wra�liwo�� na l�d. 0
|
||
|
�ywio�ak wody �ywio�aki wody 0 0 0 0 0 0 300 315 315 6 0 30 5 8 10 3 7 0 0 12 25 Odporno�� na l�d. Wra�liwo�� na ogie�. 0
|
||
|
Z�oty golem Z�ote golemy 0 0 0 0 0 0 500 600 600 3 0 50 5 11 12 8 10 0 0 10 16 O 85% zmniejsza obra�enia od magii. 0
|
||
|
Diamentowy golem Diamentowe golemy 0 0 0 0 0 0 750 775 775 2 0 60 5 13 12 10 14 0 0 8 12 O 95% zmniejsza obra�enia od magii. 0
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Nimfa Nimfy 0 0 0 0 0 0 25 40 55 20 10 3 7 2 2 1 2 0 0 20 50 FLYING_ARMY
|
||
|
Rusa�ka Rusa�ki 0 0 0 0 0 0 30 70 95 20 10 3 9 2 2 1 3 0 0 20 30 Powstrzymuje kontratak. FLYING_ARMY | const_free_attack
|
||
|
�ywio�ak umys�u �ywio�aki umys�u 0 0 0 0 0 0 750 1431 1669 2 0 75 7 15 13 10 20 0 0 8 16 Atakuje wszystkich przyleg�ych wrog�w. Powstrzymuje kontratak. Odporno�� na czary. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS | DOUBLE_WIDE | const_free_attack | MULTI_HEADED
|
||
|
�ywio�ak magii �ywio�aki magii 0 0 0 0 0 0 800 1724 2012 2 0 80 9 15 13 15 25 0 0 8 12 Atakuje wszystkich przyleg�ych wrog�w. Powstrzymuje kontratak. Odporno�� na czary. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS | DOUBLE_WIDE | const_free_attack | MULTI_HEADED
|
||
|
NOT USED (1) NOT USED (1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
|
||
|
�ywio�ak lodu �ywio�aki lodu 0 0 0 0 0 0 375 315 380 6 0 30 6 8 10 3 7 24 3 12 20 Odporno�� na czary umys�u. Odporno�� na l�d. Wra�liwo�� na ogie�. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS | SHOOTING_ARMY
|
||
|
NOT USED (2) NOT USED (2) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
|
||
|
�ywio�ak magmy �ywio�aki magmy 0 0 0 0 0 0 500 490 490 4 0 40 6 11 11 6 10 0 3 16 25 Odporno�� na czary umys�u. Rzuca odporno�� na magi� ziemi. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS
|
||
|
NOT USED (3) NOT USED (3) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
|
||
|
�ywio�ak burzy �ywio�aki burzy 0 0 0 0 0 0 275 324 486 6 0 25 8 9 9 2 8 24 3 6 12 Brak ogranicze� w walce wr�cz. Wra�liwo�� na b�yskawice i burz� ognia. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS | SHOOTING_ARMY
|
||
|
NOT USED (4) NOT USED (4) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
|
||
|
�ywio�ak energii �ywio�aki energii 0 0 0 0 0 0 400 360 470 5 0 35 8 12 8 4 6 0 3 12 25 Rzuca odporno�� na magi� ognia. Odprono�� na magi� ognia i umys�u. Wra�liwo�� na zimno. IMMUNE_TO_MIND_SPELLS | IMMUNE_TO_FIRE_SPELLS | FLYING_ARMY
|
||
|
Ognisty ptak Ogniste ptaki 0 0 0 0 0 0 1500 3248 4547 2 0 150 15 18 18 30 40 0 0 4 10 Zioni�cie. Odporno�� na czary ognia. IMMUNE_TO_FIRE_SPELLS | DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1 | HAS_EXTENDED_ATTACK
|
||
|
Feniks Feniksy 0 1 0 0 0 0 2000 4929 6721 2 0 200 21 21 18 30 40 0 1 4 10 Zioni�cie. Odporno�� na czary ognia. Odradza si�. IMMUNE_TO_FIRE_SPELLS | DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1 | HAS_EXTENDED_ATTACK
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
B��kitny smok B��kitne smoki 0 20 0 0 0 0 30000 56315 78845 1 0 1000 19 50 50 70 80 0 0 1 3 Wzbudza strach. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Kryszta�owy smok Kryszta�owe smoki 0 0 0 0 10 0 20000 30260 39338 1 0 800 16 40 40 60 75 0 0 1 3 Generuje kryszta�y. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Czarodziejski smok Czarodziejskie smoki 0 0 0 0 0 8 10000 16317 19580 1 0 500 15 20 20 20 30 0 5 1 3 Rzuca czary ofensywne. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Rdzawy smok Rdzawe smoki 0 0 0 14 0 0 15000 24030 26433 1 0 750 17 30 30 50 50 0 0 1 3 Pluje kwasem. DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Czarodziej Czarodzieje 0 0 0 0 0 0 750 805 1210 2 0 30 9 17 12 14 14 32 0 5 12 Brak ogranicze� w walce wr�cz. Rzuca czary grupowe. SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Strzelec Strzelcy 0 0 0 0 0 0 400 415 585 4 0 15 9 12 10 8 10 32 0 5 12 Brak ogranicze� za odleg�o�� lub os�on�. SHOOTING_ARMY
|
||
|
Nizio�ek Nizio�ki 0 0 0 0 0 0 40 60 75 15 0 4 5 4 2 1 3 24 0 20 50 Przynosi szcz��cie. SHOOTING_ARMY
|
||
|
Ch�op Ch�opi 0 0 0 0 0 0 10 15 15 25 0 1 3 1 1 1 1 0 0 20 50
|
||
|
Dzik Dziki 0 0 0 0 0 0 150 145 145 8 0 15 6 6 5 2 3 0 0 16 30
|
||
|
Mumia Mumie 0 0 0 0 0 0 300 270 270 7 0 30 5 7 7 3 5 0 0 12 25 Rzuca kl�twy.
|
||
|
Nomad Nomadowie 0 0 0 0 0 0 200 285 345 7 0 30 7 9 8 2 6 0 0 12 25 Nie zwalnia na piasku.
|
||
|
Rozb�jnik Rozb�jnicy 0 0 0 0 0 0 100 135 135 8 0 10 6 8 3 2 4 0 0 16 30 Szpieguje.
|
||
|
Troll Trolle 0 0 0 0 0 0 500 1024 1024 3 0 40 7 14 7 10 15 0 0 8 12 Zdolno�� regeneracji.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Katapulta Katapulty 0 0 0 0 0 0 1 10 500 0 0 1000 0 10 10 0 0 24 0 0 0 Niszczy mury zamku. DOUBLE_WIDE | SHOOTING_ARMY | CATAPULT | SIEGE_WEAPON
|
||
|
Balista Balisty 0 0 0 0 0 0 2500 650 600 0 0 250 0 10 10 2 3 24 0 0 0 DOUBLE_WIDE | SHOOTING_ARMY | SIEGE_WEAPON
|
||
|
Namiot medyka Namioty medyk�w 0 0 0 0 0 0 750 10 300 0 0 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Leczy oddzia�y. DOUBLE_WIDE | SIEGE_WEAPON
|
||
|
W�z z amunicj� Wozy z amunicj� 0 0 0 0 0 0 1000 5 400 0 0 100 0 0 5 0 0 0 0 0 0 Nieograniczona amunicja. SIEGE_WEAPON
|
||
|
Wie�a �ucznik�w Wie�e �ucznik�w 0 0 0 0 0 0 1000 5 400 0 0 100 0 10 5 2 4 99 0 0 0 Nieograniczona amunicja. SIEGE_WEAPON
|
||
|
Serafin Serafiny 0 0 0 0 0 4 10000 18250 26300 1 0 500 18 40 40 75 75 0 2 2 5 "+1(+2) morale. Wskrzesza 2x. Nieustr. Powstrz. kontratak" DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | const_raises_morale | KING_2 | const_free_attack
|
||
|
Diamentowy Smok Diamentowe Smoki 0 0 0 0 3 0 8000 18750 25500 1 0 500 16 36 36 60 75 0 0 2 5 "Odp. na zakl�cia. Nieustr. O�lepia. +1 klejnot dziennie" DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1 | HAS_EXTENDED_ATTACK
|
||
|
Gromow�adny Gromow�adni 0 0 0 0 0 3 10000 15000 22500 1 0 600 12 32 32 60 75 24 24 2 5 "Strzela x2. Nieustr. Walczy wr�cz +piorun. Tarcza powietrza" SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty | KING_3
|
||
|
Antychryst Antychry�ci 0 3 0 0 0 0 9000 19250 25700 1 0 400 17 35 37 45 60 0 0 2 5 "-1(-2) szcz��cie. Nieustr. Zabiera dusz�. Powstrz. kontratak" FLYING_ARMY | KING_2
|
||
|
Krwawy Smok Krwawe Smoki 0 2 0 0 0 0 6000 12000 15000 1 0 400 14 25 23 38 75 0 0 2 5 "Nieumar�y. -1(-2) morale. Nieustr. Wysysa krew. Postarza" DOUBLE_WIDE | IS_UNDEAD | const_lowers_morale | FLYING_ARMY | KING_1
|
||
|
Smok Cienia Smoki Cienia 0 0 0 3 0 0 8000 20000 26000 1 0 600 15 33 33 60 75 0 0 2 5 "Odp. na zakl�cia. Nieustr. Wzbudza strach. Wraca na miejsce. Ciemno��" DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1 | HAS_EXTENDED_ATTACK | const_free_attack
|
||
|
Widmowy Behemot Widmowe Behemoty 0 0 0 0 2 0 6000 16250 18250 1 0 600 11 25 25 45 75 0 0 2 5 "+1(+2) szcz��cie. Lekcewa�y obron�. Kontr. x2. Ignoruje przeszkody" DOUBLE_WIDE | KING_1
|
||
|
Piekielna Hydra Piekielne Hydry 0 0 0 2 0 0 7000 15750 17750 1 0 500 10 25 27 38 68 0 0 2 5 "Pluje kwasem. Regeneracja. Nieustr. Powstrz. kontratak" DOUBLE_WIDE | KING_1 | MULTI_HEADED | SHOOTING_ARMY | const_free_attack
|
||
|
�wi�ty Feniks �wi�te Feniksy 0 3 0 0 0 0 5000 17750 23000 1 0 400 21 28 28 45 60 0 1 2 5 "Odp. na czary ognia. Pogromca. Odradza x2. Tarcza ogniowa" IMMUNE_TO_FIRE_SPELLS | DOUBLE_WIDE | FLYING_ARMY | KING_1 | HAS_EXTENDED_ATTACK
|
||
|
Duch Duchy 0 0 0 0 0 0 500 150 250 8 0 5 8 11 8 1 2 0 0 16 30 "Przyci�ga martwe dusze." IS_UNDEAD | IS_GHOST | FLYING_ARMY
|
||
|
Emisariusz Wojny Emisariusze Wojny 0 0 0 0 0 0 30000 10 20000 0 0 2000 4 0 10 0 0 0 0 0 0 "Zwi�ksza cotygodniowo Atak bohatera o 1-3"
|
||
|
Emisariusz Pokoju Emisariusze Pokoju 0 0 0 0 0 0 30000 10 20000 0 0 2000 4 0 10 0 0 0 0 0 0 "Zwi�ksza cotygodniowo Obron� bohatera o 1-3"
|
||
|
Emisariusz Mocy Emisariusze Mocy 0 0 0 0 0 0 30000 10 20000 0 0 2000 4 0 10 0 0 0 0 0 0 "Zwi�ksza cotygodniowo Moc bohatera o 1-3"
|
||
|
Emisariusz Wiedzy Emisariusze Wiedzy 0 0 0 0 0 0 30000 10 20000 0 0 2000 4 0 10 0 0 0 0 0 0 "Zwi�ksza cotygodniowo Wiedz� bohatera o 1-3"
|
||
|
Pos�aniec Ognia Pos�a�cy Ognia 0 0 0 0 0 0 750 775 775 2 0 70 5 14 12 13 18 0 0 8 10 "Ochr. przed czarami ognia. Nieustraszony."
|
||
|
Pos�aniec Ziemii Pos�a�cy Ziemii 0 0 0 0 0 0 750 775 775 2 0 70 5 13 14 10 14 0 0 8 10 "Ochr. przed czarami ziemii. Nieustraszony."
|
||
|
Pos�aniec Powietrza Pos�a�cy Powietrza 0 0 0 0 0 0 750 775 775 2 0 70 6 13 12 10 14 0 0 8 10 "Ochr. przed czarami powietrza. Nieustraszony."
|
||
|
Pos�aniec Wody Pos�a�cy Wody 0 0 0 0 0 0 750 775 775 2 0 80 5 13 12 10 14 0 0 8 10 "Ochr. przed czarami wody. Nieustraszony."
|
||
|
Gorynicz Gorynicze 0 0 0 0 0 0 3500 5272 5931 1 0 250 8 20 20 25 45 0 0 2 5 "Atak przyleg�ych wrog�w. Nieustr. Powstrz. kontratak" DOUBLE_WIDE | KING_1 | MULTI_HEADED
|
||
|
Kap�an Wojny Kap�ani Wojny 0 0 0 0 0 0 600 700 1000 2 0 40 8 14 10 10 12 24 0 6 10 "Magiczne Zwierciad�o. Nieustr. Brak ogr. w walce wr�cz." SHOOTING_ARMY | const_no_melee_penalty
|
||
|
Arktyczny Strzelec Arktyczni Strzelcy 0 0 0 0 0 0 500 500 700 3 0 15 9 13 10 8 10 32 0 8 12 "Brak ogr. za odleg�o�� lub os�on�. Nieustr. Tarcza powietrza" SHOOTING_ARMY | const_no_wall_penalty
|
||
|
Wulkaniczny Strzelec Wulkaniczni Strzelcy 0 0 0 0 0 0 500 500 700 3 0 15 9 12 11 8 10 32 0 8 12 "Brak ogr. za odleg�o�� lub os�on�. Nie zna l�ku. Tarcza ogniowa." SHOOTING_ARMY | const_no_wall_penalty
|
||
|
Zmora Zmory 0 0 0 0 0 0 1500 2050 2400 2 0 110 9 18 16 20 24 0 0 5 10 "Spojrzenie �mierci. Nieustr. Odp. na czary umys�u" DOUBLE_WIDE
|
||
|
Gremlino�aj Gremlino�aje 0 0 0 0 0 0 200 500 200 1 0 5 5 5 5 2 3 0 1000 20 50 "Atak Lodowym pociskiem. Obdarza prezentami. Wzywa stra�nik�w." 0
|
||
|
Palladyn Palladyni 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Pustelnik Pustelnicy 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Westalka Westalki 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Sukkub Sukkubi 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Po�eracz Dusz Po�eracze Dusz 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Oprawca Oprawcy 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Przyw�dca Ogr�w Przyw�dcy Ogr�w 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Szaman Szamani 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
�ywio�ak Kosmosu �ywio�aki Kosmosu 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Paladyn Paladyni 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Pustelnik Pustelnicy 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Westalka Westalki 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Sukkub Sukkuby 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Po�eracz Dusz Po�eracze Dusz 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Oprawca Oprawcy 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Przyw�dca Ogr�w Przyw�dcy Ogr�w 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Szaman Szamani 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
�ywio�ak Kosmosu �ywio�aki Kosmosu 0 0 0 0 0 0 140 130 156 9 0 50 5 5 5 10 10 24 0 16 25 SHOOTING_ARMY
|
||
|
Sylwa�ski Centaur Sylwa�skie Centaury 0 0 0 0 0 0 250 250 400 7 0 15 8 10 5 4 6 24 0 10 15 Strzela x2.
|
||
|
Przynosi szcz��cie. SHOOTING_ARMY | const_two_attacks
|
||
|
Czarodziejka Czarodziejki 0 0 0 0 0 0 600 200 1150 2 0 35 8 15 13 10 13 24 0 5 12 Rzuca zakl�cia ofensywne. SHOOTING_ARMY
|
||
|
Wilko�ak Wilko�aki 0 0 0 0 0 0 300 460 460 4 0 35 7 10 12 6 9 0 0 10 20 Likantropia (x2 gdy pe�nia).
|
||
|
Berserk podczas pe�ni: dni 14-16 0
|
||
|
Piekielny Rumak Piekielne Rumaki 0 0 0 0 0 0 1100 1850 2150 2 0 100 8 15 15 18 24 0 0 5 10 Tarcza Ogniowa. �ciana Ognia.
|
||
|
Odp. na czary ognia. DOUBLE_WIDE
|
||
|
Drakolicz Drakolicze 0 15 0 0 0 0 25000 40000 55000 1 1 800 16 45 45 50 80 5 0 1 3 Nieumar�y. -1 morale wroga. 20% Magiczna Odp. 20% Blok. DOUBLE_WIDE
|