From 0c6233c77f74027876744f922ef0158333910e3a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Maurycy <55395993+XCOM-HUB@users.noreply.github.com> Date: Fri, 11 Oct 2024 13:02:30 +0200 Subject: [PATCH] Update swedish.json Added new code and trimmed some texts. --- Mods/vcmi/config/vcmi/swedish.json | 239 +++++++++++++++-------------- 1 file changed, 126 insertions(+), 113 deletions(-) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/swedish.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/swedish.json index 57f0bae33..e9145d40f 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/swedish.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/swedish.json @@ -40,12 +40,12 @@ "vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Sekundärförmågor", "vcmi.heroOverview.spells" : "Trollformler", - "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Slå samman samma varelser", + "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Slå samman varelser av samma sort", "vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Fyll på med enstaka varelser", "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dela av en enda varelse", "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Dela upp varelser lika", "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Flytta varelser till en annan armé", - "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Dela upp varelse till en annan ruta", + "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Dela upp varelseförband till en annan ruta", "vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Hämta armé från annan hjälte", "vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Byt armé med annan hjälte", @@ -54,13 +54,20 @@ "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Byt artefakter med annan hjälte", "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Avfärda hjälten", - "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Flytta till toppen", + "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Flytta längst upp", "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Flytta upp", "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Flytta nedåt", - "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Flytta till botten", + "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Flytta längst ner", "vcmi.spellBook.search" : "sök...", + "vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.", + "vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.", + "vcmi.spellResearch.pay" : "Vill du byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'? Eller vill du göra dig av med den valda trollformeln och forska vidare?", + "vcmi.spellResearch.research" : "Forska fram denna trollformel", + "vcmi.spellResearch.skip" : "Strunta i denna trollformel", + "vcmi.spellResearch.abort" : "Avbryt", + "vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Ansluter...", "vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Ange adress:", "vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Misslyckades med att ansluta", @@ -343,6 +350,12 @@ "vcmi.heroWindow.openCommander.help" : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.", "vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Öppna artefaktryggsäcksfönster", "vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Öppnar fönster som gör det enklare att hantera artefaktryggsäcken.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover" : "Sortera efter kostnad", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Sortera efter plats", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sortera efter klass", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)", "vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte", @@ -355,8 +368,8 @@ "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Återlämna artefakt", "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.", - "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Gömmer alla slutförda uppdrag", - "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Dölj alla slutförda uppdrag.", + "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Dölj alla slutförda uppdrag", + "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.", "vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Slumpmässig)", "vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Mall", @@ -365,22 +378,22 @@ "vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Vägtyper", "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Turomgångsalternativ", - "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Välj alternativ för turomgångs-timer och simultana turer", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Ställ in turomgångs-timern och samtidiga turomgångar", "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Bas-timern", "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Tur-timern", "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Strids-timern", "vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Enhets-timern", - "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når '0'. Ställs in en gång i början av spelet. När den når '0' avslutas den aktuella turomgången (pågående strid avslutas med förlust).", - "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern} till nästa turomgång.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.", "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr din enhet i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr din enhet i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", "vcmi.optionsTab.accumulate" : "Ackumulera", - "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Simultana turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Samtidiga turomgångar", "vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "Åtminstone i", "vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "Som mest i", "vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar", @@ -388,7 +401,7 @@ "vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare", "vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.", - "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Timer-inställningar för turomgångar", + "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Ställ in turomgångs-timer", "vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Obegränsat med tid", "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut", "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter", @@ -403,15 +416,15 @@ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00", "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Simultana/samtidiga turomgångsinställningar", - "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga simultana/samtidiga turer", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Sam-tur: Fram till kontakt", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Sam-tur: 1 vecka, bryt vid kontakt", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Sam-tur: 2 veckor, bryt vid kontakt", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Sam-tur: 1 månad, bryt vid kontakt", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Sam-tur: 1 vecka, kontakter blockerade", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Sam-tur: 2 veckor, kontakter blockerade", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Sam-tur: 1 månad, kontakter blockerade", + "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Ställ in samtidiga turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga samtidiga turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Samtur: Fram till närkontakt", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Samtur: 1 vecka (närkontakt blockerad)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Samtur: 2 veckor (närkontakt blockerad)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Samtur: 1 månad (närkontakt blockerad)", // Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language // Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount @@ -521,155 +534,155 @@ "core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Stängt fram till %s.", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Dubbelslag", - "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Attackerar två gånger", + "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Attackerar två gånger.", "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name" : "Ytterligare motattacker", - "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "Kan slå tillbaka ${val} extra gånger", + "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "Kan slå tillbaka ${val} extra gånger.", "core.bonus.AIR_IMMUNITY.name" : "Luft-immunitet", - "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från skolan för luftmagi", + "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla luftmagi-trollformler.", "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name" : "Attackera runtomkring", - "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "Attackerar alla angränsande fiender", - "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name" : "Blockera närstrids-motattack", - "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte slå tillbaka/retaliera", - "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name" : "Blockera fjärrstrids-motattack", - "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte retaliera på avstånd genom att använda en distansattack", - "core.bonus.CATAPULT.name" : "Katapult", - "core.bonus.CATAPULT.description" : "Attackerar belägringsmurar", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name" : "Minska trollformelkostnaden (${val})", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "Minskar trollformelkostnaden för hjälten med ${val}", + "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "Attackerar alla angränsande fiender.", + "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name" : "Retaliera ej i närstrid", + "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte slå tillbaka/retaliera.", + "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name" : "Retaliera ej på avstånd", + "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte retaliera på avstånd.", + "core.bonus.CATAPULT.name" : "Katapult-attack", + "core.bonus.CATAPULT.description" : "Attackerar belägringsmurar.", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name" : "Minska magikostnad (${val})", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "Minskar magikostnaden för hjälten med ${val}.", "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name" : "Magisk dämpare (${val})", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Ökar trollformelkostnaden för fiendens trollformler med ${val}", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Ökar fiendens magikostnad med ${val}.", "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name" : "Galoppanfalls-immunitet", - "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "Immun mot ryttares och tornerares galopperande ridanfall", + "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "Immun mot ryttares galopperande ridanfall.", "core.bonus.DARKNESS.name" : "I skydd av mörkret", - "core.bonus.DARKNESS.description" : "Skapar ett mörkerhölje med en rut-radie på ${val} som gäckar dina fiender", + "core.bonus.DARKNESS.description" : "Skapar ett mörkerhölje med rutradien ${val}.", "core.bonus.DEATH_STARE.name" : "Dödsblick (${val}%)", - "core.bonus.DEATH_STARE.description" : "Varje 'Dödsblick' har ${val}% chans att döda den översta fiendeenheten", + "core.bonus.DEATH_STARE.description" : "Varje dödsblick har ${val}% chans att döda.", "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name" : "Försvarshållning", - "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "När du väljer att försvara en enhet så får den +${val} extra försvar", + "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "+${val} extra försvar när du försvarar dig.", "core.bonus.DESTRUCTION.name" : "Förintelse", - "core.bonus.DESTRUCTION.description" : "Har ${val}% chans att döda extra enheter efter attack", + "core.bonus.DESTRUCTION.description" : "${val}% chans att ta död på fler efter attack.", "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name" : "Dödsstöt", - "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "Har ${val}% chans att utdela dubbel basskada vid attack", + "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "${val}% chans till dubbel basskada vid attack.", "core.bonus.DRAGON_NATURE.name" : "Drake", - "core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "Varelsen har en draknatur", + "core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "Varelsen har en draknatur.", "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name" : "Jord-immunitet", - "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från skolan för jordmagi", + "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla jordmagi-trollformler.", "core.bonus.ENCHANTER.name" : "Förtrollare", - "core.bonus.ENCHANTER.description" : "Kan kasta ${subtyp.spell} på alla varje turomgång", + "core.bonus.ENCHANTER.description" : "Kastar mass-${subtype.spell} varje turomgång.", "core.bonus.ENCHANTED.name" : "Förtrollad", - "core.bonus.ENCHANTED.description" : "Påverkas av permanent ${subtype.spell}", + "core.bonus.ENCHANTED.description" : "Påverkas av permanent ${subtype.spell}.", "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.name" : "Avfärda attack (${val}%)", - "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "När du blir attackerad ignoreras ${val}% av angriparens attack", + "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "Ignorerar ${val}% av angriparens attack.", "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name" : "Förbigå försvar (${val}%)", - "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "När du attackerar ignoreras ${val}% av försvararens försvar", + "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "Din attack ignorerar ${val}% av fiendens försvar.", "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name" : "Eld-immunitet", - "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från skolan för eldmagi", + "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla eldmagi-trollformler.", "core.bonus.FIRE_SHIELD.name" : "Eldsköld (${val}%)", - "core.bonus.FIRE_SHIELD.description" : "Reflekterar en del av närstridsskadorna", + "core.bonus.FIRE_SHIELD.description" : "Reflekterar en del av närstridsskadorna.", "core.bonus.FIRST_STRIKE.name" : "Första slaget", - "core.bonus.FIRST_STRIKE.description" : "Denna varelse gör en motattack innan den blir attackerad", + "core.bonus.FIRST_STRIKE.description" : "Retalierar innan den blir attackerad.", "core.bonus.FEAR.name" : "Rädsla", - "core.bonus.FEAR.description" : "Orsakar rädsla på ett fiendeförband", + "core.bonus.FEAR.description" : "Orsakar rädsla på ett fiendeförband.", "core.bonus.FEARLESS.name" : "Orädd", - "core.bonus.FEARLESS.description" : "Immun mot rädsla", + "core.bonus.FEARLESS.description" : "Immun mot rädsla.", "core.bonus.FEROCITY.name" : "Vildsint", - "core.bonus.FEROCITY.description" : "Attackerar ${val} extra gång(er) om någon dödas", + "core.bonus.FEROCITY.description" : "+${val} extra attack(er) om någon dödas.", "core.bonus.FLYING.name" : "Flygande", - "core.bonus.FLYING.description" : "Flyger vid förflyttning (ignorerar hinder)", + "core.bonus.FLYING.description" : "Flyger vid förflyttning (ignorerar hinder).", "core.bonus.FREE_SHOOTING.name" : "Skjut på nära håll", - "core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "Kan använda distansattacker på närstridsavstånd", + "core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "Använd distansattacker på närstridsavstånd.", "core.bonus.GARGOYLE.name" : "Stenfigur", - "core.bonus.GARGOYLE.description" : "Kan varken upplivas eller läkas", + "core.bonus.GARGOYLE.description" : "Kan varken upplivas eller läkas.", "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Minska skada (${val}%)", - "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från distans- och närstrids-attacker", - "core.bonus.HATE.name" : "Hatar ${subtyp.varelse}", - "core.bonus.HATE.description" : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtyp.varelse}", + "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från inkommande attacker.", + "core.bonus.HATE.name" : "Hatar: ${subtype.creature}", + "core.bonus.HATE.description" : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtype.creature}.", "core.bonus.HEALER.name" : "Helare", - "core.bonus.HEALER.description" : "Helar/läker allierade enheter", + "core.bonus.HEALER.description" : "Helar/läker allierade enheter.", "core.bonus.HP_REGENERATION.name" : "Självläkande", - "core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Får tillbaka ${val} hälsa (träffpoäng) varje runda", + "core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Återfår ${val} hälsa (träffpoäng) varje runda.", "core.bonus.JOUSTING.name" : "Galopperande ridanfall", - "core.bonus.JOUSTING.description" : "Orsakar +${val}% mer skada för varje ruta som förflyttas innan attack", + "core.bonus.JOUSTING.description" : "+${val}% skada per rutförflyttning före attack.", "core.bonus.KING.name" : "Kung", - "core.bonus.KING.description" : "Sårbar för 'Dräpar'-nivå ${val} eller högre", - "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name" : "Förtrollningsimmunitet 1-${val}", - "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "Immun mot trollformler på nivå 1-${val}", - "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Begränsad räckvidd för skjutning", - "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Kan inte sikta på enheter längre bort än ${val} rutor", - "core.bonus.LIFE_DRAIN.name" : "Dränerar livskraft (${val}%)", - "core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "Dränerar ${val}% hälsa (träffpoäng) av utdelad skada", - "core.bonus.MANA_CHANNELING.name" : "Kanalisera trollformelspoäng ${val}%", - "core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "Ger din hjälte ${val}% av fiendens spenderade trollformelspoäng i strid", - "core.bonus.MANA_DRAIN.name" : "Dränera trollformelspoäng", - "core.bonus.MANA_DRAIN.description" : "Dränerar ${val} trollformelspoäng varje tur", + "core.bonus.KING.description" : "Sårbar för Dräpar-nivå ${val} eller högre.", + "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name" : "Trolldomsimmunitet 1-${val}", + "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "Immun mot nivå 1-${val}-trollformler.", + "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Begränsad skjuträckvidd", + "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Skjuträckvidd: ${val} rutor.", + "core.bonus.LIFE_DRAIN.name" : "Dränera livskraft (${val}%)", + "core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "Dränera ${val}% hälsa av den vållade skadan.", + "core.bonus.MANA_CHANNELING.name" : "Kanalisera magi (${val}%)", + "core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "Ger din hjälte ${val}% av fiendens spenderade mana.", + "core.bonus.MANA_DRAIN.name" : "Dränera mana", + "core.bonus.MANA_DRAIN.description" : "Dränerar ${val} mana från fienden varje tur.", "core.bonus.MAGIC_MIRROR.name" : "Magisk spegel (${val}%)", - "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "${val}% chans att reflektera en offensiv trollformel på en fiendeenhet", + "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "${val}% chans att reflektera skadliga trollformler.", "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name" : "Magiskt motstånd (${val}%)", - "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description" : "Har en ${val}% chans att motstå en skadlig trollformel", - "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name" : "Immunitet mot sinnesförtrollningar", - "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description" : "Immun mot förtrollningar som påverkar dina sinnen", - "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name" : "Ingen avståndsbestraffning", - "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description" : "Gör full skada på vilket avstånd som helst i strid", - "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name" : "Ingen närstridsbestraffning", - "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description" : "Varelsen har ingen närstridsbestraffning", + "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description" : "${val}% chans att motstå en skadlig trollformel.", + "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name" : "Immun mot sinnesmagi", + "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description" : "Immun mot magi som påverkar dina sinnen.", + "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name" : "Långdistansskytt", + "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description" : "Gör full skada på alla avstånd i strid.", + "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name" : "Närstridsspecialist", + "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description" : "Ingen närstridsbestraffning.", "core.bonus.NO_MORALE.name" : "Ingen Moralpåverkan", - "core.bonus.NO_MORALE.description" : "Är immun mot moraliska effekter och har alltid neutral moral", + "core.bonus.NO_MORALE.description" : "Immun mot moral-effekter (neutral moral).", "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name" : "Ingen murbestraffning", - "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description" : "Orsakar full skada mot fiender bakom en mur", + "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description" : "Gör full skada mot fiender bakom en mur.", "core.bonus.NON_LIVING.name" : "Icke levande", - "core.bonus.NON_LIVING.description" : "Påverkas inte av vissa effekter som levande/odöda gör", + "core.bonus.NON_LIVING.description" : "Immunitet mot många effekter.", "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name" : "Slumpmässig besvärjare", - "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description" : "Kan kasta trollformler som väljs slumpmässigt", + "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description" : "Kastar trollformler som väljs slumpmässigt.", "core.bonus.RANGED_RETALIATION.name" : "Motattacker på avstånd", - "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "Kan retaliera/motattackera på avstånd", - "core.bonus.RECEPTIVE.name" : "Mottaglig", - "core.bonus.RECEPTIVE.description" : "Ingen immunitet mot vänliga besvärjelser", + "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "Kan retaliera/motattackera på avstånd.", + "core.bonus.RECEPTIVE.name" : "Magiskt mottaglig", + "core.bonus.RECEPTIVE.description" : "Ingen immunitet mot vänliga trollformler.", "core.bonus.REBIRTH.name" : "Återfödelse (${val}%)", - "core.bonus.REBIRTH.description" : "${val}% av enheterna kommer att återuppväckas efter döden", + "core.bonus.REBIRTH.description" : "${val}% återuppväcks efter döden.", "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name" : "Återvänder efter närstrid", - "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Efter närstridsattack återvänder den till sin ursprungliga ruta", + "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Återvänder till sin ruta efter attack.", "core.bonus.REVENGE.name" : "Hämnd", - "core.bonus.REVENGE.description" : "Orsakar mer skada om den själv blivit skadad", + "core.bonus.REVENGE.description" : "Extra skada om den själv blivit skadad.", "core.bonus.SHOOTER.name" : "Distans-attack", - "core.bonus.SHOOTER.description" : "Varelsen kan skjuta/attackera på avstånd", + "core.bonus.SHOOTER.description" : "Varelsen kan skjuta/attackera på avstånd.", "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name" : "Skjuter alla i närheten", - "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "Dess distans-attacker drabbar alla mål i ett litet område", + "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "Distans-attack drabbar alla inom räckhåll.", "core.bonus.SOUL_STEAL.name" : "Själtjuv", - "core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "Återuppväcker ${val} av sina egna för varje dödad fiendeenhet", + "core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "Återuppväcker ${val} av sina egna/dödad fiende.", "core.bonus.SPELLCASTER.name" : "Besvärjare", - "core.bonus.SPELLCASTER.description" : "Kan kasta ${subtype.spell}", + "core.bonus.SPELLCASTER.description" : "Kan kasta: ${subtype.spell}.", "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name" : "Besvärja efter attack", - "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "Har ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} efter anfall", + "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "${val}% chans för '${subtype.spell}' efter attack.", "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name" : "Besvärja före attack", - "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "Har ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} före anfall", + "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "${val}% chans för '${subtype.spell}' före attack.", "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Trolldoms-resistens", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Skadan från trollformler är reducet med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar magisk-skada med ${val}%.", "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name" : "Trolldoms-immunitet", - "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "Immun mot ${subtype.spell}", - "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name" : "Trolldomsliknande attack", - "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "Attackerar med ${subtype.spell}", + "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "Immun mot '${subtype.spell}'.", + "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name" : "Magisk attack", + "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "Attackerar med '${subtype.spell}'.", "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name" : "Motståndsaura", - "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "Närbelägna förband får ${val}% magi-resistens", + "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "Närbelägna förband får ${val}% magi-resistens.", "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name" : "Åkalla väktare", - "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "I början av striden åkallas ${subtype.creature} (${val}%)", + "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "Vid strid åkallas: ${subtype.creature} ${val}%.", "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name" : "Synergibar", - "core.bonus.SYNERGY_TARGET.description" : "Denna varelse är sårbar för synergieffekt", + "core.bonus.SYNERGY_TARGET.description" : "Denna varelse är sårbar för synergieffekt.", "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name" : "Dödlig andedräkt", - "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "Andningsattack (2 rutors räckvidd)", + "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "Andningsattack (2 rutors räckvidd).", "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name" : "Trehövdad attack", - "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "Attackerar tre angränsande enheter", + "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "Attackerar tre angränsande enheter.", "core.bonus.TRANSMUTATION.name" : "Transmutation", - "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "${val}% chans att förvandla angripen enhet till en annan typ", + "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "${val}% chans att förvandla angripen enhet.", "core.bonus.UNDEAD.name" : "Odöd", - "core.bonus.UNDEAD.description" : "Varelsen är odöd", + "core.bonus.UNDEAD.description" : "Varelsen är odöd.", "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name" : "Slår tillbaka varje gång", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Obegränsat antal motattacker", + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Obegränsat antal motattacker.", "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name" : "Vatten-immunitet", - "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från vattenmagiskolan", + "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla vattenmagi-trollformler.", "core.bonus.WIDE_BREATH.name" : "Bred dödlig andedräkt", - "core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "Bred andningsattack (flera rutor)", + "core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "Bred andningsattack (flera rutor).", "core.bonus.DISINTEGRATE.name" : "Desintegrerar", - "core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "Ingen kropp lämnas kvar efter dödsögonblicket", + "core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "Ingen kropp lämnas kvar på slagfältet.", "core.bonus.INVINCIBLE.name" : "Oövervinnerlig", - "core.bonus.INVINCIBLE.description" : "Kan inte påverkas av någonting" + "core.bonus.INVINCIBLE.description" : "Kan inte påverkas av någonting." }