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commit
14715a22c8
101
CHeroHandler.cpp
101
CHeroHandler.cpp
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
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||||
#include "CHeroHandler.h"
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||||
#include "CGameInfo.h"
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||||
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||||
void CHeroHandler::loadHeroes()
|
||||
{
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@ -23,6 +24,7 @@ void CHeroHandler::loadHeroes()
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||||
{
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loadSpecialAbilities();
|
||||
loadBiographies();
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||||
loadHeroClasses();
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||||
return;
|
||||
}
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while(base[iit]!='\t')
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||||
@ -263,6 +265,105 @@ void CHeroHandler::loadHeroClasses()
|
||||
hc->initialKnowledge = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
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||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
hc->proAttack[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proDefence[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proPower[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proKnowledge[0] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proAttack[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proDefence[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proPower[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->proKnowledge[1] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
|
||||
CHero kkk = heroes[0];
|
||||
|
||||
for(int dd=0; dd<CGameInfo::mainObj->abilh->abilities.size(); ++dd)
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||||
{
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
int buff = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
hc->proSec.push_back(buff);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int dd=0; dd<9; ++dd)
|
||||
{
|
||||
befi=i;
|
||||
for(i; i<andame; ++i)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i]=='\t' || buf[i]=='\r')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
hc->selectionProbability[dd] = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
++i;
|
||||
heroClasses.push_back(hc);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@ -6,6 +6,8 @@
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||||
#include "CCreatureHandler.h"
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#include "nodrze.h"
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||||
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||||
class CHeroClass;
|
||||
|
||||
class CHero
|
||||
{
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||||
public:
|
||||
@ -16,6 +18,7 @@ public:
|
||||
std::string bonusName, shortBonus, longBonus; //for special abilities
|
||||
std::string biography; //biography, of course
|
||||
bool isAllowed; //true if we can play with this hero (depends on map)
|
||||
CHeroClass * heroClass;
|
||||
bool operator<(CHero& drugi){if (ID < drugi.ID) return true; else return false;}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -45,8 +48,8 @@ public:
|
||||
class CHeroHandler
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
nodrze<CHero> heroes;
|
||||
std::vector<CHeroClass> heroClasses;
|
||||
nodrze<CHero> heroes; //by³o nodrze
|
||||
std::vector<CHeroClass *> heroClasses;
|
||||
void loadHeroes();
|
||||
void loadSpecialAbilities();
|
||||
void loadBiographies();
|
||||
|
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