1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-08-06 22:23:15 +02:00

Update swedish.json (develop)

The same changes as in beta.
This commit is contained in:
Maurycy
2025-02-18 14:37:36 +01:00
committed by GitHub
parent 9c20e3b9c1
commit 1ea1296750

View File

@ -10,8 +10,8 @@
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Väldigt stark",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Utmanande",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Överväldigande",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Dödlig",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Omöjlig",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10": "Dödlig",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11": "Omöjlig",
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN",
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "närstrid",
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "fjärrstrid",
@ -26,7 +26,7 @@
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Att förflytta sig hit kostar {%TOTAL} färdpoäng (om {%TURNS} turer och {%POINTS} färdpoäng). Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Att förflytta sig hit kostar {%POINTS} färdpoäng. Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.",
"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Färdpoäng: %REMAINING / %POINTS)",
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!",
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented": "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!",
"vcmi.bonusSource.artifact" : "Artefakt",
"vcmi.bonusSource.creature" : "Förmåga",
@ -35,18 +35,18 @@
"vcmi.bonusSource.commander": "Befälhavare",
"vcmi.bonusSource.other" : "Annan",
"vcmi.capitalColors.0" : "Röd",
"vcmi.capitalColors.1" : "Blå",
"vcmi.capitalColors.2" : "Ljusbrun",
"vcmi.capitalColors.3" : "Grön",
"vcmi.capitalColors.4" : "Orange",
"vcmi.capitalColors.5" : "Lila",
"vcmi.capitalColors.6" : "Turkos",
"vcmi.capitalColors.7" : "Rosa",
"vcmi.capitalColors.0": "Röd",
"vcmi.capitalColors.1": "Blå",
"vcmi.capitalColors.2": "Ljusbrun",
"vcmi.capitalColors.3": "Grön",
"vcmi.capitalColors.4": "Orange",
"vcmi.capitalColors.5": "Lila",
"vcmi.capitalColors.6": "Turkos",
"vcmi.capitalColors.7": "Rosa",
"vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Startarmé",
"vcmi.heroOverview.warMachine" : "Krigsmaskiner",
"vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Sekundärförmågor",
"vcmi.heroOverview.secondarySkills": "Färdigheter",
"vcmi.heroOverview.spells" : "Trollformler",
"vcmi.quickExchange.moveUnit" : "Flytta enhet",
@ -58,7 +58,7 @@
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Slå samman varelser av samma sort",
"vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Fyll på med enstaka varelser",
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dela av en enda varelse",
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Dela upp varelser lika",
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually": "Dela upp varelser lika",
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Flytta varelser till en annan armé",
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Dela upp varelseförband till en annan ruta",
@ -66,13 +66,14 @@
"vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Byt armé med annan hjälte",
"vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Öppna hjälteutbyte",
"vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Hämta artefakter från annan hjälte",
"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Byt artefakter med annan hjälte",
"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts": "Byt artefakter med annan hjälte",
"vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Avfärda hjälten",
"vcmi.radialWheel.upgradeCreatures" : "Uppgradera alla enheter",
"vcmi.radialWheel.moveTop" : "Flytta längst upp",
"vcmi.radialWheel.moveUp" : "Flytta uppåt",
"vcmi.radialWheel.moveDown" : "Flytta nedåt",
"vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Flytta längst ner",
"vcmi.radialWheel.moveBottom": "Flytta längst ner",
"vcmi.randomMap.description" : "Kartan skapades av den slumpmässiga kartgeneratorn.\nMallen var %s, storlek %dx%d, nivåer %d, spelare %d, datorspelare %d, vatten %s, monster %s, VCMI karta",
"vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", %s är människa",
@ -84,19 +85,19 @@
"vcmi.randomMap.description.monster.normal": "normala",
"vcmi.randomMap.description.monster.strong": "starka",
"vcmi.spellBook.search" : "sök...",
"vcmi.spellBook.search": "sök...",
"vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.",
"vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.",
"vcmi.spellResearch.pay" : "Vill du byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'? Eller vill du göra dig av med den valda trollformeln och forska vidare?",
"vcmi.spellResearch.research" : "Forska fram denna trollformel",
"vcmi.spellResearch.skip" : "Strunta i denna trollformel",
"vcmi.spellResearch.canNotAfford": "'{%SPELL2}' forskades fram!\n\nDu har tyvärr inte råd att byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln. Om du inte är nöjd med den framforskade trollformeln så kan du alltid forska vidare utan kostnad.",
"vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Det går inte att forska mer idag. Kom tillbaka imorgon.",
"vcmi.spellResearch.pay" : "'{%SPELL2}' forskades fram!\n\nVill du verkligen genomföra transaktionen för att byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln eller vill du forska vidare utan kostnad?",
"vcmi.spellResearch.research" : "Välj den framforskade trollformeln",
"vcmi.spellResearch.skip" : "Forska vidare",
"vcmi.spellResearch.abort" : "Avbryt",
"vcmi.spellResearch.noMoreSpells" : "Det finns inga fler trollformler tillgängliga för forskning.",
"vcmi.spellResearch.noMoreSpells": "Det finns inga fler trollformler kvar att forska fram.",
"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Ansluter...",
"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Ange adress:",
"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Misslyckades med att ansluta",
"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed": "Misslyckades med att ansluta",
"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Avslutar...",
"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Spela som värd (TCP/IP)",
"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Anslut till värd (TCP/IP)",
@ -149,7 +150,7 @@
"vcmi.broadcast.vote.no" : "nej",
"vcmi.broadcast.vote.notRecognized" : "Röstningskommando känns inte igen!",
"vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s dagar eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra",
"vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade",
"vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked": "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade",
"vcmi.broadcast.vote.success.nextDay" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att avslutas nästa dag",
"vcmi.broadcast.vote.success.timer" : "Omröstningen lyckades. Timern för alla spelare har förlängts med %s sekunder",
"vcmi.broadcast.vote.aborted" : "Spelare röstade emot förändring. Omröstningen avbröts",
@ -180,7 +181,7 @@
"vcmi.lobby.room.create" : "Skapa nytt rum",
"vcmi.lobby.room.players.limit" : "Begränsning av spelare",
"vcmi.lobby.room.description.public" : "Alla spelare kan gå med i det offentliga rummet.",
"vcmi.lobby.room.description.private" : "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.",
"vcmi.lobby.room.description.private": "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.",
"vcmi.lobby.room.description.new" : "För att starta spelet måste du välja ett scenario eller skapa en slumpmässig karta.",
"vcmi.lobby.room.description.load" : "Använd ett av dina sparade spel för att starta spelet.",
"vcmi.lobby.room.description.limit" : "Upp till %d spelare kan komma in i ditt rum (dig inkluderad).",
@ -233,19 +234,19 @@
"vcmi.server.errors.wrongIdentified" : "Du identifierades som spelare %s när du förväntade dig %s",
"vcmi.server.errors.notAllowed" : "Du får inte utföra denna åtgärd!",
"vcmi.dimensionDoor.seaToLandError" : "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.",
"vcmi.dimensionDoor.seaToLandError": "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Allmänt",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med allmänna spelklients-inställningar relaterade till allmänt beteende för spelklienten.",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover" : "Strid",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med strids-inställningar där man kan konfigurera spelets beteende under strider.",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover" : "Äventyrskarta",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover": "Äventyrskarta",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med inställningar som har med äventyrskartan att göra (äventyrskartan är den del av spelet där spelarna kan styra sina hjältars förflyttning på land, vatten och nere i underjorden).",
"vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Bild-inställningar",
"vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Ljud-inställningar",
"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Andra inställningar", // unused right now
"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "By-/Stads-skärm",
"vcmi.systemOptions.videoGroup": "Bild-inställningar",
"vcmi.systemOptions.audioGroup": "Ljud-inställningar",
"vcmi.systemOptions.otherGroup": "Andra inställningar", // unused right now
"vcmi.systemOptions.townsGroup": "By-/Stads-skärm",
"vcmi.statisticWindow.statistics" : "Statistik",
"vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Spara till urklipp",
@ -262,7 +263,7 @@
"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Arméns styrka",
"vcmi.statisticWindow.title.experience" : "Erfarenhetspoäng",
"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy" : "Armé-kostnader",
"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings" : "Byggnadskostnader",
"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings": "Byggnadskostnader",
"vcmi.statisticWindow.title.mapExplored" : "Kartutforskningsratio",
"vcmi.statisticWindow.param.playerName" : "Spelarens namn",
"vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived" : "Överlevda dagar",
@ -300,9 +301,9 @@
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Visa FPS}\n\nVisar räknaren för bildrutor per sekund i hörnet av spelfönstret.",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Haptisk återkoppling",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.",
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Förbättringar av användargränssnittet",
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover": "Förbättringar av användargränssnittet",
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.",
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Stor trollformelsbok",
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover": "Stor trollformelsbok",
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Stor trollformelsbok}\n\nAktiverar en större trollformelsbok som rymmer fler trollformler per sida (animeringen av sidbyte i den större trollformelsboken fungerar inte).",
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Tyst vid inaktivitet",
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Tyst vid inaktivitet}\n\nStänger av ljudet i spelet vid inaktivitet. Undantag är meddelanden i spelet och ljudet för ny turomgång.",
@ -325,7 +326,7 @@
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Högerklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med höger musknapp nedtryckt.",
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Mjuk kartdragning",
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Mjuk kartdragning}\n\nVid aktivering så har kartdragningen en modern rullningseffekt.",
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Skippar övertoningseffekter",
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover": "Skippar övertoningseffekter",
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Skippa övertoningseffekter}\n\nHoppar över ut- och intoningseffekten och liknande effekter av kartobjekt (resursinsamling, ombordning och avbordning av skepp osv.). Gör användargränssnittet mer reaktivt i vissa fall på bekostnad av estetiken. Speciellt användbart i PvP-spel. När maximal förflyttningshastighet är valt så är skippning av effekter aktiverat oavsett vad du har valt här.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover" : "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover" : "",
@ -366,14 +367,14 @@
"vcmi.battleOptions.showHealthBar.hover" : "Visa hälsoindikator",
"vcmi.battleOptions.showHealthBar.help" : "{Visa hälsoindikator}\n\nVisar en indikator som visar hur mycket hälsa som återstår innan enheten stupar.",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Gör ett återbesök",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover": "Gör ett återbesök",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Återbesök kartobjekt}\n\nEn hjälte som för närvarande står på ett kartobjekt kan göra ett återbesök (utan att först behöva avlägsna sig från kartobjektet för att sedan göra ett återbesök).",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Tryck på valfri tangent för att starta striden omedelbart",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills": "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d skott kvar",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d skott kvar",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d skada",
@ -385,15 +386,15 @@
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Kommer kanske att retaliera ",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Kommer inte att retaliera.",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills": "(%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.killed" : "Dödad",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0": "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1": "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2": "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Är du säker på att du vill slutföra striden med auto-strid?",
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Acceptera stridsresultat?",
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel": "Acceptera stridsresultat?",
"vcmi.tutorialWindow.title" : "Pekskärmsintroduktion",
"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.",
@ -401,10 +402,10 @@
"vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Nyp med två fingrar för att ändra kartans zoom.",
"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Genom att svepa öppnas ett radiellt hjul för olika åtgärder t.ex. hantering av varelser/hjältar och stadsåtgärder.",
"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "För att attackera från en viss riktning sveper du i den riktning från vilken attacken ska göras.",
"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.",
"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort": "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.",
"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Tryck och håll för att avbryta en vald trollformel.",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Visar tillgängliga varelser att rekrytera",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Visar tillgängliga varelser att rekrytera",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Visa tillgängliga varelser}\n\nVisa antalet varelser som finns tillgängliga att rekrytera istället för deras veckovisa förökning i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Visar den veckovisa varelseförökningen",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Visa veckovis varelseförökning}\n\nVisa varelsers veckovisa förökning istället för antalet tillgängliga varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
@ -412,14 +413,17 @@
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Kompakt varelse-info}\n\nVisa mindre information för stadens varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
"vcmi.townHall.missingBase" : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Det finns inga varelser att rekrytera!",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Det finns inga varelser att rekrytera!",
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"",
"vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable": "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera alla enheter. Vill du uppgradera följande enheter?",
"vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable" : "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera någon av enheterna.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:",
"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Inget av följande:",
"vcmi.logicalExpressions.noneOf": "Inget av följande:",
"vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Öppna befälhavarens informationsfönster",
"vcmi.heroWindow.openCommander.help" : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.",
@ -429,31 +433,31 @@
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Sortera efter plats",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sortera efter klass",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover": "Sortera efter klass",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)",
"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}",
"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte",
"vcmi.tavernWindow.inviteHero": "Bjud in hjälte",
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?",
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage": "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Byt till bonusvy",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Visa befälhavarens aktiva bonusar.",
"vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Byt till färdighetsvy",
"vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Visa befälhavarens inlärda färdigheter.",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Återlämna artefakt",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover": "Återlämna artefakt",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.",
"vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Dölj alla slutförda uppdrag",
"vcmi.questLog.hideComplete.hover": "Dölj alla slutförda uppdrag",
"vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.",
"vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Slumpmässig)",
"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Mall",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Ställ in...",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton": "Ställ in...",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Laggruppering",
"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Vägtyper",
"vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Turomgångsalternativ",
"vcmi.optionsTab.turnOptions.hover": "Turomgångsalternativ",
"vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Turomgångs-timer och samtidiga turomgångar (förinställningar)",
"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Bas-timern",
@ -461,17 +465,17 @@
"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Strids-timern",
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Enhets-timern",
"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).",
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help": "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help": "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
"vcmi.optionsTab.accumulate" : "Ackumulera",
"vcmi.optionsTab.accumulate": "Ackumulera",
"vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Samtidiga turomgångar",
"vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "Åtminstone i",
"vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "Som mest i",
"vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover": "Åtminstone i",
"vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover": "Som mest i",
"vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar",
"vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar. Kontakter mellan spelare under denna period är blockerade",
"vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare",
@ -482,9 +486,9 @@
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Klassisk timer: 5 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Klassisk timer: 10 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Klassisk timer: 20 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Klassisk timer: 30 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10": "Klassisk timer: 10 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20": "Klassisk timer: 20 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30": "Klassisk timer: 30 minuter",
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
@ -494,7 +498,7 @@
"vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Ställ in samtidiga turomgångar",
"vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga samtidiga turomgångar",
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Samtur: Fram till närkontakt",
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax": "Samtur: Fram till närkontakt",
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)",
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)",
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)",
@ -510,15 +514,15 @@
"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d veckor",
"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d vecka",
"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d veckor",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d månader",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d månad",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d månader",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.0": " %d månader",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.1": " %d månad",
"vcmi.optionsTab.simturns.months.2": " %d månader",
"vcmi.optionsTab.extraOptions.hover" : "Extra-inställningar",
"vcmi.optionsTab.extraOptions.hover": "Extra-inställningar",
"vcmi.optionsTab.extraOptions.help" : "Ytterligare spelinställningar",
"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover" : "Tillåter fusk i spelet",
"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover" : "Obegränsade omspelningar av strider",
"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover": "Obegränsade omspelningar av strider",
"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help" : "{Tillåt fusk}\nTillåter inmatning av fuskkoder under spelets gång.",
"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help" : "{Obegränsade stridsomspelningar}\nIngen begränsning för hur många gånger man kan spela om sina strider.",
@ -530,10 +534,10 @@
"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Förvärva tre artefakter",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulerar! Alla dina fiender har besegrats och du har 'Änglaalliansen'! Segern är din!",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Besegra alla fiender och sätt ihop 'Änglaalliansen'",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf": "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.",
// few strings from WoG used by vcmi
"vcmi.stackExperience.description" : "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i",
"vcmi.stackExperience.description": "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i",
"vcmi.stackExperience.rank.0" : "Grundläggande",
"vcmi.stackExperience.rank.1" : "Novis",
"vcmi.stackExperience.rank.2" : "Tränad",
@ -553,12 +557,12 @@
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.3" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.4" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.5" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.0" : "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.1" : "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.2" : "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.3" : "Skicka %s för att öppna grinden",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.4" : "Skicka %s till öppen grind",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.5" : "Skicka %s till öppen grind",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.0": "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.1": "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.2": "Skicka %s till %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.3": "Skicka %s för att öppna grinden",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.4": "Skicka %s till öppen grind",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.5": "Skicka %s till öppen grind",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.0" : "(söker hjälte i %s klass)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.1" : "(söker hjälte i %s klass)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.2" : "(söker hjälte i %s klass)",
@ -584,12 +588,12 @@
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.3" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.4" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.5" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.0" : "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.1" : "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.2" : "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.3" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.4" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.5" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.0": "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.1": "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.2": "Vänta tills %s för %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.3": "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.4": "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.5": "Vänta tills %s öppnar grinden",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.0" : "(Återvänd inte före %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.1" : "(Återvänd inte före %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.2" : "(Återvänd inte före %s)",
@ -609,7 +613,7 @@
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Stängt fram till %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Stängt fram till %s.",
"mapObject.core.hillFort.object.description" : "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.",
"mapObject.core.hillFort.object.description": "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Dubbelslag",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Attackerar två gånger.",
@ -802,11 +806,11 @@
"spell.core.infernoMoatTrigger.name" : "Lava",
"spell.core.landMineTrigger.name" : "Landmina",
"spell.core.necropolisMoat.name" : "Benfåra",
"spell.core.necropolisMoatTrigger.name" : "Benfåra",
"spell.core.necropolisMoatTrigger.name": "Benfåra",
"spell.core.rampartMoat.name" : "Björnbärssnår",
"spell.core.rampartMoatTrigger.name" : "Björnbärssnår",
"spell.core.strongholdMoat.name" : "Spetsiga pålar",
"spell.core.strongholdMoatTrigger.name" : "Spetsiga pålar",
"spell.core.strongholdMoatTrigger.name": "Spetsiga pålar",
"spell.core.summonDemons.name" : "Åkalla demoner",
"spell.core.towerMoat.name" : "Landmina"
}