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Ivan Savenko 2023-03-16 15:37:23 +02:00 committed by GitHub
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View File

@ -0,0 +1,302 @@
{
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.title" : "\n\n Amenaza: ",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0" : "Sin esfuerzo",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Muy débil",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Débil",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Un poco más débil",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Igual",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Un poco más fuerte",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Fuerte",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Muy fuerte",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Desafiante",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Abrumador",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Mortal",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Imposible",
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "¿Estás seguro de que quieres reiniciar el juego?",
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "¡No hay mercado disponible!",
"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "¡No hay pueblo disponible con taberna!",
"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Problema desconocido con este hechizo, no hay más información disponible.",
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "El jugador ha sido atacado: %s",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Puntos de movimiento - Coste: %TURNS turnos + %POINTS puntos, Puntos restantes: %REMAINING",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Puntos de movimiento - Coste: %POINTS puntos, Puntos restantes: %REMAINING",
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Otro proceso de vcmiserver está en ejecución, por favor termínalo primero",
"vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Mods necesarios para cargar el juego:",
"vcmi.server.confirmReconnect" : "¿Conectar a la última sesión?",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "General",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Cambiar a la pestaña de opciones generales, que contiene ajustes relacionados con el comportamiento general del juego",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover" : "Batalla",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help" : "Cambiar a la pestaña de opciones de batalla, que permite configurar el comportamiento del juego durante las batallas",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover" : "Mapa de Aventuras",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help" : "Cambiar a la pestaña de opciones de Mapa de Aventuras - el mapa de aventuras es parte del juego donde puedes mover a tus héroes",
"vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Configuración de vídeo",
"vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Configuración de audio",
"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Otras configuraciones", // actualmente no utilizada
"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Pantalla de la ciudad",
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.hover" : "Pantalla completa",
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.help" : "{Pantalla completa}\n\n Si se selecciona, VCMI se ejecutará en modo de pantalla completa, de lo contrario se ejecutará en ventana",
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Resolución: %wx%h",
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Seleccionar resolución}\n\n Cambia la resolución de la pantalla del juego. Se requiere reiniciar el juego para aplicar la nueva resolución.",
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Seleccionar resolución",
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Cambia la resolución de la pantalla del juego.",
"vcmi.systemOptions.fullscreenFailed" : "{Pantalla completa}\n\n ¡Fallo al cambiar a modo de pantalla completa! ¡La resolución actual no es compatible con la pantalla!",
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Mostrar FPS",
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Mostrar FPS}\n\n Muestra el contador de Frames Por Segundo en la esquina de la ventana del juego.",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover": "Cantidades numéricas de criaturas",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help": "{Cantidades numéricas de criaturas}\n\n Muestra las cantidades aproximadas de criaturas enemigas en formato A-B numérico.",
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover": "Mostrar siempre el coste de movimiento",
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help": "{Mostrar siempre el coste de movimiento}\n\n Reemplaza la información predeterminada de la barra de estado con datos de puntos de movimiento sin necesidad de mantener presionado el botón ALT.",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover": "Mostrar cuadrícula",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help": "{Mostrar cuadrícula}\n\n Muestra una superposición de cuadrícula que muestra las fronteras entre las casillas del mapa de aventuras.",
"vcmi.adventureOptions.mapSwipe.hover": "Deslizamiento de mapa",
"vcmi.adventureOptions.mapSwipe.help": "{Deslizamiento de mapa}\n\n Permite el movimiento del mapa mediante el gesto de deslizamiento con el dedo en sistemas con pantalla táctil. En este momento, también se puede acceder mediante el botón izquierdo del mouse.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help": "Establece la velocidad de desplazamiento del mapa como muy lenta",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help": "Establece la velocidad de desplazamiento del mapa como muy rápida",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help": "Establece la velocidad de desplazamiento del mapa como instantánea.",
"vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover": "Mostrar orden de turno de criaturas",
"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover": "APAGADO",
"vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.hover": "AUTO",
"vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.hover": "PEQUEÑO",
"vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.hover": "GRANDE",
"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.help": "Desactiva completamente la visibilidad del orden de turno de las criaturas en la batalla.",
"vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.help": "Establece el tamaño del orden de turno según la resolución del juego (pequeño cuando se juega con una resolución de pantalla inferior a 700 píxeles de alto, grande en caso contrario).",
"vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.help": "Establece el tamaño del orden de turno como pequeño.",
"vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.help": "Establece el tamaño del orden de turno como grande (no compatible si la resolución del juego es inferior a 700 píxeles de alto).",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.hover": "",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.hover": "",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.hover": "",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Establece la velocidad de animación como muy lenta.",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Establece la velocidad de animación como muy rápida.",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Establece la velocidad de animación como instantánea.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Omitir música de introducción",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Omitir música de introducción}\n\n Omitir la breve música que se reproduce al comienzo de cada batalla antes de que comience la acción. También se puede omitir presionando la tecla ESC.",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Mostrar criaturas disponibles",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help": "{Mostrar criaturas disponibles}\n\n Muestra las criaturas disponibles para comprar en lugar de su crecimiento en el resumen de la ciudad (esquina inferior izquierda).",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover": "Mostrar crecimiento semanal de criaturas",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help": "{Mostrar crecimiento semanal de criaturas}\n\n Muestra el crecimiento semanal de las criaturas en lugar de la cantidad disponible en el resumen de la ciudad (esquina inferior izquierda).",
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Información compacta de criaturas de la ciudad",
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Información compacta de criaturas de la ciudad}\n\n Información más pequeña de las criaturas de la ciudad en el resumen de la ciudad.",
"vcmi.townHall.missingBase": "El edificio base %s debe ser construido primero",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "¡No hay criaturas para reclutar!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex": "A medida que te acercas a %s, tu cuerpo se llena de nueva energía. Has duplicado tus puntos de magia normales.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge": "Estudias los glifos en %s y obtienes una visión de cómo funcionan varias magias (+1 Conocimiento).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower": "%s te enseña nuevas formas de enfocar tus poderes mágicos (+1 Poder).",
"vcmi.townHall.greetingExperience": "Una visita a %s te enseña muchas habilidades nuevas (+1000 experiencia).",
"vcmi.townHall.greetingAttack": "El tiempo pasado en %s te permite aprender habilidades de combate más efectivas (+1 habilidad de Ataque).",
"vcmi.townHall.greetingDefence": "Pasando tiempo en %s, los guerreros experimentados allí te enseñan habilidades defensivas adicionales (+1 Defensa).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced": "%s no ha producido nada todavía.",
"vcmi.townHall.hasProduced": "%s produjo %d %s esta semana.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus": "%s te da +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil": " hasta la próxima batalla.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell": "%s ha restaurado tus puntos de magia al máximo.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Cualquiera de los siguientes:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Todos los siguientes:",
"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Ninguno de los siguientes:",
"vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Abrir ventana de comandante",
"vcmi.heroWindow.openCommander.help" : "Muestra información sobre el comandante de este héroe",
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "¿Quieres devolver este artefacto al héroe?",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Cambiar a vista de bonificaciones",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Muestra todas las bonificaciones activas del comandante",
"vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Cambiar a vista de habilidades",
"vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Muestra todas las habilidades aprendidas del comandante",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Devolver artefacto",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Usa este botón para devolver un artefacto del almacen al inventario del héroe",
"vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Ocultar misiones completas",
"vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Ocultar todas las misiones que ya han sido completadas",
"vcmi.randomMapTab.widgets.defaultTemplate" : "(predeterminado)",
"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Plantilla",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Configurar...",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Alineaciones de equipos",
"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Tipos de caminos",
// few strings from WoG used by vcmi
"vcmi.stackExperience.description" : "» D e t a l l e s d e E x p e r i e n c i a d e l G r u p o «\n\nTipo de Criatura ................ : %s\nRango de Experiencia ............ : %s (%i)\nPuntos de Experiencia ............ : %i\nPuntos de Experiencia para el\nSiguiente Rango ............... : %i\nExperiencia Máxima por Batalla .. : %i%% (%i)\nNúmero de Criaturas en el grupo .. : %i\nMáximo de Nuevos Reclutas sin\nPerder el Rango Actual ......... : %i\nMultiplicador de Experiencia .... : %.2f\nMultiplicador de Actualización .. : %.2f\nExperiencia después del Rango 10 : %i\nMáximo de Nuevos Reclutas para\nMantener el Rango 10 si\nEstá en la Experiencia Máxima : %i",
"vcmi.stackExperience.rank.1" : "Básico",
"vcmi.stackExperience.rank.2" : "Novato",
"vcmi.stackExperience.rank.3" : "Entrenado",
"vcmi.stackExperience.rank.4" : "Hábil",
"vcmi.stackExperience.rank.5" : "Probado",
"vcmi.stackExperience.rank.6" : "Veterano",
"vcmi.stackExperience.rank.7" : "Experto",
"vcmi.stackExperience.rank.8" : "Experto Superior",
"vcmi.stackExperience.rank.9" : "Élite",
"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Maestro",
"vcmi.stackExperience.rank.11" : "As",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Doble Ataque",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Ataca dos veces",
"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Contraataques adicionales",
"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Puede contraatacar ${val} veces adicionales",
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Inmunidad al Aire",
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela de Aire",
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Ataque en todas las direcciones",
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Ataca a todos los enemigos adyacentes",
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Sin contraataque",
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contraatacar",
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Sin contraataque a distancia",
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contraatacar disparando",
"core.bonus.CATAPULT.name": "Catapulta",
"core.bonus.CATAPULT.description": "Ataca a las paredes de asedio",
"core.bonus.CATAPULT_EXTRA_SHOTS.name": "Ataques adicionales de asedio",
"core.bonus.CATAPULT_EXTRA_SHOTS.description": "Puede golpear las paredes de asedio ${val} veces adicionales por ataque",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Reducir coste del conjuro (${val})",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Reduce el coste del conjuro para el héroe",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Disminuir efecto mágico (${val})",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Aumenta el coste de los hechizos del enemigo",
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Inmunidad a la Carga",
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Inmune al ataque de carga del campeón",
"core.bonus.DARKNESS.name": "Cobertura de Oscuridad",
"core.bonus.DARKNESS.description": "Añade un radio de oscuridad de ${val}",
"core.bonus.DEATH_STARE.name": "Mirada Mortal (${val}%)",
"core.bonus.DEATH_STARE.description": "Tiene ${val}% de probabilidad de matar a una criatura",
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Bonificación de Defensa",
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} de Defensa al defender",
"core.bonus.DESTRUCTION.name": "Destrucción",
"core.bonus.DESTRUCTION.description": "Tiene ${val}% de probabilidad de matar unidades extra después del ataque",
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Golpe Mortal",
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "${val}% de probabilidad de doble daño",
"core.bonus.DRAGON_NATURE.name": "Dragón",
"core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "La criatura tiene la naturaleza de dragón",
"core.bonus.DIRECT_DAMAGE_IMMUNITY.name": "Inmunidad al Daño Directo",
"core.bonus.DIRECT_DAMAGE_IMMUNITY.description": "Inmune a hechizos de daño directo",
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name": "Inmunidad a la Tierra",
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela de tierra",
"core.bonus.ENCHANTER.name": "Encantador",
"core.bonus.ENCHANTER.description": "Puede lanzar ${subtype.spell} masivo cada turno",
"core.bonus.ENCHANTED.name": "Encantado",
"core.bonus.ENCHANTED.description": "Afectado por el hechizo permanente ${subtype.spell}",
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Ignorar Defensa (${val}%)",
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "Ignora una parte de la defensa al atacar",
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name": "Inmunidad al Fuego",
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela de fuego",
"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Escudo de Fuego (${val}%)",
"core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Refleja una parte del daño cuerpo a cuerpo",
"core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "Primer Ataque",
"core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Esta criatura ataca primero en lugar de contraatacar",
"core.bonus.FEAR.name": "Miedo",
"core.bonus.FEAR.description": "Causa miedo a un grupo enemigo",
"core.bonus.FEARLESS.name": "Inmune al miedo",
"core.bonus.FEARLESS.description": "Inmune a la habilidad de miedo",
"core.bonus.FLYING.name": "Volar",
"core.bonus.FLYING.description": "Puede volar (ignora obstáculos)",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.name": "Disparo cercano",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.description": "Puede disparar en combate cercano",
"core.bonus.FULL_HP_REGENERATION.name": "Regeneración completa",
"core.bonus.FULL_HP_REGENERATION.description": "Puede regenerar hasta la salud completa",
"core.bonus.GARGOYLE.name": "Gárgola",
"core.bonus.GARGOYLE.description": "No puede ser resucitado o curado",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Reducir daño (${val}%)",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Reduce el daño físico de ataques a distancia o cuerpo a cuerpo",
"core.bonus.HATE.name": "Odio a ${subtype.creature}",
"core.bonus.HATE.description": "Hace un ${val}% más de daño",
"core.bonus.HEALER.name": "Curador",
"core.bonus.HEALER.description": "Cura unidades aliadas",
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneración",
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Cura ${val} puntos de vida cada ronda",
"core.bonus.JOUSTING.name": "Carga de campeón",
"core.bonus.JOUSTING.description": "+5% de daño por hexágono recorrido",
"core.bonus.KING1.name": "Rey 1",
"core.bonus.KING1.description": "Vulnerable al SLAYER básico",
"core.bonus.KING2.name": "Rey 2",
"core.bonus.KING2.description": "Vulnerable al SLAYER avanzado",
"core.bonus.KING3.name": "Rey 3",
"core.bonus.KING3.description":"Vulnerable al SLAYER experto",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Inmunidad a hechizos 1-${val}",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Inmune a hechizos de nivel 1-${val}",
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Rango de disparo limitado",
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "No puede disparar a objetivos más allá de ${val} hexágonos",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Drenaje de vida (${val}%)",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "Drena ${val}% del daño causado",
"core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Canalización mágica ${val}%",
"core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Tu héroe recibe el maná gastado por el enemigo",
"core.bonus.MANA_DRAIN.name": "Drenaje de maná",
"core.bonus.MANA_DRAIN.description": "Drena ${val} de maná cada turno",
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.name": "Espejo mágico (${val}%)",
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "Tiene una probabilidad del ${val}% de redirigir un hechizo ofensivo al enemigo",
"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Resistencia mágica (${MR}%)",
"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "Tiene una probabilidad del ${MR}% de resistir el hechizo del enemigo",
"core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Inmunidad a hechizos mentales",
"core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Inmune a hechizos de tipo mental",
"core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "Sin penalización por distancia",
"core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Causa el daño completo desde cualquier distancia",
"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "Sin penalización de melé",
"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "La criatura no tiene penalización en el combate cuerpo a cuerpo",
"core.bonus.NO_MORALE.name": "Moral neutral",
"core.bonus.NO_MORALE.description": "La criatura es inmune a los efectos de la moral",
"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "Sin penalización por muros",
"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Daño completo durante el asedio",
"core.bonus.NON_LIVING.name": "No vivo",
"core.bonus.NON_LIVING.description": "Inmunidad a muchos efectos",
"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Lanzador de hechizos aleatorio",
"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Puede lanzar hechizos aleatorios",
"core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Contraataque a distancia",
"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Puede realizar un contraataque a distancia",
"core.bonus.RECEPTIVE.name": "Receptivo",
"core.bonus.RECEPTIVE.description": "No tiene inmunidad a hechizos amistosos",
"core.bonus.REBIRTH.name": "Renacimiento (${val}%)",
"core.bonus.REBIRTH.description": "El ${val}% del grupo resucitará después de la muerte",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atacar y volver",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Regresa después de un ataque cuerpo a cuerpo",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Suerte positiva",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Siempre tiene suerte positiva",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Moral positiva",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Siempre tiene moral positiva",
"core.bonus.SHOOTER.name": "A distancia",
"core.bonus.SHOOTER.description": "La criatura puede disparar",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Dispara en todas direcciones",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "Los ataques a distancia de esta criatura impactan a todos los objetivos en un área pequeña",
"core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Roba almas",
"core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Gana ${val} nuevas criaturas por cada enemigo eliminado",
"core.bonus.SPELLCASTER.name": "Lanzador de hechizos",
"core.bonus.SPELLCASTER.description": "Puede lanzar ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Lanzar después del ataque",
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "${val}% de probabilidad de lanzar ${subtype.spell} después del ataque",
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Lanzar antes del ataque",
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "${val}% de probabilidad de lanzar ${subtype.spell} antes del ataque",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Resistencia a hechizos",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Reduce el daño de los hechizos en un ${val}%.",
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name": "Inmunidad a hechizos",
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description": "Inmune a ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Ataque similar a hechizo",
"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "Ataca con ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura de resistencia",
"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Las unidades cercanas obtienen una resistencia mágica del ${val}%",
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Invocar guardianes",
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "Al comienzo de la batalla invoca ${subtype.creature} (${val}%)",
"core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Sinergia",
"core.bonus.SYNERGY_TARGET.description": "Esta criatura es vulnerable al efecto de sinergia",
"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Aliento",
"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Ataque de aliento (rango de 2 hexágonos)",
"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Ataque de tres cabezas",
"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Ataca a tres unidades adyacentes",
"core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Transmutación",
"core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% de probabilidad de transformar la unidad atacada en otro tipo",
"core.bonus.UNDEAD.name": "No muerto",
"core.bonus.UNDEAD.description": "La criatura es un no muerto",
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Retaliaciones ilimitadas",
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Puede realizar un número ilimitado de ataques de represalia",
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Inmunidad al agua",
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela del agua",
"core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Aliento amplio",
"core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Ataque de aliento amplio (varios hexágonos)"
}

View File

@ -32,6 +32,7 @@
"author" : "Команда VCMI",
"modType" : "Графический",
"skipValidation" : true,
"translations" : [
"config/vcmi/russian.json"
]
@ -48,6 +49,17 @@
]
},
"spanish" : {
"name" : "VCMI - ficheros necesarios",
"description" : "Ficheros necesarios para ejecutar VCMI correctamente",
"author" : "Abel Rivas",
"modType" : "Gráfico",
"translations" : [
"config/vcmi/spanish.json"
]
},
"version" : "1.1.1",
"author" : "VCMI Team",
"contact" : "http://forum.vcmi.eu/index.php",

View File

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<source>Installed</source>
<translation>Instalado</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="99"/>
<source>Updatable</source>
<translation>Actualizables</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="104"/>
<source>Active</source>
<translation>Activo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="109"/>
<source>Inactive</source>
<translation>Inactivo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="123"/>
<source>Download &amp;&amp; refresh repositories</source>
<translation>Descargar y actualizar repositorios</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="228"/>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="288"/>
<source>Description</source>
<translation>Descripción</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="273"/>
<source>Changelog</source>
<translation>Registro de cambios</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="295"/>
<source>Screenshots</source>
<translation>Capturas de pantalla</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="368"/>
<source>Show details</source>
<translation>Mostrar detalles</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="409"/>
<source>Uninstall</source>
<translation>Desinstalar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="434"/>
<source>Enable</source>
<translation>Activar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="459"/>
<source>Disable</source>
<translation>Desactivar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="484"/>
<source>Update</source>
<translation>Actualizar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="509"/>
<source>Install</source>
<translation>Instalar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="563"/>
<source> %p% (%v KB out of %m KB)</source>
<translation> %p% (%v KB de %m KB)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.ui" line="576"/>
<source>Abort</source>
<translation>Cancelar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="246"/>
<source>Mod name</source>
<translation>Nombre del mod</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="247"/>
<source>Installed version</source>
<translation>Versión instalada</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="248"/>
<source>Latest version</source>
<translation>Última versión</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="251"/>
<source>Download size</source>
<translation>Tamaño de descarga</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="252"/>
<source>Authors</source>
<translation>Autores</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="255"/>
<source>License</source>
<translation>Licencia</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="258"/>
<source>Home</source>
<translation>Página principal</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="262"/>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="269"/>
<source>Compatibility</source>
<translation>Compatibilidad</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="271"/>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="279"/>
<source>Required VCMI version</source>
<translation>Versión de VCMI requerida</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="277"/>
<source>Supported VCMI version</source>
<translation>Versión de VCMI compatible</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="282"/>
<source>Supported VCMI versions</source>
<translation>Versiones de VCMI compatibles</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="286"/>
<source>Required mods</source>
<translation>Mods requeridos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="287"/>
<source>Conflicting mods</source>
<translation>Mods conflictivos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="292"/>
<source>This mod can not be installed or enabled because following dependencies are not present</source>
<translation>Este mod no se puede instalar o habilitar porque no están presentes las siguientes dependencias</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="293"/>
<source>This mod can not be enabled because following mods are incompatible with this mod</source>
<translation>Este mod no se puede habilitar porque los siguientes mods son incompatibles con él</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="294"/>
<source>This mod can not be disabled because it is required to run following mods</source>
<translation>No se puede desactivar este mod porque es necesario para ejecutar los siguientes mods</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="295"/>
<source>This mod can not be uninstalled or updated because it is required to run following mods</source>
<translation>No se puede desinstalar o actualizar este mod porque es necesario para ejecutar los siguientes mods</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="296"/>
<source>This is submod and it can not be installed or uninstalled separately from parent mod</source>
<translation>Este es un submod y no se puede instalar o desinstalar por separado del mod principal</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="311"/>
<source>Notes</source>
<translation>Notas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="828"/>
<source>Screenshot %1</source>
<translation>Captura de pantalla %1</translation>
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<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="240"/>
<source>Mod is compatible</source>
<translation>El mod es compatible</translation>
</message>
<message>
<location filename="../modManager/cmodlistview_moc.cpp" line="241"/>
<source>Mod is incompatible</source>
<translation>El mod es incompatible</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>CSettingsView</name>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="80"/>
<source>Change</source>
<translation>Cambiar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="104"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="205"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="396"/>
<source>Open</source>
<translation>Abrir</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="445"/>
<source>User data directory</source>
<translation>Directorio de datos de usuario</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="91"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="129"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="312"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="334"/>
<source>Off</source>
<translation>Apagado</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="96"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="134"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="317"/>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="339"/>
<source>On</source>
<translation>Encendido</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="118"/>
<source>Fullscreen</source>
<translation>Pantalla completa</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="181"/>
<source>Repositories</source>
<translation>Repositorios</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="188"/>
<source>Check for updates</source>
<translation>Buscar actualizaciones</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="549"/>
<source>Neutral AI</source>
<translation>IA Neutral</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="322"/>
<source>Real</source>
<translation>Realista</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="257"/>
<source>General</source>
<translation>General</translation>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="212"/>
<source>Player AI</source>
<translation>IA de jugador</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="472"/>
<source>VCMI Language</source>
<translation>Idioma de VCMI</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="487"/>
<source>Central European (Windows 1250)</source>
<translation>Europa central (Windows 1250)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="492"/>
<source>Cyrillic script (Windows 1251)</source>
<translation>Cyrillic script (Windows 1251)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="497"/>
<source>Western European (Windows 1252)</source>
<translation>Europa oriental (Windows 1252)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="502"/>
<source>Simplified Chinese (GBK)</source>
<translation>Chino simplificado (GBK)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="507"/>
<source>Simplified Chinese (GB2312)</source>
<translation>Chino simplificado (GB2312)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="512"/>
<source>Korean (Windows 949)</source>
<translation>Koreano (Windows 949)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="521"/>
<source>English</source>
<translation>English (Inglés)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="526"/>
<source>Deutsch (German)</source>
<translation>Deutsch (Alemán)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="531"/>
<source>Polska (Polish)</source>
<translation>Polska (Polaco)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="536"/>
<source>Русский (Russian)</source>
<translation>Русский (Ruso)</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="541"/>
<source>Українська (Ukrainian)</source>
<translation>Українська (Ucraniano)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="579"/>
<source>Friendly AI</source>
<translation>IA amistosa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="301"/>
<source>Resolution</source>
<translation>Resolución</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="353"/>
<source>AI on the map</source>
<translation>IA en el mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="168"/>
<source>Autosave</source>
<translation>Autoguardado</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="219"/>
<source>Display index</source>
<translation>Mostrar índice</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="198"/>
<source>Check repositories on startup</source>
<translation>Comprobar repositorios al iniciar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="452"/>
<source>Network port</source>
<translation>Puerto de red</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="422"/>
<source>Data Directories</source>
<translation>Directorios de datos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="409"/>
<source>Video</source>
<translation>Vídeo</translation>
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<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="111"/>
<source>Heroes III character set</source>
<translation>Juego de caracteres de Heroes III</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="294"/>
<source>Extra data directory</source>
<translation>Directorio de datos extra</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="142"/>
<source>Log files directory</source>
<translation>Directorio de archivos de registro</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="264"/>
<source>Show intro</source>
<translation>Mostrar introducción</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="57"/>
<source>Launcher Settings</source>
<translation>Configuración del lanzador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="287"/>
<source>Build version</source>
<translation>Versión</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="632"/>
<source>Enemy AI</source>
<translation>IA enemiga</translation>
</message>
<message>
<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="234"/>
<source>AI in the battlefield</source>
<translation>IA en el campo de batalla</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>ImageViewer</name>
<message>
<location filename="../modManager/imageviewer_moc.ui" line="20"/>
<source>Image Viewer</source>
<translation>Visor de imágenes</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>Lobby</name>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="26"/>
<source>Connect</source>
<translation>Conectar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="45"/>
<source>Username</source>
<translation>Nombre de usuario</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="69"/>
<source>Server</source>
<translation>Servidor</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="111"/>
<source>Session</source>
<translation>Sesión</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="116"/>
<source>Players</source>
<translation>Jugadores</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="132"/>
<source>New room</source>
<translation>Nueva sala</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="142"/>
<source>Join room</source>
<translation>Unirse a la sala</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="153"/>
<source>Ready</source>
<translation>Listo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="160"/>
<source>Mods mismatch</source>
<translation>No coinciden los mods</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="167"/>
<source>Leave</source>
<translation>Salir</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="197"/>
<source>Kick player</source>
<translation>Expulsar jugador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobby_moc.ui" line="204"/>
<source>Players in the room</source>
<translation>Jugadores en la sala</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>LobbyRoomRequest</name>
<message>
<location filename="../lobby/lobbyroomrequest_moc.ui" line="17"/>
<source>Room settings</source>
<translation>Configuración de la sala</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobbyroomrequest_moc.ui" line="32"/>
<source>Room name</source>
<translation>Nombre de la sala</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobbyroomrequest_moc.ui" line="42"/>
<source>Maximum players</source>
<translation>Jugadores máximos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../lobby/lobbyroomrequest_moc.ui" line="97"/>
<source>Password (optional)</source>
<translation>Contraseña (opcional)</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>MainWindow</name>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="20"/>
<source>VCMI Launcher</source>
<translation>Lanzador de VCMI</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="95"/>
<source>Settings</source>
<translation>Configuración</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="189"/>
<source>Map Editor</source>
<translation>Editor de Mapas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="236"/>
<source>Start game</source>
<translation>Iniciar juego</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="139"/>
<source>Lobby</source>
<translation>Sala de Espera</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow_moc.ui" line="51"/>
<source>Mods</source>
<translation>Mods</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>UpdateDialog</name>
<message>
<location filename="../updatedialog_moc.ui" line="71"/>
<source>You have latest version</source>
<translation>Tienes la última versión</translation>
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<message>
<location filename="../updatedialog_moc.ui" line="94"/>
<source>Close</source>
<translation>Cerrar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../updatedialog_moc.ui" line="101"/>
<source>Check updates on startup</source>
<translation>Comprobar actualizaciones al iniciar</translation>
</message>
</context>
</TS>

View File

@ -0,0 +1,779 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="en_US">
<context>
<name>ArmyWidget</name>
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<location filename="../inspector/armywidget.ui" line="20"/>
<source>Army settings</source>
<translation>Configuracion del Ejército</translation>
</message>
<message>
<location filename="../inspector/armywidget.ui" line="162"/>
<source>Wide formation</source>
<translation>Formación amplia</translation>
</message>
<message>
<location filename="../inspector/armywidget.ui" line="290"/>
<source>Tight formation</source>
<translation>Formación ajustada</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>GeneratorProgress</name>
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<location filename="../generatorprogress.ui" line="29"/>
<source>Generating map</source>
<translation>Generando mapa</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>MainWindow</name>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="14"/>
<source>VCMI Map Editor</source>
<translation>Editor de Mapas de VCMI</translation>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="59"/>
<source>File</source>
<translation>Archivo</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="68"/>
<source>Map</source>
<translation>Mapa</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="78"/>
<source>Edit</source>
<translation>Editar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="89"/>
<source>View</source>
<translation>Ver</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="97"/>
<source>Player</source>
<translation>Jugador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="117"/>
<source>Toolbar</source>
<translation>Barra de herramientas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="163"/>
<source>Minimap</source>
<translation>Miniatura del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="239"/>
<source>Map Objects View</source>
<translation>Vista de Objetos del Mapa</translation>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="283"/>
<source>Browser</source>
<translation>Navegador</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="361"/>
<source>Inspector</source>
<translation>Inspector</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="400"/>
<source>Property</source>
<translation>Propiedad</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="405"/>
<source>Value</source>
<translation>Valor</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="432"/>
<source>Terrains View</source>
<translation>Vista de Terrenos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="484"/>
<source>Brush</source>
<translation>Pincel</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="763"/>
<source>Terrains</source>
<translation>Terrenos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="806"/>
<source>Roads</source>
<translation>Caminos</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="842"/>
<source>Rivers</source>
<translation>Ríos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="889"/>
<source>Open</source>
<translation>Abrir</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="901"/>
<source>Save</source>
<translation>Guardar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="913"/>
<source>New</source>
<translation>Nuevo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="921"/>
<source>Save as</source>
<translation>Guardar como</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="924"/>
<source>Ctrl+Shift+S</source>
<translation></translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="933"/>
<source>U/G</source>
<translation></translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="936"/>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="746"/>
<source>View underground</source>
<translation>Ver subterráneo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="951"/>
<source>Pass</source>
<translation>Pasar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="963"/>
<source>Cut</source>
<translation>Cortar</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="975"/>
<source>Copy</source>
<translation>Copiar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="987"/>
<source>Paste</source>
<translation>Pegar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="999"/>
<source>Fill</source>
<translation>Rellenar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1002"/>
<source>Fills the selection with obstacles</source>
<translation>Rellena la selección con obstáculos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1017"/>
<source>Grid</source>
<translation>Rejilla</translation>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="1028"/>
<source>General</source>
<translation>General</translation>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="1031"/>
<source>Map title and description</source>
<translation>Título y descripción del mapa</translation>
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<location filename="../mainwindow.ui" line="1042"/>
<source>Players settings</source>
<translation>Configuración de jugadores</translation>
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<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1057"/>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1060"/>
<source>Undo</source>
<translation>Deshacer</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1078"/>
<source>Redo</source>
<translation>Rehacer</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1096"/>
<source>Erase</source>
<translation>Borrar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1107"/>
<source>Neutral</source>
<translation>Neutral</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1115"/>
<source>Validate</source>
<translation>Validar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1126"/>
<source>Update appearance</source>
<translation>Actualizar apariencia</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1137"/>
<source>Recreate obstacles</source>
<translation>Recrear obstáculos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1148"/>
<source>Player 1</source>
<translation>Jugador 1</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1159"/>
<source>Player 2</source>
<translation>Jugador 2</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1170"/>
<source>Player 3</source>
<translation>Jugador 3</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1181"/>
<source>Player 4</source>
<translation>Jugador 4</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1192"/>
<source>Player 5</source>
<translation>Jugador 5</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1203"/>
<source>Player 6</source>
<translation>Jugador 6</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1214"/>
<source>Player 7</source>
<translation>Jugador 7</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="1225"/>
<source>Player 8</source>
<translation>Jugador 8</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="346"/>
<source>Open map</source>
<translation>Abrir mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="348"/>
<source>All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m)</source>
<translation>Todos los mapas soportados (*.vmap *.h3m);;Mapas VCMI (*.vmap);;Mapas HoMM3 (*.h3m)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="397"/>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="424"/>
<source>Save map</source>
<translation>Guardar mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="397"/>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="424"/>
<source>VCMI maps (*.vmap)</source>
<translation>Mapas VCMI (*.vmap)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="582"/>
<source>Type</source>
<translation>Tipo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="750"/>
<source>View surface</source>
<translation>Ver superficie</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>MapSettings</name>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="23"/>
<source>Map settings</source>
<translation>Configuración del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="40"/>
<source>General</source>
<translation>General</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="46"/>
<source>Map name</source>
<translation>Nombre del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="56"/>
<source>Map description</source>
<translation>Descripción del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="66"/>
<source>Difficulty</source>
<translation>Dificultad</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="111"/>
<source>Events</source>
<translation>Eventos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="121"/>
<source>Victory</source>
<translation>Victoria</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="135"/>
<source>Victory message</source>
<translation>Mensaje de victoria</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="150"/>
<source>Only for human players</source>
<translation>Solo para jugadores humanos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="157"/>
<source>Allow standard victory</source>
<translation>Permitir victoria estándar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="170"/>
<location filename="../mapsettings.ui" line="218"/>
<source>Parameters</source>
<translation>Parámetros</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="186"/>
<source>Loss</source>
<translation>Derrota</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="195"/>
<source>7 days without town</source>
<translation>7 días sin ciudad</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="202"/>
<source>Defeat message</source>
<translation>Mensaje de derrota</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="235"/>
<source>Abilities</source>
<translation>Habilidades</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="261"/>
<source>Spells</source>
<translation>Hechizos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="287"/>
<source>Artifacts</source>
<translation>Artefactos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="313"/>
<source>Heroes</source>
<translation>Héroes</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.ui" line="29"/>
<source>Ok</source>
<translation>Aceptar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="163"/>
<source>No special victory</source>
<translation>Sin victoria especial</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="164"/>
<source>Capture artifact</source>
<translation>Capturar artefacto</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="165"/>
<source>Hire creatures</source>
<translation>Contratar criaturas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="166"/>
<source>Accumulate resources</source>
<translation>Acumular recursos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="167"/>
<source>Construct building</source>
<translation>Construir edificio</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="168"/>
<source>Capture town</source>
<translation>Capturar ciudad</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="169"/>
<source>Defeat hero</source>
<translation>Vencer héroe</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="170"/>
<source>Transport artifact</source>
<translation>Transportar artefacto</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="173"/>
<source>No special loss</source>
<translation>Sin pérdida especial</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="174"/>
<source>Lose castle</source>
<translation>Perder castillo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="175"/>
<source>Lose hero</source>
<translation>Perder héroe</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="176"/>
<source>Time expired</source>
<translation>Expiró el tiempo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mapsettings.cpp" line="177"/>
<source>Days without town</source>
<translation>Días sin ciudad</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>MessageWidget</name>
<message>
<location filename="../inspector/messagewidget.ui" line="20"/>
<source>Message</source>
<translation>Mensaje</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>PlayerParams</name>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="57"/>
<source>No team</source>
<translation>Sin equipo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="65"/>
<source>Human/CPU</source>
<translation>Humano/CPU</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="72"/>
<source>CPU only</source>
<translation>Sólo CPU</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="79"/>
<source>Team</source>
<translation>Equipo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="86"/>
<source>Main town</source>
<translation>Ciudad principal</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="93"/>
<source>Random faction</source>
<translation>Facción aleatoria</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="100"/>
<source>Generate hero at main</source>
<translation>Generar héroe en la ciudad principal</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.ui" line="108"/>
<source>(default)</source>
<translation>(predeterminado)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playerparams.cpp" line="86"/>
<source>Player ID: %1</source>
<translation>ID de jugador: %1</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>PlayerSettings</name>
<message>
<location filename="../playersettings.ui" line="20"/>
<source>Player settings</source>
<translation>Configuracion del jugador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playersettings.ui" line="63"/>
<source>Players</source>
<translation>Jugadores</translation>
</message>
<message>
<location filename="../playersettings.ui" line="112"/>
<source>Ok</source>
<translation>Aceptar</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>QuestWidget</name>
<message>
<location filename="../inspector/questwidget.ui" line="14"/>
<source>Mission goal</source>
<translation>Objetivo de la misión</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>RewardsWidget</name>
<message>
<location filename="../inspector/rewardswidget.ui" line="14"/>
<source>Rewards</source>
<translation>Recompensas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../inspector/rewardswidget.ui" line="20"/>
<source>Remove selected</source>
<translation>Eliminar seleccionado</translation>
</message>
<message>
<location filename="../inspector/rewardswidget.ui" line="40"/>
<source>Delete all</source>
<translation>Borrar todo</translation>
</message>
<message>
<location filename="../inspector/rewardswidget.ui" line="47"/>
<source>Add or change</source>
<translation>Añadir o modificar</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>TownBulidingsWidget</name>
<message>
<location filename="../inspector/townbulidingswidget.ui" line="26"/>
<source>Buildings</source>
<translation>Edificios</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>Validator</name>
<message>
<location filename="../validator.ui" line="17"/>
<source>Map validation results</source>
<translation>Resultados de la validación del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../validator.cpp" line="101"/>
<source>Town %1 has undefined owner %2</source>
<translation>La ciudad %1 no tiene un propietario definido %2</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>WindowNewMap</name>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="32"/>
<source>Create new map</source>
<translation>Crear nuevo mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="47"/>
<source>Map size</source>
<translation>Tamaño del mapa</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="62"/>
<source>Two level map</source>
<translation>Mapa de dos niveles</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="82"/>
<source>Height</source>
<translation>Altura</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="114"/>
<source>Width</source>
<translation>Ancho</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="152"/>
<source>S (36x36)</source>
<translation>S (36x36)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="157"/>
<source>M (72x72)</source>
<translation>M (72x72)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="162"/>
<source>L (108x108)</source>
<translation>L (108x108)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="167"/>
<source>XL (144x144)</source>
<translation>XL (144x144)</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="193"/>
<source>Random map</source>
<translation>Mapa aleatorio</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="205"/>
<source>Players</source>
<translation>Jugadores</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="736"/>
<source>0</source>
<translation>0</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="268"/>
<source>Human/Computer</source>
<translation>Humano/Ordenador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="288"/>
<location filename="../windownewmap.ui" line="357"/>
<location filename="../windownewmap.ui" line="455"/>
<location filename="../windownewmap.ui" line="596"/>
<source>Random</source>
<translation>Aleatorio</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="336"/>
<source>Computer only</source>
<translation>Sólo ordenador</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="428"/>
<source>Monster strength</source>
<translation>Fuerza de monstruos</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="477"/>
<source>Weak</source>
<translation>Débil</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="496"/>
<location filename="../windownewmap.ui" line="637"/>
<source>Normal</source>
<translation>Normal</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="515"/>
<source>Strong</source>
<translation>Fuerte</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="569"/>
<source>Water content</source>
<translation>Contenido del agua</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="618"/>
<source>None</source>
<translation>Ninguno</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="656"/>
<source>Islands</source>
<translation>Islas</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="701"/>
<source>Template</source>
<translation>Plantilla</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="749"/>
<source>Custom seed</source>
<translation>Semilla personalizada</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="763"/>
<source>Generate random map</source>
<translation>Generar un mapa aleatorio</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="797"/>
<source>Ok</source>
<translation>Aceptar</translation>
</message>
<message>
<location filename="../windownewmap.ui" line="816"/>
<source>Cancel</source>
<translation>Cancelar</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>main</name>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="98"/>
<source>Filepath of the map to open.</source>
<translation>Ruta del archivo del mapa a abrir.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="101"/>
<source>Extract original H3 archives into a separate folder.</source>
<translation>Extraer archivos originales de H3 en una carpeta separada.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="102"/>
<source>From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG&apos;s.</source>
<translation>Desde un archivo extraído, separa TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 y Un44 en imágenes PNG individuales.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="103"/>
<source>From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png.</source>
<translation>Desde un archivo extraído, convierte imágenes individuales (encontradas en la carpeta Imágenes) de .pcx a png.</translation>
</message>
<message>
<location filename="../mainwindow.cpp" line="104"/>
<source>Delete original files, for the ones splitted / converted.</source>
<translation>Eliminar archivos originales, por los que se han separado / convertido.</translation>
</message>
</context>
</TS>