diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/english.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/english.json index 8b0d07ea3..223891897 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/english.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/english.json @@ -33,7 +33,7 @@ "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Merge same creatures", "vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Show creature information", "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Split off single creature", - "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creaturess equally", + "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creatures equally", "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Move creatures to another army", "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Split creature to another slot", @@ -131,8 +131,8 @@ "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Show heroes statistics windows}\n\nPermanently toggle on heroes statistics windows that show primary stats and spell points.", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Skip Intro Music", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Skip Intro Music}\n\nAllow actions during the intro music that plays at the beginning of each battle", - "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately", + "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Shoot %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json index 31915f101..1507ace26 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json @@ -13,14 +13,41 @@ "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Смертельна", "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Неможлива", - "vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING", - "vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING", - "vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Ви впевнені, що хочете перезапустити гру?", "vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Немає доступних ринків!", "vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Немає доступного міста з таверною!", "vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Невідома проблема з цим заклинанням, більше інформації немає.", "vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Гравця атаковано: %s", + "vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING", + "vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING", + + "vcmi.capitalColors.0" : "Червоний", + "vcmi.capitalColors.1" : "Синій", + "vcmi.capitalColors.2" : "Сірий", + "vcmi.capitalColors.3" : "Зелений", + "vcmi.capitalColors.4" : "Оранжевий", + "vcmi.capitalColors.5" : "Бордовий", + "vcmi.capitalColors.6" : "Сизий", + "vcmi.capitalColors.7" : "Рожевий", + + "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Об'єднати однакових істот", + "vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Показати відомості про істоту", + "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Відділити одну істоту", + "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Розділити істот порівну", + "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Перемістити істоту до іншої армії", + "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Розділити істоту в інший слот", + + "vcmi.mainMenu.tutorialNotImplemented" : "Вибачте, навчання ще не реалізовано\n", + "vcmi.mainMenu.highscoresNotImplemented" : "Вибачте, таблицю рекордів ще не реалізовано\n", + "vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Підключення...", + "vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Вкажіть адресу:", + "vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Завершення...", + "vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Створити TCP/IP гру", + "vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Приєднатися до TCP/IP гри", + "vcmi.mainMenu.playerName" : "Гравець", + + "vcmi.lobby.filename" : "Назва файлу", + "vcmi.lobby.creationDate" : "Дата створення", "vcmi.server.errors.existingProcess" : "Працює інший процес vcmiserver, будь ласка, спочатку завершіть його", "vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Потрібні модифікації для завантаження гри:", @@ -57,6 +84,8 @@ "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d мілісекунд", "vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Лічильник кадрів", "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Лічильник кадрів}\n\n Перемикає видимість лічильника кадрів на секунду у кутку ігрового вікна", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Тактильний відгук", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Тактильний відгук}\n\Використовувати вібрацію при використанні сенсорного екрану", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Повідомлення у панелі статусу}\n\nЗа можливості, повідомлення про відвідування об'єктів карти пригод будуть відображені у панелі статусу замість окремого вікна", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Повідомлення у панелі статусу", @@ -68,6 +97,8 @@ "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Показувати сітку}\n\n Відображає сітку, що показує межі між клітинками на мапі пригод.", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Прокрутка по краю", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{{Прокрутка по краю}\n\nПрокручувати мапу пригод, коли курсор знаходиться біля краю вікна. Цю функцію можна вимкнути, утримуючи клавішу CTRL.", + "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Керування істотами у вікні статусу", + "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Керування істотами у вікні статусу}\n\nДозволяє впорядковувати істот у вікні статусу замість циклічного перемикання між типовими компонентами", "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Переміщення мапи лівою кнопкою", "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Переміщення мапи лівою кнопкою}\n\nЯкщо увімкнено, переміщення миші з натиснутою лівою кнопкою буде перетягувати мапу пригод", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", @@ -96,11 +127,12 @@ "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Підсвічувати зону руху істоти}\n\nПідсвічувати можливу зону руху істоти при наведенні курсора миші на неї", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Межа повного шкоди пострілом", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Межа повного шкоди пострілом}\n\nПідсвічувати зону у якій створіння може завдавати максимальної шкоди пострілом при наведенні на неї курсору миші.", + "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Показувати вікно інформації героя", + "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Показувати вікно інформації героя}\n\nЗавжди показувати вікно статистики героїв, що відображає первинні параметри та очки заклинань.", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Пропускати вступну музику", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Пропускати вступну музику}\n\n Пропускати коротку музику, яка грає на початку кожної битви перед початком дії. Також можна пропустити, натиснувши клавішу ESC.", - + "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Натисніть будь-яку клавішу, щоб розпочати бій", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Стріляти в %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", @@ -112,11 +144,12 @@ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d загинуть", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d загине", + "vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Прийняти результат бою", + "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Показувати доступних істот", "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Показувати доступних істот}\n\n Показує істот, яких можна придбати, замість їхнього приросту у зведенні по місту (нижній лівий кут).", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Показувати приріст істот", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Показувати приріст істот}\n\n Показує щотижневий приріст істот, замість кількості яку можна придбати у зведенні по місту (нижній лівий кут).", - "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Компактне відображення істот у місті", "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Компактне відображення істот у місті}\n\n Показує інформацію про істот у місті у зведенні по місту у більш компактному вигляді.",