1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-08-13 19:54:17 +02:00

Removed old bonuses data

This commit is contained in:
Ivan Savenko
2023-03-31 00:16:27 +03:00
parent 508d68f77c
commit 4f703df4ac
8 changed files with 0 additions and 44 deletions

View File

@@ -244,10 +244,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "{val}% 数量死亡后会复活",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "攻击并返回",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "攻击后回到初始位置",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "永久幸运",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "永久拥有幸运值",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "士气高涨",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "永久拥有高昂的士气",
"core.bonus.SHOOTER.name": "射手",
"core.bonus.SHOOTER.description": "生物可以设计",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "范围远程攻击",

View File

@@ -262,10 +262,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% of stack will rise after death",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Attack and Return",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Returns after melee attack",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Positive luck",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Always has Positive Luck",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Positive morale",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Always has Positive Morale",
"core.bonus.SHOOTER.name": "Ranged",
"core.bonus.SHOOTER.description": "Creature can shoot",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Shoot all around",

View File

@@ -263,10 +263,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% des Stacks wird nach dem Tod auferstehen",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Angriff und Rückkehr",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Kehrt nach Nahkampfangriff zurück",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Positives Glück",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Hat immer positives Glück",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Positive Moral",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Hat immer positive Moral",
"core.bonus.SHOOTER.name": "Fernkämpfer",
"core.bonus.SHOOTER.description": "Kreatur kann schießen",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Schießt rundherum",

View File

@@ -249,10 +249,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% stworzeń powstanie po śmierci",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atak i Powrót",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Wraca po ataku wręcz",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Pozytywne szczęście",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Zawsze posiada pozytywne szczęście",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Pozytywne Morale",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Zawsze posiada pozytywne morale",
"core.bonus.SHOOTER.name": "Dystansowy",
"core.bonus.SHOOTER.description": "Stworzenie może strzelać",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Ostrzeliwuje wszystko dookoła",

View File

@@ -265,10 +265,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% отряда оживет после его гибели",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Атака с возвратом",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "После атаки возвращается на начальный гекс",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Удачливый",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Удача всегда позитивна",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Воодушевленный",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Боевой дух всегда позитивен",
"core.bonus.SHOOTER.name": "Стрелок",
"core.bonus.SHOOTER.description": "Совершает атаки в дальнем бою",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Стреляет по области",

View File

@@ -257,10 +257,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description": "El ${val}% del grupo resucitará después de la muerte",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atacar y volver",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Regresa después de un ataque cuerpo a cuerpo",
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Suerte positiva",
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Siempre tiene suerte positiva",
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Moral positiva",
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Siempre tiene moral positiva",
"core.bonus.SHOOTER.name": "A distancia",
"core.bonus.SHOOTER.description": "La criatura puede disparar",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Dispara en todas direcciones",

View File

@@ -249,10 +249,6 @@
"core.bonus.REBIRTH.description" : "${val}% загону відродиться після смерті",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name" : "Атакує і повертається",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Повертається після атаки ближнього бою",
"core.bonus.SELF_LUCK.name" : "Позитивна удача",
"core.bonus.SELF_LUCK.description" : "Завжди має позитивну удачу",
"core.bonus.SELF_MORALE.name" : "Позитивний бойовий дух",
"core.bonus.SELF_MORALE.description" : "Завжди має позитивний бойовий дух",
"core.bonus.SHOOTER.name" : "Стрілок",
"core.bonus.SHOOTER.description" : "Істота може стріляти",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name" : "Стріляйте по площі",

View File

@@ -431,22 +431,6 @@
}
},
"SELF_LUCK":
{
"graphics":
{
"icon": "zvs/Lib1.res/SelfLuck"
}
},
"SELF_MORALE":
{
"graphics":
{
"icon": "zvs/Lib1.res/E_MINOT"
}
},
"SHOOTER":
{
"graphics":