mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-08-13 19:54:17 +02:00
Removed old bonuses data
This commit is contained in:
@@ -244,10 +244,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "{val}% 数量死亡后会复活",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "攻击并返回",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "攻击后回到初始位置",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "永久幸运",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "永久拥有幸运值",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "士气高涨",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "永久拥有高昂的士气",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "射手",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "生物可以设计",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "范围远程攻击",
|
||||
|
@@ -262,10 +262,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% of stack will rise after death",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Attack and Return",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Returns after melee attack",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Positive luck",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Always has Positive Luck",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Positive morale",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Always has Positive Morale",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "Ranged",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "Creature can shoot",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Shoot all around",
|
||||
|
@@ -263,10 +263,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% des Stacks wird nach dem Tod auferstehen",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Angriff und Rückkehr",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Kehrt nach Nahkampfangriff zurück",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Positives Glück",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Hat immer positives Glück",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Positive Moral",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Hat immer positive Moral",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "Fernkämpfer",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "Kreatur kann schießen",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Schießt rundherum",
|
||||
|
@@ -249,10 +249,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% stworzeń powstanie po śmierci",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atak i Powrót",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Wraca po ataku wręcz",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Pozytywne szczęście",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Zawsze posiada pozytywne szczęście",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Pozytywne Morale",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Zawsze posiada pozytywne morale",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "Dystansowy",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "Stworzenie może strzelać",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Ostrzeliwuje wszystko dookoła",
|
||||
|
@@ -265,10 +265,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% отряда оживет после его гибели",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Атака с возвратом",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "После атаки возвращается на начальный гекс",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Удачливый",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Удача всегда позитивна",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Воодушевленный",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Боевой дух всегда позитивен",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "Стрелок",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "Совершает атаки в дальнем бою",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Стреляет по области",
|
||||
|
@@ -257,10 +257,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description": "El ${val}% del grupo resucitará después de la muerte",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atacar y volver",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Regresa después de un ataque cuerpo a cuerpo",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name": "Suerte positiva",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description": "Siempre tiene suerte positiva",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name": "Moral positiva",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description": "Siempre tiene moral positiva",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "A distancia",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "La criatura puede disparar",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Dispara en todas direcciones",
|
||||
|
@@ -249,10 +249,6 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description" : "${val}% загону відродиться після смерті",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name" : "Атакує і повертається",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Повертається після атаки ближнього бою",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.name" : "Позитивна удача",
|
||||
"core.bonus.SELF_LUCK.description" : "Завжди має позитивну удачу",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.name" : "Позитивний бойовий дух",
|
||||
"core.bonus.SELF_MORALE.description" : "Завжди має позитивний бойовий дух",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name" : "Стрілок",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description" : "Істота може стріляти",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name" : "Стріляйте по площі",
|
||||
|
@@ -431,22 +431,6 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"SELF_LUCK":
|
||||
{
|
||||
"graphics":
|
||||
{
|
||||
"icon": "zvs/Lib1.res/SelfLuck"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"SELF_MORALE":
|
||||
{
|
||||
"graphics":
|
||||
{
|
||||
"icon": "zvs/Lib1.res/E_MINOT"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
"SHOOTER":
|
||||
{
|
||||
"graphics":
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user