1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00

Merge pull request #4558 from ToRRent1812/patch-1

Update polish.json
This commit is contained in:
Ivan Savenko 2024-09-05 15:05:58 +03:00 committed by GitHub
commit 5fae99279e
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -140,10 +140,10 @@
"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Błędna mapa lub kampania}\n\nNie udało się stworzyć gry! Wybrana mapa lub kampania jest niepoprawna lub uszkodzona. Powód:\n%s", "vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Błędna mapa lub kampania}\n\nNie udało się stworzyć gry! Wybrana mapa lub kampania jest niepoprawna lub uszkodzona. Powód:\n%s",
"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Brakujące pliki gry}\n\nPliki kampanii nie zostały znalezione! Możliwe że używasz niekompletnych lub uszkodzonych plików Heroes 3. Spróbuj ponownej instalacji plików gry.", "vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Brakujące pliki gry}\n\nPliki kampanii nie zostały znalezione! Możliwe że używasz niekompletnych lub uszkodzonych plików Heroes 3. Spróbuj ponownej instalacji plików gry.",
"vcmi.server.errors.disconnected" : "{Błąd sieciowy}\n\nUtracono połączenie z serwerem!",
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Inny proces 'vcmiserver' został już uruchomiony, zakończ go nim przejdziesz dalej", "vcmi.server.errors.existingProcess" : "Inny proces 'vcmiserver' został już uruchomiony, zakończ go nim przejdziesz dalej",
"vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Następujące mody są wymagane do wczytania gry}", "vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Następujące mody są wymagane do wczytania gry}",
"vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Następujące mody muszą zostać wyłączone}", "vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Następujące mody muszą zostać wyłączone}",
"vcmi.server.confirmReconnect" : "Połączyć ponownie z ostatnią sesją?",
"vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Nie udało się wczytać moda {'%s'}!\n Jest on zależny od moda {'%s'} który nie jest aktywny!\n", "vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Nie udało się wczytać moda {'%s'}!\n Jest on zależny od moda {'%s'} który nie jest aktywny!\n",
"vcmi.server.errors.modConflict" : "Nie udało się wczytać moda {'%s'}!\n Konflikty z aktywnym modem {'%s'}!\n", "vcmi.server.errors.modConflict" : "Nie udało się wczytać moda {'%s'}!\n Konflikty z aktywnym modem {'%s'}!\n",
"vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Nie udało się wczytać zapisu! Nieznany element '%s' znaleziony w pliku zapisu! Zapis może nie być zgodny z aktualnie zainstalowaną wersją modów!", "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Nie udało się wczytać zapisu! Nieznany element '%s' znaleziony w pliku zapisu! Zapis może nie być zgodny z aktualnie zainstalowaną wersją modów!",
@ -162,6 +162,38 @@
"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Inne ustawienia", // unused right now "vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Inne ustawienia", // unused right now
"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Ekran miasta", "vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Ekran miasta",
"vcmi.statisticWindow.statistics" : "Statystyki",
"vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Kopiuj do schowka",
"vcmi.statisticWindow.selectView" : "Tryb widoku",
"vcmi.statisticWindow.value" : "Wartość",
"vcmi.statisticWindow.title.overview" : "Przegląd",
"vcmi.statisticWindow.title.resources" : "Surowce",
"vcmi.statisticWindow.title.income" : "Przychód",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Lb. bohaterów",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Lb. miast",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "Lb. artefaktów",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Lb. siedlisk",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Lb. kopalni",
"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Siła armii",
"vcmi.statisticWindow.title.experience" : "Doświadczenie",
"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy" : "Koszty armii",
"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings" : "Koszty budowy",
"vcmi.statisticWindow.title.mapExplored" : "Odkrycie mapy",
"vcmi.statisticWindow.param.playerName" : "Imię",
"vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived" : "Przeżytych dni",
"vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel" : "Maks. poziom bohatera",
"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero" : "Zwycięstw (vs. bohaterom)",
"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral" : "Zwycięstw (vs. neutralnym)",
"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Walk (vs. bohaterom)",
"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Walk (vs. neutralnym)",
"vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength" : "Maks. siła armii",
"vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume" : "Wielkość handlu",
"vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited" : "Lb. obelisków",
"vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured" : "Miasto zdobyte",
"vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated" : "Najsilniejszy bohater przeciwnika pokonany",
"vcmi.statisticWindow.icon.grailFound" : "Gral znaleziony",
"vcmi.statisticWindow.icon.defeated" : "Pokonany",
"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover" : "Pełny ekran (bez ramek)", "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover" : "Pełny ekran (bez ramek)",
"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help" : "{Pełny ekran w trybie okna}\n\nVCMI będzie działać w trybie okna pełnoekranowego. W tym trybie gra będzie zawsze używać rozdzielczości pulpitu, ignorując wybraną rozdzielczość.", "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help" : "{Pełny ekran w trybie okna}\n\nVCMI będzie działać w trybie okna pełnoekranowego. W tym trybie gra będzie zawsze używać rozdzielczości pulpitu, ignorując wybraną rozdzielczość.",
"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover" : "Pełny ekran (tradycyjny)", "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover" : "Pełny ekran (tradycyjny)",
@ -628,5 +660,7 @@
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Odporność: Woda", "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Odporność: Woda",
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Odporny na wszystkie czary szkoły wody", "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Odporny na wszystkie czary szkoły wody",
"core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Szerokie zionięcie", "core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Szerokie zionięcie",
"core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Szeroki atak zionięciem (wiele heksów)" "core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Szeroki atak zionięciem (wiele heksów)",
"core.bonus.DISINTEGRATE.name": "Rozpadanie",
"core.bonus.DISINTEGRATE.description": "Po śmierci nie pozostaje żaden trup"
} }