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"vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elite", "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elite",
"vcmi.stackExperience.rank.9" : "Mestre", "vcmi.stackExperience.rank.9" : "Mestre",
"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Ás", "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Ás",
// Strings for HotA Seer Hut / Quest Guards
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.0" : "Ah, você é %s. Aqui está um presente para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.1" : "Ah, você é %s. Aqui está um presente para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.2" : "Ah, você é %s. Aqui está um presente para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.3" : "Os guardas notam que você é %s e oferecem deixá-lo passar. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.4" : "Os guardas notam que você é %s e oferecem deixá-lo passar. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.complete.5" : "Os guardas notam que você é %s e oferecem deixá-lo passar. Aceita?",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.0" : "Envie %s para %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.1" : "Envie %s para %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.2" : "Envie %s para %s",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.3" : "Envie %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.4" : "Envie %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.heroClass.description.5" : "Envie %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.0" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.1" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.2" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.3" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.4" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.hover.5" : "(procure por herói da classe %s)",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.0" : "Tenho um presente para %s.",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.1" : "Tenho um presente para %s.",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.2" : "Tenho um presente para %s.",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.3" : "Os guardas aqui dizem que só deixarão %s passar.",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.4" : "Os guardas aqui dizem que só deixarão %s passar.",
"core.seerhut.quest.heroClass.receive.5" : "Os guardas aqui dizem que só deixarão %s passar.",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.0" : "Você não é %s. Não tenho nada para você. Vá embora!",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.1" : "Você não é %s. Não tenho nada para você. Vá embora!",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.2" : "Você não é %s. Não tenho nada para você. Vá embora!",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.3" : "Os guardas aqui só deixarão passar %s.",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.4" : "Os guardas aqui só deixarão passar %s.",
"core.seerhut.quest.heroClass.visit.5" : "Os guardas aqui só deixarão passar %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.0" : "Estou livre agora. Aqui está o que tenho para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.1" : "Estou livre agora. Aqui está o que tenho para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.2" : "Estou livre agora. Aqui está o que tenho para você. Aceita?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.3" : "Agora você está livre para passar. Deseja passar?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.4" : "Agora você está livre para passar. Deseja passar?",
"core.seerhut.quest.reachDate.complete.5" : "Agora você está livre para passar. Deseja passar?",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.0" : "Espere até %s para %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.1" : "Espere até %s para %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.2" : "Espere até %s para %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.3" : "Espere até %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.4" : "Espere até %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.reachDate.description.5" : "Espere até %s para abrir o portão",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.0" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.1" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.2" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.3" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.4" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.hover.5" : "(Não retorne antes de %s)",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.3" : "Fechado até %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.4" : "Fechado até %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.receive.5" : "Fechado até %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.0" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.1" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.2" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.3" : "Fechado até %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Fechado até %s.",
"core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Fechado até %s.",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Ataque Duplo", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Ataque Duplo",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Ataca duas vezes", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Ataca duas vezes",