diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json index 81111ff15..85af6a689 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json @@ -313,7 +313,7 @@ "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Porazte všechny nepřátele a utužte Andělskou alianci", // few strings from WoG used by vcmi - "vcmi.stackExperience.description" : "» S t a c k E x p e r i e n c e D e t a i l s «\n\nCreature Type ................... : %s\nExperience Rank ................. : %s (%i)\nExperience Points ............... : %i\nExperience Points to Next Rank .. : %i\nMaximum Experience per Battle ... : %i%% (%i)\nNumber of Creatures in stack .... : %i\nMaximum New Recruits\n without losing current Rank .... : %i\nExperience Multiplier ........... : %.2f\nUpgrade Multiplier .............. : %.2f\nExperience after Rank 10 ........ : %i\nMaximum New Recruits to remain at\n Rank 10 if at Maximum Experience : %i", //TODO + "vcmi.stackExperience.description" : "» P o d r o b n o s t i z k u š e n o s t í o d d í l u «\n\nDruh bojovníka ................... : %s\nÚroveň hodnosti ................. : %s (%i)\nBody zkušeností ............... : %i\nZkušenostních bodů do další úrovně hodnosti .. : %i\nMaximum zkušeností na bitvu ... : %i%% (%i)\nPočet bojovníků v oddílu .... : %i\nMaximum nových rekrutů\n bez ztráty současné hodnosti .... : %i\nNásobič zkušeností ........... : %.2f\nNásobič vylepšení .............. : %.2f\nZkušnosti po 10. úrovně hodnosti ........ : %i\nMaximální počet nových rekrutů pro zachování\n 10. úrovně hodnosti s maximálními zkušenostmi: %i", "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Začátečník", "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Učeň", "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trénovaný", @@ -400,7 +400,7 @@ "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Nevystřelí na jednotky dále než ${val} polí", "core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Vysátí životů (${val}%)", "core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "Vysaje ${val}% uděleného poškození", - "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Magic Channel ${val}%", // TODO + "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "${val}% kouzelný kanál", "core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Dá vašemu hrdinovi ${val} % many využité nepřítelem", "core.bonus.MANA_DRAIN.name": "Vysátí many", "core.bonus.MANA_DRAIN.description": "Každé kolo vysaje ${val} many",