mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
commit
9ddb3fd3fe
@ -18,8 +18,8 @@
|
||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Brak dostępnego miasta z karczmą!",
|
||||
"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Nieznany problem z zaklęciem, brak dodatkowych informacji.",
|
||||
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Gracz został zaatakowany: %s",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Punkty ruchu - Koszt: %TURNS tury + %POINTS punkty, Pozostałe punkty: %REMAINING",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Punkty ruchu - Koszt: %POINTS punkty, Pozostałe punkty: %REMAINING",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Punkty ruchu - Koszt: %TURNS tury + %POINTS punktów, Pozostanie: %REMAINING punktów",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Punkty ruchu - Koszt: %POINTS punktów, Pozostanie: %REMAINING punktów",
|
||||
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Wybacz, powtórka ruchu wroga nie została jeszcze zaimplementowana!",
|
||||
|
||||
"vcmi.capitalColors.0" : "Czerwony",
|
||||
@ -72,6 +72,11 @@
|
||||
"vcmi.lobby.noUnderground" : "brak podziemi",
|
||||
"vcmi.lobby.sortDate" : "Sortuj mapy według daty modyfikacji",
|
||||
"vcmi.lobby.backToLobby" : "Wróc do lobby",
|
||||
"vcmi.lobby.author" : "Autor",
|
||||
"vcmi.lobby.handicap" : "Balans",
|
||||
"vcmi.lobby.handicap.resource" : "Przyznaje graczom zasoby na start, oprócz normalnych zasobów początkowych. Wartości ujemne są dozwolone, ale łącznie gracz nie może zaczynać na minus.",
|
||||
"vcmi.lobby.handicap.income" : "Ustala procentowy współczynnik przychodu gracza. Zaokrąglone w górę.",
|
||||
"vcmi.lobby.handicap.growth" : "Ustala współczynnik populacji stworzeń w miastach należących do gracza. Zaokrąglone w górę.",
|
||||
|
||||
"vcmi.lobby.login.title" : "Lobby sieciowe VCMI",
|
||||
"vcmi.lobby.login.username" : "Użytkownik:",
|
||||
@ -79,7 +84,7 @@
|
||||
"vcmi.lobby.login.error" : "Błąd połączenia: %s",
|
||||
"vcmi.lobby.login.create" : "Nowe konto",
|
||||
"vcmi.lobby.login.login" : "Login",
|
||||
"vcmi.lobby.login.as" : "Zaloguj jako %s",
|
||||
"vcmi.lobby.login.as" : "Logowanie jako %s",
|
||||
"vcmi.lobby.header.rooms" : "Pokoje - %d",
|
||||
"vcmi.lobby.header.channels" : "Kanały tekstowe",
|
||||
"vcmi.lobby.header.chat.global" : "Chat globalny - %s", // %s -> language name
|
||||
@ -88,7 +93,7 @@
|
||||
"vcmi.lobby.header.history" : "Twoje poprzednie gry",
|
||||
"vcmi.lobby.header.players" : "Graczy online - %d",
|
||||
"vcmi.lobby.match.solo" : "Gra jednoosobowa",
|
||||
"vcmi.lobby.match.duel" : "Graj z %s", // %s -> nickname of another player
|
||||
"vcmi.lobby.match.duel" : "vs. %s", // %s -> nickname of another player
|
||||
"vcmi.lobby.match.multi" : "%d graczy",
|
||||
"vcmi.lobby.room.create" : "Stwórz nowy pokój",
|
||||
"vcmi.lobby.room.players.limit" : "Limit graczy",
|
||||
@ -125,12 +130,12 @@
|
||||
"vcmi.lobby.mod.state.version" : "Niepoprawna wersja",
|
||||
"vcmi.lobby.mod.state.excessive" : "Musi być wyłączony",
|
||||
"vcmi.lobby.mod.state.missing" : "Nie zainstalowany",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Moneta",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Rzut monetą",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Losowe miasto",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Wyświetli nazwę wylosowanego miasta na czacie",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Losowe miasto vs.",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Wyświetli nazwę 2 wylosowanych miast na czacie",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Rzut monetą",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Wyświetli symulację rzutu monetą na czacie, wskazując 0 lub 1 w zależności od rezultatu rzutu.",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Wylosuj miasto",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Wyświetli nazwę wylosowanego miasta na czacie, które nie zostało zablokowane na liście",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Wylosuj 2 miasta",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Wyświetli nazwę 2 wylosowanych miast na czacie, które nie zostały zablokowane na liście",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.versus" : "vs.",
|
||||
|
||||
"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Błędna mapa lub kampania}\n\nNie udało się stworzyć gry! Wybrana mapa lub kampania jest niepoprawna lub uszkodzona. Powód:\n%s",
|
||||
@ -237,6 +242,8 @@
|
||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Pomiń czekanie startowe}\n\n Pomija konieczność czekania podczas muzyki startowej, która jest odtwarzana na początku każdej bitwy przed rozpoczęciem akcji.",
|
||||
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Natychmiastowe auto-walki",
|
||||
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Natychmiastowe auto-walki}\n\nAuto-walka natychmiastowo toczy walkę do samego końca",
|
||||
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Szybki dostęp do magii",
|
||||
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Szybki dostęp do magii}\n\nPokazuje panel szybkiego dostępu do czarów",
|
||||
|
||||
"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Odwiedź obiekt ponownie",
|
||||
"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Odwiedź obiekt ponownie}\n\nJeżeli bohater aktualnie stoi na polu odwiedzającym obiekt za pomocą tego przycisku może go odwiedzić ponownie.",
|
||||
@ -297,6 +304,9 @@
|
||||
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " do następnej bitwy.",
|
||||
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s przywraca ci wszystkie punkty magii.",
|
||||
|
||||
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Wchodzisz do banku. Bankier cię widzi i mówi: \"Złożyliśmy ci specjalną ofertę. Możesz wziąć od nas pożyczkę w wysokości 2500 złota na 5 dni. Będziesz musiał spłacać 500 złota każdego dnia.\"",
|
||||
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Wchodzisz do banku. Bankier cię widzi i mówi: „Już dostałeś pożyczkę. Spłać ją zanim weźmiesz nową.\"",
|
||||
|
||||
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Dowolne spośród:",
|
||||
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Wszystkie spośród:",
|
||||
"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Żadne spośród:",
|
||||
@ -487,7 +497,7 @@
|
||||
"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Dodatkowy odwet",
|
||||
"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "${val} dodatkowy kontratak",
|
||||
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Odporność: Powietrze",
|
||||
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Odporny na wszystkie czary szkoły powietrza",
|
||||
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Odporny na magię powietrza",
|
||||
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Obrotowy atak",
|
||||
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Atakuje wszystkich sąsiadujących wrogów",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Bez kontrataku",
|
||||
@ -509,13 +519,13 @@
|
||||
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Bonus do obrony",
|
||||
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} Obrony kiedy broni",
|
||||
"core.bonus.DESTRUCTION.name": "Destrukcja",
|
||||
"core.bonus.DESTRUCTION.description": "Ma ${val}% szans na zabicie dodatkowych jednostek po ataku",
|
||||
"core.bonus.DESTRUCTION.description": "${val}% szans na zabicie dodatkowych jednostek po ataku",
|
||||
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Uderzenie Śmierci",
|
||||
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "${val}% szans na podwójne obrażenia",
|
||||
"core.bonus.DRAGON_NATURE.name": "Smok",
|
||||
"core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "Stworzenie posiada smoczą naturę",
|
||||
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name": "Odporność: Ziemia",
|
||||
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Odporny na wszystkie czary szkoły ziemi",
|
||||
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Odporny na magię ziemi",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTER.name": "Czarodziej",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTER.description": "Rzuca czar ${subtype.spell}",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTED.name": "Zaczarowany",
|
||||
@ -525,7 +535,7 @@
|
||||
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Osłabienie Obrony (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "Osłabia obronę wroga podczas ataku",
|
||||
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name": "Odporność: Ogień",
|
||||
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Odporny na wszystkie czary szkoły ognia",
|
||||
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Odporny na magię ognia",
|
||||
"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Ognista tarcza (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Odbija część obrażeń z walki wręcz",
|
||||
"core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "Pierwsze Uderzenie",
|
||||
@ -543,7 +553,7 @@
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.name": "Gargulec",
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.description": "Nie może się wskrzesić i uleczyć",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Redukcja obrażeń (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Zmiejsza obrażenia fizyczne z dystansu lub walki wręcz",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Zmiejsza obr. fizyczne z dystansu lub wręcz",
|
||||
"core.bonus.HATE.name": "${subtype.creature}",
|
||||
"core.bonus.HATE.description": "+${val}% dodatkowych obrażeń",
|
||||
"core.bonus.HEALER.name": "Uzdrowiciel",
|
||||
@ -556,8 +566,8 @@
|
||||
"core.bonus.KING.description": "czar POGROMCA stopnia ${val}+",
|
||||
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Odporność: Czary 1-${val}",
|
||||
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Odporny na czary 1-${val} poz.",
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Ograniczony zasięg strzelania",
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Nie może strzelać do celów będących dalej niż ${val} heksów",
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Nie może strzelać do",
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "celów będących dalej niż ${val} heksów",
|
||||
"core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Wysysa życie (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "Wysysa ${val}% zadanych obrażeń",
|
||||
"core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Transfer many ${val}%",
|
||||
@ -591,13 +601,13 @@
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Atak i Powrót",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Wraca po ataku wręcz",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.name": "Odwet",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.description": "Zadaje dodatkowe obrażenia zależne od strat własnych oddziału",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.description": "Zadaje dodat. obr. zależne od strat własnych oddziału",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name": "Dystansowy",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description": "Stworzenie może strzelać",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Ostrzeliwuje wszystko dookoła",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "Ataki dystansowe tego stworzenia uderzają we wszystkie cele na małym obszarze",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "Ataki dyst. tego stworzenia uderzają we wszystkie cele na małym obszarze",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Kradzież dusz",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Zdobywa ${val} nowych stworzeń za każdego zabitego wroga",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.description": "+${val} nowych stworzeń za każdego zabitego wroga",
|
||||
"core.bonus.SPELLCASTER.name": "Czarodziej",
|
||||
"core.bonus.SPELLCASTER.description": "Może rzucić ${subtype.spell}",
|
||||
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "${val}% szans na czar",
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user