diff --git a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json index b74e5040d..d53412fd8 100644 --- a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json +++ b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json @@ -1,30 +1,32 @@ { - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.title" : "\n\nHotnivå: ", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0" : "Utan ansträngning", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Väldigt svag", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Svag", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Lite svagare", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Jämbördig", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Lite starkare", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Stark", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Väldigt stark", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Utmanande", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Överväldigande", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Dödlig", - "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Omöjlig", - "vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN", - "vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "närstrid", - "vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "fjärrstrid", - "vcmi.adventureMap.search.hover" : "Sök kartobjekt", - "vcmi.adventureMap.search.help" : "Välj objekt för att söka på kartan.", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.title" : "\n\nHotnivå: ", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0" : "Utan ansträngning", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Väldigt svag", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Svag", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Lite svagare", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Jämbördig", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Lite starkare", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Stark", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Väldigt stark", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Utmanande", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Överväldigande", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10": "Dödlig", + "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11": "Omöjlig", + "vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN", + "vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "närstrid", + "vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "fjärrstrid", + "vcmi.adventureMap.search.hover" : "Sök kartobjekt", + "vcmi.adventureMap.search.help" : "Välj objekt för att söka på kartan.", - "vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Är du säker på att du vill starta om spelet?", - "vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!", - "vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Det finns inga tillgängliga städer med värdshus!", - "vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Det finns ett okänt problem med den här trollformeln! Ingen mer information är tillgänglig.", - "vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Spelare har blivit attackerad: %s", - "vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Förflyttningspoäng: %REMAINING / %POINTS)", - "vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!", + "vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Är du säker på att du vill starta om spelet?", + "vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!", + "vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Det finns inga tillgängliga städer med värdshus!", + "vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Det finns ett okänt problem med den här trollformeln! Ingen mer information är tillgänglig.", + "vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Spelare har blivit attackerad: %s", + "vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Att förflytta sig hit kostar {%TOTAL} färdpoäng (om {%TURNS} turer och {%POINTS} färdpoäng). Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.", + "vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Att förflytta sig hit kostar {%POINTS} färdpoäng. Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.", + "vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Färdpoäng: %REMAINING / %POINTS)", + "vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented": "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!", "vcmi.bonusSource.artifact" : "Artefakt", "vcmi.bonusSource.creature" : "Förmåga", @@ -33,19 +35,19 @@ "vcmi.bonusSource.commander": "Befälhavare", "vcmi.bonusSource.other" : "Annan", - "vcmi.capitalColors.0" : "Röd", - "vcmi.capitalColors.1" : "Blå", - "vcmi.capitalColors.2" : "Ljusbrun", - "vcmi.capitalColors.3" : "Grön", - "vcmi.capitalColors.4" : "Orange", - "vcmi.capitalColors.5" : "Lila", - "vcmi.capitalColors.6" : "Turkos", - "vcmi.capitalColors.7" : "Rosa", + "vcmi.capitalColors.0": "Röd", + "vcmi.capitalColors.1": "Blå", + "vcmi.capitalColors.2": "Ljusbrun", + "vcmi.capitalColors.3": "Grön", + "vcmi.capitalColors.4": "Orange", + "vcmi.capitalColors.5": "Lila", + "vcmi.capitalColors.6": "Turkos", + "vcmi.capitalColors.7": "Rosa", - "vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Startarmé", - "vcmi.heroOverview.warMachine" : "Krigsmaskiner", - "vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Sekundärförmågor", - "vcmi.heroOverview.spells" : "Trollformler", + "vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Startarmé", + "vcmi.heroOverview.warMachine" : "Krigsmaskiner", + "vcmi.heroOverview.secondarySkills": "Färdigheter", + "vcmi.heroOverview.spells" : "Trollformler", "vcmi.quickExchange.moveUnit" : "Flytta enhet", "vcmi.quickExchange.moveAllUnits" : "Flytta alla enheter", @@ -53,24 +55,24 @@ "vcmi.quickExchange.moveAllArtifacts": "Flytta alla artefakter", "vcmi.quickExchange.swapAllArtifacts": "Byt artefakter", - "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Slå samman varelser av samma sort", - "vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Fyll på med enstaka varelser", - "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dela av en enda varelse", - "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Dela upp varelser lika", - "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Flytta varelser till en annan armé", - "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Dela upp varelseförband till en annan ruta", + "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Slå samman varelser av samma sort", + "vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Fyll på med enstaka varelser", + "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dela av en enda varelse", + "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually": "Dela upp varelser lika", + "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Flytta varelser till en annan armé", + "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Dela upp varelseförband till en annan ruta", - "vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Hämta armé från annan hjälte", - "vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Byt armé med annan hjälte", - "vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Öppna hjälteutbyte", - "vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Hämta artefakter från annan hjälte", - "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Byt artefakter med annan hjälte", - "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Avfärda hjälten", + "vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Hämta armé från annan hjälte", + "vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Byt armé med annan hjälte", + "vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Öppna hjälteutbyte", + "vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Hämta artefakter från annan hjälte", + "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts": "Byt artefakter med annan hjälte", + "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Avfärda hjälten", - "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Flytta längst upp", - "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Flytta uppåt", - "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Flytta nedåt", - "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Flytta längst ner", + "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Flytta längst upp", + "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Flytta uppåt", + "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Flytta nedåt", + "vcmi.radialWheel.moveBottom": "Flytta längst ner", "vcmi.randomMap.description" : "Kartan skapades av den slumpmässiga kartgeneratorn.\nMallen var %s, storlek %dx%d, nivåer %d, spelare %d, datorspelare %d, vatten %s, monster %s, VCMI karta", "vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", %s är människa", @@ -82,36 +84,36 @@ "vcmi.randomMap.description.monster.normal": "normala", "vcmi.randomMap.description.monster.strong": "starka", - "vcmi.spellBook.search" : "sök...", + "vcmi.spellBook.search": "sök...", - "vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.", - "vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.", - "vcmi.spellResearch.pay" : "Vill du byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'? Eller vill du göra dig av med den valda trollformeln och forska vidare?", - "vcmi.spellResearch.research" : "Forska fram denna trollformel", - "vcmi.spellResearch.skip" : "Strunta i denna trollformel", - "vcmi.spellResearch.abort" : "Avbryt", - "vcmi.spellResearch.noMoreSpells" : "Det finns inga fler trollformler tillgängliga för forskning.", + "vcmi.spellResearch.canNotAfford": "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.", + "vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.", + "vcmi.spellResearch.pay" : "Trollformeln '{%SPELL2}' forskades fram! Vill du verkligen byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln eller vill du forska vidare?", + "vcmi.spellResearch.research" : "Välj den framforskade trollformeln", + "vcmi.spellResearch.skip" : "Forska vidare", + "vcmi.spellResearch.abort" : "Avbryt", + "vcmi.spellResearch.noMoreSpells": "Det finns inga fler trollformler kvar att forska fram.", - "vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Ansluter...", - "vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Ange adress:", - "vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Misslyckades med att ansluta", - "vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Avslutar...", - "vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Spela som värd (TCP/IP)", - "vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Anslut till värd (TCP/IP)", + "vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Ansluter...", + "vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Ange adress:", + "vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed": "Misslyckades med att ansluta", + "vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Avslutar...", + "vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Spela som värd (TCP/IP)", + "vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Anslut till värd (TCP/IP)", - "vcmi.lobby.filepath" : "Filsökväg", - "vcmi.lobby.creationDate" : "Skapelsedatum", - "vcmi.lobby.scenarioName" : "Namn på scenariot", - "vcmi.lobby.mapPreview" : "Förhandsgranskning av karta", - "vcmi.lobby.noPreview" : "ingen förhandsgranskning", - "vcmi.lobby.noUnderground" : "ingen underjord", - "vcmi.lobby.sortDate" : "Sorterar kartor efter ändringsdatum", - "vcmi.lobby.backToLobby" : "Återgå till lobbyn", - "vcmi.lobby.author" : "Skaparen av lobbyn", - "vcmi.lobby.handicap" : "Handikapp", - "vcmi.lobby.handicap.resource" : "Ger spelarna lämpliga resurser att börja med utöver de normala startresurserna. Negativa värden är tillåtna men är begränsade till 0 totalt (spelaren börjar aldrig med negativa resurser).", - "vcmi.lobby.handicap.income" : "Ändrar spelarens olika inkomster i procent (resultaten avrundas uppåt).", - "vcmi.lobby.handicap.growth" : "Ändrar tillväxttakten för varelser i de städer som ägs av spelaren (resultaten avrundas uppåt).", + "vcmi.lobby.filepath" : "Filsökväg", + "vcmi.lobby.creationDate" : "Skapelsedatum", + "vcmi.lobby.scenarioName" : "Namn på scenariot", + "vcmi.lobby.mapPreview" : "Förhandsgranskning av karta", + "vcmi.lobby.noPreview" : "ingen förhandsgranskning", + "vcmi.lobby.noUnderground" : "ingen underjord", + "vcmi.lobby.sortDate" : "Sorterar kartor efter ändringsdatum", + "vcmi.lobby.backToLobby" : "Återgå till lobbyn", + "vcmi.lobby.author" : "Skaparen av lobbyn", + "vcmi.lobby.handicap" : "Handikapp", + "vcmi.lobby.handicap.resource" : "Ger spelarna lämpliga resurser att börja med utöver de normala startresurserna. Negativa värden är tillåtna men är begränsade till 0 totalt (spelaren börjar aldrig med negativa resurser).", + "vcmi.lobby.handicap.income" : "Ändrar spelarens olika inkomster i procent (resultaten avrundas uppåt).", + "vcmi.lobby.handicap.growth" : "Ändrar tillväxttakten för varelser i de städer som ägs av spelaren (resultaten avrundas uppåt).", "vcmi.lobby.deleteUnsupportedSave": "{Ostödda sparningar av spel hittades}\n\nVCMI har hittat %d sparade spelfiler som inte längre stöds, möjligen på grund av skillnader i VCMI-versioner.\n\nVill du ta bort dem?", "vcmi.lobby.deleteSaveGameTitle" : "Välj ett sparat spel som ska raderas", "vcmi.lobby.deleteMapTitle" : "Välj ett scenario som ska raderas", @@ -119,104 +121,105 @@ "vcmi.lobby.deleteFolder" : "Vill du radera följande mapp?", "vcmi.lobby.deleteMode" : "Växla till raderingsläge och tillbaka", - "vcmi.broadcast.failedLoadGame" : "Misslyckades med att ladda spelet", - "vcmi.broadcast.command" : "Använd '!help' för att lista tillgängliga kommandon", - "vcmi.broadcast.simturn.end" : "Simultana turomgångar har avslutats", - "vcmi.broadcast.simturn.endBetween" : "De samtidiga turomgångarna mellan spelarna %s och %s har avslutats", - "vcmi.broadcast.serverProblem" : "Servern stötte på ett problem", - "vcmi.broadcast.gameTerminated" : "Spelet avslutades", - "vcmi.broadcast.gameSavedAs" : "Spelet sparades som", - "vcmi.broadcast.noCheater" : "Inga fuskare registrerade!", - "vcmi.broadcast.playerCheater" : "Spelare %s är fuskare!", - "vcmi.broadcast.statisticFile" : "Statistikfiler finns i %s-katalogen", - "vcmi.broadcast.help.commands" : "Tillgängliga kommandon till värden:", - "vcmi.broadcast.help.exit" : "'!exit' - avslutar omedelbart det aktuella spelet", - "vcmi.broadcast.help.kick" : "'!kick ' - sparkar ut angiven spelare från spelet", - "vcmi.broadcast.help.save" : "'!save ' - sparar spelet under angivet filnamn", - "vcmi.broadcast.help.statistic" : "'!statistic' - spara spelstatistik som csv-fil", - "vcmi.broadcast.help.commandsAll" : "Tillgängliga kommandon för alla spelare:", - "vcmi.broadcast.help.help" : "'!help' - visa den här hjälpen", - "vcmi.broadcast.help.cheaters" : "'!cheaters' - visa lista över spelare som angav fuskkommando under spelet", - "vcmi.broadcast.help.vote" : "'!vote' - gör det möjligt att ändra vissa spelinställningar om alla spelare röstar för det", - "vcmi.broadcast.vote.allow" : "'!vote simturns allow X' - tillåter simultana turomgångar under angivet antal dagar, eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra", - "vcmi.broadcast.vote.force" : "'!vote simturns force X' - tvingar fram simultana turomgångar under ett angivet antal dagar (blockerar spelarkontakter)", - "vcmi.broadcast.vote.abort" : "'!vote simturns abort' - avbryter samtidiga turomgångar när denna turomgång avslutas", - "vcmi.broadcast.vote.timer" : "'!vote timer prolong X' - förlänger bastimern för alla spelare med angivet antal sekunder", - "vcmi.broadcast.vote.noActive" : "Ingen aktiv röstning!", - "vcmi.broadcast.vote.yes" : "ja", - "vcmi.broadcast.vote.no" : "nej", - "vcmi.broadcast.vote.notRecognized" : "Röstningskommando känns inte igen!", - "vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s dagar eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra", - "vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade", - "vcmi.broadcast.vote.success.nextDay" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att avslutas nästa dag", - "vcmi.broadcast.vote.success.timer" : "Omröstningen lyckades. Timern för alla spelare har förlängts med %s sekunder", - "vcmi.broadcast.vote.aborted" : "Spelare röstade emot förändring. Omröstningen avbröts", - "vcmi.broadcast.vote.start.untilContacts" : "Började rösta för att tillåta samtidiga turomgångar i ytterligare %s dagar", - "vcmi.broadcast.vote.start.contactsBlocked" : "Började rösta för att tvinga fram simultana turomgångar i ytterligare %s fler dagar", - "vcmi.broadcast.vote.start.nextDay" : "Började rösta för att avsluta samtidiga turomgångar från och med nästa dag", - "vcmi.broadcast.vote.start.timer" : "Började rösta för att förlänga timern för alla spelare med %s sekunder", - "vcmi.broadcast.vote.hint" : "Skriv '!vote yes' för att godkänna denna ändring eller '!vote no' för att rösta emot den", + "vcmi.broadcast.failedLoadGame" : "Misslyckades med att ladda spelet", + "vcmi.broadcast.command" : "Använd '!help' för att lista tillgängliga kommandon", + "vcmi.broadcast.simturn.end" : "Simultana turomgångar har avslutats", + "vcmi.broadcast.simturn.endBetween" : "De samtidiga turomgångarna mellan spelarna %s och %s har avslutats", + "vcmi.broadcast.serverProblem" : "Servern stötte på ett problem", + "vcmi.broadcast.gameTerminated" : "Spelet avslutades", + "vcmi.broadcast.gameSavedAs" : "Spelet sparades som", + "vcmi.broadcast.noCheater" : "Inga fuskare registrerade!", + "vcmi.broadcast.playerCheater" : "Spelare %s är fuskare!", + "vcmi.broadcast.statisticFile" : "Statistikfiler finns i %s-katalogen", + "vcmi.broadcast.help.commands" : "Tillgängliga kommandon till värden:", + "vcmi.broadcast.help.exit" : "'!exit' - avslutar omedelbart det aktuella spelet", + "vcmi.broadcast.help.kick" : "'!kick ' - sparkar ut angiven spelare från spelet", + "vcmi.broadcast.help.save" : "'!save ' - sparar spelet under angivet filnamn", + "vcmi.broadcast.help.statistic" : "'!statistic' - spara spelstatistik som csv-fil", + "vcmi.broadcast.help.commandsAll" : "Tillgängliga kommandon för alla spelare:", + "vcmi.broadcast.help.help" : "'!help' - visa den här hjälpen", + "vcmi.broadcast.help.cheaters" : "'!cheaters' - visa lista över spelare som angav fuskkommando under spelet", + "vcmi.broadcast.help.vote" : "'!vote' - gör det möjligt att ändra vissa spelinställningar om alla spelare röstar för det", + "vcmi.broadcast.vote.allow" : "'!vote simturns allow X' - tillåter simultana turomgångar under angivet antal dagar, eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra", + "vcmi.broadcast.vote.force" : "'!vote simturns force X' - tvingar fram simultana turomgångar under ett angivet antal dagar (blockerar spelarkontakter)", + "vcmi.broadcast.vote.abort" : "'!vote simturns abort' - avbryter samtidiga turomgångar när denna turomgång avslutas", + "vcmi.broadcast.vote.timer" : "'!vote timer prolong X' - förlänger bastimern för alla spelare med angivet antal sekunder", + "vcmi.broadcast.vote.noActive" : "Ingen aktiv röstning!", + "vcmi.broadcast.vote.yes" : "ja", + "vcmi.broadcast.vote.no" : "nej", + "vcmi.broadcast.vote.notRecognized" : "Röstningskommando känns inte igen!", + "vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s dagar eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra", + "vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked": "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade", + "vcmi.broadcast.vote.success.nextDay" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att avslutas nästa dag", + "vcmi.broadcast.vote.success.timer" : "Omröstningen lyckades. Timern för alla spelare har förlängts med %s sekunder", + "vcmi.broadcast.vote.aborted" : "Spelare röstade emot förändring. Omröstningen avbröts", + "vcmi.broadcast.vote.start.untilContacts" : "Började rösta för att tillåta samtidiga turomgångar i ytterligare %s dagar", + "vcmi.broadcast.vote.start.contactsBlocked" : "Började rösta för att tvinga fram simultana turomgångar i ytterligare %s fler dagar", + "vcmi.broadcast.vote.start.nextDay" : "Började rösta för att avsluta samtidiga turomgångar från och med nästa dag", + "vcmi.broadcast.vote.start.timer" : "Började rösta för att förlänga timern för alla spelare med %s sekunder", + "vcmi.broadcast.vote.hint" : "Skriv '!vote yes' för att godkänna denna ändring eller '!vote no' för att rösta emot den", - "vcmi.lobby.login.title" : "VCMI Online Lobby", - "vcmi.lobby.login.username" : "Användarnamn:", - "vcmi.lobby.login.connecting" : "Ansluter...", - "vcmi.lobby.login.error" : "Anslutningsfel: %s", - "vcmi.lobby.login.create" : "Nytt konto", - "vcmi.lobby.login.login" : "Logga in", - "vcmi.lobby.login.as" : "Logga in som %s", - "vcmi.lobby.login.spectator" : "Åskådare", - "vcmi.lobby.header.rooms" : "Spelrum - %d", - "vcmi.lobby.header.channels" : "Chattkanaler", - "vcmi.lobby.header.chat.global" : "Global spelchatt - %s", // %s -> språknamn - "vcmi.lobby.header.chat.match" : "Chatt från föregående spel - %s", // %s -> datum och tid för spelstart - "vcmi.lobby.header.chat.player" : "Privat chatt med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare - "vcmi.lobby.header.history" : "Dina tidigare spel", - "vcmi.lobby.header.players" : "Spelare online - %d", - "vcmi.lobby.match.solo" : "Spel för en spelare", - "vcmi.lobby.match.duel" : "Spel med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare - "vcmi.lobby.match.multi" : "%d spelare", - "vcmi.lobby.room.create" : "Skapa nytt rum", - "vcmi.lobby.room.players.limit" : "Begränsning av spelare", - "vcmi.lobby.room.description.public" : "Alla spelare kan gå med i det offentliga rummet.", - "vcmi.lobby.room.description.private" : "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.", - "vcmi.lobby.room.description.new" : "För att starta spelet måste du välja ett scenario eller skapa en slumpmässig karta.", - "vcmi.lobby.room.description.load" : "Använd ett av dina sparade spel för att starta spelet.", - "vcmi.lobby.room.description.limit" : "Upp till %d spelare kan komma in i ditt rum (dig inkluderad).", - "vcmi.lobby.invite.header" : "Bjud in spelare", - "vcmi.lobby.invite.notification" : "Spelaren har bjudit in dig till sitt spelrum. Du kan nu gå med i deras privata rum.", - "vcmi.lobby.preview.title" : "Gå med i spelrummet", - "vcmi.lobby.preview.subtitle" : "Spel på karta/RMG-mall: %s - Värdens smeknamn: %s", //TL Notering: 1) namn på karta eller RMG-mall 2) smeknamn på spelvärden - "vcmi.lobby.preview.version" : "Spelversion:", - "vcmi.lobby.preview.players" : "Spelare:", - "vcmi.lobby.preview.mods" : "Moddar som används:", - "vcmi.lobby.preview.allowed" : "Gå med i spelrummet?", - "vcmi.lobby.preview.error.header" : "Det går inte att gå med i det här rummet.", - "vcmi.lobby.preview.error.playing" : "Du måste lämna ditt nuvarande spel först.", - "vcmi.lobby.preview.error.full" : "Rummet är redan fullt.", - "vcmi.lobby.preview.error.busy" : "Rummet tar inte längre emot nya spelare.", - "vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Du blev inte inbjuden till det här rummet.", - "vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Du använder en annan modduppsättning.", - "vcmi.lobby.preview.error.version" : "Du använder en annan version av VCMI.", - "vcmi.lobby.room.new" : "Nytt spel", - "vcmi.lobby.room.load" : "Ladda spel", - "vcmi.lobby.room.type" : "Rumstyp", - "vcmi.lobby.room.mode" : "Spelläge", - "vcmi.lobby.room.state.public" : "Offentligt", - "vcmi.lobby.room.state.private" : "Privat", - "vcmi.lobby.room.state.busy" : "I spel", - "vcmi.lobby.room.state.invited" : "Inbjuden", - "vcmi.lobby.mod.state.compatible" : "Kompatibel", - "vcmi.lobby.mod.state.disabled" : "Måste aktiveras", - "vcmi.lobby.mod.state.version" : "Versioner matchar inte", - "vcmi.lobby.mod.state.excessive" : "Måste inaktiveras", - "vcmi.lobby.mod.state.missing" : "Ej installerad", - "vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Mynt", - "vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Singla slant", - "vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Slumpmässig stad", - "vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Skriv en slumpad stad i chatten", - "vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Slumpad stad vs.", - "vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Skriv två slumpade städer i chatten", - "vcmi.lobby.pvp.versus" : "vs.", + "vcmi.lobby.login.title" : "VCMI Online Lobby", + "vcmi.lobby.login.username" : "Användarnamn:", + "vcmi.lobby.login.connecting" : "Ansluter...", + "vcmi.lobby.login.error" : "Anslutningsfel: %s", + "vcmi.lobby.login.create" : "Nytt konto", + "vcmi.lobby.login.login" : "Logga in", + "vcmi.lobby.login.as" : "Logga in som %s", + "vcmi.lobby.login.spectator" : "Åskådare", + "vcmi.lobby.header.rooms" : "Spelrum - %d", + "vcmi.lobby.header.channels" : "Chattkanaler", + "vcmi.lobby.header.chat.global" : "Global spelchatt - %s", // %s -> språknamn + "vcmi.lobby.header.chat.match" : "Chatt från föregående spel - %s", // %s -> datum och tid för spelstart + "vcmi.lobby.header.chat.player" : "Privat chatt med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare + "vcmi.lobby.header.history" : "Dina tidigare spel", + "vcmi.lobby.header.players" : "Spelare online - %d", + "vcmi.lobby.match.solo" : "Spel för en spelare", + "vcmi.lobby.match.duel" : "Spel med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare + "vcmi.lobby.match.multi" : "%d spelare", + "vcmi.lobby.room.create" : "Skapa nytt rum", + "vcmi.lobby.room.players.limit" : "Begränsning av spelare", + "vcmi.lobby.room.description.public" : "Alla spelare kan gå med i det offentliga rummet.", + "vcmi.lobby.room.description.private": "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.", + "vcmi.lobby.room.description.new" : "För att starta spelet måste du välja ett scenario eller skapa en slumpmässig karta.", + "vcmi.lobby.room.description.load" : "Använd ett av dina sparade spel för att starta spelet.", + "vcmi.lobby.room.description.limit" : "Upp till %d spelare kan komma in i ditt rum (dig inkluderad).", + "vcmi.lobby.invite.header" : "Bjud in spelare", + "vcmi.lobby.invite.notification" : "Spelaren har bjudit in dig till sitt spelrum. Du kan nu gå med i deras privata rum.", + "vcmi.lobby.preview.title" : "Gå med i spelrummet", + "vcmi.lobby.preview.subtitle" : "Spel på karta/RMG-mall: %s - Värdens smeknamn: %s", //TL Notering: 1) namn på karta eller RMG-mall 2) smeknamn på spelvärden + "vcmi.lobby.preview.version" : "Spelversion:", + "vcmi.lobby.preview.players" : "Spelare:", + "vcmi.lobby.preview.mods" : "Moddar som används:", + "vcmi.lobby.preview.allowed" : "Gå med i spelrummet?", + "vcmi.lobby.preview.error.header" : "Det går inte att gå med i det här rummet.", + "vcmi.lobby.preview.error.playing" : "Du måste lämna ditt nuvarande spel först.", + "vcmi.lobby.preview.error.full" : "Rummet är redan fullt.", + "vcmi.lobby.preview.error.busy" : "Rummet tar inte längre emot nya spelare.", + "vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Du blev inte inbjuden till det här rummet.", + "vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Du använder en annan modduppsättning.", + "vcmi.lobby.preview.error.version" : "Du använder en annan version av VCMI.", + "vcmi.lobby.channel.add" : "Lägg till kanal", + "vcmi.lobby.room.new" : "Nytt spel", + "vcmi.lobby.room.load" : "Ladda spel", + "vcmi.lobby.room.type" : "Rumstyp", + "vcmi.lobby.room.mode" : "Spelläge", + "vcmi.lobby.room.state.public" : "Offentligt", + "vcmi.lobby.room.state.private" : "Privat", + "vcmi.lobby.room.state.busy" : "I spel", + "vcmi.lobby.room.state.invited" : "Inbjuden", + "vcmi.lobby.mod.state.compatible" : "Kompatibel", + "vcmi.lobby.mod.state.disabled" : "Måste aktiveras", + "vcmi.lobby.mod.state.version" : "Versioner matchar inte", + "vcmi.lobby.mod.state.excessive" : "Måste inaktiveras", + "vcmi.lobby.mod.state.missing" : "Ej installerad", + "vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Mynt", + "vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Singla slant", + "vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Slumpmässig stad", + "vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Skriv en slumpad stad i chatten", + "vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Slumpad stad vs.", + "vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Skriv två slumpade städer i chatten", + "vcmi.lobby.pvp.versus" : "vs.", "vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Ogiltig karta eller kampanj}\n\nMisslyckades med att starta spelet! Vald karta eller kampanj kan vara ogiltig eller skadad. Orsak:\n%s", "vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Saknade datafiler}\n\nDatafiler för kampanjen hittades inte! Du kanske använder ofullständiga eller skadade Heroes 3-datafiler. Vänligen installera om speldata.", @@ -227,111 +230,111 @@ "vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Följande modd(ar) krävs}", "vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Följande modd(ar) måste inaktiveras}", "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Misslyckades med att ladda sparat spel! Okänd enhet '%s' hittades i sparat spel! Sparningen kanske inte är kompatibel med den aktuella versionen av moddarna!", - "vcmi.server.errors.wrongIdentified" : "Du identifierades som spelare %s när du förväntade dig %s", - "vcmi.server.errors.notAllowed" : "Du får inte utföra denna åtgärd!", + "vcmi.server.errors.wrongIdentified" : "Du identifierades som spelare %s när du förväntade dig %s", + "vcmi.server.errors.notAllowed" : "Du får inte utföra denna åtgärd!", - "vcmi.dimensionDoor.seaToLandError" : "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.", + "vcmi.dimensionDoor.seaToLandError": "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.", - "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Allmänt", - "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med allmänna spelklients-inställningar relaterade till allmänt beteende för spelklienten.", - "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover" : "Strid", - "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med strids-inställningar där man kan konfigurera spelets beteende under strider.", - "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover" : "Äventyrskarta", - "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med inställningar som har med äventyrskartan att göra (äventyrskartan är den del av spelet där spelarna kan styra sina hjältars förflyttning på land, vatten och nere i underjorden).", + "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Allmänt", + "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med allmänna spelklients-inställningar relaterade till allmänt beteende för spelklienten.", + "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover" : "Strid", + "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med strids-inställningar där man kan konfigurera spelets beteende under strider.", + "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover": "Äventyrskarta", + "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med inställningar som har med äventyrskartan att göra (äventyrskartan är den del av spelet där spelarna kan styra sina hjältars förflyttning på land, vatten och nere i underjorden).", - "vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Bild-inställningar", - "vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Ljud-inställningar", - "vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Andra inställningar", // unused right now - "vcmi.systemOptions.townsGroup" : "By-/Stads-skärm", + "vcmi.systemOptions.videoGroup": "Bild-inställningar", + "vcmi.systemOptions.audioGroup": "Ljud-inställningar", + "vcmi.systemOptions.otherGroup": "Andra inställningar", // unused right now + "vcmi.systemOptions.townsGroup": "By-/Stads-skärm", - "vcmi.statisticWindow.statistics" : "Statistik", - "vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Statistik-data till urklipp", - "vcmi.statisticWindow.selectView" : "Välj vy", - "vcmi.statisticWindow.value" : "Värde", - "vcmi.statisticWindow.title.overview" : "Översikt", - "vcmi.statisticWindow.title.resources" : "Resurser", - "vcmi.statisticWindow.title.income" : "Inkomst", - "vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Antal hjältar", - "vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Antal städer/byar", - "vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "Antal artefakter", - "vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Antal varelse-bon", - "vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Antal gruvor", - "vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Arméns styrka", - "vcmi.statisticWindow.title.experience" : "Erfarenhet", - "vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy" : "Armé-kostnader", - "vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings" : "Byggnadskostnader", - "vcmi.statisticWindow.title.mapExplored" : "Kart-utforskningsratio", - "vcmi.statisticWindow.param.playerName" : "Spelarens namn", - "vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived" : "Överlevda dagar", - "vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel" : "Den högsta hjältenivån", - "vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero" : "Vinstkvot (gentemot hjältar)", - "vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral" : "Vinstkvot (gentemot neutrala)", - "vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Strider (gentemot hjältar)", - "vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Strider (gentemot neutrala)", - "vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength" : "Största totala arméstyrkan", - "vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume" : "Handelsvolym", - "vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited" : "Obelisker besökta", - "vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured" : "Städer/byar erövrade", - "vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated" : "Den starkaste motståndarhjälten som blivit besegrad", - "vcmi.statisticWindow.icon.grailFound" : "Graal funnen", - "vcmi.statisticWindow.icon.defeated" : "Besegrad", + "vcmi.statisticWindow.statistics" : "Statistik", + "vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Spara till urklipp", + "vcmi.statisticWindow.selectView" : "Välj vy", + "vcmi.statisticWindow.value" : "Värde", + "vcmi.statisticWindow.title.overview" : "Översikt", + "vcmi.statisticWindow.title.resources" : "Resurser", + "vcmi.statisticWindow.title.income" : "Inkomst", + "vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Antal hjältar", + "vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Antal städer/byar", + "vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "Antal artefakter", + "vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Antal varelse-bon", + "vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Antal gruvor", + "vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Arméns styrka", + "vcmi.statisticWindow.title.experience" : "Erfarenhetspoäng", + "vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy" : "Armé-kostnader", + "vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings": "Byggnadskostnader", + "vcmi.statisticWindow.title.mapExplored" : "Kartutforskningsratio", + "vcmi.statisticWindow.param.playerName" : "Spelarens namn", + "vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived" : "Överlevda dagar", + "vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel" : "Den högsta hjältenivån", + "vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero" : "Vinstkvot (gentemot hjältar)", + "vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral" : "Vinstkvot (gentemot neutrala)", + "vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Strider (gentemot hjältar)", + "vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Strider (gentemot neutrala)", + "vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength" : "Största totala arméstyrkan", + "vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume" : "Handelsvolym", + "vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited" : "Obelisker besökta", + "vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured" : "Städer/byar erövrade", + "vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated" : "Den starkaste motståndarhjälten som blivit besegrad", + "vcmi.statisticWindow.icon.grailFound" : "Graal funnen", + "vcmi.statisticWindow.icon.defeated" : "Besegrad", - "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover" : "Helskärm (kantlös)", - "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help" : "{Kantlös helskärm}\n\nI kantlöst helskärmsläge kommer spelet alltid att använda samma bildskärmsupplösning som valts i operativsystemet (bildskärmsupplösningen som valts i VCMI kommer ignoreras).", - "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover" : "Exklusivt helskärmsläge", - "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help" : "{Helskärm}\n\nI exklusivt helskärmsläge kommer spelet att ändra bildskärmsupplösningen till det som valts i VCMI.", - "vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Bildskärmsupplösning: %wx%h", - "vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Bildskärmsupplösning}\n\nÄndrar bildskärmens upplösning i spelet.", - "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Välj bildskärmsupplösningen i spelet", - "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Ändrar bildskärmsupplösning i spelet.", - "vcmi.systemOptions.scalingButton.hover" : "Gränssnittsskalning: %p%", - "vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.", - "vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover" : "Välj gränssnittsskalning", - "vcmi.systemOptions.scalingMenu.help" : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.", - "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder" - "vcmi.systemOptions.longTouchButton.help" : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.", - "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover" : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny", - "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help" : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.", - "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d millisekunder", - "vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Visar FPS (skärmbilder per sekund)", - "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Visa FPS}\n\nVisar räknaren för bildrutor per sekund i hörnet av spelfönstret.", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Haptisk återkoppling", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.", - "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Förbättringar av användargränssnittet", - "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.", - "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Stor trollformelsbok", - "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Stor trollformelsbok}\n\nAktiverar en större trollformelsbok som rymmer fler trollformler per sida (animeringen av sidbyte i den större trollformelsboken fungerar inte).", - "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Tyst vid inaktivitet", - "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Tyst vid inaktivitet}\n\nStänger av ljudet i spelet vid inaktivitet. Undantag är meddelanden i spelet och ljudet för ny turomgång.", + "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover" : "Helskärm (kantlös)", + "vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help" : "{Kantlös helskärm}\n\nI kantlöst helskärmsläge kommer spelet alltid att använda samma bildskärmsupplösning som valts i operativsystemet (bildskärmsupplösningen som valts i VCMI kommer ignoreras).", + "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover" : "Exklusivt helskärmsläge", + "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help" : "{Helskärm}\n\nI exklusivt helskärmsläge kommer spelet att ändra bildskärmsupplösningen till det som valts i VCMI.", + "vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Bildskärmsupplösning: %wx%h", + "vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Bildskärmsupplösning}\n\nÄndrar bildskärmens upplösning i spelet.", + "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Välj bildskärmsupplösningen i spelet", + "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Ändrar bildskärmsupplösning i spelet.", + "vcmi.systemOptions.scalingButton.hover" : "Gränssnittsskalning: %p%", + "vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.", + "vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover" : "Välj gränssnittsskalning", + "vcmi.systemOptions.scalingMenu.help" : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.", + "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder" + "vcmi.systemOptions.longTouchButton.help" : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.", + "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover" : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny", + "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help" : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.", + "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d millisekunder", + "vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Visar FPS (skärmbilder per sekund)", + "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Visa FPS}\n\nVisar räknaren för bildrutor per sekund i hörnet av spelfönstret.", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Haptisk återkoppling", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.", + "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover": "Förbättringar av användargränssnittet", + "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.", + "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover": "Stor trollformelsbok", + "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Stor trollformelsbok}\n\nAktiverar en större trollformelsbok som rymmer fler trollformler per sida (animeringen av sidbyte i den större trollformelsboken fungerar inte).", + "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Tyst vid inaktivitet", + "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Tyst vid inaktivitet}\n\nStänger av ljudet i spelet vid inaktivitet. Undantag är meddelanden i spelet och ljudet för ny turomgång.", - "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Visar textmeddelanden i infopanelen", - "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Infopanelsmeddelanden}\n\nNär det är möjligt kommer spelmeddelanden från besökande kartobjekt att visas i infopanelen istället för att dyka upp i ett separat fönster.", - "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover" : "Numeriska antal varelser", - "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help" : "{Numerisk varelsemängd}\n\nVisa ungefärliga mängder av fiendevarelser i det numeriska A-B-formatet.", - "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover" : "Visa alltid förflyttningskostnad", - "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help" : "{Visa alltid förflyttningskostnad}\n\nVisar alltid förflyttningspoäng i statusfältet (istället för att bara visa dem när du håller ned ALT-tangenten).", - "vcmi.adventureOptions.showGrid.hover" : "Visa rutnät", - "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Visa rutnät}\n\nVisa rutnätsöverlägget som markerar gränserna mellan äventyrskartans brickor/rutor.", - "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Kantrullning", - "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Kantrullning}\n\nRullar äventyrskartan när markören är angränsande till fönsterkanten. Kan inaktiveras genom att hålla ned CTRL-tangenten.", - "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Hantera armén i nedre högra hörnet", - "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Varelsehantering i infopanelen}\n\nTillåter omarrangering av varelser i infopanelen längst ner till höger på äventyrskartan istället för att bläddra mellan olika infopaneler.", - "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "V.klicksdragning", - "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Vänsterklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med vänster musknapp nedtryckt.", - "vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "H.klicksdragning", - "vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Högerklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med höger musknapp nedtryckt.", - "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Mjuk kartdragning", - "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Mjuk kartdragning}\n\nVid aktivering så har kartdragningen en modern rullningseffekt.", - "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Skippar övertoningseffekter", - "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Skippa övertoningseffekter}\n\nHoppar över ut- och intoningseffekten och liknande effekter av kartobjekt (resursinsamling, ombordning och avbordning av skepp osv.). Gör användargränssnittet mer reaktivt i vissa fall på bekostnad av estetiken. Speciellt användbart i PvP-spel. När maximal förflyttningshastighet är valt så är skippning av effekter aktiverat oavsett vad du har valt här.", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover" : "", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover" : "", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover" : "", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket långsam'.", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket snabb'.", - "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet till 'Omedelbar'.", - "vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Dölj bakgrund", - "vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Dölj bakgrund}\n\nDöljer äventyrskartan i bakgrunden och visar en textur istället.", + "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Visar textmeddelanden i infopanelen", + "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Infopanelsmeddelanden}\n\nNär det är möjligt kommer spelmeddelanden från besökande kartobjekt att visas i infopanelen istället för att dyka upp i ett separat fönster.", + "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover" : "Numeriska antal varelser", + "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help" : "{Numerisk varelsemängd}\n\nVisa ungefärliga mängder av fiendevarelser i det numeriska A-B-formatet.", + "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover" : "Visa alltid förflyttningskostnad", + "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help" : "{Visa alltid förflyttningskostnad}\n\nVisar alltid förflyttningskostnaden i statusfältet (istället för att bara visa dem när du håller ned ALT-tangenten).", + "vcmi.adventureOptions.showGrid.hover" : "Visa rutnät", + "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Visa rutnät}\n\nVisa rutnätsöverlägget som markerar gränserna mellan äventyrskartans brickor/rutor.", + "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Kantrullning", + "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Kantrullning}\n\nRullar äventyrskartan när markören är angränsande till fönsterkanten. Kan inaktiveras genom att hålla ned CTRL-tangenten.", + "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Hantera armén i nedre högra hörnet", + "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Varelsehantering i infopanelen}\n\nTillåter omarrangering av varelser i infopanelen längst ner till höger på äventyrskartan istället för att bläddra mellan olika infopaneler.", + "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "V.klicksdragning", + "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Vänsterklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med vänster musknapp nedtryckt.", + "vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "H.klicksdragning", + "vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Högerklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med höger musknapp nedtryckt.", + "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Mjuk kartdragning", + "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Mjuk kartdragning}\n\nVid aktivering så har kartdragningen en modern rullningseffekt.", + "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover": "Skippar övertoningseffekter", + "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Skippa övertoningseffekter}\n\nHoppar över ut- och intoningseffekten och liknande effekter av kartobjekt (resursinsamling, ombordning och avbordning av skepp osv.). Gör användargränssnittet mer reaktivt i vissa fall på bekostnad av estetiken. Speciellt användbart i PvP-spel. När maximal förflyttningshastighet är valt så är skippning av effekter aktiverat oavsett vad du har valt här.", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover" : "", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover" : "", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover" : "", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket långsam'.", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket snabb'.", + "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help" : "Ställ in kartans rullningshastighet till 'Omedelbar'.", + "vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Dölj bakgrund", + "vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Dölj bakgrund}\n\nDöljer äventyrskartan i bakgrunden och visar en textur istället.", "vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover" : "Visa turordningskö", "vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover" : "AV", @@ -360,251 +363,253 @@ "vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help" : "{Slutför striden så fort som möjligt}\n\nAI för auto-strid spelar striden åt dig för att striden ska slutföras så fort som möjligt.", "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover" : "Snabb åtkomst till dina trollformler", "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help" : "{Visa snabbtrollformels-panelen}\n\nVisar en snabbvalspanel vid sidan av stridsfönstret där du har snabb åtkomst till några av dina trollformler", + "vcmi.battleOptions.showHealthBar.hover" : "Visa hälsoindikator", + "vcmi.battleOptions.showHealthBar.help" : "{Visa hälsoindikator}\n\nVisar en indikator som visar hur mycket hälsa som återstår innan enheten stupar.", - "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Gör ett återbesök", - "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Återbesök kartobjekt}\n\nEn hjälte som för närvarande står på ett kartobjekt kan göra ett återbesök (utan att först behöva avlägsna sig från kartobjektet för att sedan göra ett återbesök).", + "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover": "Gör ett återbesök", + "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Återbesök kartobjekt}\n\nEn hjälte som för närvarande står på ett kartobjekt kan göra ett återbesök (utan att först behöva avlägsna sig från kartobjektet för att sedan göra ett återbesök).", - "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Tryck på valfri tangent för att starta striden omedelbart", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE).", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d skott kvar", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d skott kvar", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d skada", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d skada", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d kommer att förgås", - "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d kommer att förgås", + "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Tryck på valfri tangent för att starta striden omedelbart", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE).", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills": "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d skott kvar", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d skott kvar", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d skada", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d skada", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d kommer att förgås", + "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d kommer att förgås", - "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Kommer att retaliera ", - "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Kommer kanske att retaliera ", - "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Kommer inte att retaliera.", - "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).", - "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).", + "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Kommer att retaliera ", + "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Kommer kanske att retaliera ", + "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Kommer inte att retaliera.", + "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).", + "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills": "(%DAMAGE, %KILLS).", - "vcmi.battleWindow.killed" : "Dödad", - "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!", - "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!", - "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!", - "vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Är du säker på att du vill slutföra striden med auto-strid?", + "vcmi.battleWindow.killed" : "Dödad", + "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0": "%d %s dödades av träffsäkra skott!", + "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1": "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!", + "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2": "%d %s dödades av träffsäkra skott!", + "vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Är du säker på att du vill slutföra striden med auto-strid?", - "vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Acceptera stridsresultat?", + "vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel": "Acceptera stridsresultat?", - "vcmi.tutorialWindow.title" : "Pekskärmsintroduktion", - "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Nyp med två fingrar för att ändra kartans zoom.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Genom att svepa öppnas ett radiellt hjul för olika åtgärder t.ex. hantering av varelser/hjältar och stadsåtgärder.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "För att attackera från en viss riktning sveper du i den riktning från vilken attacken ska göras.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.", - "vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Tryck och håll för att avbryta en vald trollformel.", + "vcmi.tutorialWindow.title" : "Pekskärmsintroduktion", + "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Nyp med två fingrar för att ändra kartans zoom.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Genom att svepa öppnas ett radiellt hjul för olika åtgärder t.ex. hantering av varelser/hjältar och stadsåtgärder.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "För att attackera från en viss riktning sveper du i den riktning från vilken attacken ska göras.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort": "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Tryck och håll för att avbryta en vald trollformel.", - "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Visar tillgängliga varelser att rekrytera", - "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Visa tillgängliga varelser}\n\nVisa antalet varelser som finns tillgängliga att rekrytera istället för deras veckovisa förökning i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", - "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Visar den veckovisa varelseförökningen", - "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Visa veckovis varelseförökning}\n\nVisa varelsers veckovisa förökning istället för antalet tillgängliga varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", - "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover" : "Visa mindre varelse-info", - "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Kompakt varelse-info}\n\nVisa mindre information för stadens varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", + "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Visar tillgängliga varelser att rekrytera", + "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Visa tillgängliga varelser}\n\nVisa antalet varelser som finns tillgängliga att rekrytera istället för deras veckovisa förökning i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", + "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Visar den veckovisa varelseförökningen", + "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Visa veckovis varelseförökning}\n\nVisa varelsers veckovisa förökning istället för antalet tillgängliga varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", + "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover" : "Visa mindre varelse-info", + "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Kompakt varelse-info}\n\nVisa mindre information för stadens varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).", - "vcmi.townHall.missingBase" : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först", - "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Det finns inga varelser att rekrytera!", + "vcmi.townHall.missingBase" : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först", + "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Det finns inga varelser att rekrytera!", - "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"", - "vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"", + "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"", + "vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"", - "vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:", - "vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:", - "vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Inget av följande:", + "vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:", + "vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:", + "vcmi.logicalExpressions.noneOf": "Inget av följande:", - "vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Öppna befälhavarens informationsfönster", - "vcmi.heroWindow.openCommander.help" : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.", - "vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Öppna artefaktryggsäcksfönster", - "vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Öppnar fönster som gör det enklare att hantera artefaktryggsäcken.", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover" : "Sortera efter kostnad", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "{Sortera efter kostnad}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Sortera efter plats", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "{Sortera efter plats}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sortera efter klass", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "{Sortera efter klass}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)", - "vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}", + "vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Öppna befälhavarens informationsfönster", + "vcmi.heroWindow.openCommander.help" : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.", + "vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Öppna artefaktryggsäcksfönster", + "vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Öppnar fönster som gör det enklare att hantera artefaktryggsäcken.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover" : "Sortera efter kostnad", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Sortera efter plats", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover": "Sortera efter klass", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)", + "vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}", - "vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte", + "vcmi.tavernWindow.inviteHero": "Bjud in hjälte", - "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?", + "vcmi.commanderWindow.artifactMessage": "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?", - "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Byt till bonusvy", - "vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Visa befälhavarens aktiva bonusar.", - "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Byt till färdighetsvy", - "vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Visa befälhavarens inlärda färdigheter.", - "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Återlämna artefakt", - "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.", + "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Byt till bonusvy", + "vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Visa befälhavarens aktiva bonusar.", + "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Byt till färdighetsvy", + "vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Visa befälhavarens inlärda färdigheter.", + "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover": "Återlämna artefakt", + "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.", - "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Dölj alla slutförda uppdrag", - "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.", + "vcmi.questLog.hideComplete.hover": "Dölj alla slutförda uppdrag", + "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.", - "vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Slumpmässig)", - "vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Mall", - "vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Ställ in...", - "vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Laggruppering", - "vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Vägtyper", + "vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Slumpmässig)", + "vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Mall", + "vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton": "Ställ in...", + "vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Laggruppering", + "vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Vägtyper", - "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Turomgångsalternativ", - "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Turomgångs-timer och samtidiga turomgångar (förinställningar)", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover": "Turomgångsalternativ", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Turomgångs-timer och samtidiga turomgångar (förinställningar)", - "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Bas-timern", - "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Tur-timern", - "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Strids-timern", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Enhets-timern", - "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).", - "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Bas-timern", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Tur-timern", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Strids-timern", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Enhets-timern", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help": "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help": "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.", - "vcmi.optionsTab.accumulate" : "Ackumulera", + "vcmi.optionsTab.accumulate": "Ackumulera", - "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Samtidiga turomgångar", - "vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "Åtminstone i", - "vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "Som mest i", - "vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar", - "vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar. Kontakter mellan spelare under denna period är blockerade", - "vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare", - "vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.", + "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Samtidiga turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover": "Åtminstone i", + "vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover": "Som mest i", + "vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar. Kontakter mellan spelare under denna period är blockerade", + "vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare", + "vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.", - "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Ställ in turomgångs-timer", - "vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Obegränsat med tid", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Klassisk timer: 5 minuter", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Klassisk timer: 10 minuter", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Klassisk timer: 20 minuter", - "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Klassisk timer: 30 minuter", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Schack: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Ställ in turomgångs-timer", + "vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Obegränsat med tid", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Klassisk timer: 5 minuter", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10": "Klassisk timer: 10 minuter", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20": "Klassisk timer: 20 minuter", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30": "Klassisk timer: 30 minuter", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Schack: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00", - "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Ställ in samtidiga turomgångar", - "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga samtidiga turomgångar", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Samtur: Fram till närkontakt", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)", - "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Samtur: 1 vecka (närkontakt blockerad)", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Samtur: 2 veckor (närkontakt blockerad)", - "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Samtur: 1 månad (närkontakt blockerad)", + "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Ställ in samtidiga turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga samtidiga turomgångar", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax": "Samtur: Fram till närkontakt", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Samtur: 1 vecka (närkontakt blockerad)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Samtur: 2 veckor (närkontakt blockerad)", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Samtur: 1 månad (närkontakt blockerad)", // Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language // Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount - "vcmi.optionsTab.simturns.days.0" : " %d dagar", - "vcmi.optionsTab.simturns.days.1" : " %d dag", - "vcmi.optionsTab.simturns.days.2" : " %d dagar", - "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d veckor", - "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d vecka", - "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d veckor", - "vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d månader", - "vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d månad", - "vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d månader", + "vcmi.optionsTab.simturns.days.0" : " %d dagar", + "vcmi.optionsTab.simturns.days.1" : " %d dag", + "vcmi.optionsTab.simturns.days.2" : " %d dagar", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d veckor", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d vecka", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d veckor", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.0": " %d månader", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.1": " %d månad", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.2": " %d månader", - "vcmi.optionsTab.extraOptions.hover" : "Extra-inställningar", - "vcmi.optionsTab.extraOptions.help" : "Ytterligare spelinställningar", + "vcmi.optionsTab.extraOptions.hover": "Extra-inställningar", + "vcmi.optionsTab.extraOptions.help" : "Ytterligare spelinställningar", - "vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover" : "Tillåter fusk i spelet", - "vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover" : "Obegränsade omspelningar av strider", - "vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help" : "{Tillåt fusk}\nTillåter inmatning av fuskkoder under spelets gång.", - "vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help" : "{Obegränsade stridsomspelningar}\nIngen begränsning för hur många gånger man kan spela om sina strider.", + "vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover" : "Tillåter fusk i spelet", + "vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover": "Obegränsade omspelningar av strider", + "vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help" : "{Tillåt fusk}\nTillåter inmatning av fuskkoder under spelets gång.", + "vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help" : "{Obegränsade stridsomspelningar}\nIngen begränsning för hur många gånger man kan spela om sina strider.", // Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps - "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Fienden har lyckats överleva fram till denna dag. Segern är deras!", - "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf" : "Gratulerar! Du har lyckats överleva. Segern är er!", - "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Fienden har besegrat alla monster som plågade detta land och utropar seger!", - "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulerar! Du har besegrat alla monster som plågade detta land och kan utropa seger!", - "vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Förvärva tre artefakter", - "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulerar! Alla dina fiender har besegrats och du har 'Änglaalliansen'! Segern är din!", - "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Besegra alla fiender och sätt ihop 'Änglaalliansen'", - "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.", + "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Fienden har lyckats överleva fram till denna dag. Segern är deras!", + "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf" : "Gratulerar! Du har lyckats överleva. Segern är er!", + "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Fienden har besegrat alla monster som plågade detta land och utropar seger!", + "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulerar! Du har besegrat alla monster som plågade detta land och kan utropa seger!", + "vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Förvärva tre artefakter", + "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulerar! Alla dina fiender har besegrats och du har 'Änglaalliansen'! Segern är din!", + "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Besegra alla fiender och sätt ihop 'Änglaalliansen'", + "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf": "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.", // few strings from WoG used by vcmi - "vcmi.stackExperience.description" : "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i", - "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Grundläggande", - "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Novis", - "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Tränad", - "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Erfaren", - "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Beprövad", - "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veteran", - "vcmi.stackExperience.rank.6" : "Adept", - "vcmi.stackExperience.rank.7" : "Expert", - "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elit", - "vcmi.stackExperience.rank.9" : "Mästare", - "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Äss", + "vcmi.stackExperience.description": "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i", + "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Grundläggande", + "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Novis", + "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Tränad", + "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Erfaren", + "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Beprövad", + "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veteran", + "vcmi.stackExperience.rank.6" : "Adept", + "vcmi.stackExperience.rank.7" : "Expert", + "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elit", + "vcmi.stackExperience.rank.9" : "Mästare", + "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Äss", // Strings for HotA Seer Hut / Quest Guards - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.0" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.1" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.2" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.3" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.4" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.heroClass.complete.5" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.0" : "Skicka %s till %s", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.1" : "Skicka %s till %s", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.2" : "Skicka %s till %s", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.3" : "Skicka %s för att öppna grinden", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.4" : "Skicka %s till öppen grind", - "core.seerhut.quest.heroClass.description.5" : "Skicka %s till öppen grind", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.0" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.1" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.2" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.3" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.4" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.hover.5" : "(söker hjälte i %s klass)", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.0" : "Jag har en gåva till %s.", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.1" : "Jag har en gåva till %s.", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.2" : "Jag har en gåva till %s.", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.3" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.4" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.heroClass.receive.5" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.0" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.1" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.2" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.3" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.4" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.heroClass.visit.5" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.0" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.1" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.2" : "Ah, du är %s. Här är en gåva till dig. Tar du emot den?", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.3" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.4" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.heroClass.complete.5" : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.0": "Skicka %s till %s", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.1": "Skicka %s till %s", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.2": "Skicka %s till %s", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.3": "Skicka %s för att öppna grinden", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.4": "Skicka %s till öppen grind", + "core.seerhut.quest.heroClass.description.5": "Skicka %s till öppen grind", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.0" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.1" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.2" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.3" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.4" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.hover.5" : "(söker hjälte i %s klass)", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.0" : "Jag har en gåva till %s.", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.1" : "Jag har en gåva till %s.", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.2" : "Jag har en gåva till %s.", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.3" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.4" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.receive.5" : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.0" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.1" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.2" : "Du är inte %s. Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.3" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.4" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", + "core.seerhut.quest.heroClass.visit.5" : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.0" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.1" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.2" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.3" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.4" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", - "core.seerhut.quest.reachDate.complete.5" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.0" : "Vänta tills %s för %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.1" : "Vänta tills %s för %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.2" : "Vänta tills %s för %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.3" : "Vänta tills %s öppnar grinden", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.4" : "Vänta tills %s öppnar grinden", - "core.seerhut.quest.reachDate.description.5" : "Vänta tills %s öppnar grinden", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.0" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.1" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.2" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.3" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.4" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.hover.5" : "(Återvänd inte före %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.3" : "Stängt fram till %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.4" : "Stängt fram till %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.5" : "Stängt fram till %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.0" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.1" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.2" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.3" : "Stängt fram till %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Stängt fram till %s.", - "core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.0" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.1" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.2" : "Jag är fri nu. Det här är vad jag har att erbjuda dig. Accepterar du?", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.3" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.4" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", + "core.seerhut.quest.reachDate.complete.5" : "Du är fri att gå igenom nu. Önskar ni att passera?", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.0": "Vänta tills %s för %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.1": "Vänta tills %s för %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.2": "Vänta tills %s för %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.3": "Vänta tills %s öppnar grinden", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.4": "Vänta tills %s öppnar grinden", + "core.seerhut.quest.reachDate.description.5": "Vänta tills %s öppnar grinden", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.0" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.1" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.2" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.3" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.4" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.hover.5" : "(Återvänd inte före %s)", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.3" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.4" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.5" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.0" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.1" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.2" : "Jag är upptagen. Kom inte tillbaka före %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.3" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Stängt fram till %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Stängt fram till %s.", - "mapObject.core.hillFort.object.description" : "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.", + "mapObject.core.hillFort.object.description": "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Dubbelslag", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Attackerar två gånger.", @@ -666,7 +671,7 @@ "core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "Använd distansattacker på närstridsavstånd.", "core.bonus.GARGOYLE.name" : "Stenfigur", "core.bonus.GARGOYLE.description" : "Kan varken upplivas eller läkas.", - "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Minska skada (${val}%)", + "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Skadereducering (${val}%)", "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från fiendens attacker.", "core.bonus.HATE.name" : "Hatar: ${subtype.creature}", "core.bonus.HATE.description" : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtype.creature}.", @@ -783,25 +788,25 @@ "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.water" : "Immun mot vattenmagi", "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.water" : "Enheten är helt immun mot all vattenmagi.", - "spell.core.castleMoat.name" : "Vallgrav", - "spell.core.castleMoatTrigger.name" : "Vallgrav", - "spell.core.catapultShot.name" : "Katapultskott", - "spell.core.cyclopsShot.name" : "Katapultskott", - "spell.core.dungeonMoat.name" : "Kokande olja", - "spell.core.dungeonMoatTrigger.name" : "Kokande olja", - "spell.core.fireWallTrigger.name" : "Eldvägg", - "spell.core.firstAid.name" : "Första hjälpen", - "spell.core.fortressMoat.name" : "Kokande tjära", - "spell.core.fortressMoatTrigger.name" : "Kokande tjära", - "spell.core.infernoMoat.name" : "Lava", - "spell.core.infernoMoatTrigger.name" : "Lava", - "spell.core.landMineTrigger.name" : "Landmina", - "spell.core.necropolisMoat.name" : "Vallgrav med ben", - "spell.core.necropolisMoatTrigger.name" : "Vallgrav med ben", - "spell.core.rampartMoat.name" : "Törnbuske", - "spell.core.rampartMoatTrigger.name" : "Törnbuske", - "spell.core.strongholdMoat.name" : "Spetsiga pålar", - "spell.core.strongholdMoatTrigger.name" : "Spetsiga pålar", - "spell.core.summonDemons.name" : "Sammankalla demoner", - "spell.core.towerMoat.name" : "Landmina" + "spell.core.castleMoat.name" : "Vallgrav", + "spell.core.castleMoatTrigger.name" : "Vallgrav", + "spell.core.catapultShot.name" : "Katapultskott", + "spell.core.cyclopsShot.name" : "Katapultskott", + "spell.core.dungeonMoat.name" : "Kokande olja", + "spell.core.dungeonMoatTrigger.name" : "Kokande olja", + "spell.core.fireWallTrigger.name" : "Eldvägg", + "spell.core.firstAid.name" : "Första hjälpen", + "spell.core.fortressMoat.name" : "Kokande tjära", + "spell.core.fortressMoatTrigger.name" : "Kokande tjära", + "spell.core.infernoMoat.name" : "Lava", + "spell.core.infernoMoatTrigger.name" : "Lava", + "spell.core.landMineTrigger.name" : "Landmina", + "spell.core.necropolisMoat.name" : "Benfåra", + "spell.core.necropolisMoatTrigger.name": "Benfåra", + "spell.core.rampartMoat.name" : "Björnbärssnår", + "spell.core.rampartMoatTrigger.name" : "Björnbärssnår", + "spell.core.strongholdMoat.name" : "Spetsiga pålar", + "spell.core.strongholdMoatTrigger.name": "Spetsiga pålar", + "spell.core.summonDemons.name" : "Åkalla demoner", + "spell.core.towerMoat.name" : "Landmina" }