From a470fb7faed7c3aa018f9ceb6434b603d24b49a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Maurycy <55395993+XCOM-HUB@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 12 Feb 2025 12:18:27 +0100
Subject: [PATCH] Update swedish.json (beta)

Made some changes.
---
 Mods/vcmi/Content/config/swedish.json | 1021 +++++++++++++------------
 1 file changed, 513 insertions(+), 508 deletions(-)

diff --git a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json
index b74e5040d..d53412fd8 100644
--- a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json
+++ b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json
@@ -1,30 +1,32 @@
 {
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.title"     : "\n\nHotnivå: ",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0"  : "Utan ansträngning",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1"  : "Väldigt svag",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2"  : "Svag",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3"  : "Lite svagare",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4"  : "Jämbördig",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5"  : "Lite starkare",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6"  : "Stark",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7"  : "Väldigt stark",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8"  : "Utmanande",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9"  : "Överväldigande",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Dödlig",
-	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Omöjlig",
-	"vcmi.adventureMap.monsterLevel"            : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN",
-	"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType"        : "närstrid",
-	"vcmi.adventureMap.monsterRangedType"       : "fjärrstrid",
-	"vcmi.adventureMap.search.hover"            : "Sök kartobjekt",
-	"vcmi.adventureMap.search.help"             : "Välj objekt för att söka på kartan.",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.title"    : "\n\nHotnivå: ",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0" : "Utan ansträngning",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Väldigt svag",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Svag",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Lite svagare",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Jämbördig",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Lite starkare",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Stark",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Väldigt stark",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Utmanande",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Överväldigande",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10": "Dödlig",
+	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11": "Omöjlig",
+	"vcmi.adventureMap.monsterLevel"           : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN",
+	"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType"       : "närstrid",
+	"vcmi.adventureMap.monsterRangedType"      : "fjärrstrid",
+	"vcmi.adventureMap.search.hover"           : "Sök kartobjekt",
+	"vcmi.adventureMap.search.help"            : "Välj objekt för att söka på kartan.",
 
-	"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame"               : "Är du säker på att du vill starta om spelet?",
-	"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket"                 : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!",
-	"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern"                 : "Det finns inga tillgängliga städer med värdshus!",
-	"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem"              : "Det finns ett okänt problem med den här trollformeln! Ingen mer information är tillgänglig.",
-	"vcmi.adventureMap.playerAttacked"                   : "Spelare har blivit attackerad: %s",
-	"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo"           : "(Förflyttningspoäng: %REMAINING / %POINTS)",
-	"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!",
+	"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame"              : "Är du säker på att du vill starta om spelet?",
+	"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket"                : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!",
+	"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern"                : "Det finns inga tillgängliga städer med värdshus!",
+	"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem"             : "Det finns ett okänt problem med den här trollformeln! Ingen mer information är tillgänglig.",
+	"vcmi.adventureMap.playerAttacked"                  : "Spelare har blivit attackerad: %s",
+	"vcmi.adventureMap.moveCostDetails"                 : "Att förflytta sig hit kostar {%TOTAL} färdpoäng (om {%TURNS} turer och {%POINTS} färdpoäng). Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.",
+	"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns"          : "Att förflytta sig hit kostar {%POINTS} färdpoäng. Kvar efter flytt: {%REMAINING} färdpoäng.",
+	"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo"          : "(Färdpoäng: %REMAINING / %POINTS)",
+	"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented": "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!",
 
 	"vcmi.bonusSource.artifact" : "Artefakt",
 	"vcmi.bonusSource.creature" : "Förmåga",
@@ -33,19 +35,19 @@
 	"vcmi.bonusSource.commander": "Befälhavare",
 	"vcmi.bonusSource.other"    : "Annan",
 
-	"vcmi.capitalColors.0" : "Röd",
-	"vcmi.capitalColors.1" : "Blå",
-	"vcmi.capitalColors.2" : "Ljusbrun",
-	"vcmi.capitalColors.3" : "Grön",
-	"vcmi.capitalColors.4" : "Orange",
-	"vcmi.capitalColors.5" : "Lila",
-	"vcmi.capitalColors.6" : "Turkos",
-	"vcmi.capitalColors.7" : "Rosa",
+	"vcmi.capitalColors.0": "Röd",
+	"vcmi.capitalColors.1": "Blå",
+	"vcmi.capitalColors.2": "Ljusbrun",
+	"vcmi.capitalColors.3": "Grön",
+	"vcmi.capitalColors.4": "Orange",
+	"vcmi.capitalColors.5": "Lila",
+	"vcmi.capitalColors.6": "Turkos",
+	"vcmi.capitalColors.7": "Rosa",
 
-	"vcmi.heroOverview.startingArmy"    : "Startarmé",
-	"vcmi.heroOverview.warMachine"      : "Krigsmaskiner",
-	"vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Sekundärförmågor",
-	"vcmi.heroOverview.spells"          : "Trollformler",
+	"vcmi.heroOverview.startingArmy"   : "Startarmé",
+	"vcmi.heroOverview.warMachine"     : "Krigsmaskiner",
+	"vcmi.heroOverview.secondarySkills": "Färdigheter",
+	"vcmi.heroOverview.spells"         : "Trollformler",
 
 	"vcmi.quickExchange.moveUnit"        : "Flytta enhet",
 	"vcmi.quickExchange.moveAllUnits"    : "Flytta alla enheter",
@@ -53,24 +55,24 @@
 	"vcmi.quickExchange.moveAllArtifacts": "Flytta alla artefakter",
 	"vcmi.quickExchange.swapAllArtifacts": "Byt artefakter",
 
-	"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit"    : "Slå samman varelser av samma sort",
-	"vcmi.radialWheel.fillSingleUnit"   : "Fyll på med enstaka varelser",
-	"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit"  : "Dela av en enda varelse",
-	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Dela upp varelser lika",
-	"vcmi.radialWheel.moveUnit"         : "Flytta varelser till en annan armé",
-	"vcmi.radialWheel.splitUnit"        : "Dela upp varelseförband till en annan ruta",
+	"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit"   : "Slå samman varelser av samma sort",
+	"vcmi.radialWheel.fillSingleUnit"  : "Fyll på med enstaka varelser",
+	"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dela av en enda varelse",
+	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually": "Dela upp varelser lika",
+	"vcmi.radialWheel.moveUnit"        : "Flytta varelser till en annan armé",
+	"vcmi.radialWheel.splitUnit"       : "Dela upp varelseförband till en annan ruta",
 
-	"vcmi.radialWheel.heroGetArmy"       : "Hämta armé från annan hjälte",
-	"vcmi.radialWheel.heroSwapArmy"      : "Byt armé med annan hjälte",
-	"vcmi.radialWheel.heroExchange"      : "Öppna hjälteutbyte",
-	"vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts"  : "Hämta artefakter från annan hjälte",
-	"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Byt artefakter med annan hjälte",
-	"vcmi.radialWheel.heroDismiss"       : "Avfärda hjälten",
+	"vcmi.radialWheel.heroGetArmy"      : "Hämta armé från annan hjälte",
+	"vcmi.radialWheel.heroSwapArmy"     : "Byt armé med annan hjälte",
+	"vcmi.radialWheel.heroExchange"     : "Öppna hjälteutbyte",
+	"vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Hämta artefakter från annan hjälte",
+	"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts": "Byt artefakter med annan hjälte",
+	"vcmi.radialWheel.heroDismiss"      : "Avfärda hjälten",
 
-	"vcmi.radialWheel.moveTop"    : "Flytta längst upp",
-	"vcmi.radialWheel.moveUp"     : "Flytta uppåt",
-	"vcmi.radialWheel.moveDown"   : "Flytta nedåt",
-	"vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Flytta längst ner",
+	"vcmi.radialWheel.moveTop"   : "Flytta längst upp",
+	"vcmi.radialWheel.moveUp"    : "Flytta uppåt",
+	"vcmi.radialWheel.moveDown"  : "Flytta nedåt",
+	"vcmi.radialWheel.moveBottom": "Flytta längst ner",
 
 	"vcmi.randomMap.description"               : "Kartan skapades av den slumpmässiga kartgeneratorn.\nMallen var %s, storlek %dx%d, nivåer %d, spelare %d, datorspelare %d, vatten %s, monster %s, VCMI karta",
 	"vcmi.randomMap.description.isHuman"       : ", %s är människa",
@@ -82,36 +84,36 @@
 	"vcmi.randomMap.description.monster.normal": "normala",
 	"vcmi.randomMap.description.monster.strong": "starka",
 
-	"vcmi.spellBook.search" : "sök...",
+	"vcmi.spellBook.search": "sök...",
 
-	"vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.",
-	"vcmi.spellResearch.comeAgain"    : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.",
-	"vcmi.spellResearch.pay"          : "Vill du byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'? Eller vill du göra dig av med den valda trollformeln och forska vidare?",
-	"vcmi.spellResearch.research"     : "Forska fram denna trollformel",
-	"vcmi.spellResearch.skip"         : "Strunta i denna trollformel",
-	"vcmi.spellResearch.abort"        : "Avbryt",
-	"vcmi.spellResearch.noMoreSpells" : "Det finns inga fler trollformler tillgängliga för forskning.",
+	"vcmi.spellResearch.canNotAfford": "Du har inte råd att byta ut '{%SPELL1}' med '{%SPELL2}'. Du kan fortfarande göra dig av med den här trollformeln och forska vidare.",
+	"vcmi.spellResearch.comeAgain"   : "Forskningen har redan gjorts idag. Kom tillbaka imorgon.",
+	"vcmi.spellResearch.pay"         : "Trollformeln '{%SPELL2}' forskades fram! Vill du verkligen byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln eller vill du forska vidare?",
+	"vcmi.spellResearch.research"    : "Välj den framforskade trollformeln",
+	"vcmi.spellResearch.skip"        : "Forska vidare",
+	"vcmi.spellResearch.abort"       : "Avbryt",
+	"vcmi.spellResearch.noMoreSpells": "Det finns inga fler trollformler kvar att forska fram.",
 
-	"vcmi.mainMenu.serverConnecting"       : "Ansluter...",
-	"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter"     : "Ange adress:",
-	"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Misslyckades med att ansluta",
-	"vcmi.mainMenu.serverClosing"          : "Avslutar...",
-	"vcmi.mainMenu.hostTCP"                : "Spela som värd (TCP/IP)",
-	"vcmi.mainMenu.joinTCP"                : "Anslut till värd (TCP/IP)",
+	"vcmi.mainMenu.serverConnecting"      : "Ansluter...",
+	"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter"    : "Ange adress:",
+	"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed": "Misslyckades med att ansluta",
+	"vcmi.mainMenu.serverClosing"         : "Avslutar...",
+	"vcmi.mainMenu.hostTCP"               : "Spela som värd (TCP/IP)",
+	"vcmi.mainMenu.joinTCP"               : "Anslut till värd (TCP/IP)",
 
-	"vcmi.lobby.filepath"          : "Filsökväg",
-	"vcmi.lobby.creationDate"      : "Skapelsedatum",
-	"vcmi.lobby.scenarioName"      : "Namn på scenariot",
-	"vcmi.lobby.mapPreview"        : "Förhandsgranskning av karta",
-	"vcmi.lobby.noPreview"         : "ingen förhandsgranskning",
-	"vcmi.lobby.noUnderground"     : "ingen underjord",
-	"vcmi.lobby.sortDate"          : "Sorterar kartor efter ändringsdatum",
-	"vcmi.lobby.backToLobby"       : "Återgå till lobbyn",
-	"vcmi.lobby.author"            : "Skaparen av lobbyn",
-	"vcmi.lobby.handicap"          : "Handikapp",
-	"vcmi.lobby.handicap.resource" : "Ger spelarna lämpliga resurser att börja med utöver de normala startresurserna. Negativa värden är tillåtna men är begränsade till 0 totalt (spelaren börjar aldrig med negativa resurser).",
-	"vcmi.lobby.handicap.income"   : "Ändrar spelarens olika inkomster i procent (resultaten avrundas uppåt).",
-	"vcmi.lobby.handicap.growth"   : "Ändrar tillväxttakten för varelser i de städer som ägs av spelaren (resultaten avrundas uppåt).",
+	"vcmi.lobby.filepath"             : "Filsökväg",
+	"vcmi.lobby.creationDate"         : "Skapelsedatum",
+	"vcmi.lobby.scenarioName"         : "Namn på scenariot",
+	"vcmi.lobby.mapPreview"           : "Förhandsgranskning av karta",
+	"vcmi.lobby.noPreview"            : "ingen förhandsgranskning",
+	"vcmi.lobby.noUnderground"        : "ingen underjord",
+	"vcmi.lobby.sortDate"             : "Sorterar kartor efter ändringsdatum",
+	"vcmi.lobby.backToLobby"          : "Återgå till lobbyn",
+	"vcmi.lobby.author"               : "Skaparen av lobbyn",
+	"vcmi.lobby.handicap"             : "Handikapp",
+	"vcmi.lobby.handicap.resource"    : "Ger spelarna lämpliga resurser att börja med utöver de normala startresurserna. Negativa värden är tillåtna men är begränsade till 0 totalt (spelaren börjar aldrig med negativa resurser).",
+	"vcmi.lobby.handicap.income"      : "Ändrar spelarens olika inkomster i procent (resultaten avrundas uppåt).",
+	"vcmi.lobby.handicap.growth"      : "Ändrar tillväxttakten för varelser i de städer som ägs av spelaren (resultaten avrundas uppåt).",
 	"vcmi.lobby.deleteUnsupportedSave": "{Ostödda sparningar av spel hittades}\n\nVCMI har hittat %d sparade spelfiler som inte längre stöds, möjligen på grund av skillnader i VCMI-versioner.\n\nVill du ta bort dem?",
 	"vcmi.lobby.deleteSaveGameTitle"  : "Välj ett sparat spel som ska raderas",
 	"vcmi.lobby.deleteMapTitle"       : "Välj ett scenario som ska raderas",
@@ -119,104 +121,105 @@
 	"vcmi.lobby.deleteFolder"         : "Vill du radera följande mapp?",
 	"vcmi.lobby.deleteMode"           : "Växla till raderingsläge och tillbaka",
 
-	"vcmi.broadcast.failedLoadGame"               : "Misslyckades med att ladda spelet",
-	"vcmi.broadcast.command"                      : "Använd '!help' för att lista tillgängliga kommandon",
-	"vcmi.broadcast.simturn.end"                  : "Simultana turomgångar har avslutats",
-	"vcmi.broadcast.simturn.endBetween"           : "De samtidiga turomgångarna mellan spelarna %s och %s har avslutats",
-	"vcmi.broadcast.serverProblem"                : "Servern stötte på ett problem",
-	"vcmi.broadcast.gameTerminated"               : "Spelet avslutades",
-	"vcmi.broadcast.gameSavedAs"                  : "Spelet sparades som",
-	"vcmi.broadcast.noCheater"                    : "Inga fuskare registrerade!",
-	"vcmi.broadcast.playerCheater"                : "Spelare %s är fuskare!",
-	"vcmi.broadcast.statisticFile"                : "Statistikfiler finns i %s-katalogen",
-	"vcmi.broadcast.help.commands"                : "Tillgängliga kommandon till värden:",
-	"vcmi.broadcast.help.exit"                    : "'!exit' - avslutar omedelbart det aktuella spelet",
-	"vcmi.broadcast.help.kick"                    : "'!kick <spelare>' - sparkar ut angiven spelare från spelet",
-	"vcmi.broadcast.help.save"                    : "'!save <filnamn>' - sparar spelet under angivet filnamn",
-	"vcmi.broadcast.help.statistic"               : "'!statistic' - spara spelstatistik som csv-fil",
-	"vcmi.broadcast.help.commandsAll"             : "Tillgängliga kommandon för alla spelare:",
-	"vcmi.broadcast.help.help"                    : "'!help' - visa den här hjälpen",
-	"vcmi.broadcast.help.cheaters"                : "'!cheaters' - visa lista över spelare som angav fuskkommando under spelet",
-	"vcmi.broadcast.help.vote"                    : "'!vote' - gör det möjligt att ändra vissa spelinställningar om alla spelare röstar för det",
-	"vcmi.broadcast.vote.allow"                   : "'!vote simturns allow X' - tillåter simultana turomgångar under angivet antal dagar, eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra",
-	"vcmi.broadcast.vote.force"                   : "'!vote simturns force X' - tvingar fram simultana turomgångar under ett angivet antal dagar (blockerar spelarkontakter)",
-	"vcmi.broadcast.vote.abort"                   : "'!vote simturns abort' - avbryter samtidiga turomgångar när denna turomgång avslutas",
-	"vcmi.broadcast.vote.timer"                   : "'!vote timer prolong X' - förlänger bastimern för alla spelare med angivet antal sekunder",
-	"vcmi.broadcast.vote.noActive"                : "Ingen aktiv röstning!",
-	"vcmi.broadcast.vote.yes"                     : "ja",
-	"vcmi.broadcast.vote.no"                      : "nej",
-	"vcmi.broadcast.vote.notRecognized"           : "Röstningskommando känns inte igen!",
-	"vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts"   : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s dagar eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra",
-	"vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked" : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade",
-	"vcmi.broadcast.vote.success.nextDay"         : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att avslutas nästa dag",
-	"vcmi.broadcast.vote.success.timer"           : "Omröstningen lyckades. Timern för alla spelare har förlängts med %s sekunder",
-	"vcmi.broadcast.vote.aborted"                 : "Spelare röstade emot förändring. Omröstningen avbröts",
-	"vcmi.broadcast.vote.start.untilContacts"     : "Började rösta för att tillåta samtidiga turomgångar i ytterligare %s dagar",
-	"vcmi.broadcast.vote.start.contactsBlocked"   : "Började rösta för att tvinga fram simultana turomgångar i ytterligare %s fler dagar",
-	"vcmi.broadcast.vote.start.nextDay"           : "Började rösta för att avsluta samtidiga turomgångar från och med nästa dag",
-	"vcmi.broadcast.vote.start.timer"             : "Började rösta för att förlänga timern för alla spelare med %s sekunder",
-	"vcmi.broadcast.vote.hint"                    : "Skriv '!vote yes' för att godkänna denna ändring eller '!vote no' för att rösta emot den",
+	"vcmi.broadcast.failedLoadGame"              : "Misslyckades med att ladda spelet",
+	"vcmi.broadcast.command"                     : "Använd '!help' för att lista tillgängliga kommandon",
+	"vcmi.broadcast.simturn.end"                 : "Simultana turomgångar har avslutats",
+	"vcmi.broadcast.simturn.endBetween"          : "De samtidiga turomgångarna mellan spelarna %s och %s har avslutats",
+	"vcmi.broadcast.serverProblem"               : "Servern stötte på ett problem",
+	"vcmi.broadcast.gameTerminated"              : "Spelet avslutades",
+	"vcmi.broadcast.gameSavedAs"                 : "Spelet sparades som",
+	"vcmi.broadcast.noCheater"                   : "Inga fuskare registrerade!",
+	"vcmi.broadcast.playerCheater"               : "Spelare %s är fuskare!",
+	"vcmi.broadcast.statisticFile"               : "Statistikfiler finns i %s-katalogen",
+	"vcmi.broadcast.help.commands"               : "Tillgängliga kommandon till värden:",
+	"vcmi.broadcast.help.exit"                   : "'!exit' - avslutar omedelbart det aktuella spelet",
+	"vcmi.broadcast.help.kick"                   : "'!kick <spelare>' - sparkar ut angiven spelare från spelet",
+	"vcmi.broadcast.help.save"                   : "'!save <filnamn>' - sparar spelet under angivet filnamn",
+	"vcmi.broadcast.help.statistic"              : "'!statistic' - spara spelstatistik som csv-fil",
+	"vcmi.broadcast.help.commandsAll"            : "Tillgängliga kommandon för alla spelare:",
+	"vcmi.broadcast.help.help"                   : "'!help' - visa den här hjälpen",
+	"vcmi.broadcast.help.cheaters"               : "'!cheaters' - visa lista över spelare som angav fuskkommando under spelet",
+	"vcmi.broadcast.help.vote"                   : "'!vote' - gör det möjligt att ändra vissa spelinställningar om alla spelare röstar för det",
+	"vcmi.broadcast.vote.allow"                  : "'!vote simturns allow X' - tillåter simultana turomgångar under angivet antal dagar, eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra",
+	"vcmi.broadcast.vote.force"                  : "'!vote simturns force X' - tvingar fram simultana turomgångar under ett angivet antal dagar (blockerar spelarkontakter)",
+	"vcmi.broadcast.vote.abort"                  : "'!vote simturns abort' - avbryter samtidiga turomgångar när denna turomgång avslutas",
+	"vcmi.broadcast.vote.timer"                  : "'!vote timer prolong X' - förlänger bastimern för alla spelare med angivet antal sekunder",
+	"vcmi.broadcast.vote.noActive"               : "Ingen aktiv röstning!",
+	"vcmi.broadcast.vote.yes"                    : "ja",
+	"vcmi.broadcast.vote.no"                     : "nej",
+	"vcmi.broadcast.vote.notRecognized"          : "Röstningskommando känns inte igen!",
+	"vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts"  : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s dagar eller tills spelarnas hjältar kommer för nära varandra",
+	"vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked": "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att pågå i %s fler dagar. Närkontakter är blockerade",
+	"vcmi.broadcast.vote.success.nextDay"        : "Omröstningen lyckades. Simultana turomgångar kommer att avslutas nästa dag",
+	"vcmi.broadcast.vote.success.timer"          : "Omröstningen lyckades. Timern för alla spelare har förlängts med %s sekunder",
+	"vcmi.broadcast.vote.aborted"                : "Spelare röstade emot förändring. Omröstningen avbröts",
+	"vcmi.broadcast.vote.start.untilContacts"    : "Började rösta för att tillåta samtidiga turomgångar i ytterligare %s dagar",
+	"vcmi.broadcast.vote.start.contactsBlocked"  : "Började rösta för att tvinga fram simultana turomgångar i ytterligare %s fler dagar",
+	"vcmi.broadcast.vote.start.nextDay"          : "Började rösta för att avsluta samtidiga turomgångar från och med nästa dag",
+	"vcmi.broadcast.vote.start.timer"            : "Började rösta för att förlänga timern för alla spelare med %s sekunder",
+	"vcmi.broadcast.vote.hint"                   : "Skriv '!vote yes' för att godkänna denna ändring eller '!vote no' för att rösta emot den",
 
-	"vcmi.lobby.login.title"              : "VCMI Online Lobby",
-	"vcmi.lobby.login.username"           : "Användarnamn:",
-	"vcmi.lobby.login.connecting"         : "Ansluter...",
-	"vcmi.lobby.login.error"              : "Anslutningsfel: %s",
-	"vcmi.lobby.login.create"             : "Nytt konto",
-	"vcmi.lobby.login.login"              : "Logga in",
-	"vcmi.lobby.login.as"                 : "Logga in som %s",
-	"vcmi.lobby.login.spectator"          : "Åskådare",
-	"vcmi.lobby.header.rooms"             : "Spelrum - %d",
-	"vcmi.lobby.header.channels"          : "Chattkanaler",
-	"vcmi.lobby.header.chat.global"       : "Global spelchatt - %s", // %s -> språknamn
-	"vcmi.lobby.header.chat.match"        : "Chatt från föregående spel - %s", // %s -> datum och tid för spelstart
-	"vcmi.lobby.header.chat.player"       : "Privat chatt med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare
-	"vcmi.lobby.header.history"           : "Dina tidigare spel",
-	"vcmi.lobby.header.players"           : "Spelare online - %d",
-	"vcmi.lobby.match.solo"               : "Spel för en spelare",
-	"vcmi.lobby.match.duel"               : "Spel med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare
-	"vcmi.lobby.match.multi"              : "%d spelare",
-	"vcmi.lobby.room.create"              : "Skapa nytt rum",
-	"vcmi.lobby.room.players.limit"       : "Begränsning av spelare",
-	"vcmi.lobby.room.description.public"  : "Alla spelare kan gå med i det offentliga rummet.",
-	"vcmi.lobby.room.description.private" : "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.",
-	"vcmi.lobby.room.description.new"     : "För att starta spelet måste du välja ett scenario eller skapa en slumpmässig karta.",
-	"vcmi.lobby.room.description.load"    : "Använd ett av dina sparade spel för att starta spelet.",
-	"vcmi.lobby.room.description.limit"   : "Upp till %d spelare kan komma in i ditt rum (dig inkluderad).",
-	"vcmi.lobby.invite.header"            : "Bjud in spelare",
-	"vcmi.lobby.invite.notification"      : "Spelaren har bjudit in dig till sitt spelrum. Du kan nu gå med i deras privata rum.",
-	"vcmi.lobby.preview.title"            : "Gå med i spelrummet",
-	"vcmi.lobby.preview.subtitle"         : "Spel på karta/RMG-mall: %s - Värdens smeknamn: %s", //TL Notering: 1) namn på karta eller RMG-mall 2) smeknamn på spelvärden
-	"vcmi.lobby.preview.version"          : "Spelversion:",
-	"vcmi.lobby.preview.players"          : "Spelare:",
-	"vcmi.lobby.preview.mods"             : "Moddar som används:",
-	"vcmi.lobby.preview.allowed"          : "Gå med i spelrummet?",
-	"vcmi.lobby.preview.error.header"     : "Det går inte att gå med i det här rummet.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.playing"    : "Du måste lämna ditt nuvarande spel först.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.full"       : "Rummet är redan fullt.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.busy"       : "Rummet tar inte längre emot nya spelare.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.invite"     : "Du blev inte inbjuden till det här rummet.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.mods"       : "Du använder en annan modduppsättning.",
-	"vcmi.lobby.preview.error.version"    : "Du använder en annan version av VCMI.",
-	"vcmi.lobby.room.new"                 : "Nytt spel",
-	"vcmi.lobby.room.load"                : "Ladda spel",
-	"vcmi.lobby.room.type"                : "Rumstyp",
-	"vcmi.lobby.room.mode"                : "Spelläge",
-	"vcmi.lobby.room.state.public"        : "Offentligt",
-	"vcmi.lobby.room.state.private"       : "Privat",
-	"vcmi.lobby.room.state.busy"          : "I spel",
-	"vcmi.lobby.room.state.invited"       : "Inbjuden",
-	"vcmi.lobby.mod.state.compatible"     : "Kompatibel",
-	"vcmi.lobby.mod.state.disabled"       : "Måste aktiveras",
-	"vcmi.lobby.mod.state.version"        : "Versioner matchar inte",
-	"vcmi.lobby.mod.state.excessive"      : "Måste inaktiveras",
-	"vcmi.lobby.mod.state.missing"        : "Ej installerad",
-	"vcmi.lobby.pvp.coin.hover"           : "Mynt",
-	"vcmi.lobby.pvp.coin.help"            : "Singla slant",
-	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover"     : "Slumpmässig stad",
-	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help"      : "Skriv en slumpad stad i chatten",
-	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover"   : "Slumpad stad vs.",
-	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help"    : "Skriv två slumpade städer i chatten",
-	"vcmi.lobby.pvp.versus"               : "vs.",
+	"vcmi.lobby.login.title"             : "VCMI Online Lobby",
+	"vcmi.lobby.login.username"          : "Användarnamn:",
+	"vcmi.lobby.login.connecting"        : "Ansluter...",
+	"vcmi.lobby.login.error"             : "Anslutningsfel: %s",
+	"vcmi.lobby.login.create"            : "Nytt konto",
+	"vcmi.lobby.login.login"             : "Logga in",
+	"vcmi.lobby.login.as"                : "Logga in som %s",
+	"vcmi.lobby.login.spectator"         : "Åskådare",
+	"vcmi.lobby.header.rooms"            : "Spelrum - %d",
+	"vcmi.lobby.header.channels"         : "Chattkanaler",
+	"vcmi.lobby.header.chat.global"      : "Global spelchatt - %s", // %s -> språknamn
+	"vcmi.lobby.header.chat.match"       : "Chatt från föregående spel - %s", // %s -> datum och tid för spelstart
+	"vcmi.lobby.header.chat.player"      : "Privat chatt med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare
+	"vcmi.lobby.header.history"          : "Dina tidigare spel",
+	"vcmi.lobby.header.players"          : "Spelare online - %d",
+	"vcmi.lobby.match.solo"              : "Spel för en spelare",
+	"vcmi.lobby.match.duel"              : "Spel med %s", // %s -> smeknamn på en annan spelare
+	"vcmi.lobby.match.multi"             : "%d spelare",
+	"vcmi.lobby.room.create"             : "Skapa nytt rum",
+	"vcmi.lobby.room.players.limit"      : "Begränsning av spelare",
+	"vcmi.lobby.room.description.public" : "Alla spelare kan gå med i det offentliga rummet.",
+	"vcmi.lobby.room.description.private": "Endast inbjudna spelare kan gå med i ett privat rum.",
+	"vcmi.lobby.room.description.new"    : "För att starta spelet måste du välja ett scenario eller skapa en slumpmässig karta.",
+	"vcmi.lobby.room.description.load"   : "Använd ett av dina sparade spel för att starta spelet.",
+	"vcmi.lobby.room.description.limit"  : "Upp till %d spelare kan komma in i ditt rum (dig inkluderad).",
+	"vcmi.lobby.invite.header"           : "Bjud in spelare",
+	"vcmi.lobby.invite.notification"     : "Spelaren har bjudit in dig till sitt spelrum. Du kan nu gå med i deras privata rum.",
+	"vcmi.lobby.preview.title"           : "Gå med i spelrummet",
+	"vcmi.lobby.preview.subtitle"        : "Spel på karta/RMG-mall: %s - Värdens smeknamn: %s", //TL Notering: 1) namn på karta eller RMG-mall 2) smeknamn på spelvärden
+	"vcmi.lobby.preview.version"         : "Spelversion:",
+	"vcmi.lobby.preview.players"         : "Spelare:",
+	"vcmi.lobby.preview.mods"            : "Moddar som används:",
+	"vcmi.lobby.preview.allowed"         : "Gå med i spelrummet?",
+	"vcmi.lobby.preview.error.header"    : "Det går inte att gå med i det här rummet.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.playing"   : "Du måste lämna ditt nuvarande spel först.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.full"      : "Rummet är redan fullt.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.busy"      : "Rummet tar inte längre emot nya spelare.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.invite"    : "Du blev inte inbjuden till det här rummet.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.mods"      : "Du använder en annan modduppsättning.",
+	"vcmi.lobby.preview.error.version"   : "Du använder en annan version av VCMI.",
+	"vcmi.lobby.channel.add"             : "Lägg till kanal",
+	"vcmi.lobby.room.new"                : "Nytt spel",
+	"vcmi.lobby.room.load"               : "Ladda spel",
+	"vcmi.lobby.room.type"               : "Rumstyp",
+	"vcmi.lobby.room.mode"               : "Spelläge",
+	"vcmi.lobby.room.state.public"       : "Offentligt",
+	"vcmi.lobby.room.state.private"      : "Privat",
+	"vcmi.lobby.room.state.busy"         : "I spel",
+	"vcmi.lobby.room.state.invited"      : "Inbjuden",
+	"vcmi.lobby.mod.state.compatible"    : "Kompatibel",
+	"vcmi.lobby.mod.state.disabled"      : "Måste aktiveras",
+	"vcmi.lobby.mod.state.version"       : "Versioner matchar inte",
+	"vcmi.lobby.mod.state.excessive"     : "Måste inaktiveras",
+	"vcmi.lobby.mod.state.missing"       : "Ej installerad",
+	"vcmi.lobby.pvp.coin.hover"          : "Mynt",
+	"vcmi.lobby.pvp.coin.help"           : "Singla slant",
+	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover"    : "Slumpmässig stad",
+	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help"     : "Skriv en slumpad stad i chatten",
+	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover"  : "Slumpad stad vs.",
+	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help"   : "Skriv två slumpade städer i chatten",
+	"vcmi.lobby.pvp.versus"              : "vs.",
 
 	"vcmi.client.errors.invalidMap"       : "{Ogiltig karta eller kampanj}\n\nMisslyckades med att starta spelet! Vald karta eller kampanj kan vara ogiltig eller skadad. Orsak:\n%s",
 	"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Saknade datafiler}\n\nDatafiler för kampanjen hittades inte! Du kanske använder ofullständiga eller skadade Heroes 3-datafiler. Vänligen installera om speldata.",
@@ -227,111 +230,111 @@
 	"vcmi.server.errors.modsToEnable"     : "{Följande modd(ar) krävs}",
 	"vcmi.server.errors.modsToDisable"    : "{Följande modd(ar) måste inaktiveras}",
 	"vcmi.server.errors.unknownEntity"    : "Misslyckades med att ladda sparat spel! Okänd enhet '%s' hittades i sparat spel! Sparningen kanske inte är kompatibel med den aktuella versionen av moddarna!",
-	"vcmi.server.errors.wrongIdentified" : "Du identifierades som spelare %s när du förväntade dig %s",
-	"vcmi.server.errors.notAllowed"      : "Du får inte utföra denna åtgärd!",
+	"vcmi.server.errors.wrongIdentified"  : "Du identifierades som spelare %s när du förväntade dig %s",
+	"vcmi.server.errors.notAllowed"       : "Du får inte utföra denna åtgärd!",
 
-	"vcmi.dimensionDoor.seaToLandError" : "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.",
+	"vcmi.dimensionDoor.seaToLandError": "Det går inte att teleportera sig från hav till land eller tvärtom med trollformeln 'Dimensionsdörr'.",
 
-	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover"   : "Allmänt",
-	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help"    : "Växlar till fliken/menyn med allmänna spelklients-inställningar relaterade till allmänt beteende för spelklienten.",
-	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover"    : "Strid",
-	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help"     : "Växlar till fliken/menyn med strids-inställningar där man kan konfigurera spelets beteende under strider.",
-	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover" : "Äventyrskarta",
-	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help"  : "Växlar till fliken/menyn med inställningar som har med äventyrskartan att göra (äventyrskartan är den del av spelet där spelarna kan styra sina hjältars förflyttning på land, vatten och nere i underjorden).",
+	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover"  : "Allmänt",
+	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help"   : "Växlar till fliken/menyn med allmänna spelklients-inställningar relaterade till allmänt beteende för spelklienten.",
+	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover"   : "Strid",
+	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help"    : "Växlar till fliken/menyn med strids-inställningar där man kan konfigurera spelets beteende under strider.",
+	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover": "Äventyrskarta",
+	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help" : "Växlar till fliken/menyn med inställningar som har med äventyrskartan att göra (äventyrskartan är den del av spelet där spelarna kan styra sina hjältars förflyttning på land, vatten och nere i underjorden).",
 
-	"vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Bild-inställningar",
-	"vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Ljud-inställningar",
-	"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Andra inställningar", // unused right now
-	"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "By-/Stads-skärm",
+	"vcmi.systemOptions.videoGroup": "Bild-inställningar",
+	"vcmi.systemOptions.audioGroup": "Ljud-inställningar",
+	"vcmi.systemOptions.otherGroup": "Andra inställningar", // unused right now
+	"vcmi.systemOptions.townsGroup": "By-/Stads-skärm",
 
-	"vcmi.statisticWindow.statistics"                    : "Statistik",
-	"vcmi.statisticWindow.tsvCopy"                       : "Statistik-data till urklipp",
-	"vcmi.statisticWindow.selectView"                    : "Välj vy",
-	"vcmi.statisticWindow.value"                         : "Värde",
-	"vcmi.statisticWindow.title.overview"                : "Översikt",
-	"vcmi.statisticWindow.title.resources"               : "Resurser",
-	"vcmi.statisticWindow.title.income"                  : "Inkomst",
-	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes"          : "Antal hjältar",
-	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns"           : "Antal städer/byar",
-	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts"       : "Antal artefakter",
-	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings"       : "Antal varelse-bon",
-	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines"           : "Antal gruvor",
-	"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength"            : "Arméns styrka",
-	"vcmi.statisticWindow.title.experience"              : "Erfarenhet",
-	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy"      : "Armé-kostnader",
-	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings" : "Byggnadskostnader",
-	"vcmi.statisticWindow.title.mapExplored"             : "Kart-utforskningsratio",
-	"vcmi.statisticWindow.param.playerName"              : "Spelarens namn",
-	"vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived"            : "Överlevda dagar",
-	"vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel"            : "Den högsta hjältenivån",
-	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero"      : "Vinstkvot (gentemot hjältar)",
-	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral"   : "Vinstkvot (gentemot neutrala)",
-	"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero"             : "Strider (gentemot hjältar)",
-	"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral"          : "Strider (gentemot neutrala)",
-	"vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength"         : "Största totala arméstyrkan",
-	"vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume"             : "Handelsvolym",
-	"vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited"          : "Obelisker besökta",
-	"vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured"             : "Städer/byar erövrade",
-	"vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated"    : "Den starkaste motståndarhjälten som blivit besegrad",
-	"vcmi.statisticWindow.icon.grailFound"               : "Graal funnen",
-	"vcmi.statisticWindow.icon.defeated"                 : "Besegrad",
+	"vcmi.statisticWindow.statistics"                   : "Statistik",
+	"vcmi.statisticWindow.tsvCopy"                      : "Spara till urklipp",
+	"vcmi.statisticWindow.selectView"                   : "Välj vy",
+	"vcmi.statisticWindow.value"                        : "Värde",
+	"vcmi.statisticWindow.title.overview"               : "Översikt",
+	"vcmi.statisticWindow.title.resources"              : "Resurser",
+	"vcmi.statisticWindow.title.income"                 : "Inkomst",
+	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes"         : "Antal hjältar",
+	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns"          : "Antal städer/byar",
+	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts"      : "Antal artefakter",
+	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings"      : "Antal varelse-bon",
+	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines"          : "Antal gruvor",
+	"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength"           : "Arméns styrka",
+	"vcmi.statisticWindow.title.experience"             : "Erfarenhetspoäng",
+	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy"     : "Armé-kostnader",
+	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings": "Byggnadskostnader",
+	"vcmi.statisticWindow.title.mapExplored"            : "Kartutforskningsratio",
+	"vcmi.statisticWindow.param.playerName"             : "Spelarens namn",
+	"vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived"           : "Överlevda dagar",
+	"vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel"           : "Den högsta hjältenivån",
+	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero"     : "Vinstkvot (gentemot hjältar)",
+	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral"  : "Vinstkvot (gentemot neutrala)",
+	"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero"            : "Strider (gentemot hjältar)",
+	"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral"         : "Strider (gentemot neutrala)",
+	"vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength"        : "Största totala arméstyrkan",
+	"vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume"            : "Handelsvolym",
+	"vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited"         : "Obelisker besökta",
+	"vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured"            : "Städer/byar erövrade",
+	"vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated"   : "Den starkaste motståndarhjälten som blivit besegrad",
+	"vcmi.statisticWindow.icon.grailFound"              : "Graal funnen",
+	"vcmi.statisticWindow.icon.defeated"                : "Besegrad",
 
-	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover"        : "Helskärm (kantlös)",
-	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help"         : "{Kantlös helskärm}\n\nI kantlöst helskärmsläge kommer spelet alltid att använda samma bildskärmsupplösning som valts i operativsystemet (bildskärmsupplösningen som valts i VCMI kommer ignoreras).",
-	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover"         : "Exklusivt helskärmsläge",
-	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help"          : "{Helskärm}\n\nI exklusivt helskärmsläge kommer spelet att ändra bildskärmsupplösningen till det som valts i VCMI.",
-	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover"            : "Bildskärmsupplösning: %wx%h",
-	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help"             : "{Bildskärmsupplösning}\n\nÄndrar bildskärmens upplösning i spelet.",
-	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover"              : "Välj bildskärmsupplösningen i spelet",
-	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help"               : "Ändrar bildskärmsupplösning i spelet.",
-	"vcmi.systemOptions.scalingButton.hover"               : "Gränssnittsskalning: %p%",
-	"vcmi.systemOptions.scalingButton.help"                : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.",
-	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover"                 : "Välj gränssnittsskalning",
-	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help"                  : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.",
-	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover"             : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder"
-	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.help"              : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.",
-	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover"               : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny",
-	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help"                : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.",
-	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry"               : "%d millisekunder",
-	"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover"             : "Visar FPS (skärmbilder per sekund)",
-	"vcmi.systemOptions.framerateButton.help"              : "{Visa FPS}\n\nVisar räknaren för bildrutor per sekund i hörnet av spelfönstret.",
-	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"        : "Haptisk återkoppling",
-	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"         : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.",
-	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover"  : "Förbättringar av användargränssnittet",
-	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help"   : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.",
-	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover"  : "Stor trollformelsbok",
-	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help"   : "{Stor trollformelsbok}\n\nAktiverar en större trollformelsbok som rymmer fler trollformler per sida (animeringen av sidbyte i den större trollformelsboken fungerar inte).",
-	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover"              : "Tyst vid inaktivitet",
-	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help"               : "{Tyst vid inaktivitet}\n\nStänger av ljudet i spelet vid inaktivitet. Undantag är meddelanden i spelet och ljudet för ny turomgång.",
+	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover"      : "Helskärm (kantlös)",
+	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help"       : "{Kantlös helskärm}\n\nI kantlöst helskärmsläge kommer spelet alltid att använda samma bildskärmsupplösning som valts i operativsystemet (bildskärmsupplösningen som valts i VCMI kommer ignoreras).",
+	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover"       : "Exklusivt helskärmsläge",
+	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help"        : "{Helskärm}\n\nI exklusivt helskärmsläge kommer spelet att ändra bildskärmsupplösningen till det som valts i VCMI.",
+	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover"          : "Bildskärmsupplösning: %wx%h",
+	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help"           : "{Bildskärmsupplösning}\n\nÄndrar bildskärmens upplösning i spelet.",
+	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover"            : "Välj bildskärmsupplösningen i spelet",
+	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help"             : "Ändrar bildskärmsupplösning i spelet.",
+	"vcmi.systemOptions.scalingButton.hover"             : "Gränssnittsskalning: %p%",
+	"vcmi.systemOptions.scalingButton.help"              : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.",
+	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover"               : "Välj gränssnittsskalning",
+	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help"                : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.",
+	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover"           : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder"
+	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.help"            : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.",
+	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover"             : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny",
+	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help"              : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.",
+	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry"             : "%d millisekunder",
+	"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover"           : "Visar FPS (skärmbilder per sekund)",
+	"vcmi.systemOptions.framerateButton.help"            : "{Visa FPS}\n\nVisar räknaren för bildrutor per sekund i hörnet av spelfönstret.",
+	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"      : "Haptisk återkoppling",
+	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"       : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.",
+	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover": "Förbättringar av användargränssnittet",
+	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.",
+	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover": "Stor trollformelsbok",
+	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Stor trollformelsbok}\n\nAktiverar en större trollformelsbok som rymmer fler trollformler per sida (animeringen av sidbyte i den större trollformelsboken fungerar inte).",
+	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover"            : "Tyst vid inaktivitet",
+	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help"             : "{Tyst vid inaktivitet}\n\nStänger av ljudet i spelet vid inaktivitet. Undantag är meddelanden i spelet och ljudet för ny turomgång.",
 
-	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover"                : "Visar textmeddelanden i infopanelen",
-	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help"                 : "{Infopanelsmeddelanden}\n\nNär det är möjligt kommer spelmeddelanden från besökande kartobjekt att visas i infopanelen istället för att dyka upp i ett separat fönster.",
-	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover"          : "Numeriska antal varelser",
-	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help"           : "{Numerisk varelsemängd}\n\nVisa ungefärliga mängder av fiendevarelser i det numeriska A-B-formatet.",
-	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover"          : "Visa alltid förflyttningskostnad",
-	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help"           : "{Visa alltid förflyttningskostnad}\n\nVisar alltid förflyttningspoäng i statusfältet (istället för att bara visa dem när du håller ned ALT-tangenten).",
-	"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover"                   : "Visa rutnät",
-	"vcmi.adventureOptions.showGrid.help"                    : "{Visa rutnät}\n\nVisa rutnätsöverlägget som markerar gränserna mellan äventyrskartans brickor/rutor.",
-	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover"               : "Kantrullning",
-	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help"                : "{Kantrullning}\n\nRullar äventyrskartan när markören är angränsande till fönsterkanten. Kan inaktiveras genom att hålla ned CTRL-tangenten.",
-	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover"  : "Hantera armén i nedre högra hörnet",
-	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help"   : "{Varelsehantering i infopanelen}\n\nTillåter omarrangering av varelser i infopanelen längst ner till höger på äventyrskartan istället för att bläddra mellan olika infopaneler.",
-	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover"             : "V.klicksdragning",
-	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help"              : "{Vänsterklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med vänster musknapp nedtryckt.",
-	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover"            : "H.klicksdragning",
-	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help"             : "{Högerklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med höger musknapp nedtryckt.",
-	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover"             : "Mjuk kartdragning",
-	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help"              : "{Mjuk kartdragning}\n\nVid aktivering så har kartdragningen en modern rullningseffekt.",
-	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Skippar övertoningseffekter",
-	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help"  : "{Skippa övertoningseffekter}\n\nHoppar över ut- och intoningseffekten och liknande effekter av kartobjekt (resursinsamling, ombordning och avbordning av skepp osv.). Gör användargränssnittet mer reaktivt i vissa fall på bekostnad av estetiken. Speciellt användbart i PvP-spel. När maximal förflyttningshastighet är valt så är skippning av effekter aktiverat oavsett vad du har valt här.",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover"            : "",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover"            : "",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover"            : "",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help"             : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket långsam'.",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help"             : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket snabb'.",
-	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help"             : "Ställ in kartans rullningshastighet till 'Omedelbar'.",
-	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover"             : "Dölj bakgrund",
-	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.help"              : "{Dölj bakgrund}\n\nDöljer äventyrskartan i bakgrunden och visar en textur istället.",
+	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover"               : "Visar textmeddelanden i infopanelen",
+	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help"                : "{Infopanelsmeddelanden}\n\nNär det är möjligt kommer spelmeddelanden från besökande kartobjekt att visas i infopanelen istället för att dyka upp i ett separat fönster.",
+	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover"         : "Numeriska antal varelser",
+	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help"          : "{Numerisk varelsemängd}\n\nVisa ungefärliga mängder av fiendevarelser i det numeriska A-B-formatet.",
+	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover"         : "Visa alltid förflyttningskostnad",
+	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help"          : "{Visa alltid förflyttningskostnad}\n\nVisar alltid förflyttningskostnaden i statusfältet (istället för att bara visa dem när du håller ned ALT-tangenten).",
+	"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover"                  : "Visa rutnät",
+	"vcmi.adventureOptions.showGrid.help"                   : "{Visa rutnät}\n\nVisa rutnätsöverlägget som markerar gränserna mellan äventyrskartans brickor/rutor.",
+	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover"              : "Kantrullning",
+	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help"               : "{Kantrullning}\n\nRullar äventyrskartan när markören är angränsande till fönsterkanten. Kan inaktiveras genom att hålla ned CTRL-tangenten.",
+	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Hantera armén i nedre högra hörnet",
+	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help"  : "{Varelsehantering i infopanelen}\n\nTillåter omarrangering av varelser i infopanelen längst ner till höger på äventyrskartan istället för att bläddra mellan olika infopaneler.",
+	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover"            : "V.klicksdragning",
+	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help"             : "{Vänsterklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med vänster musknapp nedtryckt.",
+	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover"           : "H.klicksdragning",
+	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help"            : "{Högerklicksdragning}\n\nVid aktivering kan äventyrskartans kartvy dras genom att flytta musen med höger musknapp nedtryckt.",
+	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover"            : "Mjuk kartdragning",
+	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help"             : "{Mjuk kartdragning}\n\nVid aktivering så har kartdragningen en modern rullningseffekt.",
+	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover": "Skippar övertoningseffekter",
+	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Skippa övertoningseffekter}\n\nHoppar över ut- och intoningseffekten och liknande effekter av kartobjekt (resursinsamling, ombordning och avbordning av skepp osv.). Gör användargränssnittet mer reaktivt i vissa fall på bekostnad av estetiken. Speciellt användbart i PvP-spel. När maximal förflyttningshastighet är valt så är skippning av effekter aktiverat oavsett vad du har valt här.",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover"           : "",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover"           : "",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover"           : "",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help"            : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket långsam'.",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help"            : "Ställ in kartans rullningshastighet på 'Mycket snabb'.",
+	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help"            : "Ställ in kartans rullningshastighet till 'Omedelbar'.",
+	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover"            : "Dölj bakgrund",
+	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.help"             : "{Dölj bakgrund}\n\nDöljer äventyrskartan i bakgrunden och visar en textur istället.",
 
 	"vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover"            : "Visa turordningskö",
 	"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover"       : "AV",
@@ -360,251 +363,253 @@
 	"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help"          : "{Slutför striden så fort som möjligt}\n\nAI för auto-strid spelar striden åt dig för att striden ska slutföras så fort som möjligt.",
 	"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover"            : "Snabb åtkomst till dina trollformler",
 	"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help"             : "{Visa snabbtrollformels-panelen}\n\nVisar en snabbvalspanel vid sidan av stridsfönstret där du har snabb åtkomst till några av dina trollformler",
+	"vcmi.battleOptions.showHealthBar.hover"             : "Visa hälsoindikator",
+	"vcmi.battleOptions.showHealthBar.help"              : "{Visa hälsoindikator}\n\nVisar en indikator som visar hur mycket hälsa som återstår innan enheten stupar.",
 
-	"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Gör ett återbesök",
-	"vcmi.adventureMap.revisitObject.help"  : "{Återbesök kartobjekt}\n\nEn hjälte som för närvarande står på ett kartobjekt kan göra ett återbesök (utan att först behöva avlägsna sig från kartobjektet för att sedan göra ett återbesök).",
+	"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover": "Gör ett återbesök",
+	"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Återbesök kartobjekt}\n\nEn hjälte som för närvarande står på ett kartobjekt kan göra ett återbesök (utan att först behöva avlägsna sig från kartobjektet för att sedan göra ett återbesök).",
 
-	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro"          : "Tryck på valfri tangent för att starta striden omedelbart",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee"       : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE).",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills"  : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged"      : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots"       : "%d skott kvar",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1"     : "%d skott kvar",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage"      : "%d skada",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1"    : "%d skada",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills"       : "%d kommer att förgås",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1"     : "%d kommer att förgås",
+	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro"         : "Tryck på valfri tangent för att starta striden omedelbart",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee"      : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE).",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attackera %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged"     : "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills": "Skjut %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots"      : "%d skott kvar",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1"    : "%d skott kvar",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage"     : "%d skada",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1"   : "%d skada",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills"      : "%d kommer att förgås",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1"    : "%d kommer att förgås",
 
-	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will"        : "Kommer att retaliera ",
-	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may"         : "Kommer kanske att retaliera ",
-	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never"       : "Kommer inte att retaliera.",
-	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage"      : "(%DAMAGE).",
-	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will"       : "Kommer att retaliera ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may"        : "Kommer kanske att retaliera ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never"      : "Kommer inte att retaliera.",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage"     : "(%DAMAGE).",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills": "(%DAMAGE, %KILLS).",
 
-	"vcmi.battleWindow.killed" : "Dödad",
-	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
-	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!",
-	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
-	"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Är du säker på att du vill slutföra striden med auto-strid?",
+	"vcmi.battleWindow.killed"                          : "Dödad",
+	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0": "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
+	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1": "%d %s dödades med ett träffsäkert skott!",
+	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2": "%d %s dödades av träffsäkra skott!",
+	"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat"               : "Är du säker på att du vill slutföra striden med auto-strid?",
 
-	"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Acceptera stridsresultat?",
+	"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel": "Acceptera stridsresultat?",
 
-	"vcmi.tutorialWindow.title"                           : "Pekskärmsintroduktion",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick"           : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning"           : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming"           : "Nyp med två fingrar för att ändra kartans zoom.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel"          : "Genom att svepa öppnas ett radiellt hjul för olika åtgärder t.ex. hantering av varelser/hjältar och stadsåtgärder.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection"      : "För att attackera från en viss riktning sveper du i den riktning från vilken attacken ska göras.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.",
-	"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell"           : "Tryck och håll för att avbryta en vald trollformel.",
+	"vcmi.tutorialWindow.title"                          : "Pekskärmsintroduktion",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick"          : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning"          : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming"          : "Nyp med två fingrar för att ändra kartans zoom.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel"         : "Genom att svepa öppnas ett radiellt hjul för olika åtgärder t.ex. hantering av varelser/hjältar och stadsåtgärder.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection"     : "För att attackera från en viss riktning sveper du i den riktning från vilken attacken ska göras.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort": "Gesten för attackriktning kan avbrytas om du sveper tillräckligt långt bort.",
+	"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell"          : "Tryck och håll för att avbryta en vald trollformel.",
 
-	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Visar tillgängliga varelser att rekrytera",
-	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help"  : "{Visa tillgängliga varelser}\n\nVisa antalet varelser som finns tillgängliga att rekrytera istället för deras veckovisa förökning i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
-	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover"     : "Visar den veckovisa varelseförökningen",
-	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help"      : "{Visa veckovis varelseförökning}\n\nVisa varelsers veckovisa förökning istället för antalet tillgängliga varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
-	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover"           : "Visa mindre varelse-info",
-	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help"            : "{Kompakt varelse-info}\n\nVisa mindre information för stadens varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
+	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Visar tillgängliga varelser att rekrytera",
+	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Visa tillgängliga varelser}\n\nVisa antalet varelser som finns tillgängliga att rekrytera istället för deras veckovisa förökning i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
+	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover"    : "Visar den veckovisa varelseförökningen",
+	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help"     : "{Visa veckovis varelseförökning}\n\nVisa varelsers veckovisa förökning istället för antalet tillgängliga varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
+	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover"          : "Visa mindre varelse-info",
+	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help"           : "{Kompakt varelse-info}\n\nVisa mindre information för stadens varelser i stadsöversikten (nedre vänstra hörnet av stadsskärmen).",
 
-	"vcmi.townHall.missingBase"             : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först",
-	"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit"    : "Det finns inga varelser att rekrytera!",
+	"vcmi.townHall.missingBase"         : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först",
+	"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Det finns inga varelser att rekrytera!",
 
-	"vcmi.townStructure.bank.borrow"  : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"",
-	"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"",
+	"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"",
+	"vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"",
 
-	"vcmi.logicalExpressions.anyOf"  : "Något av följande:",
-	"vcmi.logicalExpressions.allOf"  : "Alla följande:",
-	"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Inget av följande:",
+	"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:",
+	"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:",
+	"vcmi.logicalExpressions.noneOf": "Inget av följande:",
 
-	"vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Öppna befälhavarens informationsfönster",
-	"vcmi.heroWindow.openCommander.help"  : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.",
-	"vcmi.heroWindow.openBackpack.hover"  : "Öppna artefaktryggsäcksfönster",
-	"vcmi.heroWindow.openBackpack.help"   : "Öppnar fönster som gör det enklare att hantera artefaktryggsäcken.",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover"  : "Sortera efter kostnad",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help"   : "{Sortera efter kostnad}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover"  : "Sortera efter plats",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help"   : "{Sortera efter plats}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sortera efter klass",
-	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help"  : "{Sortera efter klass}\n\nSorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)",
-	"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing"     : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}",
+	"vcmi.heroWindow.openCommander.hover"      : "Öppna befälhavarens informationsfönster",
+	"vcmi.heroWindow.openCommander.help"       : "Visar detaljer om befälhavaren för den här hjälten.",
+	"vcmi.heroWindow.openBackpack.hover"       : "Öppna artefaktryggsäcksfönster",
+	"vcmi.heroWindow.openBackpack.help"        : "Öppnar fönster som gör det enklare att hantera artefaktryggsäcken.",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover" : "Sortera efter kostnad",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help"  : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter kostnad.",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Sortera efter plats",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help"  : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover": "Sortera efter klass",
+	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)",
+	"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing"    : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}",
 
-	"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte",
+	"vcmi.tavernWindow.inviteHero": "Bjud in hjälte",
 
-	"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?",
+	"vcmi.commanderWindow.artifactMessage": "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?",
 
-	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover"    : "Byt till bonusvy",
-	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help"     : "Visa befälhavarens aktiva bonusar.",
-	"vcmi.creatureWindow.showSkills.hover"     : "Byt till färdighetsvy",
-	"vcmi.creatureWindow.showSkills.help"      : "Visa befälhavarens inlärda färdigheter.",
-	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Återlämna artefakt",
-	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help"  : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.",
+	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover"   : "Byt till bonusvy",
+	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help"    : "Visa befälhavarens aktiva bonusar.",
+	"vcmi.creatureWindow.showSkills.hover"    : "Byt till färdighetsvy",
+	"vcmi.creatureWindow.showSkills.help"     : "Visa befälhavarens inlärda färdigheter.",
+	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover": "Återlämna artefakt",
+	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klicka på den här knappen för att lägga tillbaka artefakten i hjältens ryggsäck.",
 
-	"vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Dölj alla slutförda uppdrag",
-	"vcmi.questLog.hideComplete.help"  : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.",
+	"vcmi.questLog.hideComplete.hover": "Dölj alla slutförda uppdrag",
+	"vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Gömmer undan alla slutförda uppdrag.",
 
-	"vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate"       : "(Slumpmässig)",
-	"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel"        : "Mall",
-	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Ställ in...",
-	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel"  : "Laggruppering",
-	"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel"       : "Vägtyper",
+	"vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate"      : "(Slumpmässig)",
+	"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel"       : "Mall",
+	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton": "Ställ in...",
+	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Laggruppering",
+	"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel"      : "Vägtyper",
 
-	"vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Turomgångsalternativ",
-	"vcmi.optionsTab.turnOptions.help"  : "Turomgångs-timer och samtidiga turomgångar (förinställningar)",
+	"vcmi.optionsTab.turnOptions.hover": "Turomgångsalternativ",
+	"vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Turomgångs-timer och samtidiga turomgångar (förinställningar)",
 
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover"          : "Bas-timern",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover"          : "Tur-timern",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover"        : "Strids-timern",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover"          : "Enhets-timern",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help"           : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help"    : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help"         : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
-	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help"    : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover"         : "Bas-timern",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover"         : "Tur-timern",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover"       : "Strids-timern",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover"         : "Enhets-timern",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help"          : "Används när {Tur-timern} når 0. Ställs in i början av spelet. Vid 0 avslutas turomgången (pågående strid avslutas med förlust).",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help": "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern}.",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help"   : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help"        : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help": "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
+	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help"   : "Används när du styr dina enheter i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
 
-	"vcmi.optionsTab.accumulate" : "Ackumulera",
+	"vcmi.optionsTab.accumulate": "Ackumulera",
 
-	"vcmi.optionsTab.simturnsTitle"     : "Samtidiga turomgångar",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "Åtminstone i",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "Som mest i",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover"  : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.help"  : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar. Kontakter mellan spelare under denna period är blockerade",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.help"  : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare",
-	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.help"   : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsTitle"    : "Samtidiga turomgångar",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover": "Åtminstone i",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover": "Som mest i",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimentell) Simultana AI-turomgångar",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar. Kontakter mellan spelare under denna period är blockerade",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare",
+	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.help"  : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.",
 
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.select"     : "Ställ in turomgångs-timer",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited"  : "Obegränsat med tid",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1"  : "Klassisk timer: 1 minut",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2"  : "Klassisk timer: 2 minuter",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5"  : "Klassisk timer: 5 minuter",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Klassisk timer: 10 minuter",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Klassisk timer: 20 minuter",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Klassisk timer: 30 minuter",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20"   : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16"   : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8"    : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4"    : "Schack: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2"    : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
-	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1"    : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.select"    : "Ställ in turomgångs-timer",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Obegränsat med tid",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Klassisk timer: 5 minuter",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10": "Klassisk timer: 10 minuter",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20": "Klassisk timer: 20 minuter",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30": "Klassisk timer: 30 minuter",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20"  : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16"  : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8"   : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4"   : "Schack: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2"   : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
+	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1"   : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",
 
-	"vcmi.optionsTab.simturns.select"         : "Ställ in samtidiga turomgångar",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.none"           : "Inga samtidiga turomgångar",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Samtur: Fram till närkontakt",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1"   : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2"   : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4"   : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked1"       : "Samtur: 1 vecka (närkontakt blockerad)",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked2"       : "Samtur: 2 veckor (närkontakt blockerad)",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked4"       : "Samtur: 1 månad (närkontakt blockerad)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.select"        : "Ställ in samtidiga turomgångar",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.none"          : "Inga samtidiga turomgångar",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax": "Samtur: Fram till närkontakt",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1"  : "Samtur: 1 vecka (bryts vid närkontakt)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2"  : "Samtur: 2 veckor (bryts vid närkontakt)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4"  : "Samtur: 1 månad (bryts vid närkontakt)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked1"      : "Samtur: 1 vecka (närkontakt blockerad)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked2"      : "Samtur: 2 veckor (närkontakt blockerad)",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked4"      : "Samtur: 1 månad (närkontakt blockerad)",
 
 	// Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language
 	// Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount
-	"vcmi.optionsTab.simturns.days.0"   : " %d dagar",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.days.1"   : " %d dag",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.days.2"   : " %d dagar",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0"  : " %d veckor",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1"  : " %d vecka",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2"  : " %d veckor",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d månader",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d månad",
-	"vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d månader",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.days.0"  : " %d dagar",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.days.1"  : " %d dag",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.days.2"  : " %d dagar",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d veckor",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d vecka",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d veckor",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.months.0": " %d månader",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.months.1": " %d månad",
+	"vcmi.optionsTab.simturns.months.2": " %d månader",
 
-	"vcmi.optionsTab.extraOptions.hover" : "Extra-inställningar",
-	"vcmi.optionsTab.extraOptions.help"  : "Ytterligare spelinställningar",
+	"vcmi.optionsTab.extraOptions.hover": "Extra-inställningar",
+	"vcmi.optionsTab.extraOptions.help" : "Ytterligare spelinställningar",
 
-	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover"    : "Tillåter fusk i spelet",
-	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover" : "Obegränsade omspelningar av strider",
-	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help"     : "{Tillåt fusk}\nTillåter inmatning av fuskkoder under spelets gång.",
-	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help"  : "{Obegränsade stridsomspelningar}\nIngen begränsning för hur många gånger man kan spela om sina strider.",
+	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover"   : "Tillåter fusk i spelet",
+	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover": "Obegränsade omspelningar av strider",
+	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help"    : "{Tillåt fusk}\nTillåter inmatning av fuskkoder under spelets gång.",
+	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help" : "{Obegränsade stridsomspelningar}\nIngen begränsning för hur många gånger man kan spela om sina strider.",
 
 	// Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps
-	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers"            : "Fienden har lyckats överleva fram till denna dag. Segern är deras!",
-	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf"              : "Gratulerar! Du har lyckats överleva. Segern är er!",
-	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers"     : "Fienden har besegrat alla monster som plågade detta land och utropar seger!",
-	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf"       : "Gratulerar! Du har besegrat alla monster som plågade detta land och kan utropa seger!",
-	"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message"       : "Förvärva tre artefakter",
-	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf"         : "Gratulerar! Alla dina fiender har besegrats och du har 'Änglaalliansen'! Segern är din!",
-	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message"        : "Besegra alla fiender och sätt ihop 'Änglaalliansen'",
-	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.",
+	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers"           : "Fienden har lyckats överleva fram till denna dag. Segern är deras!",
+	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf"             : "Gratulerar! Du har lyckats överleva. Segern är er!",
+	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers"    : "Fienden har besegrat alla monster som plågade detta land och utropar seger!",
+	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf"      : "Gratulerar! Du har besegrat alla monster som plågade detta land och kan utropa seger!",
+	"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message"      : "Förvärva tre artefakter",
+	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf"        : "Gratulerar! Alla dina fiender har besegrats och du har 'Änglaalliansen'! Segern är din!",
+	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message"       : "Besegra alla fiender och sätt ihop 'Änglaalliansen'",
+	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf": "Ack, du har förlorat en del av 'Änglaalliansen'. Allt är förlorat.",
 
 	// few strings from WoG used by vcmi
-	"vcmi.stackExperience.description" : "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i",
-	"vcmi.stackExperience.rank.0"  : "Grundläggande",
-	"vcmi.stackExperience.rank.1"  : "Novis",
-	"vcmi.stackExperience.rank.2"  : "Tränad",
-	"vcmi.stackExperience.rank.3"  : "Erfaren",
-	"vcmi.stackExperience.rank.4"  : "Beprövad",
-	"vcmi.stackExperience.rank.5"  : "Veteran",
-	"vcmi.stackExperience.rank.6"  : "Adept",
-	"vcmi.stackExperience.rank.7"  : "Expert",
-	"vcmi.stackExperience.rank.8"  : "Elit",
-	"vcmi.stackExperience.rank.9"  : "Mästare",
-	"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Äss",
+	"vcmi.stackExperience.description": "» V a r e l s e f ö r b a n d s d e t a l j e r «\n\nVarelsetyp ................... : %s\nErfarenhetsrank ................. : %s (%i)\nErfarenhetspoäng ............... : %i\nErfarenhetspoäng till nästa rank .. : %i\nMaximal erfarenhet per strid ... : %i%% (%i)\nAntal varelser i förbandet .... : %i\nMaximalt antal nya rekryter\n utan att förlora nuvarande rank .... : %i\nErfarenhetsmultiplikator ........... : %.2f\nUppgradera erfarenhetsmultiplikator .............. : %.2f\nErfarenhet efter rank 10 ........ : %i\nMaximalt antal nyrekryteringar för att stanna kvar på\n rank 10 vid maximal erfarenhet : %i",
+	"vcmi.stackExperience.rank.0"     : "Grundläggande",
+	"vcmi.stackExperience.rank.1"     : "Novis",
+	"vcmi.stackExperience.rank.2"     : "Tränad",
+	"vcmi.stackExperience.rank.3"     : "Erfaren",
+	"vcmi.stackExperience.rank.4"     : "Beprövad",
+	"vcmi.stackExperience.rank.5"     : "Veteran",
+	"vcmi.stackExperience.rank.6"     : "Adept",
+	"vcmi.stackExperience.rank.7"     : "Expert",
+	"vcmi.stackExperience.rank.8"     : "Elit",
+	"vcmi.stackExperience.rank.9"     : "Mästare",
+	"vcmi.stackExperience.rank.10"    : "Äss",
 
 	// Strings for HotA Seer Hut / Quest Guards
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.0"    : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.1"    : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.2"    : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.3"    : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.4"    : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.5"    : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.0" : "Skicka %s till %s",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.1" : "Skicka %s till %s",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.2" : "Skicka %s till %s",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.3" : "Skicka %s för att öppna grinden",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.4" : "Skicka %s till öppen grind",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.description.5" : "Skicka %s till öppen grind",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.0"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.1"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.2"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.3"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.4"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.5"       : "(söker hjälte i %s klass)",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.0"     : "Jag har en gåva till %s.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.1"     : "Jag har en gåva till %s.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.2"     : "Jag har en gåva till %s.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.3"     : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.4"     : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.5"     : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.0"       : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.1"       : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.2"       : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.3"       : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.4"       : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
-	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.5"       : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.0"   : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.1"   : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.2"   : "Ah, du är %s.  Här är en gåva till dig.  Tar du emot den?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.3"   : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.4"   : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.5"   : "Vakterna ser att du är %s och erbjuder att låta dig passera.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.0": "Skicka %s till %s",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.1": "Skicka %s till %s",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.2": "Skicka %s till %s",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.3": "Skicka %s för att öppna grinden",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.4": "Skicka %s till öppen grind",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.description.5": "Skicka %s till öppen grind",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.0"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.1"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.2"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.3"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.4"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.5"      : "(söker hjälte i %s klass)",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.0"    : "Jag har en gåva till %s.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.1"    : "Jag har en gåva till %s.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.2"    : "Jag har en gåva till %s.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.3"    : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.4"    : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.5"    : "Vakterna här säger att de bara kommer att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.0"      : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.1"      : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.2"      : "Du är inte %s.  Det finns inget här för dig att hämta. Försvinn!",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.3"      : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.4"      : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
+	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.5"      : "Vakterna här kommer bara att låta %s passera.",
 
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.0"    : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.1"    : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.2"    : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.3"    : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.4"    : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.5"    : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.0" : "Vänta tills %s för %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.1" : "Vänta tills %s för %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.2" : "Vänta tills %s för %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.3" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.4" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.description.5" : "Vänta tills %s öppnar grinden",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.0"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.1"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.2"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.3"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.4"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.5"       : "(Återvänd inte före %s)",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.0"     : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.1"     : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.2"     : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.3"     : "Stängt fram till %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.4"     : "Stängt fram till %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.5"     : "Stängt fram till %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.0"       : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.1"       : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.2"       : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.3"       : "Stängt fram till %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.4"       : "Stängt fram till %s.",
-	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.5"       : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.0"   : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.1"   : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.2"   : "Jag är fri nu.  Det här är vad jag har att erbjuda dig.  Accepterar du?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.3"   : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.4"   : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.5"   : "Du är fri att gå igenom nu.  Önskar ni att passera?",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.0": "Vänta tills %s för %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.1": "Vänta tills %s för %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.2": "Vänta tills %s för %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.3": "Vänta tills %s öppnar grinden",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.4": "Vänta tills %s öppnar grinden",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.description.5": "Vänta tills %s öppnar grinden",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.0"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.1"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.2"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.3"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.4"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.5"      : "(Återvänd inte före %s)",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.0"    : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.1"    : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.2"    : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.3"    : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.4"    : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.5"    : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.0"      : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.1"      : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.2"      : "Jag är upptagen.  Kom inte tillbaka före %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.3"      : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.4"      : "Stängt fram till %s.",
+	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.5"      : "Stängt fram till %s.",
 
-	"mapObject.core.hillFort.object.description" : "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.",
+	"mapObject.core.hillFort.object.description": "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.",
 
 	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name"                  : "Dubbelslag",
 	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description"           : "Attackerar två gånger.",
@@ -666,7 +671,7 @@
 	"core.bonus.FREE_SHOOTING.description"               : "Använd distansattacker på närstridsavstånd.",
 	"core.bonus.GARGOYLE.name"                           : "Stenfigur",
 	"core.bonus.GARGOYLE.description"                    : "Kan varken upplivas eller läkas.",
-	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name"           : "Minska skada (${val}%)",
+	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name"           : "Skadereducering (${val}%)",
 	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description"    : "Reducerar skadan från fiendens attacker.",
 	"core.bonus.HATE.name"                               : "Hatar: ${subtype.creature}",
 	"core.bonus.HATE.description"                        : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtype.creature}.",
@@ -783,25 +788,25 @@
 	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.water"        : "Immun mot vattenmagi",
 	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.water" : "Enheten är helt immun mot all vattenmagi.",
 
-	"spell.core.castleMoat.name"            : "Vallgrav",
-	"spell.core.castleMoatTrigger.name"     : "Vallgrav",
-	"spell.core.catapultShot.name"          : "Katapultskott",
-	"spell.core.cyclopsShot.name"           : "Katapultskott",
-	"spell.core.dungeonMoat.name"           : "Kokande olja",
-	"spell.core.dungeonMoatTrigger.name"    : "Kokande olja",
-	"spell.core.fireWallTrigger.name"       : "Eldvägg",
-	"spell.core.firstAid.name"              : "Första hjälpen",
-	"spell.core.fortressMoat.name"          : "Kokande tjära",
-	"spell.core.fortressMoatTrigger.name"   : "Kokande tjära",
-	"spell.core.infernoMoat.name"           : "Lava",
-	"spell.core.infernoMoatTrigger.name"    : "Lava",
-	"spell.core.landMineTrigger.name"       : "Landmina",
-	"spell.core.necropolisMoat.name"        : "Vallgrav med ben",
-	"spell.core.necropolisMoatTrigger.name" : "Vallgrav med ben",
-	"spell.core.rampartMoat.name"           : "Törnbuske",
-	"spell.core.rampartMoatTrigger.name"    : "Törnbuske",
-	"spell.core.strongholdMoat.name"        : "Spetsiga pålar",
-	"spell.core.strongholdMoatTrigger.name" : "Spetsiga pålar",
-	"spell.core.summonDemons.name"          : "Sammankalla demoner",
-	"spell.core.towerMoat.name"             : "Landmina"
+	"spell.core.castleMoat.name"           : "Vallgrav",
+	"spell.core.castleMoatTrigger.name"    : "Vallgrav",
+	"spell.core.catapultShot.name"         : "Katapultskott",
+	"spell.core.cyclopsShot.name"          : "Katapultskott",
+	"spell.core.dungeonMoat.name"          : "Kokande olja",
+	"spell.core.dungeonMoatTrigger.name"   : "Kokande olja",
+	"spell.core.fireWallTrigger.name"      : "Eldvägg",
+	"spell.core.firstAid.name"             : "Första hjälpen",
+	"spell.core.fortressMoat.name"         : "Kokande tjära",
+	"spell.core.fortressMoatTrigger.name"  : "Kokande tjära",
+	"spell.core.infernoMoat.name"          : "Lava",
+	"spell.core.infernoMoatTrigger.name"   : "Lava",
+	"spell.core.landMineTrigger.name"      : "Landmina",
+	"spell.core.necropolisMoat.name"       : "Benfåra",
+	"spell.core.necropolisMoatTrigger.name": "Benfåra",
+	"spell.core.rampartMoat.name"          : "Björnbärssnår",
+	"spell.core.rampartMoatTrigger.name"   : "Björnbärssnår",
+	"spell.core.strongholdMoat.name"       : "Spetsiga pålar",
+	"spell.core.strongholdMoatTrigger.name": "Spetsiga pålar",
+	"spell.core.summonDemons.name"         : "Åkalla demoner",
+	"spell.core.towerMoat.name"            : "Landmina"
 }