From c4adccea81ba61ddf10d1c6822afcdd25bbc4242 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: heroesiiifan <77574150+heroesiiifan@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 28 Mar 2023 23:01:45 +0000
Subject: [PATCH 1/2] Launcher - german
---
launcher/translation/german.ts | 190 +++++++++++++++++----------------
1 file changed, 98 insertions(+), 92 deletions(-)
diff --git a/launcher/translation/german.ts b/launcher/translation/german.ts
index 59c33335e..32f2109a2 100644
--- a/launcher/translation/german.ts
+++ b/launcher/translation/german.ts
@@ -6,96 +6,96 @@
Translation
-
+ ÜbersetzungTown
-
+ StadtTest
-
+ TestTemplates
-
+ TemplatesSpells
-
+ ZaubersprücheMusic
-
+ MusikSounds
-
+ SoundsSkills
-
+ FertigkeitenOther
-
+ AndereObjects
-
+ ObjekteMechanics
-
+ MechanikenInterface
-
+ SchnittstelleHeroes
-
+ HeldenGraphical
-
+ GrafischesExpansion
-
+ ErweiterungCreatures
-
+ KreaturenArtifacts
-
+ ArtefakteAI
-
+ KI
@@ -239,7 +239,7 @@
Contact
-
+ Kontakt
@@ -265,7 +265,7 @@
Languages
-
+ Sprachen
@@ -335,7 +335,7 @@
Adventure Map AI
-
+ Abenteuerkarte KI
@@ -354,18 +354,18 @@
Artificial Intelligence
-
+ Künstliche IntelligenzMod Repositories
-
+ Mod-RepositorienUpdate now
-
+ Jetzt aktualisieren
@@ -378,37 +378,37 @@
Cursor
-
+ ZeigerHeroes III Data Language
-
+ Sprache der Heroes III DatenDefault
-
+ StandardHardware
-
+ HardwareSoftware
-
+ SoftwareHeroes III Translation
-
+ Heroes III ÜbersetzungCheck on startup
-
+ Beim Start prüfen
@@ -501,27 +501,27 @@
Active
- Aktiv
+ AktivDisabled
-
+ DeaktiviertEnable
- Aktivieren
+ AktivierenNot Installed
-
+ Nicht installiertInstall
- Installieren
+ Installieren
@@ -529,77 +529,77 @@
Language
-
+ SpracheHeroes III Data
-
+ Heroes III DatenMods Preset
-
+ Mods VoreinstellungYour Heroes III data files have been successfully found.
-
+ Ihre Heroes III-Datendateien wurden erfolgreich gefunden.Optionally, you can install additional mods either now or at any point later:
-
+ Optional können Sie jetzt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt zusätzliche Mods installieren:Install support for playing Heroes III in resolutions other than 800x600.
-
+ Installieren Sie Unterstützung für das Spielen von Heroes III in anderen Auflösungen als 800x600.Install compatible version of addon Horn of the Abyss: fan-made Heroes III expansion, ported by VCMI team
-
+ Installieren Sie die kompatible Version des Addons Horn of the Abyss: eine von Fans entwickelte Heroes III-Erweiterung, portiert vom VCMI-TeamInstall compatible version of addon "In The Wake of Gods": fan-made Heroes III expansion
-
+ Installieren Sie die kompatible Version des Addons "In The Wake of Gods": von Fans entwickelte Heroes III-ErweiterungFinish
-
+ FertigstellenStep %v out of %m
-
+ Schritt %v von %mChoose your language
-
+ Wählen Sie Ihre SpracheVCMI on Github
-
+ VCMI auf GithubVCMI on Slack
-
+ VCMI auf SlackVCMI on Discord
-
+ VCMI auf DiscordHave a question? Found a bug? Want to help? Join us:
-
+ Haben Sie eine Frage? Einen Fehler gefunden? Möchten Sie helfen? Machen Sie mit:
@@ -610,104 +610,110 @@ There are a few more steps to be done before you can start playing.
Keep in mind that in order to use VCMI you need to own original data files, Heroes III: Complete Edition or Shadow of Death.
Heroes III: HD Edition is currently not supported
-
+ Vielen Dank für die Installation von VCMI.
+
+Es sind noch ein paar Schritte notwendig, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können.
+
+Denken Sie daran, dass Sie die Originaldateien, Heroes III: Complete Edition oder Shadow of Death besitzen müssen, um VCMI verwenden zu können.
+
+Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstütztNext
-
+ WeiterFind Heroes III data files
-
+ Heroes III Daten suchenOpen help in browser
-
+ Hilfe im Browser öffnenSearch again
-
+ Erneut suchenIf you don't have installed Heroes III copy, it is possible to use our automatic installation tool 'vcmibuilder' to extract data from GoG.com installer. Visit our wiki for detailed instructions.
-
+ Wenn Sie keine Kopie von Heroes III installiert haben, können Sie unser automatisches Installationstool 'vcmibuilder' verwenden, um Daten aus dem GoG.com-Installationsprogramm zu extrahieren. Besuchen Sie unser Wiki für detaillierte Anweisungen.VCMI requires Heroes III data files in one of the locations listed above. Please copy Heroes III data in one of these directories.
-
+ VCMI benötigt Heroes III Daten in einem der oben aufgeführten Verzeichnisse. Bitte kopieren Sie die Heroes III-Daten in eines dieser Verzeichnisse.Heroes III data files
-
+ Heroes III DateienAlternatively, you can select directory with installed Heroes III data and VCMI will copy exisiting data automatically.
-
+ Alternativ können Sie ein Verzeichnis mit installierten Heroes III-Daten auswählen, und VCMI wird die vorhandenen Daten automatisch kopieren.Copy existing data
-
+ Vorhandene Daten kopierenYour Heroes III language has been successfully detected.
-
+ Ihre Heroes III-Sprache wurde erfolgreich erkannt.Automatic detection of language failed. Please select language of your Heroes III copy
-
+ Automatische Erkennung der Sprache fehlgeschlagen. Bitte wählen Sie die Sprache Ihrer Heroes III KopieHeroes III language
-
+ Heroes III SpracheBack
-
+ ZurückInstall VCMI Mod Preset
-
+ VCMI Mod Voreinstellung installierenHorn of the Abyss
-
+ Horn of the AbyssHeroes III Translation
-
+ Heroes III ÜbersetzungHigh Definition Support
-
+ Unterstützung für hohe AuflösungenIn The Wake of Gods
-
+ In The Wake of GodsInstall translation of Heroes III to your language
-
+ Übersetzung von Heroes III für Ihre Sprache installieren
@@ -723,67 +729,67 @@ Heroes III: HD Edition is currently not supported
Chinese
-
+ ChinesischEnglish
- English (Englisch)
+ EnglischFrench
-
+ FranzösischGerman
-
+ DeutschKorean
-
+ KoreanischPolish
-
+ PolnischRussian
-
+ RussischSpanish
-
+ SpanischUkrainian
-
+ UkrainischOther (East European)
-
+ Sonstige (osteuropäisch)Other (Cyrillic Script)
-
+ Sonstige (kyrillische Schrift)Other (West European)
-
+ Sonstige (westeuropäisch)Auto (%1)
-
+ Auto (%1)
@@ -807,12 +813,12 @@ Heroes III: HD Edition is currently not supported
People in lobby
-
+ Personen in der LobbyLobby chat
-
+ Lobby-Chat
@@ -827,17 +833,17 @@ Heroes III: HD Edition is currently not supported
Resolve
-
+ AuflösenNew game
-
+ Neues SpielLoad game
-
+ Spiel laden
@@ -877,12 +883,12 @@ Heroes III: HD Edition is currently not supported
Disconnect
-
+ Verbindung trennenNo issues detected
-
+ Keine Probleme festgestellt
@@ -933,7 +939,7 @@ Heroes III: HD Edition is currently not supported
Map Editor
-
+ Karteneditor
From 8ea33d892f24a5a4e28bf75e1b0b4c22af6ae7ad Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: heroesiiifan <77574150+heroesiiifan@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 28 Mar 2023 23:18:45 +0000
Subject: [PATCH 2/2] Ingame strings - german
---
Mods/vcmi/config/vcmi/german.json | 23 +++++++++++++++++------
1 file changed, 17 insertions(+), 6 deletions(-)
diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
index 9c53ac960..f81fd8743 100644
--- a/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
+++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
@@ -47,6 +47,8 @@
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "FPS anzeigen",
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{FPS anzeigen}\n\n Schaltet die Sichtbarkeit des Zählers für die Bilder pro Sekunde in der Ecke des Spielfensters um.",
+ "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Meldungen im Infobereich anzeigen",
+ "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Meldungen im Infobereich anzeigen}\n\nWann immer möglich, werden Spielnachrichten von besuchten Kartenobjekten in der Infoleiste angezeigt, anstatt als Popup-Fenster zu erscheinen",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover" : "Numerische Kreaturenmengen",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help" : "{Numerische Kreaturenmengen}\n\n Zeigt die ungefähre Menge der feindlichen Kreaturen im numerischen Format A-B an.",
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover" : "Bewegungskosten immer anzeigen",
@@ -79,6 +81,19 @@
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sofort",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Intro-Musik überspringen",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Intro-Musik überspringen}\n\n Überspringe die kurze Musik, die zu Beginn eines jeden Kampfes gespielt wird, bevor die Action beginnt. Kann auch durch Drücken der ESC-Taste übersprungen werden.",
+
+ "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Beliebige Taste drücken, um das Kampf-Intro zu überspringen",
+
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE).",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Schuss auf %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Schuss auf %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d Schüsse verbleibend",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d Schüsse verbleibend",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d Schaden",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d Schaden",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d werden verenden",
+ "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d werden verenden",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Verfügbare Kreaturen anzeigen",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Verfügbare Kreaturen anzeigen}\n\n Zeigt in der Stadtübersicht (linke untere Ecke) die zum Kauf verfügbaren Kreaturen anstelle ihres Wachstums an.",
@@ -210,12 +225,8 @@
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Heilt ${SHval} Trefferpunkte jede Runde",
"core.bonus.JOUSTING.name": "Champion Charge",
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% Schaden pro zurückgelegtem Feld",
- "core.bonus.KING1.name": "König 1",
- "core.bonus.KING1.description": "Anfällig für grundlegende SLAYER",
- "core.bonus.KING2.name": "König 2",
- "core.bonus.KING2.description": "Anfällig für erweiterte SLAYER",
- "core.bonus.KING3.name": "König3",
- "core.bonus.KING3.description":"Anfällig für Experten-SLAYER",
+ "core.bonus.KING.name": "König",
+ "core.bonus.KING.description": "Anfällig für SLAYER Level ${val} oder höher",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Zauberimmunität 1-${val}",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Immun gegen Zaubersprüche der Stufen 1-${val}",
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Begrenzte Schussweite",