1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-10-08 23:22:25 +02:00

Merge pull request #6196 from vcmi/dydzio0614-patch-1

Update vietnamese translation
This commit is contained in:
Ivan Savenko
2025-10-03 14:48:03 +03:00
committed by GitHub

View File

@@ -11,8 +11,8 @@
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8": "Thách thức", "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8": "Thách thức",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9": "Áp đảo", "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9": "Áp đảo",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10": "Chết chóc", "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10": "Chết chóc",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11": "Bất khả diệt", "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11": "Bất diệt",
"vcmi.adventureMap.monsterLevel": "\n\nCấp %LEVEL %TOWN %ATTACK_TYPE đơn vị", "vcmi.adventureMap.monsterLevel": "\n\nCấp %LEVEL %TOWN - %ATTACK_TYPE",
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType": "Cận chiến", "vcmi.adventureMap.monsterMeleeType": "Cận chiến",
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType": "Bắn xa", "vcmi.adventureMap.monsterRangedType": "Bắn xa",
"vcmi.adventureMap.search.hover": "Tìm đối tượng trên bản đồ.", "vcmi.adventureMap.search.hover": "Tìm đối tượng trên bản đồ.",
@@ -23,9 +23,23 @@
"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern": "Thành không có sẵn quán rượu!", "vcmi.adventureMap.noTownWithTavern": "Thành không có sẵn quán rượu!",
"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem": "Phép này có lỗi! Không có thông tin nào khác.", "vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem": "Phép này có lỗi! Không có thông tin nào khác.",
"vcmi.adventureMap.playerAttacked": "Người chơi bị tấn công: %s", "vcmi.adventureMap.playerAttacked": "Người chơi bị tấn công: %s",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails": "Đi đến đây sẽ tốn {%TOTAL} điểm di chuyển (tổng {%TURNS} lượt + {%POINTS} điểm). Còn lại {%REMAINING} điểm sau khi di chuyển.",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns": "Đi đến đây sẽ tốn {%POINTS} điểm di chuyển. Còn lại {%REMAINING} điểm sau khi di chuyển.",
"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo": "(Điểm di chuyển: %REMAINING / %POINTS)", "vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo": "(Điểm di chuyển: %REMAINING / %POINTS)",
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented": "Xin lỗi, lượt chơi lại của đối thủ vẫn chưa được triển khai!", "vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented": "Xin lỗi, lượt chơi lại của đối thủ vẫn chưa được triển khai!",
"vcmi.adventureMap.dwelling2" : "{%s}\n\nBạn có muốn chiêu mộ %s hoặc %s?",
"vcmi.adventureMap.dwelling3" : "{%s}\n\nBạn có muốn chiêu mộ %s, %s, hoặc %s?",
"vcmi.artifact.charges" : "Chi phí",
"vcmi.battle.action.move" : "Di chuyển đơn vị đến vị trí đã định",
"vcmi.battle.action.info" : "Hiển thị thông tin đơn vị",
"vcmi.battle.action.shoot" : "Sử dụng đòn đánh tầm xa",
"vcmi.battle.action.attack" : "Sử dụng đòn đánh cận chiến",
"vcmi.battle.action.return" : "Sử dụng đòn đánh cận chiến và quay trở lại",
"vcmi.battle.action.genie" : "Sử dụng phép có ích ngẫu nhiên",
"vcmi.bonusSource.artifact": "Báu vật", "vcmi.bonusSource.artifact": "Báu vật",
"vcmi.bonusSource.creature": "Kỹ năng", "vcmi.bonusSource.creature": "Kỹ năng",
"vcmi.bonusSource.spell": "Phép thuật", "vcmi.bonusSource.spell": "Phép thuật",
@@ -66,15 +80,16 @@
"vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Lấy báu vật từ tướng khác", "vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Lấy báu vật từ tướng khác",
"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Trao đổi báu vật với tướng khác", "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Trao đổi báu vật với tướng khác",
"vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Loại bỏ tướng", "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Loại bỏ tướng",
"vcmi.radialWheel.upgradeCreatures" : "Nâng cấp tất cả các quân",
"vcmi.radialWheel.moveTop" : "Di chuyển lên trên cùng", "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Di chuyển lên trên cùng",
"vcmi.radialWheel.moveUp" : "Di chuyển lên trên", "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Di chuyển lên trên",
"vcmi.radialWheel.moveDown" : "Di chuyển xuống dưới", "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Di chuyển xuống dưới",
"vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Di chuyển xuống dưới cùng", "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Di chuyển xuống dưới cùng",
"vcmi.randomMap.description" : "Bản đồ được tạo ngẫu nhiên.\nMẫu là %s, kích cỡ %dx%d, cấp %d, người chơi %d, máy %d, nước %s, quái vật %s, bản đồ VCMI", "vcmi.randomMap.description" : "Bản đồ được tạo ngẫu nhiên.\nMẫu là %s, kích cỡ %dx%d và %d vùng đất, %d người chơi, %d máy, nước %s, quái vật %s, bản đồ VCMI",
"vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", người chơi %s", "vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", người chơi %s",
"vcmi.randomMap.description.townChoice" : ", %s chọn thành %s", "vcmi.randomMap.description.townChoice" : ". %s chọn thành %s",
"vcmi.randomMap.description.water.none" : "không", "vcmi.randomMap.description.water.none" : "không",
"vcmi.randomMap.description.water.normal" : "bình thường", "vcmi.randomMap.description.water.normal" : "bình thường",
"vcmi.randomMap.description.water.islands" : "đảo", "vcmi.randomMap.description.water.islands" : "đảo",
@@ -82,10 +97,15 @@
"vcmi.randomMap.description.monster.normal" : "bình thường", "vcmi.randomMap.description.monster.normal" : "bình thường",
"vcmi.randomMap.description.monster.strong" : "khỏe", "vcmi.randomMap.description.monster.strong" : "khỏe",
"vcmi.overlay.battery" : "Mức pin",
"vcmi.overlay.charging" : "Sặc pin",
"vcmi.spellBook.search" : "tìm kiếm...", "vcmi.spellBook.search" : "tìm kiếm...",
"vcmi.spellBook.tab.hover" : "Phép %s",
"vcmi.spellBook.tab.help" : "Xem phép %s",
"vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Bạn không đủ khả năng để thay thế {%SPELL1} với {%SPELL2}. Nhưng bạn có thể loại bỏ phép thuật này và nghiên cứu phép thuật khác.", "vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Bạn không đủ khả năng để thay thế {%SPELL1} với {%SPELL2}. Nhưng bạn có thể loại bỏ phép thuật này và nghiên cứu phép thuật khác.",
"vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Hôm nay bạn đã nghiên cứu phép thuật. Hãy quay lại đây vào ngày mai.", "vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Hôm nay bạn đã nghiên cứu phép thuật rồi. Hãy quay lại đây vào ngày mai.",
"vcmi.spellResearch.pay" : "Bạn có muốn thay thế phép {%SPELL1} bằng {%SPELL2} không? Hoặc loại bỏ phép thuật này và nghiên cứu phép thuật khác?", "vcmi.spellResearch.pay" : "Bạn có muốn thay thế phép {%SPELL1} bằng {%SPELL2} không? Hoặc loại bỏ phép thuật này và nghiên cứu phép thuật khác?",
"vcmi.spellResearch.research" : "Nghiên cứu phép thuật này", "vcmi.spellResearch.research" : "Nghiên cứu phép thuật này",
"vcmi.spellResearch.skip" : "Loại bỏ phép thuật này", "vcmi.spellResearch.skip" : "Loại bỏ phép thuật này",
@@ -103,7 +123,7 @@
"vcmi.lobby.creationDate" : "Ngày tạo", "vcmi.lobby.creationDate" : "Ngày tạo",
"vcmi.lobby.scenarioName" : "Tên bản đồ", "vcmi.lobby.scenarioName" : "Tên bản đồ",
"vcmi.lobby.mapPreview" : "Xem trước bản đồ", "vcmi.lobby.mapPreview" : "Xem trước bản đồ",
"vcmi.lobby.noPreview" : "không xem trước", "vcmi.lobby.noPreview" : "không có bản xem trước",
"vcmi.lobby.noUnderground" : "không có lòng đất", "vcmi.lobby.noUnderground" : "không có lòng đất",
"vcmi.lobby.sortDate" : "Sắp xếp bản đồ theo ngày sửa đổi", "vcmi.lobby.sortDate" : "Sắp xếp bản đồ theo ngày sửa đổi",
"vcmi.lobby.backToLobby" : "Quay lại sảnh", "vcmi.lobby.backToLobby" : "Quay lại sảnh",
@@ -166,7 +186,7 @@
"vcmi.lobby.login.as" : "Đăng nhập với %s", "vcmi.lobby.login.as" : "Đăng nhập với %s",
"vcmi.lobby.login.spectator" : "Người xem", "vcmi.lobby.login.spectator" : "Người xem",
"vcmi.lobby.header.rooms" : "Số phòng chơi - %d", "vcmi.lobby.header.rooms" : "Số phòng chơi - %d",
"vcmi.lobby.header.channels" : "Chọn Ngôn Ngữ", "vcmi.lobby.header.channels" : "Kênh Trò Chuyện",
"vcmi.lobby.header.chat.global" : "Trò chuyện trực tuyến - %s", // %s -> language name "vcmi.lobby.header.chat.global" : "Trò chuyện trực tuyến - %s", // %s -> language name
"vcmi.lobby.header.chat.match" : "Chat từ ván chơi trước %s", // %s -> game start date & time "vcmi.lobby.header.chat.match" : "Chat từ ván chơi trước %s", // %s -> game start date & time
"vcmi.lobby.header.chat.player" : "Chat riêng với %s", // %s -> nickname of another player "vcmi.lobby.header.chat.player" : "Chat riêng với %s", // %s -> nickname of another player
@@ -176,6 +196,7 @@
"vcmi.lobby.match.duel" : "Chơi với %s", // %s -> nickname of another player "vcmi.lobby.match.duel" : "Chơi với %s", // %s -> nickname of another player
"vcmi.lobby.match.multi" : "người chơi %d", "vcmi.lobby.match.multi" : "người chơi %d",
"vcmi.lobby.room.create.hover" : "Tạo Phòng Mới", "vcmi.lobby.room.create.hover" : "Tạo Phòng Mới",
"vcmi.lobby.room.create.help" : "Tạo một phòng mới trong sảnh trực tuyến mà những người chơi khác có thể tham gia.",
"vcmi.lobby.room.players.limit" : "Số Người Chơi", "vcmi.lobby.room.players.limit" : "Số Người Chơi",
"vcmi.lobby.room.description.public" : "Người chơi có thể vào phòng công khai.", "vcmi.lobby.room.description.public" : "Người chơi có thể vào phòng công khai.",
"vcmi.lobby.room.description.private" : "Người chơi được mời mới có thể vào phòng riêng tư.", "vcmi.lobby.room.description.private" : "Người chơi được mời mới có thể vào phòng riêng tư.",
@@ -197,6 +218,9 @@
"vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Bạn không được mời vào phòng này.", "vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Bạn không được mời vào phòng này.",
"vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Bạn đang sử dụng một bộ mod khác.", "vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Bạn đang sử dụng một bộ mod khác.",
"vcmi.lobby.preview.error.version" : "Bạn đang sử dụng phiên bản VCMI khác.", "vcmi.lobby.preview.error.version" : "Bạn đang sử dụng phiên bản VCMI khác.",
"vcmi.lobby.channel.add" : "Thêm Kênh",
"vcmi.lobby.channel.sendMessage.hover" : "Gửi tin nhắn",
"vcmi.lobby.channel.sendMessage.help" : "Gửi tin nhắn",
"vcmi.lobby.room.new" : "Chơi Mới", "vcmi.lobby.room.new" : "Chơi Mới",
"vcmi.lobby.room.load" : "Tải Lại", "vcmi.lobby.room.load" : "Tải Lại",
"vcmi.lobby.room.type" : "Loại Phòng", "vcmi.lobby.room.type" : "Loại Phòng",
@@ -234,14 +258,284 @@
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover": "Chung", "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover": "Chung",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help": "Chuyển sang bảng Chung, chứa các cài đặt liên quan đến phần chung trò chơi", "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help": "Chuyển sang bảng Chung, chứa các cài đặt liên quan đến phần chung trò chơi",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover": "Chiến đấu", "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover": "Chiến đấu",
"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help": "Chuyển sang bảng Chiến đấu, cho phép thiết lập hành vi trong trận đánh", "vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help": "Chuyển sang bảng Chiến đấu, cho phép thiết lập các hành vi trong trận đấu",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover": "Bản đồ", "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover": "Bản đồ",
"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help": "Chuyển sang bảng Bản đồ (là nơi mà người chơi di chuyển tướng của họ)", "vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help": "Chuyển sang bảng Bản đồ (là nơi mà người chơi có thể di chuyển các tướng của họ)",
"vcmi.keyBindings.button.hover" : "Cài đặt phím tắt",
"vcmi.keyBindings.button.help" : "{Cài đặt phím tắt}\n\nHiện menu để xem và cài đặt các phím tắt",
"vcmi.keyBindings.editButton.help" : "Chỉnh sửa phím tắt",
"vcmi.keyBindings.input" : "Thay đổi phím tắt cho {%s}.\n\nHãy bấm một phím tắt hoặc tổ hợp phím tắt. Bấm ra bên ngoài để hủy bỏ cài đặt.",
"vcmi.keyBindings.inputSet" : "Phím tắt cho {%s} sẽ được đổi thành {%s}.\nThêm vào cùng phím tắt hiện tại? Nếu chọn không, nó sẽ được thay thế cho phím tắt hiện tại.",
"vcmi.keyBindings.popup" : "Phím tắt của {%s} được cài đặt là:\n\n",
"vcmi.keyBindings.reset" : "Đặt lại",
"vcmi.keyBindings.reset.help" : "{Đặt lại}\n\nĐặt lại các phím tắt về mặc định",
"vcmi.keyBindings.resetConfirm" : "Bạn có muốn đặt lại tất cả các phím tắt về mặc định không?",
"vcmi.keyBindings.group.keyboard" : "Bàn phím",
"vcmi.keyBindings.group.joystickAxes" : "Trục điều khiển",
"vcmi.keyBindings.group.joystickButtons" : "Nút điều khiển",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureCastSpell": "Mở sách phép",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureDigGrail": "Đào kho báu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureEndTurn": "Kết thúc lượt đi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureExitWorldView": "Xem các đối tượng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureFirstHero": "Chọn tướng đầu tiên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureFirstTown": "Chọn thành đầu tiên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureGameOptions": "Cài đặt trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureKingdomOverview": "Xem bản đồ thế giới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureLoadGame": "Tải lại trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMainMenu": "Về mục chọn chính",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMarketplace": "Xem chợ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHero": "Di chuyển tướng trên bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroEE": "Di chuyển tướng theo hướng EE",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroNE": "Di chuyển tướng theo hướng NE",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroNN": "Di chuyển tướng theo hướng NN",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroNW": "Di chuyển tướng theo hướng NW",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroSE": "Di chuyển tướng theo hướng SE",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroSS": "Di chuyển tướng theo hướng SS",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroSW": "Di chuyển tướng theo hướng SW",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureMoveHeroWW": "Di chuyển tướng theo hướng WW",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureNewGame": "Tạo trò chơi mới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureNextHero": "Tướng kế tiếp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureNextObject": "Đối tượng kế tiếp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureNextTown": "Thành kế tiếp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureQuestLog": "Xem nhật ký",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureQuitGame": "Thoát khỏi trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureReplayTurn": "Xem lại lượt đi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureRestartGame": "Chơi lại từ đầu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureSaveGame": "Lưu lại trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureSetHeroAsleep": "Ru ngủ tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureSetHeroAwake": "Đánh thức tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureThievesGuild": "Hội gián điệp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureToggleGrid": "Hiện ô lưới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureToggleVisitable": "Bật/tắt tính năng truy cập",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureToggleBlocked": "Bật/tắt chế độ bị chặn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureToggleMapLevel": "Chuyển đổi xem bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureToggleSleep": "Chuyển đổi chế độ ngủ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureTrackHero": "Theo dõi tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewPuzzle": "Xem bản đồ kho báu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewScenario": "Xem thông tin bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewSelected": "Xem đối tượng đã chọn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewWorld": "Xem bản đồ thế giới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewWorld1": "Bản đồ thế giới X1",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewWorld2": "Bản đồ thế giới X2",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureViewWorld4": "Bản đồ thế giới X4",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureVisitObject": "Truy cập đối tượng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureZoomIn": "Thu nhỏ bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureZoomOut": "Phóng to bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureZoomReset": "Đặt lại (zoom) về mặc định",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureSearch": "Tìm kiếm đối tượng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.adventureSearchContinue": "Tìm kiếm tiếp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleAutocombat": "Trận đấu: Tự động đánh",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleAutocombatEnd": "Trận đấu: Kết thúc ngay",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleCastSpell": "Trận đấu: Mở sách phép",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleConsoleDown": "Trận đấu: Bảng điều khiển xuống",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleConsoleUp": "Trận đấu: Bảng điều khiển lên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleDefend": "Trận đấu: Phỏng thủ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleOpenActiveUnit": "Xem thông tin đơn vị đã chọn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleOpenHoveredUnit": "Xem thông tin đơn vị chỉ định",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleRetreat": "Rút lui khỏi trận đấu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleToggleQuickSpell": "Chuyển đổi nhanh phép thuật",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut0": "Phím tắt sử dụng phép 0",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut1": "Phím tắt sử dụng phép 1",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut2": "Phím tắt sử dụng phép 2",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut3": "Phím tắt sử dụng phép 3",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut4": "Phím tắt sử dụng phép 4",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut5": "Phím tắt sử dụng phép 5",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut6": "Phím tắt sử dụng phép 6",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut7": "Phím tắt sử dụng phép 7",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut8": "Phím tắt sử dụng phép 8",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut9": "Phím tắt sử dụng phép 9",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut10": "Phím tắt sử dụng phép 10",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSpellShortcut11": "Phím tắt sử dụng phép 11",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleSurrender": "Đầu hàng trận đấu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleTacticsEnd": "Kết thúc sắp xếp quân",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleTacticsNext": "Sắp xếp đơn vị kế tiếp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleToggleHeroesStats": "Chuyển đổi chỉ số tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleToggleQueue": "Xem hàng đợi các quân",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleUseCreatureSpell": "Dùng phép thuật của quân",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.battleWait": "Trận đấu: Bỏ lượt đi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArmySwap": "Trao đổi quân giữa 2 tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArmyToLeft": "Chuyển quân sang bên trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArmyToRight": "Chuyển quân sang bên phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArtifactsSwap": "Trao đổi báu vật giữa 2 tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArtifactsToLeft": "Chuyển báu vật sang bên trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeArtifactsToRight": "Chuyển báu vật sang bên phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeBackpackLeft": "Chuyển ba lô bên trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeBackpackRight": "Chuyển ba lô bên phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeBackpackSwap": "Trao đổi ba lô giữa 2 tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeBackpackToLeft": "Chuyển đồ sang ba lô bên trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeBackpackToRight": "Chuyển đồ sang ba lô bên phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeEquippedSwap": "Trao đổi đồ đang trang bị",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeEquippedToLeft": "Chuyển đồ đang trang bị bên trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.exchangeEquippedToRight": "Chuyển đồ đang trang bị bên phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.gameActivateConsole": "Mở bảng điều khiển",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalAccept": "Xác nhận",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalBackspace": "Quay lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalCancel": "Hủy bỏ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalFullscreen": "Toàn màn hình",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalMoveFocus": "Di chuyển hướng tâm",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalOptions": "Cài đặt nhanh",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.globalReturn": "Trở lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroArmySplit": "Chia tách quân",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroBackpack": "Mở ba lô",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCommander": "Xem thông tin chỉ huy",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad0": "Tải trang bị tướng đã lưu 0",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad1": "Tải trang bị tướng đã lưu 1",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad2": "Tải trang bị tướng đã lưu 2",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad3": "Tải trang bị tướng đã lưu 3",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad4": "Tải trang bị tướng đã lưu 4",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad5": "Tải trang bị tướng đã lưu 5",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad6": "Tải trang bị tướng đã lưu 6",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad7": "Tải trang bị tướng đã lưu 7",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad8": "Tải trang bị tướng đã lưu 8",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeLoad9": "Tải trang bị tướng đã lưu 9",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave0": "Lưu lại trang bị tướng 0",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave1": "Lưu lại trang bị tướng 1",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave2": "Lưu lại trang bị tướng 2",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave3": "Lưu lại trang bị tướng 3",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave4": "Lưu lại trang bị tướng 4",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave5": "Lưu lại trang bị tướng 5",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave6": "Lưu lại trang bị tướng 6",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave7": "Lưu lại trang bị tướng 7",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave8": "Lưu lại trang bị tướng 8",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroCostumeSave9": "Lưu lại trang bị tướng 9",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroDismiss": "Loại bỏ tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroLooseFormation": "Sắp xếp đội hình lỏng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroTightFormation": "Sắp xếp đội hình chật",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.heroToggleTactics": "Chuyển đổi chiến thuật",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.highScoresCampaigns": "Bảng xếp hạng: Xem chiến dịch",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.highScoresReset": "Bảng xếp hạng: Đặt lại điểm số",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.highScoresStatistics": "Bảng xếp hạng: Xem thống kê",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.highScoresScenarios": "Bảng xếp hạng: Xem bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.kingdomHeroesTab": "Vương quốc: Xem thẻ tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.kingdomTownsTab": "Vương quốc: Xem thẻ thành",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyAdditionalOptions": "Lobby: Tùy chỉnh mở rộng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyBeginCampaign": "Lobby: Bắt đầu chiến dịch",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyBeginStandardGame": "Lobby: Bắt đầu trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyExtraOptions": "Lobby: Tùy chọn mở rộng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyFlipCoin": "Lobby: Tùy chọn coin",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyInvitePlayers": "Lobby: Mời người chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyLoadGame": "Lobby: Tải lại trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyRandomMap": "Lobby: Bản đồ ngẫu nhiên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyRandomTown": "Lobby: Thành ngẫu nhiên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyRandomTownVs": "Lobby: Thành ngẫu nhiên vs",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyHandicap": "Lobby: Tùy chọn chấp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyReplayVideo": "Lobby: Xem lại video",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbySaveGame": "Lobby: Lưu lại trò chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbySelectScenario": "Lobby: Chọn bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyToggleChat": "Lobby: Chuyển đổi chat",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.lobbyTurnOptions": "Lobby: Tùy chọn lượt",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuBack": "Menu chính: Trở lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaign": "Menu chính: Chiến dịch",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignAb": "Menu chính: Chiến dịch AB",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignCustom": "Menu chính: Chiến dịch tùy chọn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignRoe": "Menu chính: Chiến dịch RoE",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignSod": "Menu chính: Chiến dịch SoD",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignChr": "Menu chính: Chiến dịch Chronicles",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignHota": "Menu chính: Chiến dịch HotA",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignWog": "Menu chính: Chiến dịch WoG",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCampaignVCMI": "Menu chính: Chiến dịch VCMI",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuCredits": "Menu chính: Giới thiệu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuHighScores": "Menu chính: Xếp hạng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuHostGame": "Menu chính: Máy chủ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuHotseat": "Menu chính: Ghế nóng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuJoinGame": "Menu chính: Tham gia",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuLoadGame": "Menu chính: Tải lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuLobby": "Menu chính: Lobby",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuMultiplayer": "Menu chính: Chơi mạng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuNewGame": "Menu chính: Chơi mới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuQuit": "Menu chính: Thoát",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuSingleplayer": "Menu chính: Chơi đơn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mainMenuTutorial": "Menu chính: Hướng dẫn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSizeAll": "Tất cả kích thước bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSizeL": "Bản đồ kích thước L",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSizeM": "Bản đồ kích thước M",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSizeS": "Bản đồ kích thước S",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSizeXl": "Bản đồ kích thước XL",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortChangedate": "Sắp xếp theo ngày sửa đổi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortDefeat": "Sắp xếp theo đánh bại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortFormat": "Sắp xếp theo định dạng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortMaps": "Sắp xếp theo bản đồ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortName": "Sắp xếp theo tên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortPlayers": "Sắp xếp theo người chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortSize": "Sắp xếp theo kích thước",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mapsSortVictory": "Sắp xếp theo chiến thắng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketArtifactExperience": "Báu vật đổi lấy kinh nghiệm",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketArtifactResource": "Báu vật đổi lấy tài nguyên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketCreatureExperience": "Quân đổi lấy kinh nghiệm",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketCreatureResource": "Quân đổi lấy tài nguyên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketDeal": "Trao đổi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketMaxAmount": "Số lượng tối đa",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketResourceArtifact": "Tài nguyên đổi lấy báu vật",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketResourcePlayer": "Tài nguyên từ người chơi",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketResourceResource": "Trao đổi tài nguyên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketSacrificeAll": "Hiến tế tất cả",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.marketSacrificeBackpack": "Hiến tế trong ba lô",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveDown": "Di chuyển xuống",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveFirst": "Di chuyển lên đầu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveLast": "Di chuyển xuống cuối",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveLeft": "Di chuyển sang trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.movePageDown": "Di chuyển cuối trang",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.movePageUp": "Di chuyển đầu trang",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveRight": "Di chuyển sang phải",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.moveUp": "Di chuyển lên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.recruitmentMax": "Tuyển dụng tối đa",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.recruitmentMin": "Tuyển dụng tối thiểu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.recruitmentSwitchLevel": "Thay đổi cấp độ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.recruitmentUpgrade": "Nâng cấp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.recruitmentUpgradeAll": "Nâng cấp tất cả",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex1": "Chọn mục 1",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex2": "Chọn mục 2",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex3": "Chọn mục 3",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex4": "Chọn mục 4",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex5": "Chọn mục 5",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex6": "Chọn mục 6",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex7": "Chọn mục 7",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.selectIndex8": "Chọn mục 8",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsLoadGame": "Cài đặt: Tải lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsNewGame": "Cài đặt: Chơi mới",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsQuitGame": "Cài đặt: Thoát",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsRestartGame": "Cài đặt: Khởi động lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsSaveGame": "Cài đặt: Lưu lại",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.settingsToMainMenu": "Cài đặt: Về menu chính",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spectateSkipBattle": "Khán giả: Bỏ qua trận đấu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spectateSkipBattleResult": "Khán giả: Bỏ qua kết quả trận đấu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spectateTrackHero": "Khán giả: Theo dõi tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spellbookTabAdventure": "Sách phép: Thẻ hành trình",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spellbookTabCombat": "Sách phép: Thẻ chiến đấu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.spellbookSearchFocus": "Sách phép: Tìm kiếm",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenFort": "Thành: Tuyển dụng quân đội",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenGarrisonedHero": "Thành: Tướng ở tiền đồn",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenHall": "Thành: Xây các công trình",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenHero": "Thành: Xem thông tin tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenHeroExchange": "Thành: Trao đổi giữa 2 tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenMageGuild": "Thành: Mở nhà phép",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenMarket": "Thành: Mở chợ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenRecruitment": "Thành: Tuyển dụng quân nhanh",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenTavern": "Thành: Mở quán trọ",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenThievesGuild": "Thành: Mở hội gián điệp",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townOpenVisitingHero": "Thành: Tướng đến thành",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.townSwapArmies": "Thành: Chuyển đổi quân đội",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listHeroUp": "Sắp xếp tướng: Di chuyển lên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listHeroDown": "Sắp xếp tướng: Di chuyển xuống",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listHeroTop": "Sắp xếp tướng: Lên trên đầu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listHeroBottom": "Sắp xếp tướng: Xuống dưới cùng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listHeroDismiss": "Sắp xếp tướng: Loại bỏ tướng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listTownUp": "Sắp xếp thành: Di chuyển lên",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listTownDown": "Sắp xếp thành: Di chuyển xuống",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listTownTop": "Sắp xếp thành: Lên trên đầu",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.listTownBottom": "Sắp xếp thành: Xuống dưới cùng",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseCursorX" : "Con trỏ chuột X",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseCursorY" : "Con trỏ chuột Y",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseSwipeX" : "Cử chỉ chuột X",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseSwipeY" : "Cử chỉ chuột Y",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseClickLeft": "Bấm chuột trái",
"vcmi.keyBindings.keyBinding.mouseClickRight": "Bấm chuột phải",
"vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Thiết lập phim ảnh", "vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Thiết lập phim ảnh",
"vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Thiết lập âm thanh", "vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Thiết lập âm thanh",
"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Thiết lập khác", // chưa sử dụng "vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Thiết lập khác", // chưa sử dụng
"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Thành phố", "vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Màn hình trong thành",
"vcmi.statisticWindow.statistics" : "Thống Kê", "vcmi.statisticWindow.statistics" : "Thống Kê",
"vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Dữ liệu vào bộ nhớ tạm", "vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Dữ liệu vào bộ nhớ tạm",
@@ -252,7 +546,7 @@
"vcmi.statisticWindow.title.income" : "Thu nhập", "vcmi.statisticWindow.title.income" : "Thu nhập",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Số tướng", "vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Số tướng",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Số thành", "vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Số thành",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "Sô báu vật", "vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "S báu vật",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Số nhà quân", "vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Số nhà quân",
"vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Số lượng mỏ", "vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Số lượng mỏ",
"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Sức mạnh quân đội", "vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Sức mạnh quân đội",
@@ -280,37 +574,41 @@
"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover": "Toàn màn hình (riêng biệt)", "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover": "Toàn màn hình (riêng biệt)",
"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help": "{Toàn màn hình}\n\nNếu chọn, VCMI sẽ chạy chế độ dành riêng cho toàn màn hình. Ở chế độ này, trò chơi sẽ chuyển độ phân giải của màn hình sang độ phân giải được chọn.", "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help": "{Toàn màn hình}\n\nNếu chọn, VCMI sẽ chạy chế độ dành riêng cho toàn màn hình. Ở chế độ này, trò chơi sẽ chuyển độ phân giải của màn hình sang độ phân giải được chọn.",
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover": "Độ phân giải: %wx%h", "vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover": "Độ phân giải: %wx%h",
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help": "{Chọn độ phân giải}\n\nĐổi độ phân giải trong trò chơi.", "vcmi.systemOptions.resolutionButton.help": "{Chọn độ phân giải}\n\nThay đổi độ phân giải trong trò chơi.",
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover": "Chọn độ phân giải", "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover": "Chọn độ phân giải",
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help": "Đổi độ phân giải trong trò chơi.", "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help": "Chọn độ phân giải trong trò chơi.",
"vcmi.systemOptions.scalingButton.hover": "Phóng đại giao diện: %p%", "vcmi.systemOptions.scalingButton.hover": "Phóng đại giao diện: %p%",
"vcmi.systemOptions.scalingButton.help": "{Phóng đại giao diện}\n\nĐổi độ phóng đại giao diện trong trò chơi.", "vcmi.systemOptions.scalingButton.help": "{Phóng đại giao diện}\n\nThay đổi độ phóng đại giao diện trong trò chơi.",
"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover": "Chọn độ phóng đại giao diện", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover": "Chọn độ phóng đại",
"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help": "Đổi độ phóng đại giao diện trong trò chơi.", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.help": "Chọn độ phóng đại giao diện.",
"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover": "Khoảng thời gian chạm giữ: %d ms", // Ghi chú dịch: "ms" = "mili giây" "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover": "Khoảng thời gian chạm giữ: %d ms", // Ghi chú dịch: "ms" = "mili giây"
"vcmi.systemOptions.longTouchButton.help": "{Khoảng thời gian chạm giữ}\n\nKhi dùng màn hình cảm ứng, cửa sổ sẽ bật lên sau khi chạm màn hình trong 1 khoảng thời gian xác định, theo mili giây.", "vcmi.systemOptions.longTouchButton.help": "{Khoảng thời gian chạm giữ}\n\nKhi dùng màn hình cảm ứng, cửa sổ sẽ bật lên sau khi chạm màn hình trong 1 khoảng thời gian xác định, theo mili giây.",
"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover": "Chọn khoảng thời gian chạm giữ", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover": "Chọn khoảng thời gian chạm giữ",
"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help": "Đổi khoảng thời gian chạm giữ.", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help": "Đổi khoảng thời gian chạm giữ.",
"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry": "%d mili giây", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry": "%d mili giây",
"vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.hover" : "Hiện thông tin bổ xung",
"vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.help" : "{Hiện thông tin bổ xung}\n\nBật/tắt hiện khung hình/giây, thời gian và mức pin (nếu có) ở góc bên trái cửa sổ trò chơi.",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover": "Rung khi chạm", "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover": "Rung khi chạm",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help": "{Rung khi chạm}\n\nBật/ tắt chế độ rung khi chạm.", "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help": "{Rung khi chạm}\n\nBật/tắt chế độ rung khi chạm.",
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Cải thiện giao diện", "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Cải thiện giao diện",
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Cải thiện giao diện}\n\nThay đổi nhiều giao diện cho người chơi những trải nghiệm mới hơn. Chẳng hạn như nút ba lô, v.v. Tắt để có trải nghiệm cổ điển.", "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Cải thiện giao diện}\n\nThay đổi nhiều giao diện cho người chơi những trải nghiệm mới hơn. Chẳng hạn như nút ba lô, v.v. Tắt để có trải nghiệm cổ điển.",
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Sách phép rộng hơn", "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Sách phép rộng hơn",
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Sách phép rộng hơn}\n\nChứa được nhiều phép thuật hơn trên mỗi trang. Hoạt ảnh thay đổi trang của sách phép không hoạt động khi bật cài đặt này.", "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Sách phép rộng hơn}\n\nChứa được nhiều phép thuật hơn trên mỗi trang. Hoạt ảnh thay đổi trang của sách phép không hoạt động khi bật cài đặt này.",
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Tắt âm thanh", "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Tắt âm thanh",
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Tắt âm thanh}\n\nTắt tiếng khi cửa sổ không hoạt động. Ngoại trừ tin nhắn trong trò chơi và âm thanh lượt mới.", "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Tắt âm thanh}\n\nTắt tiếng khi cửa sổ không hoạt động. Ngoại trừ tin nhắn trong trò chơi và âm thanh lượt mới.",
"vcmi.systemOptions.enableOverlayButton.hover" : "Hiện tên đối tượng",
"vcmi.systemOptions.enableOverlayButton.help" : "{Hiện tên đối tượng}\n\nBấm giữ phím Alt hoặc chạm hai ngón tay sẽ hiển thị tên của các đối tượng trên bản đồ.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover": "Hiện thông báo ở bảng thông tin", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover": "Hiện thông báo ở bảng thông tin",
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help": "{Hiện thông báo ở bảng thông tin}\n\nThông báo từ các điểm đến thăm sẽ hiện ở bảng thông tin, thay vì trong cửa sổ bật lên.", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help": "{Hiện thông báo ở bảng thông tin}\n\nThông báo từ các điểm đến thăm sẽ hiện ở bảng thông tin, thay vì trong cửa sổ bật lên.",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover": "Số lượng quân", "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover": "Hiện số lượng quân địch",
"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help": "{Số lượng quân}\n\nHiện số lượng quân của đối thủ dưới dạng số A-B.", "vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help": "{Hiện số lượng quân địch}\n\nHiện số lượng quân của đối thủ dưới dạng số A-B.",
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover": "Luôn hiện chi phí di chuyển", "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover": "Luôn hiện chi phí di chuyển",
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help": "{Luôn hiện chi phí di chuyển}\n\nLuôn hiện điểm di chuyển trong thanh trạng thái. (Thay vì chỉ xem khi nhấn giữ phím Alt)", "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help": "{Luôn hiện chi phí di chuyển}\n\nLuôn hiện điểm di chuyển trong thanh trạng thái (thay vì chỉ xem khi bấm giữ phím Alt).",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover": "Hiện ô lưới", "vcmi.adventureOptions.showGrid.hover": "Hiện ô lưới",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help": "{Hiện ô lưới}\n\nHiện đường biên giữa các ô lưới trên bản đồ phiêu lưu.", "vcmi.adventureOptions.showGrid.help": "{Hiện ô lưới}\n\nHiện đường biên giữa các ô lưới trên bản đồ phiêu lưu.",
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover": "Cuộn ở đường biên", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover": "Cuộn bản đồ ở đường biên",
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help": "{Cuộn ở đường biên}\n\nCuộn bản đồ phiêu lưu ở đường biên. Nhấn giữ phím Ctrl để tạm dừng chức năng này.", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help": "{Cuộn bản đồ ở đường biên}\n\nCuộn bản đồ phiêu lưu ở đường biên. Bấm giữ phím Ctrl để tạm dừng chức năng này.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover": "Quản lí quân ở bảng thông tin", "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover": "Quản lí quân ở bảng thông tin",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help": "{Quản lí quân ở bảng thông tin}\n\nCho phép sắp xếp quân ở bảng thông tin thay vì luân chuyển giữa các mục mặc định.", "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help": "{Quản lí quân ở bảng thông tin}\n\nCho phép sắp xếp quân ở bảng thông tin thay vì luân chuyển giữa các mục mặc định.",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover": "Kéo chuột trái", "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover": "Kéo chuột trái",
@@ -321,14 +619,16 @@
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Kéo bản đồ dễ hơn}\n\nKhi kéo bản đồ có hiệu ứng mới sẽ mượt hơn.", "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Kéo bản đồ dễ hơn}\n\nKhi kéo bản đồ có hiệu ứng mới sẽ mượt hơn.",
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Bỏ đi hiệu ứng mờ dần", "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Bỏ đi hiệu ứng mờ dần",
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Bỏ đi hiệu ứng mờ dần}\n\nKhi được bật, sẽ lược bỏ các hiệu ứng mờ dần của đối tượng (như thu thập tài nguyên, lên tàu, v.v.). Đặc biệt hữu ích trong các trò chơi PvP. Để có tốc độ di chuyển tối đa, bỏ đi hiệu ứng sẽ hoạt động bất kể cài đặt này.", "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Bỏ đi hiệu ứng mờ dần}\n\nKhi được bật, sẽ lược bỏ các hiệu ứng mờ dần của đối tượng (như thu thập tài nguyên, lên tàu, v.v.). Đặc biệt hữu ích trong các trò chơi PvP. Để có tốc độ di chuyển tối đa, bỏ đi hiệu ứng sẽ hoạt động bất kể cài đặt này.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover" : "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover" : "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover" : "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help": "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang rất chậm.", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help" : "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang rất chậm.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help": "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang rất nhanh.", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help" : "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang rất nhanh.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help": "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang tức thời.", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help" : "Đặt tốc độ cuộn bản đồ sang tức thời.",
"vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Ẩn ở chế độ nền", "vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Ẩn ở chế độ nền",
"vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Ẩn ở chế độ nền}\n\nẨn bản đồ phiêu lưu ở chế độ nền và thay vào đó là hiển thị họa tiết.", "vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Ẩn ở chế độ nền}\n\nẨn bản đồ phiêu lưu ở chế độ nền và thay vào đó là hiển thị họa tiết.",
"vcmi.adventureOptions.minimapShowHeroes.hover" : "Hiện biểu tượng tướng",
"vcmi.adventureOptions.minimapShowHeroes.help" : "{Hiện biểu tượng tướng}\n\nHiển thị biểu tượng của các tướng trên bản đồ thu nhỏ, giúp bạn dễ dàng nhìn thấy chúng hơn trên bản đồ lớn.",
"vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover": "Hiện thứ tự lượt", "vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover": "Hiện thứ tự lượt",
"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover": "Tắt", "vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover": "Tắt",
@@ -345,23 +645,25 @@
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang rất chậm.", "vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang rất chậm.",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang rất nhanh.", "vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang rất nhanh.",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang tức thời.", "vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Đặt tốc độ hình ảnh sang tức thời.",
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.hover": "Hiện di chuyển khi di chuột", "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.hover": "Hiện giới hạn di chuyển",
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hiện di chuyển khi di chuột}\n\nHiện giới hạn di chuyển của quân khi di chuột lên chúng.", "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hiện giới hạn di chuyển}\n\nHiện giới hạn di chuyển của đạo quân khi di chuột lên chúng.",
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Hiện tầm bắn của cung thủ", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Hiện giới hạn tầm bắn",
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Hiện tầm bắn của cung thủ khi di chuột}\n\nHiện tầm bắn của cung thủ khi di chuột lên chúng.", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Hiện giới hạn tầm bắn}\n\nHiện giới hạn tầm bắn của đạo quân khi di chuột lên chúng.",
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Hiện thông số tướng", "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Hiện thông số tướng",
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Hiện thông số tướng}\n\nBật/ tắt bảng chỉ số cơ bản và năng lượng của tướng.", "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Hiện thông số tướng}\n\nBật/tắt bảng chỉ số cơ bản và năng lượng của tướng.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Bỏ qua nhạc dạo đầu", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Bỏ qua nhạc dạo đầu",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Bỏ qua nhạc dạo đầu}\n\nKhông cần chờ hết nhạc khởi đầu mỗi trận đánh", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Bỏ qua nhạc dạo đầu}\n\nKhông cần chờ hết nhạc khởi đầu mỗi trận đấu.",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Kết thúc trận chiến", "vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Kết thúc trận chiến",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Kết thúc trận chiến}\n\nTự động chiến đấu để kết thúc ngay lập tức", "vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Kết thúc trận chiến}\n\nTự động chiến đấu để kết thúc ngay lập tức.",
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Hiện bảng phép", "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Hiện bảng phép",
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Hiện bảng phép}\n\nHiển thị bảng phép để chọn nhanh các phép thuật", "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Hiện bảng phép}\n\nHiện bảng phép để chọn nhanh các phép thuật.",
"vcmi.battleOptions.showHealthBar.hover": "Hiện thanh máu",
"vcmi.battleOptions.showHealthBar.help": "{Hiện thanh máu}\n\nHiện lượng máu còn lại của các đạo quân trước khi chết.",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Xem lại đối tượng", "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Xem lại đối tượng",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Xem lại đối tượng}\n\nNếu tướng đang đứng ở một đối tượng trên bản đồ, tướng có thể quay trở lại vị trí đó.", "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Xem lại đối tượng}\n\nNếu tướng đang đứng ở một đối tượng trên bản đồ, tướng có thể quay trở lại vị trí đó.",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Bấm phím bất kì để bắt đầu trận đánh", "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Bấm phím bất kì để bắt đầu trận đấu",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee": "Tấn công %CREATURE (%DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee": "Tấn công %CREATURE (%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills": "Tấn công %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills": "Tấn công %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged": "Bắn %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged": "Bắn %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
@@ -370,8 +672,8 @@
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1": "Còn %d lần", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1": "Còn %d lần",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage": "%d sát thương", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage": "%d sát thương",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1": "%d sát thương", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1": "%d sát thương",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills": "%d sẽ bị giết", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills": "%d sẽ chết",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1": "%d sẽ bị giết", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1": "%d sẽ chết",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will": "Sẽ phản đòn ", "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will": "Sẽ phản đòn ",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may": "Có thể phản đòn ", "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may": "Có thể phản đòn ",
@@ -379,13 +681,46 @@
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage": "(%DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage": "(%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills": "(%DAMAGE, %KILLS).", "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills": "(%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.killed": "Đã bị giết", "vcmi.battleWindow.killed": "Đã chết",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0": "%d %s đã bị giết bằng những phát bắn chính xác!", "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0": "%d %s đã chết bằng những phát bắn chính xác!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1": "%d %s đã bị giết bằng một phát bắn chính xác!", "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1": "%d %s đã chết bằng một phát bắn chính xác!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2": "%d %s đã bị giết bằng những phát bắn chính xác!", "vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2": "%d %s đã chết bằng những phát bắn chính xác!",
"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat": "Bạn có muốn kết thúc trận đấu bằng chế độ đánh tự động không?", "vcmi.battleWindow.endWithAutocombat": "Bạn có muốn kết thúc trận đấu bằng chế độ đánh tự động không?",
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Chấp nhận kết quả trận đấu?", "vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Chấp nhận kết quả trận đấu?",
"vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.0" : "Hiệu lực còn lại: %d lượt đánh",
"vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.1" : "Hiệu lực còn lại: %d lượt đánh",
"vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.2" : "Hiệu lực còn lại: %d lượt đánh",
"vcmi.credits.website" : "Trang Web",
"vcmi.credits.vcmi" : "VCMI",
"vcmi.credits.heroes" : "Heroes III",
"vcmi.credits.idea" : "Ý tưởng",
"vcmi.credits.developing" : "Phát triển",
"vcmi.credits.testing" : "Kiểm thử",
"core.credits.createdBy" : "Sáng tác",
"core.credits.executiveProducer" : "Giám đốc điều hành",
"core.credits.producer" : "Nhà sản xuất",
"core.credits.director" : "Đạo diễn",
"core.credits.designers" : "Nhà thiết kế",
"core.credits.leadProgrammers" : "Lập trình viên chính",
"core.credits.programmers" : "Lập trình viên",
"core.credits.installerProgrammer" : "Cài đặt chương trình",
"core.credits.leadArtists" : "Nghệ sĩ chính",
"core.credits.artists" : "Nghệ sĩ",
"core.credits.assetCoordinator" : "Điều phối tài nguyên",
"core.credits.levelDesigners" : "Thiết kế cấp độ",
"core.credits.musicProducer" : "Nhà sản xuất âm nhạc",
"core.credits.townThemes" : "Chủ đề các thành",
"core.credits.music" : "Âm nhạc",
"core.credits.soundDesign" : "Thiết kế âm thanh",
"core.credits.voiceProduction" : "Sản xuất giọng nói",
"core.credits.voiceTalent" : "Giọng nói chính",
"core.credits.leadTester" : "Kiểm thử viên chính",
"core.credits.seniorTester" : "Kiểm thử viên cao cấp",
"core.credits.testers" : "Kiểm thử viên",
"core.credits.specialThanks" : "Chân thành Cảm ơn",
"core.credits.visitUsOnTheWeb" : "Ghé thăm chúng tôi",
"vcmi.tutorialWindow.title" : "Màn Hình Cảm Ứng", "vcmi.tutorialWindow.title" : "Màn Hình Cảm Ứng",
"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Chạm và giữ phần tử mà bạn muốn bấm chuột phải. Chạm vào vùng trống để đóng.", "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Chạm và giữ phần tử mà bạn muốn bấm chuột phải. Chạm vào vùng trống để đóng.",
@@ -397,11 +732,11 @@
"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Chạm và giữ để hủy phép thuật.", "vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Chạm và giữ để hủy phép thuật.",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Hiện quân được mua", "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover": "Hiện quân được mua",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help": "{Hiện quân được mua}\n\nHiện quân được mua thay vì sinh trưởng trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình thành phố).", "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help": "{Hiện quân được mua}\n\nHiện quân được mua thay vì sinh trưởng trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình trong thành).",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover": "Hiện sinh trưởng quân", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover": "Hiện sinh trưởng quân",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help": "{Hiện sinh trưởng quân}\n\nHiện sinh trưởng quân hàng tuần thay vì số lượng có sẵn trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình thành phố).", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help": "{Hiện sinh trưởng quân}\n\nHiện sinh trưởng quân hàng tuần thay vì số lượng có sẵn trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình trong thành).",
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Thu gọn thông tin quân", "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Thu gọn thông tin quân",
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Thu gọn thông tin quân}\n\nHiện thông tin quân nhỏ hơn trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình thành phố).", "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Thu gọn thông tin quân}\n\nHiện thông tin quân nhỏ hơn trong sơ lược thành (góc trái dưới màn hình trong thành).",
"vcmi.townHall.missingBase" : "Bạn phải xây %s trước đã", "vcmi.townHall.missingBase" : "Bạn phải xây %s trước đã",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Không có quân để chiêu mộ!", "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Không có quân để chiêu mộ!",
@@ -409,6 +744,12 @@
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Nhìn thấy bạn vào nhà băng, một nhân viên đến gần bạn và nói: \"Chúng tôi có thể cho bạn vay 2500 vàng trong 5 ngày. Bạn phải trả lại cho chúng tôi 500 vàng mỗi ngày.\"", "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Nhìn thấy bạn vào nhà băng, một nhân viên đến gần bạn và nói: \"Chúng tôi có thể cho bạn vay 2500 vàng trong 5 ngày. Bạn phải trả lại cho chúng tôi 500 vàng mỗi ngày.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Nhìn thấy bạn vào nhà băng, một nhân viên đến gần bạn và nói: \"Bạn đã nhận được khoản vay của mình. Hãy trả lại cho chúng tôi trước khi vay khoản mới.\"", "vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Nhìn thấy bạn vào nhà băng, một nhân viên đến gần bạn và nói: \"Bạn đã nhận được khoản vay của mình. Hãy trả lại cho chúng tôi trước khi vay khoản mới.\"",
"vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable" : "Không đủ tài nguyên để nâng cấp tất cả các quân. Bạn có muốn nâng cấp quân sau không?",
"vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable" : "Không đủ tài nguyên để nâng cấp bất kì quân nào.",
"vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.hover" : "Nhiều kỹ năng hơn",
"vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.help" : "{Nhiều kỹ năng hơn}\n\nTướng này có nhiều kỹ năng hơn.\nBạn có thể xem chúng trong phần tổng quan về tướng.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Bất kì cái nào sau đây:", "vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Bất kì cái nào sau đây:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Tất cả những cái sau:", "vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Tất cả những cái sau:",
"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Không có những cái sau:", "vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Không có những cái sau:",
@@ -424,8 +765,9 @@
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sắp xếp theo loại", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sắp xếp theo loại",
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "{Sắp xếp theo loại}\n\nSắp xếp các báu vật trong ba lô theo loại: Chính, Phụ, Cổ đại và Quý hiếm.", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "{Sắp xếp theo loại}\n\nSắp xếp các báu vật trong ba lô theo loại: Chính, Phụ, Cổ đại và Quý hiếm.",
"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Bạn đã sở hữu tất cả các món đồ cần thiết để hợp nhất %s. Bạn có muốn hợp nhất không? {Tất cả các món đồ sẽ được sử dụng khi hợp nhất.}", "vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Bạn đã sở hữu tất cả các món đồ cần thiết để hợp nhất %s. Bạn có muốn hợp nhất không? {Tất cả các món đồ sẽ được sử dụng khi hợp nhất.}",
"vcmi.heroWindow.lockedartifact.hover" : "Vị trí này đã có %s",
"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Mi thêm tướng", "vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Mi thêm tướng",
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Bạn có muốn đưa báu vật này cho tướng không?", "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Bạn có muốn đưa báu vật này cho tướng không?",
@@ -521,11 +863,11 @@
"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Chúc mừng! Bạn đã đánh bại tất cả quái vật gây hại cho vùng đất này và giành chiến thắng!", "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Chúc mừng! Bạn đã đánh bại tất cả quái vật gây hại cho vùng đất này và giành chiến thắng!",
"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Thu thập ba báu vật", "vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Thu thập ba báu vật",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Chúc mừng bạn có đủ ba báu vật! Tất cả đối thủ đã bị đánh bại và bạn có Angelic Alliance! Chiến thắng thuộc về bạn!", "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Chúc mừng bạn có đủ ba báu vật! Tất cả đối thủ đã bị đánh bại và bạn có Angelic Alliance! Chiến thắng thuộc về bạn!",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Đánh bại tất cả đối thủ và hp nhất Angelic Alliance", "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Đánh bại tất cả đối thủ và hp nhất Angelic Alliance",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Tiêu rồi, bạn đã để mất một phần của Angelic Alliance! Mọi thứ đã kết thúc!", "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Tiêu rồi, bạn đã để mất một phần của Angelic Alliance! Mọi thứ đã kết thúc!",
// few strings from WoG used by vcmi // few strings from WoG used by vcmi
"vcmi.stackExperience.description" : "» Kinh Nghiệm Của Đạo Quân «\n\nTên loại quân ................... : %s\nXếp hạng kinh nghiệm ................. : %s (%i)\nĐiểm kinh nghiệm ............... : %i\nĐiểm kinh nghiệm để lên hạng .. : %i\nKinh nghiệm tối đa mỗi trận đánh ... : %i%% (%i)\nSố quân hiện tại của đạo .... : %i\nChiêu mộ tối đa mới\n không bị giảm cấp .... : %i\nHệ số kinh nghiệm ........... : %.2f\nHệ số nâng cấp .............. : %.2f\nKinh nghiệm sau hạng 10 ........ : %i\nChiêu mộ mới tối đa còn lại ở hạng 10: %i", "vcmi.stackExperience.description" : "» Kinh Nghiệm Của Đạo Quân «\n\nTên loại quân ................... : %s\nXếp hạng kinh nghiệm ................. : %s (%i)\nĐiểm kinh nghiệm ............... : %i\nĐiểm kinh nghiệm để lên hạng .. : %i\nKinh nghiệm tối đa mỗi trận đấu ... : %i%% (%i)\nSố quân hiện tại của đạo .... : %i\nChiêu mộ tối đa mới\n không bị giảm cấp .... : %i\nHệ số kinh nghiệm ........... : %.2f\nHệ số nâng cấp .............. : %.2f\nKinh nghiệm sau hạng 10 ........ : %i\nChiêu mộ mới tối đa còn lại ở hạng 10: %i",
"vcmi.stackExperience.rank.0" : "Lính Mới", "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Lính Mới",
"vcmi.stackExperience.rank.1" : "Tập Sự", "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Tập Sự",
"vcmi.stackExperience.rank.2" : "Lành Nghề", "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Lành Nghề",
@@ -603,50 +945,62 @@
"mapObject.core.hillFort.object.description" : "Nâng cấp quân cấp 1 - 4 với chi phí thấp hơn ở trong thành.", "mapObject.core.hillFort.object.description" : "Nâng cấp quân cấp 1 - 4 với chi phí thấp hơn ở trong thành.",
"creatures.core.azureDragon.bonus.fearful" : "{Sợ hãi}\nGây sợ hãi cho một đạo quân địch", "artifact.core.orbOfVulnerability.bonus.noResistance" : "{Orb of Vulnerability}\nVô hiệu hóa khả năng kháng phép sẵn có của tất cả các quân trên chiến trường",
"creatures.core.angel.bonus.raisesMorale" : "{Tăng nhuệ khí cho đồng minh}\nAngels và Archangels tăng +1 Nhuệ khí cho đồng minh",
"creatures.core.devil.bonus.decreaseLuck" : "{Giảm may mắn của kẻ địch}\nDevils và Archdevils giảm -1 May mắn của kẻ địch",
"creatures.core.boneDragon.bonus.decreaseMorale" : "{Giảm nhuệ khí của kẻ địch}\nBone Dragons và Ghost Dragons giảm -1 Nhuệ khí của kẻ địch",
"creatures.core.marksman.bonus.extraAttack" : "{Bắn hai lần}\nĐơn vị này có thể bắn hai lần",
"creatures.core.azureDragon.bonus.fearful" : "{Sợ hãi}\nĐơn vị quân địch có 10% cơ hội bị bật động vì sợ hãi",
"creatures.core.azureDragon.bonus.fearless" : "{Không sợ}\nKháng lại kỹ năng gây sợ hãi", "creatures.core.azureDragon.bonus.fearless" : "{Không sợ}\nKháng lại kỹ năng gây sợ hãi",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Đánh 2 lần}\nTấn công hai lần", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Tấn công thêm}\nĐơn vị này có thể tấn công thêm ${val} lần", // TODO: alternative descriptions for melee/ranged effect range
"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "{Phản đòn thêm}\nCó thể phàn đòn thêm ${val} lần", "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "{Phản đòn thêm}\nCó thể phn đòn thêm ${val} lần",
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "{Đánh xung quanh}\nTấn công tất cả kẻ địch xung quanh", "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "{Đánh xung quanh}\nTấn công tất cả kẻ địch xung quanh",
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "{Bắn không phản}\nKẻ địch không thể bắn phản đòn", "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "{Bắn không phản}\nKẻ địch không thể bắn phản đòn khi đơn vị này bắn xa",
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "{Không bị phản đòn}\nKẻ địch không thể phản đòn", "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "{Không bị phản đòn}\nKẻ địch không thể phản đòn khi đơn vị này cận chiến",
"core.bonus.CATAPULT.description" : "{Công thành}\nTấn công tường thành", "core.bonus.CATAPULT.description" : "{Công thành}\nTấn công tường thành",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Giảm (${val}) năng lượng}\nGiảm ${val} năng lượng khi tướng dùng phép", "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Giảm (${val}) năng lượng}\nGiảm ${val} năng lượng khi tướng dùng phép",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Tốn thêm (${val}) năng lượng}\nTướng địch dùng phép tốn thêm ${val} năng lượng", "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Tốn thêm (${val}) năng lượng}\nTướng địch dùng phép tốn thêm ${val} năng lượng",
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Bộ binh}\nKháng lại kỹ năng đặc biệt của Cavalier và Champion", "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Bộ binh}\nKháng lại kỹ năng đặc biệt của Cavalier và Champion",
"core.bonus.DEATH_STARE.description" : "{Ánh mắt tử thần (${val}%)}\nCó ${val}% cơ hội giết chết kẻ địch", "core.bonus.DEATH_STARE.description" : "{Ánh mắt tử thần (${val}%)}\nCó ${val}% cơ hội giết chết kẻ địch",
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "{Thưởng phòng thủ}\n+${val} Phòng thủ khi khi đang thế thủ", "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "{Thưởng phòng thủ}\n+${val} phòng thủ khi đang thế thủ",
"core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Đòn tận diệt}\nCó ${val}% cơ hội giết thêm kẻ địch sau khi đánh", "core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Đòn tận diệt}\nCó ${val}% cơ hội giết thêm kẻ địch sau khi đánh",
"core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "{Hủy xác}\nXác chết biến mất sau khi bị giết", "core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "{Hủy xác}\nXác chết biến mất khi chiến trường",
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Đòn chí mạng}\nCó ${val}% cơ hội gây sát thương gấp đôi khi đánh", "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Đòn chí mạng}\nCó ${val}% cơ hội gây sát thương gấp đôi khi đánh",
"core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "{Rồng}\nQuân có thuộc tính của loài Rồng", "core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "{Rồng}\nQuân có thuộc tính của loài Rồng",
"core.bonus.ENCHANTED.description" : "{Niệm phép}\nBị ảnh hưởng vĩnh viễn bởi phép ${subtype.spell}", "core.bonus.ENCHANTED.description" : "{Niệm phép}\nBị ảnh hưởng vĩnh viễn bởi phép ${subtype.spell}",
"core.bonus.ENCHANTER.description" : "{Niệm phép}\nCó thể dùng phép mass ${subtype.spell} mỗi lượt", "core.bonus.ENCHANTER.description" : "{Niệm phép}\nCó thể dùng phép ${subtype.spell} mỗi lượt",
"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "{Giảm tấn công (${val}%)}\nKhi bị tấn công, giảm ${val}% tấn công của kẻ địch", "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "{Giảm tấn công (${val}%)}\nKhi bị tấn công, giảm ${val}% tấn công của kẻ địch",
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "{Giảm phòng thủ (${val}%)}\nKhi tấn công, giảm ${val}% phòng thủ của kẻ địch", "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "{Giảm phòng thủ (${val}%)}\nKhi tấn công, giảm ${val}% phòng thủ của kẻ địch",
"core.bonus.FEROCITY.description" : "{Hung ác}\nTấn công thêm ${val} lần nữa nếu giết chết kẻ địch", "core.bonus.FEROCITY.description" : "{Hung ác}\nTấn công thêm ${val} lần nữa nếu giết chết kẻ địch",
"core.bonus.FIRE_SHIELD.description" : "{Khiên lửa (${val}%)}\nPhản lại một phần sát thương khi cận chiến", "core.bonus.FIRE_SHIELD.description" : "{Khiên lửa (${val}%)}\nĐơn vị này sẽ phản lại ${val} sát thương khi cận chiến",
"core.bonus.FIRST_STRIKE.description" : "{Đòn đánh phủ đầu}\nĐạo quân này phản đòn trước khi bị tấn công", "core.bonus.FIRST_STRIKE.description.bonusSubtype.damageTypeMelee" : "{Phản đòn trước}\nĐơn vị này sẽ phản đòn trước khi bị tấn công cận chiến",
"core.bonus.FLYING.description" : "{Bay}\nBay khi di chuyển (vượt chướng ngại vật)", "core.bonus.FIRST_STRIKE.description.bonusSubtype.damageTypeRanged" : "{Phản đòn trước}\nĐơn vị này sẽ phản đòn trước khi bị tấn công từ xa",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "{Bắn gần}\nCó thể bắn khi cận chiến", "core.bonus.FIRST_STRIKE.description" : "{Đòn đánh phủ đầu}\nĐơn vị này sẽ phản đòn trước khi bị tấn công",
"core.bonus.GARGOYLE.description" : "{Gargoyle}\nKhông thể hồi sinh hoặc chữa lành", "core.bonus.FLYING.description.bonusSubtype.movementTeleporting" : "{Dịch chuyển tức thời}\nĐơn vị này sẽ dịch chuyển đến bất kỳ ô lục giác nào trên chiến trường và không bị vật cản",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Giảm (${val}%) sát thương}\nGiảm sát thương vật lý từ các đòn đánh xa hoặc cận chiến", "core.bonus.FLYING.description" : "{Bay}\nĐơn vị này có thể bay khi di chuyển (vượt chướng ngại vật)",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "{Bắn gần}\nĐơn vị này có thể bắn khi cận chiến",
"core.bonus.GARGOYLE.description" : "{Gargoyle}\nĐơn vị này không thể hồi sinh hoặc chữa lành",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeMelee" : "{Giảm (${val}%) sát thương}\nGiảm ${val}% sát thương từ các đòn đánh cận chiến",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeRanged" : "{Giảm (${val}%) sát thương}\nGiảm ${val}% sát thương từ các đòn tấn công tầm xa",
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Giảm (${val}%) sát thương}\nGiảm ${val}% sát thương từ các đòn đánh cận chiến hoặc bắn xa",
"core.bonus.HATE.description" : "{Ghét ${subtype.creature}}\nGây thêm ${val}% sát thương cho ${subtype.creature}", "core.bonus.HATE.description" : "{Ghét ${subtype.creature}}\nGây thêm ${val}% sát thương cho ${subtype.creature}",
"core.bonus.HEALER.description" : "{Hồi máu}\nHồi máu cho các đơn vị đồng minh", "core.bonus.HEALER.description" : "{Hồi máu}\nHồi máu cho các đơn vị đồng minh",
"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "{Tự hồi máu}\nTự hồi ${val} máu mỗi lượt", "core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "{Tự hồi máu}\nTự hồi ${val} máu mỗi lượt",
"core.bonus.INVINCIBLE.description" : "{Bất bại}\nMiễn nhiễm với mọi hiệu ứng", "core.bonus.INVINCIBLE.description" : "{Bất bại}\nMiễn nhiễm với mọi hiệu ứng",
"core.bonus.JOUSTING.description" : "{K binh}\nTăng +${val}% sát thương theo bước đi qua mỗi ô lục giác", "core.bonus.JOUSTING.description" : "{K binh}\nTăng +${val}% sát thương theo bước đi qua mỗi ô lục giác",
"core.bonus.KING.description" : "{King}\nDễ bị kích sát ở cấp ${val} hoặc cao hơn", "core.bonus.KING.description.2" : "{Kích sát mức 2}\nNhận thêm sát thương từ các đơn vị có phép Kích sát Thứ cấp",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép 1-${val}}\nKháng phép cấp 1-${val}", "core.bonus.KING.description.3" : "{Kích sát mức 3}\nNhận thêm sát thương từ các đơn vị có phép Kích sát Cao cấp",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "{Hút sinh lực (${val}%)}\nHút ${val}% sát thương gây ra chuyển thành sinh lực", "core.bonus.KING.description" : "{Kích sát mức 1}\nNhận thêm sát thương từ các đơn vị có phép Kích sát Sơ cấp",
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép 1-${val}}\nĐơn vị này kháng phép cấp 1-${val}",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "{Hút máu (${val}%)}\nHút ${val}% sát thương gây ra để hồi máu",
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "{Hạn chế tầm bắn}\nKhông thể bắn các mục tiêu xa hơn ${val} ô", "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "{Hạn chế tầm bắn}\nKhông thể bắn các mục tiêu xa hơn ${val} ô",
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "{Gương ma thuật (${val}%)}\nCó ${val}% cơ hội phản lại một đòn phép sang một đơn vị quân địch", "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "{Phản đòn phép}\nCó ${val}% cơ hội phản đòn phép và dội lại vào kẻ địch",
"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description" : "{Kháng phép (${val}%)}\nCó ${val}% cơ hội kháng lại một phép của kẻ địch", "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description" : "{Kháng phép (${val}%)}\nCó ${val}% cơ hội kháng lại một phép của kẻ địch",
"core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "{Chuyn năng lượng ${val}%}\nCho tướng của bạn ${val}% năng lượng khi tướng địch sử dụng", "core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "{Truyn năng lượng}\nTướng nhận được ${val}% năng lượng khi tướng địch sử dụng",
"core.bonus.MANA_DRAIN.description" : "{Hút năng lượng}\nHút ${val} năng lượng mỗi lượt", "core.bonus.MANA_DRAIN.description" : "{Hút năng lượng}\nHút ${val} năng lượng tướng địch mỗi lượt",
"core.bonus.MECHANICAL.description" : "{Máy}\nMiễn nhiễm với nhiều hiệu ứng, có thể sửa chữa", "core.bonus.MECHANICAL.description" : "{Máy}\nMiễn nhiễm với nhiều hiệu ứng có thể sửa chữa",
"core.bonus.MIND_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép tâm trí}\nKháng tất cả các phép tâm trí", "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép tâm trí}\nĐơn vị này kháng tất cả các phép tâm trí",
"core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description" : "{Bắn xa}\nGây ra sát thương tối đa ở mọi khoảng cách", "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description" : "{Bắn xa}\nGây ra sát thương tối đa ở mọi khoảng cách",
"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description" : "{Cận chiến}\nQuân không bị giảm sát thương khi cận chiến", "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description" : "{Cận chiến}\nQuân không bị giảm sát thương khi cận chiến",
"core.bonus.NO_MORALE.description" : "{Nhuệ khí}\nQuân không bị ảnh hưởng bởi nhuệ khí", "core.bonus.NO_MORALE.description" : "{Nhuệ khí}\nQuân không bị ảnh hưởng bởi nhuệ khí",
@@ -659,30 +1013,70 @@
"core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Hấp thụ}\nHập thụ các phép thuật thân thiện", "core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Hấp thụ}\nHập thụ các phép thuật thân thiện",
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Đánh và Trở lại}\nQuay trở lại vị trí ban đầu sau khi đánh", "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Đánh và Trở lại}\nQuay trở lại vị trí ban đầu sau khi đánh",
"core.bonus.REVENGE.description" : "{Trả thù}\nGây thêm sát thương theo lượng máu của kẻ địch bị mất", "core.bonus.REVENGE.description" : "{Trả thù}\nGây thêm sát thương theo lượng máu của kẻ địch bị mất",
"core.bonus.SHOOTER.description" : "{Bắn xa}\nQuân có thể bắn từ xa", "core.bonus.SHOOTER.description" : "{Bắn xa}\nĐơn vị này có thể bắn từ xa",
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Bắn xung quanh}\nBắn tất cả các mục tiêu trong một khu vực nhỏ", "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Bắn xung quanh}\nBắn tất cả các mục tiêu trong một khu vực nhỏ",
"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Bắt linh hồn}\nTăng thêm ${val} quân mới với mỗi quân địch bị giết", "core.bonus.SKELETON_TRANSFORMER_TARGET.description" : "{Biến đổi Skeleton}\nSkeleton sẽ được biến đổi thành ${subtype.creature}",
"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Bắt linh hồn}\nTăng thêm ${val} quân mới với mỗi quân địch bị chết",
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Dùng phép trước}\nCó ${val}% cơ hội dùng phép ${subtype.spell} trước khi đánh", "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Dùng phép trước}\nCó ${val}% cơ hội dùng phép ${subtype.spell} trước khi đánh",
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Dùng phép sau}\nCó ${val}% cơ hội dùng phép ${subtype.spell} sau khi đánh", "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Dùng phép sau}\nCó ${val}% cơ hội dùng phép ${subtype.spell} sau khi đánh",
"core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Dùng phép có ích}\nCó thể dùng phép ${subtype.spell}", "core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Dùng phép có ích}\nCó thể dùng phép ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Kháng phép}\nGiảm ${val}% sát thương của tất cả phép thuật.",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Kháng phép gió}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép gió.", "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Kháng phép gió}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép gió.",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Kháng phép đất}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép đất.", "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Kháng phép đất}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép đất.",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Kháng phép lửa}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép lửa.", "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Kháng phép lửa}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép lửa.",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Kháng phép}\nGiảm ${val}% sát thương của tất cả phép thuật.",
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Kháng phép nước}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép nước.", "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Kháng phép nước}\nGiảm ${val}% sát thương từ phép nước.",
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép}\nKháng phép ${subtype.spell}", "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép}\nĐơn vị này kháng phép ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Đánh bằng phép}\nTấn công bằng phép ${subtype.spell}", "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Đánh bằng phép}\nTấn công bằng phép ${subtype.spell}",
"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Hào quang kháng phép}\nQuân ở gần sẽ nhận được ${val}% kháng phép", "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Hào quang kháng phép}\nQuân ở gần sẽ nhận được ${val}% kháng phép",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép}\nĐơn vị này kháng tất cả phép thuật",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Kháng phép gió}\nĐơn vị này kháng tất cả phép gió", "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Kháng phép gió}\nĐơn vị này kháng tất cả phép gió",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Kháng phép đất}\nĐơn vị này kháng tất cả phép đất", "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Kháng phép đất}\nĐơn vị này kháng tất cả phép đất",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Kháng phép lửa}\nĐơn vị này kháng tất cả phép lửa", "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Kháng phép lửa}\nĐơn vị này kháng tất cả phép lửa",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Kháng phép}\nĐơn vị này kháng tất cả phép thuật",
"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Kháng phép nước}\nĐơn vị này kháng tất cả phép nước", "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Kháng phép nước}\nĐơn vị này kháng tất cả phép nước",
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Gọi bảo vệ}\nKhi bắt đầu trận sẽ triệu hồi ${subtype.creature} (${val}%)", "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Gọi bảo vệ}\nKhi bắt đầu trận sẽ triệu hồi ${subtype.creature} (${val}%)",
"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Ba đầu}\nTấn công cả quân liền kề mục tiêu", "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Ba đầu}\nTấn công cả quân liền kề mục tiêu",
"core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Biến đổi}\nCó ${val}% cơ hội biến đổi quân mục tiêu thành dạng khác", "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Biến đổi}\nCó ${val}% cơ hội biến đổi quân mục tiêu thành dạng khác",
"core.bonus.TRANSMUTATION_IMMUNITY.description" : "{Kháng biển đổi}\nĐơn vị này kháng lại kỹ năng biển đổi quân của kẻ địch",
"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Đánh hai ô}\nTấn công bằng hơi thở (xuyên 2 ô)", "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Đánh hai ô}\nTấn công bằng hơi thở (xuyên 2 ô)",
"core.bonus.UNDEAD.description" : "{Âm binh}\nQuân âm binh", "core.bonus.UNDEAD.description" : "{Âm binh}\nQuân có thuộc tính âm binh",
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Phản đòn vô hạn}\nCó thể phản đòn không giới hạn", "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Phản đòn vô hạn}\nCó thể phản đòn không giới hạn",
"core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Đánh nhiều ô}\nTấn công bằng hơi thở (xuyên nhiều ô)" "core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Đánh nhiều ô}\nTấn công bằng hơi thở (xuyên nhiều ô)",
"spell.core.castleMoat.name" : "Chiến hào",
"spell.core.castleMoatTrigger.name" : "Chiến hào",
"spell.core.catapultShot.name" : "Máy bắn đá",
"spell.core.cyclopsShot.name" : "Công thành",
"spell.core.dungeonMoat.name" : "Dầu sôi",
"spell.core.dungeonMoatTrigger.name" : "Dầu sôi",
"spell.core.fireWallTrigger.name" : "Tường lửa",
"spell.core.firstAid.name" : "Cứu thương",
"spell.core.fortressMoat.name" : "Nhựa sôi",
"spell.core.fortressMoatTrigger.name" : "Nhựa sôi",
"spell.core.infernoMoat.name" : "Dung nham",
"spell.core.infernoMoatTrigger.name" : "Dung nham",
"spell.core.landMineTrigger.name" : "Địa lôi",
"spell.core.necropolisMoat.name" : "Nghĩa địa",
"spell.core.necropolisMoatTrigger.name" : "Nghĩa địa",
"spell.core.rampartMoat.name" : "Bụi gai",
"spell.core.rampartMoatTrigger.name" : "Bụi gai",
"spell.core.strongholdMoat.name" : "Đinh gỗ",
"spell.core.strongholdMoatTrigger.name" : "Đinh gỗ",
"spell.core.summonDemons.name" : "Triệu hồi quỷ",
"spell.core.towerMoat.name" : "Địa lôi",
"spell.core.stoneGaze.description.none" : "{Hóa đá}\n\nĐơn vị mục tiêu bị hóa đá và không thể di chuyển trong 3 lượt. Khi nó bị tấn công sẽ nhận thêm 50% sát thương và hết hiệu lực hóa đá.",
"spell.core.poison.description.none" : "{Nọc độc}\n\nĐơn vị mục tiêu bị dính độc trong 3 lượt, lượng máu tối đa sẽ giảm 10% sau mỗi lượt đánh. Sau 3 lượt, mục tiêu không còn bị dính độc nữa nhưng lượng máu tối đa vẫn giảm.",
"spell.core.bind.description.none" : "{Trói chặt}\n\nĐơn vị mục tiêu bị trói chặt xuống đất, không thể di chuyển cho đến khi đạo quân trói mục tiêu di chuyển hoặc bị chết.",
"spell.core.disease.description.none" : "{Bệnh tật}\n\nĐơn vị mục tiêu bị lây bệnh, giảm -2 chỉ số tấn công và phòng thủ của mục tiêu trong 3 lượt.",
"spell.core.paralyze.description.none" : "{Tê liệt}\n\nMục tiêu bị tê liệt và mất lượt ở lượt đánh hiện tại và hai lượt đánh nữa, nếu nó không bị tấn công trong lượt nào. Các đơn vị bị tê liệt nhận toàn bộ sát thương từ các đòn tấn công, nhưng chỉ đánh trả bằng một phần tư sức mạnh của chúng.",
"spell.core.age.description.none" : "{Lão hóa}\n\nĐơn vị mục tiệu bị lão hóa sẽ giảm 50% lượng máu tối đa trong 3 lượt.",
"spell.core.deathCloud.description.none" : "{Đám mây tử thần}\n\nNgoài sát thương bắn xa thông thường cho ô mục tiêu, đám mây tử thần cũng gây sát thương cho tất cả 6 ô liền kề xung quanh mục tiêu.",
"spell.core.thunderbolt.description.none" : "{Sét đánh}\n\nKhi đạo quân này tấn công, có 20% cơ hội gây ra tia sét đánh vào kẻ địch trước khi kẻ địch có cơ hội phản đòn. Nếu bị sét đánh sẽ gây sát thương bằng mười lần số đòn đánh của Thunderbird.",
"spell.core.dispelHelpful.description.none" : "{Hóa giải phép có ích}\n\nLoại bỏ tất cả các hiệu ứng phép thuật khỏi đơn vị mục tiêu.",
"spell.core.acidBreath.description.none" : "{Hơi thở Axit}\n\nGiảm -3 phòng thủ của đơn vị mục tiêu và có 20% cơ hội gây thêm 25 sát thương cho mỗi đơn vị.",
"spellSchool.core.air.name" : "Gió",
"spellSchool.core.earth.name" : "Đất",
"spellSchool.core.fire.name" : "Lửa",
"spellSchool.core.water.name" : "Nước"
} }