1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-08-06 22:23:15 +02:00

Fix too long strings

This commit is contained in:
MichalZr6
2024-12-20 18:00:25 +01:00
parent 6bd765b89e
commit b2a24338cb

View File

@ -317,9 +317,9 @@
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Przewijanie na brzegu mapy}\n\nPrzewijanie mapy przygody gdy kursor najeżdża na brzeg okna gry. Może być wyłączone poprzez przytrzymanie klawisza CTRL.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Zarządzanie armią w panelu informacyjnym",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Zarządzanie armią w panelu informacyjnym}\n\nPozwala zarządzać jednostkami w panelu informacyjnym, zamiast przełączać między domyślnymi informacjami.",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Przeciąganie lewym",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Przeciąganie LPM",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy lewym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym lewym przyciskiem.",
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "Przeciąganie prawym",
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "Przeciąganie PPM",
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy prawym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym prawym przyciskiem.",
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "'Pływające' przeciąganie mapy",
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{'Pływające' przeciąganie mapy}\n\nPrzeciąganie mapy następuje ze stopniowo zanikającym przyspieszeniem.",
@ -357,7 +357,7 @@
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Pokaż trwale statystyki bohaterów}\n\nWłącza trwałe okna statystyk bohaterów pokazujące umiejętności pierwszorzędne i punkty magii.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Pomiń czekanie startowe",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Pomiń czekanie startowe}\n\n Pomija konieczność czekania podczas muzyki startowej, która jest odtwarzana na początku każdej bitwy przed rozpoczęciem akcji.",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Natychmiastowe auto-walki",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Natychm. auto-walki",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Natychmiastowe auto-walki}\n\nAuto-walka natychmiastowo toczy walkę do samego końca",
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Szybki dostęp do magii",
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Szybki dostęp do magii}\n\nPokazuje panel szybkiego dostępu do czarów",