diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json
index fbe240eb8..262f26b88 100644
--- a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json
+++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json
@@ -29,16 +29,34 @@
"vcmi.capitalColors.5" : "Fialový",
"vcmi.capitalColors.6" : "Tyrkysový",
"vcmi.capitalColors.7" : "Růžový",
+
+ "vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Počáteční jednotky",
+ "vcmi.heroOverview.warMachine" : "Bojové stroje",
+ "vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Druhotné schopnosti",
+ "vcmi.heroOverview.spells" : "Kouzla",
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Sloučit stejné jednotky",
"vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Vyplnit jednou jednotkou",
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Rozdělit jedinou jednotku",
- "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Rovnoměrně rozdělit jednotky",
+ "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Rozdělit jednotky rovnoměrně",
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Přesunout jednotky do jiného oddílu",
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Rozdělit jednotku do jiné pozice",
+ "vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Získat armádu jiného hrdiny",
+ "vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Vyměnit armádu s jiným hrdinou",
+ "vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Otevřít výměnu hrdinů",
+ "vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Získat artefakty od jiního hrdiny",
+ "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Vyměnit artefakty s jiným hrdinou",
+ "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Propustit hrdinu",
+
+ "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Move to top",
+ "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Move up",
+ "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Move down",
+ "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Move to bottom",
+
"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Připojování...",
"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Zadejte adresu:",
+ "vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Připojování selhalo",
"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Zavírání...",
"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Pořádat hru TCP/IP",
"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Připojit se do hry TCP/IP",
@@ -46,10 +64,18 @@
"vcmi.lobby.filepath" : "Název souboru",
"vcmi.lobby.creationDate" : "Datum vytvoření",
+ "vcmi.lobby.scenarioName" : "Název scénáře",
+ "vcmi.lobby.mapPreview" : "Náhled mapy",
+ "vcmi.lobby.noPreview" : "bez náhledu",
+ "vcmi.lobby.noUnderground" : "bez podzemí",
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Již běží jiný server VCMI. Prosím, ukončete ho před startem nové hry.",
"vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Následující modifikace jsou nutné pro načtení hry}",
+ "vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Následující modifikace musí být zakázány}",
"vcmi.server.confirmReconnect" : "Chcete se připojit k poslední relaci?",
+ "vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Nelze načíst modifikaci {'%s'}!\n Závisí na modifikaci {'%s'}, která není aktivní!\n",
+ "vcmi.server.errors.modConflict" : "Nelze načíst modifikaci {'%s'}!\n Je v kolizi s aktivní modifikací {'%s'}!\n",
+ "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Nelze načíst uloženou pozici! Neznámá entita '%s' nalezena v uložené pozici! Uložná pozice nemusí být kompatibilní s aktuálními verzemi modifikací!",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Obecné",
"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Přepne na kartu obecných nastavení, která obsahuje nastavení související s obecným chováním klienta hry",
@@ -84,6 +110,10 @@
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Zobrazit FPS}\n\nPřepne viditelnost počitadla snímků za sekundu v rohu obrazovky hry",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Vibrace",
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Vibrace}\n\nPřepnout stav vibrací při dotykovém ovládání",
+ "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Vylepšení rozhraní",
+ "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Vylepšení rozhraní}\n\nZapne různá vylepšení rozhraní, jako je tlačítko batohu atd. Zakažte pro zážitek klasické hry.",
+ "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Velká kniha kouzel",
+ "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Velká kniha kouzel}\n\nPovolí větší knihu kouzel, do které se jich více vleze na jednu stranu. Animace změny stránek s tímto nastavením nefunguje.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Zobrazit zprávy v panelu informací",
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Zobrazit zprávy v panelu informací}\n\nKdyž bude možné, herní zprávy z návštěv míst na mapě budou zobrazeny v panelu informací místo ve zvláštním okně.",
@@ -97,8 +127,8 @@
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Posouvání okraji}\n\nPosouvat mapu světa, když je kurzor na okraji obrazovky. Může být zakázáno držením klávesy CTRL.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Info Panel Creature Management", //TODO
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Info Panel Creature Management}\n\nAllows rearranging creatures in info panel instead of cycling between default components",
- "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Left Click Drag Map",
- "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Left Click Drag Map}\n\nWhen enabled, moving mouse with left button pressed will drag adventure map view",
+ "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Posouvání mapy levým kliknutím",
+ "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Posouvání mapy levým kliknutím}\n\nPosouvání mapy tažením myši se stisknutým levým tlačítkem",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
@@ -129,6 +159,8 @@
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Zobrazit okno statistik hrdinů}\n\nTrvale zapne okno statistiky hrdinů, které ukazuje hlavní schopnosti a magickou energii.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Přeskočit úvodní hudbu",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Přeskočit úvodní hudbu}\n\nPovolí akce při úvodní hudbě přehrávané při začátku každé bitvy.",
+ "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Znovu navštívit místo",
+ "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Znovu navštívit místo}\n\nPokud se hrdina nachází na nějakém místě mapy, může jej znovu navštívit.",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Stiskněte jakoukoliv klávesu pro okamžité zahájení bitvy",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Zaútočit na %CREATURE (%DAMAGE).",
@@ -144,6 +176,15 @@
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Použít výsledek bitvy",
+ "vcmi.tutorialWindow.title" : "Úvod ovládání dotykem",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Klepněte a držte prvek, na který byste chtěli použít pravé tlačítko myši. Klepněte na volnou oblast pro zavření.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Klepněte a držte jedním prstem pro posouvání mapy.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Přibližte dva prsty k sobě pro přiblížení mapy.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Přejetí otevře kruhovou nabídku pro různé akce, třeba správa hrdiny/bojovnínků a příkazy měst.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "Pro útok ze speifického úhlu, přejeďte směrem, ze kterého má být útok vykonán.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesto útoku pod úhlem může být zrušeno, pokud, pokud je prst dostatečně daleko.",
+ "vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Klepněte a držte pro zrušení kouzla.",
+
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Zobrazit dostupné jednotky",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Zobrazit dostupné jednotky}\n\nZobrazit počet jednotek dostupných ke koupení místo jejich týdenního přírůstku v přehledu města. (levý spodní okraj obrazovky města).",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Zobrazit týdenní přírůstek jednotek",
@@ -152,18 +193,18 @@
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Kompaktní informace o jednotkách}\n\nZobrazit menší informace o jednotkách města v jeho přehledu (levý spodní okraj obrazovky města).",
"vcmi.townHall.missingBase" : "Základní budova %s musí být postavena jako první",
- "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Žádné jednotky k vycvičení!", //TODO
- "vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "As you near the %s your body is filled with new energy. You have doubled your normal spell points.",
- "vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "You study the glyphs on the %s and gain insight into the workings of various magics (+1 Knowledge).",
+ "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Žádné jednotky k vycvičení!",
+ "vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Při pobytu u místa %s se vaše tělo naplnilo novou energií. Máte dvojnásobné množství maximální magické energie.",
+ "vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Studujete glyfy na the %s a porozumíte fungování různých magií (+1 Znalosti).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "%s vás učí nové cesty zaměření vaší magické síly (+1 Síla kouzel).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Návštěva %s vás naučila spoustu nových dovedností (+1000 zkušeností).",
- "vcmi.townHall.greetingAttack" : "Čas strávený poblíž místa zvaného %s allows you to learn more effective combat skills (+1 Attack Skill).",
- "vcmi.townHall.greetingDefence" : "Spending time in the %s, the experienced warriors therein teach you additional defensive skills (+1 Defense).",
- "vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s zatím nic nevyrobil.",
- "vcmi.townHall.hasProduced" : "%s vyrobil %d %s tento týden.",
+ "vcmi.townHall.greetingAttack" : "Čas strávený poblíž místa zvaného %s vám dovolil se naučit efektivnější bojové dovednosti (+1 Útočná síla).",
+ "vcmi.townHall.greetingDefence" : "Trávíte čas na místě zvaném %s, zkušení bojovníci vás u toho naučili nové metody obrany (+1 Obranná síla).",
+ "vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s - zatím nic nevyrobeno.",
+ "vcmi.townHall.hasProduced" : "%s - vyrobeno %d %s tento týden.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s vám dává +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " do další bitvy.",
- "vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s obnovil na maximum vaši magickou energii.",
+ "vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s - obnoveno na maximum vaši magickou energii.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Něco z následujících:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Všechny následující:",
@@ -174,17 +215,17 @@
"vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Open artifact backpack window",
"vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Opens window that allows easier artifact backpack management",
- "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Do you want to return this artifact to the hero?",
+ "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Chcete navrátit tento artefakt hrdinovi?",
- "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Switch to bonuses view",
+ "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Přepnout na zobrazení bonusů",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Display all active bonuses of the commander",
- "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Switch to skills view",
+ "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Přepnout na zobrazení schoostí",
"vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Display all learned skills of the commander",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Vrátit artefakt",
"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klikněte na toto tlačítko pro navrácení artefaktů do hrdinova batohu",
- "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Hide complete quests",
- "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Hide all completed quests",
+ "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Skrýt dokončené úkoly",
+ "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Skrýt všechny dokončené úkoly",
"vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Random)",
"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Šablona",
@@ -192,9 +233,67 @@
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Team Alignments",
"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Druhy cest",
- "vcmi.optionsTab.widgets.labelTimer" : "Časovač",
- "vcmi.optionsTab.widgets.timerModeSwitch.classic" : "Klasický časovač",
- "vcmi.optionsTab.widgets.timerModeSwitch.chess" : "Šachový časovač",
+ "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Možnosti tahu",
+ "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Vyberte odpočítávadlo tahů a nastavení souběžných tahů",
+ "vcmi.optionsTab.selectPreset" : "Preset",
+
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Base timer",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Turn timer",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Battle timer",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Unit timer",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Used when {Turn Timer} reaches 0. Set once at game start. On reaching zero, ends current turn. Any ongoing combat with end with a loss.",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Used out of combat or when {Battle Timer} runs out. Reset each turn. Leftover added to {Base Timer} at turn's end.",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Used out of combat or when {Battle Timer} runs out. Reset each turn. Any unspent time is lost",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Used in battles with AI or in pvp combat when {Unit Timer} runs out. Reset at start of each combat.",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Used when selecting unit action in pvp combat. Leftover added to {Battle Timer} at end of unit turn.",
+ "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Used when selecting unit action in pvp combat. Reset at start of each unit's turn. Any unspent time is lost",
+
+ "vcmi.optionsTab.accumulate" : "Accumulate",
+
+ "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Souběžné tahy",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "At least for",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "At most for",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimental) Simultaneous AI Turns",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Play simultaneously for specified number of days. Contacts between players during this period are blocked",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Play simultaneously for specified number of days or until contact with another player",
+ "vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultaneous AI Turns}\nExperimental option. Allows AI players to act at the same time as human player when simultaneous turns are enabled.",
+
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Select turn timer preset",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Unlimited turn time",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Classic timer: 1 minute",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Classic timer: 2 minutes",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Classic timer: 5 minutes",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Classic timer: 10 minutes",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Classic timer: 20 minutes",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Classic timer: 30 minutes",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Chess: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Chess: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Chess: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Chess: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Chess: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
+ "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Chess: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",
+
+ "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Select simultaneous turns preset",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "No simultaneous turns",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Simturns: Until contact",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Simturns: 1 week, break on contact",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Simturns: 2 weeks, break on contact",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Simturns: 1 month, break on contact",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Simturns: 1 week, contacts blocked",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Simturns: 2 weeks, contacts blocked",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Simturns: 1 month, contacts blocked",
+
+ // Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language
+ // Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount
+ "vcmi.optionsTab.simturns.days.0" : " %d dní",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.days.1" : " %d den",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.days.2" : " %d dny",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d týdnů",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d týden",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d týdny",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d měsíců",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d měsíc",
+ "vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d měsíce",
// Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps
"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Nepřítel zvládl přežít do této chvíle. Vítězství je jeho!",
@@ -203,162 +302,162 @@
"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulace! Porazili jste všechny nepřátele zamořující tuto zemi a můžete si nárokovat vítězství!",
"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Získejte tři artefakty",
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulace! Všichni vaši nepřítelé byli poraženi a máte Andělskou alianci! Vítězství je vaše!",
- "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Porazte všechny nepřátele a vyrobte Andělskou alianci",
+ "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Porazte všechny nepřátele a utužte Andělskou alianci",
// few strings from WoG used by vcmi
- "vcmi.stackExperience.description" : "» S t a c k E x p e r i e n c e D e t a i l s «\n\nCreature Type ................... : %s\nExperience Rank ................. : %s (%i)\nExperience Points ............... : %i\nExperience Points to Next Rank .. : %i\nMaximum Experience per Battle ... : %i%% (%i)\nNumber of Creatures in stack .... : %i\nMaximum New Recruits\n without losing current Rank .... : %i\nExperience Multiplier ........... : %.2f\nUpgrade Multiplier .............. : %.2f\nExperience after Rank 10 ........ : %i\nMaximum New Recruits to remain at\n Rank 10 if at Maximum Experience : %i",
- "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Basic",
- "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Novice",
- "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trained",
- "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Skilled",
- "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Proven",
- "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veteran",
+ "vcmi.stackExperience.description" : "» S t a c k E x p e r i e n c e D e t a i l s «\n\nCreature Type ................... : %s\nExperience Rank ................. : %s (%i)\nExperience Points ............... : %i\nExperience Points to Next Rank .. : %i\nMaximum Experience per Battle ... : %i%% (%i)\nNumber of Creatures in stack .... : %i\nMaximum New Recruits\n without losing current Rank .... : %i\nExperience Multiplier ........... : %.2f\nUpgrade Multiplier .............. : %.2f\nExperience after Rank 10 ........ : %i\nMaximum New Recruits to remain at\n Rank 10 if at Maximum Experience : %i", //TODO
+ "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Začátečník",
+ "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Učeň",
+ "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trénovaný",
+ "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Zručný",
+ "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Prověřený",
+ "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veterán",
"vcmi.stackExperience.rank.6" : "Adept",
"vcmi.stackExperience.rank.7" : "Expert",
- "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elite",
+ "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elitní",
"vcmi.stackExperience.rank.9" : "Master",
- "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Ace",
+ "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Eso",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Dvojitý úder",
"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Útočí dvakrát",
- "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Additional retaliations",
- "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "May retaliate ${val} extra times",
+ "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Další odveta",
+ "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Může zaútočit zpět navíc ${val}x",
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Vzdušná odolnost",
- "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Air magic",
+ "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy vzdušné magie",
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Útok okolo",
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Útočí na všechny sousední jednotky",
- "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "No retaliation",
- "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "Enemy cannot retaliate",
- "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "No ranged retaliation",
- "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "Enemy cannot retaliate by using a ranged attack",
+ "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Žádná odplata",
+ "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "Nepřítel nemůže zaútočit zpět",
+ "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Žádná odplata na dálku",
+ "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "Nepřítel nemůže zaútočit zpět útokem na dálku",
"core.bonus.CATAPULT.name": "Katapult",
- "core.bonus.CATAPULT.description": "Attacks siege walls",
- "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Reduce Casting Cost (${val})",
- "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Reduces the spellcasting cost for the hero by ${val}",
- "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Magic Damper (${val})",
- "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Increases spellcasting cost of enemy spells by ${val}",
- "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Immune to Charge",
+ "core.bonus.CATAPULT.description": "Útočí na ochranné hradby",
+ "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Snížit cenu kouzel (${val})",
+ "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Snižuje cenu energie hrdiny o ${val}",
+ "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Tlumič magie (${val})",
+ "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Zvyšuje cenu energie kouzlení nepřítele o ${val}",
+ "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Immune to Charge", // TODO
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Immune to Cavalier's and Champion's Charge",
- "core.bonus.DARKNESS.name": "Darkness cover",
- "core.bonus.DARKNESS.description": "Creates a shroud of darkness with a ${val} radius",
- "core.bonus.DEATH_STARE.name": "Death Stare (${val}%)",
- "core.bonus.DEATH_STARE.description": "Has a ${val}% chance to kill a single creature",
- "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Defense Bonus",
- "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} Defense when defending",
- "core.bonus.DESTRUCTION.name": "Destruction",
- "core.bonus.DESTRUCTION.description": "Has ${val}% chance to kill extra units after attack",
- "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Death Blow",
- "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "Has a ${val}% chance of dealing double base damage when attacking",
+ "core.bonus.DARKNESS.name": "Závoj temnoty",
+ "core.bonus.DARKNESS.description": "Vytvoří clonu temnoty v oblasti ${val} polí",
+ "core.bonus.DEATH_STARE.name": "Smrtící pohled (${val}%)",
+ "core.bonus.DEATH_STARE.description": "Má ${val}% šanci zabít jednu creature",
+ "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Obranný bonus",
+ "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} obranné síly při obraně",
+ "core.bonus.DESTRUCTION.name": "Zničení",
+ "core.bonus.DESTRUCTION.description": "Má ${val}% šanci zabít další jednotky po útoku",
+ "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Smrtící rána",
+ "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "Má ${val}% šanci na udělení dvojnásobného základního poškození při útoku",
"core.bonus.DRAGON_NATURE.name": "Drak",
- "core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "Creature has a Dragon Nature",
+ "core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "Jednotka má povahu draka",
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name": "Zemní odolnost",
- "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Earth magic",
- "core.bonus.ENCHANTER.name": "Enchanter",
- "core.bonus.ENCHANTER.description": "Can cast mass ${subtype.spell} every turn",
- "core.bonus.ENCHANTED.name": "Enchanted",
- "core.bonus.ENCHANTED.description": "Affected by permanent ${subtype.spell}",
- "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Ignore Defense (${val}%)",
- "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "When attacking, ${val}% of the defender's defense is ignored",
+ "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy zemské magie",
+ "core.bonus.ENCHANTER.name": "Zaklínač",
+ "core.bonus.ENCHANTER.description": "Může masově seslat ${subtype.spell} každý tah",
+ "core.bonus.ENCHANTED.name": "Očarovaný",
+ "core.bonus.ENCHANTED.description": "Trvale ovlivněm kouzlem ${subtype.spell}",
+ "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Nevšímá si ${val} % bodů obrany",
+ "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "Pří útoku nebude brát v potaz ${val}% bodů obrany obránce",
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name": "Ohnivá odolnost",
- "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Fire magic",
+ "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy ohnivé magie",
"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Ohnivý štít (${val}%)",
- "core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Reflects part of melee damage",
- "core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "First Strike",
- "core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "This creature retaliates before being attacked",
- "core.bonus.FEAR.name": "Fear",
- "core.bonus.FEAR.description": "Causes Fear on an enemy stack",
+ "core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Odrazí část zranení útoku zblízka",
+ "core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "První úder",
+ "core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Tato jednotka útočí zpět ještě než je na ni zaútočeno",
+ "core.bonus.FEAR.name": "Strach",
+ "core.bonus.FEAR.description": "Způsobí strach nepřátelskému oddílu",
"core.bonus.FEARLESS.name": "Nebojácnost",
"core.bonus.FEARLESS.description": "Odolnost proti strachu",
"core.bonus.FLYING.name": "Letec",
"core.bonus.FLYING.description": "Při pohybu létá (přes překážky)",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.name": "Blízké výstřely",
"core.bonus.FREE_SHOOTING.description": "Může použít výstřely při útoku zblízka",
- "core.bonus.GARGOYLE.name": "Gargoyle",
- "core.bonus.GARGOYLE.description": "Cannot be raised or healed",
- "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Reduce Damage (${val}%)",
- "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Reduces physical damage from ranged or melee attacks",
+ "core.bonus.GARGOYLE.name": "Chrlič",
+ "core.bonus.GARGOYLE.description": "Cannot be raised or healed", // TODO
+ "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Snižuje poškození (${val}%)",
+ "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Snižuje poškození od útoků z dálky a blízka",
"core.bonus.HATE.name": "Nesnáší ${subtype.creature}",
- "core.bonus.HATE.description": "Does ${val}% more damage to ${subtype.creature}",
+ "core.bonus.HATE.description": "Dává o ${val} % větší zranění jednotce ${subtype.creature}",
"core.bonus.HEALER.name": "Léčitel",
"core.bonus.HEALER.description": "Léčí spojenecké jednotky",
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regenerace",
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Každé kolo léčí ${val} životů",
- "core.bonus.JOUSTING.name": "Champion charge",
- "core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% damage for each hex travelled",
+ "core.bonus.JOUSTING.name": "Nabití šampiona",
+ "core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% poškození za každé projité pole",
"core.bonus.KING.name": "Král",
- "core.bonus.KING.description": "Vulnerable to SLAYER level ${val} or higher",
- "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Spell immunity 1-${val}",
- "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Immune to spells of levels 1-${val}",
- "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Limited shooting range",
- "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Unable to target units farther than ${val} hexes",
+ "core.bonus.KING.description": "Zranitelný zabijákovi úrovně ${val} a vyšší",
+ "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Odolnost kouzel 1-${val}",
+ "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Odolnost vůči kouzlům úrovní 1-${val}",
+ "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Omezený dosah střelby",
+ "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Nevystřelí na jednotky dále než ${val} polí",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Vysátí životů (${val}%)",
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "Vysaje ${val}% uděleného poškození",
- "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Magic Channel ${val}%",
- "core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Gives your hero ${val}% of the mana spent by the enemy",
+ "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Magic Channel ${val}%", // TODO
+ "core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Dá vašemu hrdinovi ${val} % many využité nepřítelem",
"core.bonus.MANA_DRAIN.name": "Vysátí many",
"core.bonus.MANA_DRAIN.description": "Každé kolo vysaje ${val} many",
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.name": "Kouzelné zrcadlo (${val}%)",
- "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "Has a ${val}% chance to redirect an offensive spell to an enemy unit",
- "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Magic Resistance (${val}%)",
- "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "Has a ${val}% chance to resist an enemy spell",
- "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Mind Spell Immunity",
- "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Immune to Mind-type spells",
- "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "No distance penalty",
- "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Does full damage at any distance",
- "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "No melee penalty",
- "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "Creature has no Melee Penalty",
- "core.bonus.NO_MORALE.name": "Neutral Morale",
- "core.bonus.NO_MORALE.description": "Creature is immune to morale effects",
- "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "No wall penalty",
- "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Full damage during siege",
- "core.bonus.NON_LIVING.name": "Non living",
- "core.bonus.NON_LIVING.description": "Immunity to many effects",
- "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Random spellcaster",
- "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Can cast random spell",
- "core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Ranged retaliation",
- "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Can perform ranged counterattack",
- "core.bonus.RECEPTIVE.name": "Receptive",
- "core.bonus.RECEPTIVE.description": "No Immunity to Friendly Spells",
- "core.bonus.REBIRTH.name": "Rebirth (${val}%)",
- "core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% of stack will rise after death",
- "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Attack and Return",
- "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Returns after melee attack",
- "core.bonus.SHOOTER.name": "Ranged",
- "core.bonus.SHOOTER.description": "Creature can shoot",
- "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Shoot all around",
- "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "This creature's ranged attacks strike all targets in a small area",
- "core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Soul Steal",
- "core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Gains ${val} new creatures for each enemy killed",
- "core.bonus.SPELLCASTER.name": "Spellcaster",
- "core.bonus.SPELLCASTER.description": "Can cast ${subtype.spell}",
- "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Cast After Attack",
- "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "Has a ${val}% chance to cast ${subtype.spell} after it attacks",
- "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Cast Before Attack",
- "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "Has a ${val}% chance to cast ${subtype.spell} before it attacks",
- "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Spell Resistance",
- "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Damage from spells reduced by ${val}%.",
+ "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "Má ${val}% šanci odrazit útočné kouzlo na nepřátelskou jednotku",
+ "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Magická odolnost (${val}%)",
+ "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "Má ${val}% šanci ustát nepřátelské kouzlo",
+ "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Imunita kouzel mysli",
+ "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Imunní vůči kouzlům cílícím na mysl",
+ "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "Bez penalizace vzdálenosti",
+ "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Plné poškození na jakoukoliv vzdálenost",
+ "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "Bez penalizace útoku zblízka",
+ "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "Jednotka není penalizována za útok zblízka",
+ "core.bonus.NO_MORALE.name": "Neutrální morálka",
+ "core.bonus.NO_MORALE.description": "Jednotka je imunní vůči efektu morálky",
+ "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "Bez penalizace hradbami",
+ "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Plné poškození při obléhání",
+ "core.bonus.NON_LIVING.name": "Neživoucí",
+ "core.bonus.NON_LIVING.description": "Imunní vůči mnohým efektům",
+ "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Náhodný kouzelník",
+ "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Může seslat náhodné kouzlo",
+ "core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Vzdálená msta",
+ "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Může provést protiútok na dálku",
+ "core.bonus.RECEPTIVE.name": "Přijímavý",
+ "core.bonus.RECEPTIVE.description": "Není imunní vůči přátelským kouzlům",
+ "core.bonus.REBIRTH.name": "Znovuzrození (${val}%)",
+ "core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% oddílu se po smrti znovu narodí",
+ "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Útok a návrat",
+ "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Navrátí se po útoku na blízko",
+ "core.bonus.SHOOTER.name": "Střelec",
+ "core.bonus.SHOOTER.description": "Jednotka může střílet",
+ "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Střílí okolo",
+ "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "Vzdálené útoky této jednotky zasáhnou všechny cíle v malé oblasti",
+ "core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Zloděj duší",
+ "core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Získá ${val} nových jednotek za každého zabitého nepřítele",
+ "core.bonus.SPELLCASTER.name": "Kouzelník",
+ "core.bonus.SPELLCASTER.description": "Může seslat ${subtype.spell}",
+ "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Kouzlení po útoku",
+ "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "Má ${val}% šanci seslat ${subtype.spell} po zaútočení",
+ "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Kouzlení před útokem",
+ "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "Má ${val}% šanci seslat ${subtype.spell} před zaútočením",
+ "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Magická odolnost",
+ "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Zranění od kouzel sníženo o ${val}%.",
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name": "Odolnost vůči kouzlům",
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description": "Odolnost proti ${subtype.spell}",
- "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Spell-like attack",
- "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "Attacks with ${subtype.spell}",
- "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura of Resistance",
- "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Nearby stacks get ${val}% magic resistance",
- "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Summon guardians",
- "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "At the start of battle summons ${subtype.creature} (${val}%)",
- "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Synergizable",
+ "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Útok kouzlem",
+ "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "Útočí kouzlem ${subtype.spell}",
+ "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura odolnosti",
+ "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Oddíly poblíž získají ${val}% magickou odolnost",
+ "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Povolat strážce",
+ "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "Na začátku bitvy povolá ${subtype.creature} (${val}%)",
+ "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Synergizable", // TODO
"core.bonus.SYNERGY_TARGET.description": "This creature is vulnerable to synergy effect",
- "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Breath",
- "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Breath Attack (2-hex range)",
- "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Three-headed attack",
- "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Attacks three adjacent units",
- "core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Transmutation",
- "core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% chance to transform attacked unit to a different type",
+ "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Dech",
+ "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Dechový útok (dosah do dvou polí)",
+ "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Tříhlavý útok",
+ "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Útočí na tři sousední jednotky",
+ "core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Transmutace",
+ "core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% šance na přeměnu útočené jednotky na jiný druh",
"core.bonus.UNDEAD.name": "Nemrtvý",
"core.bonus.UNDEAD.description": "Jednotka je nemrtvá",
- "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Unlimited retaliations",
- "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Can retaliate against an unlimited number of attacks",
- "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Water immunity",
- "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Water magic",
- "core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Wide breath",
- "core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Wide breath attack (multiple hexes)"
+ "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Neomezené odvety",
+ "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Může se mstít za neomezený počet útoků",
+ "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Vodní odolnost",
+ "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy vodní magie",
+ "core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Široký dech",
+ "core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Útočí širokým dechem (více polí)"
}
diff --git a/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml b/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..de5f125a4
--- /dev/null
+++ b/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml
@@ -0,0 +1,71 @@
+
+
+ https://vcmi.eu
+ https://github.com/vcmi/vcmi
+ https://github.com/vcmi/vcmi-android
+ https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/docs/players/Privacy_Policy.md
+
+ VCMI
+ Server VCMI
+ Spouštěč VCMI
+ Škálování herního rozlišení
+ Současné: neznámé
+ Současné: %1$d%%
+ Spustit VCMI
+ Současná verze VCMI: %1$s
+ Modifikace
+ Nainstalovat nové frakce, přeměty a bonusy
+ Jazyk
+ Současný: neznámý
+ Současný: %1$s
+ Změnit režim ukazatele
+ Současný: %1$s
+ Násobitel rychlosti relativního ukazatele
+ Současný: %1$s
+ Hlasitost zvuků
+ Hlasitost hudby
+ AI světa
+ Změnit AI světa
+ Importovat data VCMI
+ Zkopírovat soubury VCMI do vestavěného úložiště. Můžete importovat starou složku dat vcmi z vydání 0.99 nebo soubory HOMM3
+ Exportovat data VCMI
+ Udělat kopii dat VCMI před odinstalací nebo pro synchronizaci s desktopovou verzí. Též můžete přímo přistoupit k interním datům.
+ Kopírování %1$s
+ Současná verze spouštěče: %1$s
+ Nelze vytvořit datovou složku VCMI v %1$s.
+ Nelze najít datovou složku v \'%1$s\'. Vložte do ní své datové soubory HoMM3 nebo použijte tlačítko níže. Možná budete muset také restartovat aplikaci.
+ Nelze najít nebo rozbalit data vcmi ze zdrojů aplikace. Zkuste přeinstalovat aplikaci.
+ Nelze aktualizovat data vcmi ze zdrojů aplikace. Zkuste přeinstalovat aplikaci.
+ Tato aplikace potřebuje oprávnění k zápisu pro použití obsahu na externím úložišti
+ Nelze správně vyřešit oprávnění
+ od %1$s
+ Zkusit znovu
+ Inicializae hry
+ Nastavení
+ Stáhnout data repozitáře
+
+ Normální
+ Relativní
+ O spouštěči
+
+ Nalezené modifikace
+ Nelze načíst modifikaci ve složce \'%1$s\'
+ Odebírání %1$s
+ Jste si jisti odebráním %1$s?
+
+ O aplikaci
+ Verze aplikace: %1$s
+ Verze spouštěče: %1$s
+ Projekt
+ Právní záležitosti
+ Hlavní stránka: %1$s
+ Repozitář projektu: %1$s
+ Repozitář spouštěče: %1$s
+ Autoři
+ Zásady ochrany osobních údajů: %1$s
+ Nebylo možné otevřít webovou stránku (nenalezena patřičná aplikace)
+
+ Autoři VCMI
+ Autoři spouštěče
+ Nelze uložit konfigurační soubor VCMI; důvod: %1$s
+
diff --git a/launcher/translation/czech.ts b/launcher/translation/czech.ts
new file mode 100644
index 000000000..595fd591c
--- /dev/null
+++ b/launcher/translation/czech.ts
@@ -0,0 +1,1207 @@
+
+
+
+
+ AboutProjectView
+
+
+ VCMI on Discord
+ VCMI na Discordu
+
+
+
+ Have a question? Found a bug? Want to help? Join us!
+ Máte otázku? Našli jste chybu? Chcete pomoct? Připojte se k nám!
+
+
+
+ VCMI on Github
+ VCMI na GitHubu
+
+
+
+ Our Community
+ Naše komunita
+
+
+
+ VCMI on Slack
+ VCMI na Slacku
+
+
+
+ Build Information
+ Informace o sestavení
+
+
+
+ User data directory
+ Složka uživatelských dat
+
+
+
+
+
+ Open
+ Otevřít
+
+
+
+ Check for updates
+ Zkontrolovat aktualizace
+
+
+
+ Game version
+ Verze hry
+
+
+
+ Log files directory
+ Složka záznamů hry
+
+
+
+ Data Directories
+ Složky dat
+
+
+
+ Game data directory
+ Složka herních dat
+
+
+
+ Operating System
+ Operační systém
+
+
+
+ Project homepage
+ Domovská stránka projektu
+
+
+
+ Report a bug
+ Nahlásit chybu
+
+
+
+ CModListModel
+
+
+ Translation
+ Překlad
+
+
+
+ Town
+ Město
+
+
+
+ Test
+ Zkouška
+
+
+
+ Templates
+ Šablony
+
+
+
+ Spells
+ Kouzla
+
+
+
+ Music
+ Hudba
+
+
+
+ Maps
+ Mapy
+
+
+
+ Sounds
+ Zvuky
+
+
+
+ Skills
+ Schopnosti
+
+
+
+
+ Other
+ Ostatní
+
+
+
+ Objects
+ Objekty
+
+
+
+
+ Mechanics
+ Mechaniky
+
+
+
+
+ Interface
+ Rozhraní
+
+
+
+ Heroes
+ Hrdinové
+
+
+
+
+ Graphical
+ Grafika
+
+
+
+ Expansion
+ Rozšíření
+
+
+
+ Creatures
+ Bojovníci
+
+
+
+ Compatibility
+ Kompabilita
+
+
+
+ Artifacts
+ Artefakty
+
+
+
+ AI
+ AI
+
+
+
+ Name
+ Název
+
+
+
+ Type
+ Druh
+
+
+
+ Version
+ Verze
+
+
+
+ CModListView
+
+
+ Filter
+ Filtrovat
+
+
+
+ All mods
+ Všechny modifikace
+
+
+
+ Downloadable
+ Stahovatelné
+
+
+
+ Installed
+ Nainstalované
+
+
+
+ Updatable
+ Aktualizovatelné
+
+
+
+ Active
+ Aktivní
+
+
+
+ Inactive
+ Neaktivní
+
+
+
+ Download && refresh repositories
+ Stáhnout a aktualizovat repozitáře
+
+
+
+
+ Description
+ Popis
+
+
+
+ Changelog
+ Seznam změn
+
+
+
+ Screenshots
+ Snímky obrazovky
+
+
+
+ Uninstall
+ Odinstalovat
+
+
+
+ Enable
+ Povolit
+
+
+
+ Disable
+ Zakázat
+
+
+
+ Update
+ Aktualizovat
+
+
+
+ Install
+ Instalovat
+
+
+
+ %p% (%v KB out of %m KB)
+ %p% (%v KB z %m KB)
+
+
+
+ Abort
+ Zrušit
+
+
+
+ Mod name
+ Název modifikace
+
+
+
+ Installed version
+ Nainstalovaná verze
+
+
+
+ Latest version
+ Nejnovější verze
+
+
+
+ Size
+ Velikost
+
+
+
+ Download size
+ Velikost ke stažení
+
+
+
+ Authors
+ Autoři
+
+
+
+ License
+ Licence
+
+
+
+ Contact
+ Kontakt
+
+
+
+ Compatibility
+ Kompabilita
+
+
+
+
+ Required VCMI version
+ Vyžadovaná verze VCMI
+
+
+
+ Supported VCMI version
+ Podporovaná verze VCMI
+
+
+
+ Supported VCMI versions
+ Podporované verze VCMI
+
+
+
+ Languages
+ Jazyky
+
+
+
+ Required mods
+ Vyžadované modifikace VCMI
+
+
+
+ Conflicting mods
+ Modifikace v kolizi
+
+
+
+ This mod can not be installed or enabled because the following dependencies are not present
+ Tato modifikace nemůže být nainstalována nebo povolena, protože následující závislosti nejsou přítomny
+
+
+
+ This mod can not be enabled because the following mods are incompatible with it
+ Tato modifikace nemůže být povolena, protože následující modifikace s ní nejsou kompatibilní
+
+
+
+ This mod cannot be disabled because it is required by the following mods
+ Tato modifikace nemůže být zakázána, protože je vyžadována následujícími modifikacemi
+
+
+
+ This mod cannot be uninstalled or updated because it is required by the following mods
+ Tato modifikace nemůže být odinstalována nebo aktualizována, protože je vyžadována následujícími modifikacemi
+
+
+
+ This is a submod and it cannot be installed or uninstalled separately from its parent mod
+ Toto je podmodifikace, která nemůže být nainstalována nebo odinstalována bez její rodičovské modifikace
+
+
+
+ Notes
+ Poznámky
+
+
+
+ Downloading %s%. %p% (%v MB out of %m MB) finished
+ Stahování %s%. %p% (%v MB z %m MB) dokončeno
+
+
+
+ Download failed
+ Stahování selhalo
+
+
+
+ Unable to download all files.
+
+Encountered errors:
+
+
+ Nelze stáhnout všechny soubory.
+
+Vyskytly se chyby:
+
+
+
+
+
+
+
+Install successfully downloaded?
+
+
+Nainstalovat úspěšně stažené?
+
+
+
+ Installing mod %1
+ Instalování modifikace %1
+
+
+
+ Operation failed
+ Operace selhala
+
+
+
+ Encountered errors:
+
+ Vyskytly se chyby:
+
+
+
+
+ Screenshot %1
+ Snímek obrazovky %1
+
+
+
+ Mod is incompatible
+ Modifikace není kompatibilní
+
+
+
+ CSettingsView
+
+
+
+
+ Off
+ Vypnuto
+
+
+
+
+ Artificial Intelligence
+ Umělá inteligence
+
+
+
+
+ Mod Repositories
+ Repozitáře modifikací
+
+
+
+ Interface Scaling
+ Škálování rozhraní
+
+
+
+ Neutral AI in battles
+ Neutrální AI v bitvách
+
+
+
+ Enemy AI in battles
+ Nepřátelská AI v bitvách
+
+
+
+ Additional repository
+ Další repozitáře
+
+
+
+ Adventure Map Allies
+ Spojenci na mapě světa
+
+
+
+ Adventure Map Enemies
+ Nepřátelé na mapě světa
+
+
+
+ Windowed
+ V okně
+
+
+
+ Borderless fullscreen
+ Celá obrazovka bez okrajů
+
+
+
+ Exclusive fullscreen
+ Exkluzivní celá obrazovka
+
+
+
+ Autosave limit (0 = off)
+ Limit aut. uložení (0=vypnuto)
+
+
+
+ Friendly AI in battles
+ Přátelské AI v bitvách
+
+
+
+ Framerate Limit
+ Omezení snímků za sekundu
+
+
+
+ Autosave prefix
+ Předpona aut. uložení
+
+
+
+ empty = map name prefix
+ prázná = předpona - název mapy
+
+
+
+ Refresh now
+ Obnovit nyní
+
+
+
+ Default repository
+ Výchozí repozitář
+
+
+
+
+
+ On
+ Zapnuto
+
+
+
+ Cursor
+ Kurzor
+
+
+
+ Heroes III Data Language
+ Jazyk dat Heroes III
+
+
+
+ Select display mode for game
+
+Windowed - game will run inside a window that covers part of your screen
+
+Borderless Windowed Mode - game will run in a window that covers entirely of your screen, using same resolution as your screen.
+
+Fullscreen Exclusive Mode - game will cover entirety of your screen and will use selected resolution.
+ Vyberte režim zobrazení pro hru
+
+V okně - hra bude běžet v okně zakrývajícím část vaší obrazovky
+
+Celá obrazovka bez okrajů- hra poběží v okně, které zakryje vaši celou obrazovku se stejným rozlišením.
+
+Exkluzivní celá obrazovka - hra zakryje vaši celou obrazovku a použije vybrané rozlišení.
+
+
+
+ Reserved screen area
+ Vyhrazená část obrazovky
+
+
+
+ Hardware
+ Hardware
+
+
+
+ Software
+ Software
+
+
+
+ Heroes III Translation
+ Překlad Heroes III
+
+
+
+ Check on startup
+ Zkontrolovat při zapnutí
+
+
+
+ Fullscreen
+ Celá obrazovka
+
+
+
+
+ General
+ Všeobecné
+
+
+
+ VCMI Language
+ Jazyk VCMI
+
+
+
+ Resolution
+ Rozlišení
+
+
+
+ Autosave
+ Automatické uložení
+
+
+
+ VSync
+ VSync
+
+
+
+ Display index
+
+
+
+
+ Network port
+ Síťový port
+
+
+
+
+ Video
+ Zobrazení
+
+
+
+ Show intro
+ Zobrazit intro
+
+
+
+ Active
+ Aktivní
+
+
+
+ Disabled
+
+
+
+
+ Enable
+
+
+
+
+ Not Installed
+
+
+
+
+ Install
+
+
+
+
+ Chat
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Users in lobby
+ Uživatelé v předsíni
+
+
+
+ Global chat
+ Obecná konverzace
+
+
+
+ type you message
+ zadejte vaši zprávu
+
+
+
+ send
+ poslat
+
+
+
+ FirstLaunchView
+
+
+ Language
+ Jazyk
+
+
+
+ Heroes III Data
+ Data Heroes III
+
+
+
+ Mods Preset
+ Předvybrané modifikace
+
+
+
+ Select your language
+ Vyberte váš jazyk
+
+
+
+ Have a question? Found a bug? Want to help? Join us!
+ Máte otázku? Našli jste chybu? Chcete pomoct? Připojte se k nám!
+
+
+
+ Thank you for installing VCMI!
+
+Before you can start playing, there are a few more steps that need to be completed.
+
+Please keep in mind that in order to use VCMI you must own the original data files for Heroes® of Might and Magic® III: Complete or The Shadow of Death.
+
+Heroes® of Might and Magic® III HD is currently not supported!
+ Děkujeme za instalaci VCMI!
+
+Před začátkem hraní musíte ještě dokončit pár kroků.
+
+Prosíme, mějte na paměti, že abyste mohli hrát VCMI, musíte vlastnit originální datové soubory Heroes® of Might and Magic® III: Complete nebo The Shadow of Death.
+
+Heroes® of Might and Magic® III HD není v současnosti podporovaný!
+
+
+
+ Locate Heroes III data files
+ Najít soubory dat Heroes III
+
+
+
+ If you don't have a copy of Heroes III installed, you can use our automatic installation tool 'vcmibuilder', which only requires the GoG.com Heroes III installer. Please visit our wiki for detailed instructions.
+ Pokud nemáte Heroes III nainstalované, můžete použít náš automatický instalační nástroj 'vcmibuilder', který vyžaduje pouze GOG instalátor Heroes III. Prosíme, navštivte naši wiki pro podrobné instrukce.
+
+
+
+ To run VCMI, Heroes III data files need to be present in one of the specified locations. Please copy the Heroes III data to one of these directories.
+ Pro běh VCMI, datové soubory Heroes III musí být přítomny v jednom z určených umístění. Prosíme, zkopírujte data Heroes do jedné z těchto složek.
+
+
+
+ Alternatively, you can provide the directory where Heroes III data is installed and VCMI will copy the existing data automatically.
+ Nebo můžete poskytnout složku s instalací Heroes III a VCMI zkopíruje existující data automaticky.
+
+
+
+ Your Heroes III data files have been successfully found.
+ Vaše soubory dat Heroes III byly úspěšně nalezeny.
+
+
+
+ The automatic detection of the Heroes III language has failed. Please select the language of your Heroes III manually
+ Automatické rozpoznání jazyka Heroes III selhalo. Prosíme, vyberte jazyk vašich Heroes III ručně
+
+
+
+ Interface Improvements
+ Vylepšení rozhraní
+
+
+
+ Install a translation of Heroes III in your preferred language
+ Instalovat překlad Heroes III vašeho upřednostněného jazyka
+
+
+
+ Optionally, you can install additional mods either now, or at any point later, using the VCMI Launcher
+ Nyní můžete volitelně nainstalovat další modifikace, nebo též kdykoliv potom pomocí spouštěče VCMI
+
+
+
+ Install mod that provides various interface improvements, such as better interface for random maps and selectable actions in battles
+ Instalovat modifikaci, která poskytuje různá vylepšení rozhraní, například lepší rozhraní pro náhodné mapy a volitelné akce v bitvách
+
+
+
+ Install compatible version of "Horn of the Abyss", a fan-made Heroes III expansion ported by the VCMI team
+
+
+
+
+ Install compatible version of "In The Wake of Gods", a fan-made Heroes III expansion
+
+
+
+
+ Finish
+ Dokončit
+
+
+
+ VCMI on Github
+ VCMI na GitHubu
+
+
+
+ VCMI on Slack
+ VCMI na Slacku
+
+
+
+ VCMI on Discord
+ VCMI na Discordu
+
+
+
+
+ Next
+ Další
+
+
+
+ Open help in browser
+ Otevřít nápovědu v prohlížeči
+
+
+
+ Search again
+ Hledat znovu
+
+
+
+ Heroes III data files
+ Soubory dat Heroes III
+
+
+
+ Copy existing data
+ Kopírovat existující data
+
+
+
+ Your Heroes III language has been successfully detected.
+ Váš jazyk Heroes III byl úspěšně zjištěn.
+
+
+
+ Heroes III language
+ Jazyk Heroes III
+
+
+
+
+ Back
+ Zpět
+
+
+
+ Install VCMI Mod Preset
+ Instalovat předvybrané modifiakce VCMI
+
+
+
+ Horn of the Abyss
+
+
+
+
+ Heroes III Translation
+ Překlady Heroes III
+
+
+
+ In The Wake of Gods
+
+
+
+
+ ImageViewer
+
+
+ Image Viewer
+ Prohlížeč obrázků
+
+
+
+ Language
+
+
+ Czech
+ Čeština
+
+
+
+ Chinese
+ Čínština
+
+
+
+ English
+ Angličtina
+
+
+
+ Finnish
+ Finština
+
+
+
+ French
+ Francouzština
+
+
+
+ German
+ Němčina
+
+
+
+ Hungarian
+ Maďarština
+
+
+
+ Italian
+ Italština
+
+
+
+ Korean
+ Korejština
+
+
+
+ Polish
+ Polština
+
+
+
+ Portuguese
+ Portugalština
+
+
+
+ Russian
+ Ruština
+
+
+
+ Spanish
+ Španělština
+
+
+
+ Swedish
+ Švédština
+
+
+
+ Turkish
+ Turečtina
+
+
+
+ Ukrainian
+ Ukrajinština
+
+
+
+ Vietnamese
+ Vietnamština
+
+
+
+ Other (East European)
+ Ostatní (východní Evropa)
+
+
+
+ Other (Cyrillic Script)
+ Ostatní (azbuka)
+
+
+
+ Other (West European)
+ Ostatní (západní Evropa)
+
+
+
+ Auto (%1)
+ Automaticky (%1)
+
+
+
+ Lobby
+
+
+
+ Connect
+ Připojit
+
+
+
+ Username
+ Uživatelské jméno
+
+
+
+ Server
+ Server
+
+
+
+ Session
+ Relace
+
+
+
+ Players
+ Hráči
+
+
+
+ Resolve
+ Vyřešit
+
+
+
+ New game
+ Nová hra
+
+
+
+ Load game
+ Načíst hru
+
+
+
+ New room
+ Nová místnost
+
+
+
+ Join room
+ Připojit se do místnosti
+
+
+
+ Ready
+ Připraven
+
+
+
+ Mods mismatch
+ Nesoulad modifikací
+
+
+
+ Leave
+ Odejít
+
+
+
+ Kick player
+ Vyhodit hráče
+
+
+
+ Players in the room
+ Hráči v místnosti
+
+
+
+ Disconnect
+ Odpojit
+
+
+
+ No issues detected
+ Bez problémů
+
+
+
+ LobbyRoomRequest
+
+
+ Room settings
+ Nastavení místnosti
+
+
+
+ Room name
+ Název místnosti
+
+
+
+ Maximum players
+ Maximum hráčů
+
+
+
+ Password (optional)
+ Heslo (volitelné)
+
+
+
+ MainWindow
+
+
+ VCMI Launcher
+ Spouštěč VCMI
+
+
+
+ Settings
+ Nastavení
+
+
+
+ Help
+ Nápověda
+
+
+
+ Map Editor
+ Editor map
+
+
+
+ Start game
+ Spustit hru
+
+
+
+ Lobby
+ Předsíň
+
+
+
+ Mods
+ Modifikace
+
+
+
+ UpdateDialog
+
+
+ You have the latest version
+ Máte nejnovější verzi
+
+
+
+ Close
+ Zavřít
+
+
+
+ Check for updates on startup
+ Zkontrolovat aktualizace při startu
+
+
+
diff --git a/mapeditor/translation/czech.ts b/mapeditor/translation/czech.ts
new file mode 100644
index 000000000..3a5d9a55c
--- /dev/null
+++ b/mapeditor/translation/czech.ts
@@ -0,0 +1,1831 @@
+
+
+
+
+ ArmyWidget
+
+
+ Army settings
+ Nastavení armády
+
+
+
+ Wide formation
+ Široká formace
+
+
+
+ Tight formation
+ Úzká formace
+
+
+
+ EventSettings
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Timed events
+ Načasované události
+
+
+
+ Add
+ Přidat
+
+
+
+ Remove
+ Odebrat
+
+
+
+ New event
+ Nová událost
+
+
+
+ GeneralSettings
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Map name
+ Název mapy
+
+
+
+ Map description
+ Popis mapy
+
+
+
+ Limit maximum heroes level
+ Omezit max. úroveň hrdinů
+
+
+
+ Difficulty
+ Obtížnost
+
+
+
+ GeneratorProgress
+
+
+ Generating map
+ Generování mapy
+
+
+
+ HeroSkillsWidget
+
+
+ Hero skills
+ Schopnosti hrdiny
+
+
+
+
+
+
+ TextLabel
+
+
+
+
+ Add
+ Přidat
+
+
+
+ Remove
+ Odebrat
+
+
+
+ Skill
+ Dovednost
+
+
+
+ Level
+ Úroveň
+
+
+
+ Customize skills
+ Přizpůsobit schopnosti
+
+
+
+ LoseConditions
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Defeat message
+ Zpráva prohry
+
+
+
+ 7 days without town
+ 7 dní bez města
+
+
+
+ Parameters
+ Parametry
+
+
+
+ No special loss
+ Bez speciální prohry
+
+
+
+ Lose castle
+ Ztráta města
+
+
+
+ Lose hero
+ Ztráta hrdiny
+
+
+
+ Time expired
+ Vypršení času
+
+
+
+ Days without town
+ Dny bez města
+
+
+
+ MainWindow
+
+
+ VCMI Map Editor
+ Editor map VCMI
+
+
+
+ File
+ Soubor
+
+
+
+ Map
+ Mapa
+
+
+
+ Edit
+ Upravit
+
+
+
+ View
+ Zobrazit
+
+
+
+ Player
+ Hráč
+
+
+
+ Toolbar
+ Panel nástrojů
+
+
+
+ Minimap
+ Minimapa
+
+
+
+ Map Objects View
+
+
+
+
+ Browser
+ Prohlížeč
+
+
+
+ Inspector
+
+
+
+
+ Property
+ Vlastnost
+
+
+
+ Value
+ Hodnota
+
+
+
+ Tools
+ Nástroje
+
+
+
+ Painting
+ Malování
+
+
+
+ Terrains
+ Krajiny
+
+
+
+ Roads
+ Cesty
+
+
+
+ Rivers
+ Řeky
+
+
+
+ Preview
+ Náhled
+
+
+
+ Open
+ Otevřít
+
+
+
+ Save
+ Uložit
+
+
+
+ New
+ Nový
+
+
+
+ Save as...
+ Uložit jako...
+
+
+
+ Ctrl+Shift+S
+ Ctrl+Shift+S
+
+
+
+ U/G
+ P/Z
+
+
+
+
+ View underground
+ Zobrazit podzemí
+
+
+
+ Pass
+ Průchodnost
+
+
+
+ Cut
+ Vyjmout
+
+
+
+ Copy
+ Kopírovat
+
+
+
+ Paste
+ Vložit
+
+
+
+ Fill
+ Vyplnit
+
+
+
+ Fills the selection with obstacles
+ Vyplní výběr překážkami
+
+
+
+ Grid
+ Mřížka
+
+
+
+ General
+ Všeobecné
+
+
+
+ Map title and description
+
+
+
+
+ Players settings
+ Hráčské nastavení
+
+
+
+
+ Undo
+ Zpět
+
+
+
+ Redo
+ Znovu
+
+
+
+ Erase
+ Smazat
+
+
+
+ Neutral
+ Neutrální
+
+
+
+ Validate
+ Posoudit
+
+
+
+
+
+
+ Update appearance
+
+
+
+
+ Recreate obstacles
+ Přetvořit překážky
+
+
+
+ Player 1
+ Hráč 1
+
+
+
+ Player 2
+ Hráč 2
+
+
+
+ Player 3
+ Hráč 3
+
+
+
+ Player 4
+ Hráč 4
+
+
+
+ Player 5
+ Hráč 5
+
+
+
+ Player 6
+ Hráč 6
+
+
+
+ Player 7
+ Hráč 7
+
+
+
+ Player 8
+ Hráč 8
+
+
+
+ Export as...
+ Exportovat jako...
+
+
+
+ Translations
+ Překlady
+
+
+
+ Ctrl+T
+ Ctrl+T
+
+
+
+
+ h3m converter
+ Převodník h3m
+
+
+
+ Lock
+ Zamknout
+
+
+
+ Lock objects on map to avoid unnecessary changes
+ Zamknout objekty na mapě pro zabránění nadbytečných změn
+
+
+
+ Ctrl+L
+ Ctrl+L
+
+
+
+ Unlock
+ Odemknout
+
+
+
+ Unlock all objects on the map
+ Odemknout objekty na mapě
+
+
+
+ Ctrl+Shift+L
+ Ctrl+Shift+L
+
+
+
+ Zoom in
+ Přiblížit
+
+
+
+ Ctrl+=
+ Ctrl+=
+
+
+
+ Zoom out
+ Oddálit
+
+
+
+ Ctrl+-
+ Ctrl+-
+
+
+
+ Zoom reset
+ Zrušit přiblížení
+
+
+
+ Ctrl+Shift+=
+ Ctrl+Shift+=
+
+
+
+ Confirmation
+ Potvrzení
+
+
+
+ Unsaved changes will be lost, are you sure?
+ Neuložené změny budou ztraceny, jste si jisti?
+
+
+
+ Open map
+ Otevřít mapu
+
+
+
+ All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m)
+ Všechny podporované mapy (*.vmap *.h3m);; Mapy VCMI(*.vmap);;Mapy HoMM3(*.h3m)
+
+
+
+ Save map
+ Uložit mapu
+
+
+
+ VCMI maps (*.vmap)
+ Mapy VCMI (*.vmap)
+
+
+
+ Type
+ Druh
+
+
+
+ View surface
+ Zobrazit povrch
+
+
+
+ No objects selected
+ Nejsou vybrány žádné objekty
+
+
+
+ This operation is irreversible. Do you want to continue?
+ Tento úkon je nezvratný. Chcete pokračovat?
+
+
+
+ Errors occurred. %1 objects were not updated
+ Nastaly chyby. Nebylo aktualizováno %1 objektů
+
+
+
+ Save to image
+ Uložit do obrázku
+
+
+
+ Select maps to convert
+ Vyberte mapy pro převod
+
+
+
+ HoMM3 maps(*.h3m)
+ Mapy HoMM3 (*.h3m)
+
+
+
+ Choose directory to save converted maps
+ Vyberte složku pro uložení převedených map
+
+
+
+ Operation completed
+ Operace dokončena
+
+
+
+ Successfully converted %1 maps
+ Úspěšně převedeno %1 map
+
+
+
+ Failed to convert the map. Abort operation
+ Převod map selhal. Úkon zrušen
+
+
+
+ MapSettings
+
+
+ Map settings
+ Nastavení mapy
+
+
+
+ General
+ Obecné
+
+
+
+ Mods
+ Modifikace
+
+
+
+ Events
+ Události
+
+
+
+ Victory
+ Vítězství
+
+
+
+ Loss
+ Prohra
+
+
+
+ Timed
+ Načasované
+
+
+
+ Rumors
+ Klepy
+
+
+
+ Abilities
+
+
+
+
+ Spells
+ Kouzla
+
+
+
+ Artifacts
+ Artefakty
+
+
+
+ Heroes
+ Hrdinové
+
+
+
+ Ok
+ Dobře
+
+
+
+ MapView
+
+
+ Can't place object
+ Nelze umístit objekt
+
+
+
+ MessageWidget
+
+
+ Message
+ Zpráva
+
+
+
+ ModSettings
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Mandatory mods to play this map
+ Potřebné modifikace pro hraní této mapy
+
+
+
+ Mod name
+ Název modifikace
+
+
+
+ Version
+ Verze
+
+
+
+ Automatic assignment
+ Automatické přiřazení
+
+
+
+ Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods
+ Nastavit potřebné modifikace v závislosti na umístěných objektech na mapě. Tato metoda může způsobit problém, pokud máte přizpůsobené odměny, posátky atd. z modifikací
+
+
+
+ Map objects mods
+ Modifikace objektů mapy
+
+
+
+ Set all mods having a game content as mandatory
+
+
+
+
+ Full content mods
+
+
+
+
+ PlayerParams
+
+
+ Human/CPU
+ Člověk/CPU
+
+
+
+ CPU only
+ Pouze CPU
+
+
+
+ Team
+ Tým
+
+
+
+ Main town
+ Hlavní město
+
+
+
+ Color
+ Barva
+
+
+
+ ...
+ ...
+
+
+
+ Random faction
+ Náhodná frakce
+
+
+
+ Generate hero at main
+
+
+
+
+ (default)
+ (výchozí)
+
+
+
+ Player ID: %1
+ ID hráče: %1
+
+
+
+ PlayerSettings
+
+
+ Player settings
+ Hráčské nastavení
+
+
+
+ Players
+ Hráči
+
+
+
+ 1
+ 1
+
+
+
+ Ok
+ Dobře
+
+
+
+ PortraitWidget
+
+
+ Portrait
+
+
+
+
+
+ ...
+ ...
+
+
+
+ Default
+ Výchozí
+
+
+
+ QObject
+
+
+ Beginner
+
+
+
+
+ Advanced
+
+
+
+
+ Expert
+
+
+
+
+ Compliant
+
+
+
+
+ Friendly
+
+
+
+
+ Aggressive
+
+
+
+
+ Hostile
+
+
+
+
+ Savage
+
+
+
+
+
+ neutral
+
+
+
+
+ UNFLAGGABLE
+
+
+
+
+ QuestWidget
+
+
+ Mission goal
+ Cíl mise
+
+
+
+ Day of week
+ Den týdne
+
+
+
+ Days passed
+ Uběhlých dní
+
+
+
+ Hero level
+ Úroveň hrdiny
+
+
+
+ Hero experience
+ Zkušenosti hrdiny
+
+
+
+ Spell points
+ Magická energie
+
+
+
+ %
+ %
+
+
+
+ Kill hero/monster
+ Zabít hrdinu/příšeru
+
+
+
+ ...
+ ...
+
+
+
+ Primary skills
+ Základní schopnosti
+
+
+
+ Attack
+ Útok
+
+
+
+ Defence
+ Obrana
+
+
+
+ Spell power
+ Síla kouzel
+
+
+
+ Knowledge
+ Znalosti
+
+
+
+ Resources
+ Zdroje
+
+
+
+ Artifacts
+ Artefakty
+
+
+
+ Spells
+ Kouzla
+
+
+
+ Skills
+ Dovednosti
+
+
+
+ Creatures
+ Jednotky
+
+
+
+ Add
+ Přidat
+
+
+
+ Remove
+ Odebrat
+
+
+
+ Heroes
+ Hrdinové
+
+
+
+ Hero classes
+ Třídy hrdinů
+
+
+
+ Players
+ Hráči
+
+
+
+ None
+ Žádný
+
+
+
+ Day %1
+ Den %1
+
+
+
+ RewardsWidget
+
+
+ Rewards
+ Odměny
+
+
+
+
+
+
+ Add
+ Přidat
+
+
+
+
+
+
+ Remove
+ Odebrat
+
+
+
+ Visit mode
+ Režim návštěvy
+
+
+
+ Select mode
+ Režim výběru
+
+
+
+ On select text
+
+
+
+
+ Can refuse
+ Lze odmítnout
+
+
+
+ Reset parameters
+
+
+
+
+ Period
+ Cyklus
+
+
+
+ days
+ dní
+
+
+
+ Reset visitors
+
+
+
+
+ Reset rewards
+
+
+
+
+ Window type
+ Druh okna
+
+
+
+ Event info
+ Informace události
+
+
+
+ Message to be displayed on granting of this reward
+
+
+
+
+ Reward
+ Odměna
+
+
+
+
+ Hero level
+ Úroveň hrdiny
+
+
+
+
+ Hero experience
+ Zkušenosti hrdiny
+
+
+
+
+ Spell points
+ Magická energie
+
+
+
+
+
+
+ %
+ %
+
+
+
+ Overflow
+
+
+
+
+ Movement
+ Pohyb
+
+
+
+ Remove object
+ Odstranit objekt
+
+
+
+
+ Primary skills
+ Hlavní dovednosti
+
+
+
+
+ Attack
+ Útok
+
+
+
+
+ Defence
+ Obrana
+
+
+
+
+ Spell power
+ Síla kouzel
+
+
+
+
+ Knowledge
+ Znalosti
+
+
+
+
+ Resources
+ Zdroje
+
+
+
+
+ Artifacts
+ Artefakty
+
+
+
+
+ Spells
+ Kouzla
+
+
+
+
+ Skills
+ Dovednosti
+
+
+
+
+ Creatures
+ Jednotky
+
+
+
+ Bonuses
+ Bonusy
+
+
+
+
+ Duration
+ Délka
+
+
+
+
+ Type
+ Druh
+
+
+
+
+ Value
+ Hodnota
+
+
+
+ Cast
+ Seslat kouzlo
+
+
+
+ Cast an adventure map spell
+ Seslat kouzlo mapy světa
+
+
+
+ Spell
+ Kouzlo
+
+
+
+ Magic school level
+ Úroveň školy magie
+
+
+
+ Limiter
+ Omezovač
+
+
+
+ Day of week
+ Den týdne
+
+
+
+ Days passed
+ Uběhlých dní
+
+
+
+ Heroes
+ Hrdinové
+
+
+
+ Hero classes
+ Třídy hrdinů
+
+
+
+ Players
+ Hráči
+
+
+
+ None
+ Žádný
+
+
+
+ Day %1
+ Den %1
+
+
+
+
+ Reward %1
+ Odměna %1
+
+
+
+ RumorSettings
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Tavern rumors
+ Městské klepy
+
+
+
+ Add
+ Přidat
+
+
+
+ Remove
+ Odebrat
+
+
+
+ New rumor
+ Nový klep
+
+
+
+ TimedEvent
+
+
+ Timed event
+ Načasovaná událost
+
+
+
+ Event name
+ Název události
+
+
+
+ Type event message text
+ Zadejte text zprávy události
+
+
+
+ affects human
+ ovlivňuje lidi
+
+
+
+ affects AI
+ ovlivňuje AI
+
+
+
+ Day of first occurance
+ Den prvního výskytu
+
+
+
+ Repeat after (0 = no repeat)
+ Opakovat po (0 = bez opak.)
+
+
+
+ Affected players
+ Ovlivnění hráči
+
+
+
+ Resources
+ Zdroje
+
+
+
+ type
+ druh
+
+
+
+ qty
+ množství
+
+
+
+ Ok
+ Dobře
+
+
+
+ TownBulidingsWidget
+
+
+ Buildings
+ Budovy
+
+
+
+ Translations
+
+
+ Map translations
+ Překlady mapy
+
+
+
+ Language
+ Jazyk
+
+
+
+ Suppported
+ Podporovaný
+
+
+
+ String ID
+ ID řetězce
+
+
+
+ Text
+ Text
+
+
+
+
+ Remove translation
+ Odebrat překlad
+
+
+
+ Default language cannot be removed
+ Výchozí jazyk nemůže být odstraněn
+
+
+
+ All existing text records for this language will be removed. Continue?
+ Všechny textové záznamy pro tento jazyk budou odstraněny. Pokračovat?
+
+
+
+ Validator
+
+
+ Map validation results
+ Výsledky posudku mapy
+
+
+
+ Map is not loaded
+ Mapa není načtena
+
+
+
+ No factions allowed for player %1
+
+
+
+
+ No players allowed to play this map
+ Žádní hráči nejsou dovoleni hrát tuto mapu
+
+
+
+ Map is allowed for one player and cannot be started
+ Mapa je pouze pro jednoho hráče na nemůže být spuštěna
+
+
+
+ No human players allowed to play this map
+ Žádní lidští hráči nejsou dovoleni hrát tuto mapu
+
+
+
+ Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner
+
+
+
+
+ Object %1 is assigned to non-playable player %2
+
+
+
+
+ Town %1 has undefined owner %2
+
+
+
+
+ Prison %1 must be a NEUTRAL
+
+
+
+
+ Hero %1 must have an owner
+
+
+
+
+ Hero %1 is prohibited by map settings
+
+
+
+
+ Hero %1 has duplicate on map
+
+
+
+
+ Hero %1 has an empty type and must be removed
+
+
+
+
+ Spell scroll %1 is prohibited by map settings
+
+
+
+
+ Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed
+
+
+
+
+ Artifact %1 is prohibited by map settings
+
+
+
+
+ Player %1 doesn't have any starting town
+
+
+
+
+ Map name is not specified
+
+
+
+
+ Map description is not specified
+
+
+
+
+ Map contains object from mod "%1", but doesn't require it
+
+
+
+
+ Exception occurs during validation: %1
+
+
+
+
+ Unknown exception occurs during validation
+ Nasta neznámá výjimka při posudku
+
+
+
+ VictoryConditions
+
+
+ Form
+ Formulář
+
+
+
+ Victory message
+ Zpráva vítězství
+
+
+
+ Only for human players
+ Jen pro lidské hráče
+
+
+
+ Allow standard victory
+ Povolit standardní výhru
+
+
+
+ Parameters
+ Parametry
+
+
+
+ No special victory
+ Bez speciálního vítězství
+
+
+
+ Capture artifact
+ Získat artefakt
+
+
+
+ Hire creatures
+ Najmout bojovníky
+
+
+
+ Accumulate resources
+ Nashromáždit zdroje
+
+
+
+ Construct building
+ Postavit budovu
+
+
+
+ Capture town
+ Získat město
+
+
+
+ Defeat hero
+ Porazit hrdinu
+
+
+
+ Transport artifact
+ Přesunout artefakt
+
+
+
+ Kill monster
+ Zabít příšeru
+
+
+
+ WindowNewMap
+
+
+ Create new map
+ Vytvořit novou mapu
+
+
+
+ Map size
+ Velikost mapy
+
+
+
+ Two level map
+ Dvě úrovně
+
+
+
+ Height
+ Výška
+
+
+
+ Width
+ Šířka
+
+
+
+ S (36x36)
+ S (36x36)
+
+
+
+ M (72x72)
+ M (72x72)
+
+
+
+ L (108x108)
+ L (108x108)
+
+
+
+ XL (144x144)
+ XL (144x144)
+
+
+
+ Random map
+ Náhodná mapa
+
+
+
+ Players
+ Hráči
+
+
+
+ 0
+ 0
+
+
+
+ Human/Computer
+ Hráč/počítač
+
+
+
+
+
+
+ Random
+ Náhodně
+
+
+
+ Computer only
+ Pouze počítač
+
+
+
+ Human teams
+ Lidské týmy
+
+
+
+ Computer teams
+ Počítačové týmy
+
+
+
+ Monster strength
+ Síla příšer
+
+
+
+ Weak
+ Slabá
+
+
+
+
+ Normal
+ Normální
+
+
+
+ Strong
+ Silná
+
+
+
+ Water content
+ Obsah vody
+
+
+
+ None
+ Žádná
+
+
+
+ Islands
+ Ostrovy
+
+
+
+ Template
+ Šablona
+
+
+
+ Custom seed
+ Vlastní semínko
+
+
+
+ Generate random map
+ Vygenerovat náhodnou mapu
+
+
+
+ Ok
+ Dobře
+
+
+
+ Cancel
+ Zrušit
+
+
+
+ No template
+ Bez šablony
+
+
+
+ No template for parameters scecified. Random map cannot be generated.
+ Žádná šablona pro vybrané parametry. Náhodná mapa nemůže být vygenerována.
+
+
+
+ RMG failure
+
+
+
+
+ main
+
+
+ Filepath of the map to open.
+ Cesta k souboru mapy pro otevření.
+
+
+
+ Extract original H3 archives into a separate folder.
+ Rozbalit originální archivy H3 do zvláštní složky.
+
+
+
+ From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's.
+
+
+
+
+ From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png.
+
+
+
+
+ Delete original files, for the ones split / converted.
+
+
+
+