diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json index fbe240eb8..262f26b88 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/czech.json @@ -29,16 +29,34 @@ "vcmi.capitalColors.5" : "Fialový", "vcmi.capitalColors.6" : "Tyrkysový", "vcmi.capitalColors.7" : "Růžový", + + "vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Počáteční jednotky", + "vcmi.heroOverview.warMachine" : "Bojové stroje", + "vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Druhotné schopnosti", + "vcmi.heroOverview.spells" : "Kouzla", "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Sloučit stejné jednotky", "vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Vyplnit jednou jednotkou", "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Rozdělit jedinou jednotku", - "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Rovnoměrně rozdělit jednotky", + "vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Rozdělit jednotky rovnoměrně", "vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Přesunout jednotky do jiného oddílu", "vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Rozdělit jednotku do jiné pozice", + "vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Získat armádu jiného hrdiny", + "vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Vyměnit armádu s jiným hrdinou", + "vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Otevřít výměnu hrdinů", + "vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Získat artefakty od jiního hrdiny", + "vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Vyměnit artefakty s jiným hrdinou", + "vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Propustit hrdinu", + + "vcmi.radialWheel.moveTop" : "Move to top", + "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Move up", + "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Move down", + "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Move to bottom", + "vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Připojování...", "vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Zadejte adresu:", + "vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Připojování selhalo", "vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Zavírání...", "vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Pořádat hru TCP/IP", "vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Připojit se do hry TCP/IP", @@ -46,10 +64,18 @@ "vcmi.lobby.filepath" : "Název souboru", "vcmi.lobby.creationDate" : "Datum vytvoření", + "vcmi.lobby.scenarioName" : "Název scénáře", + "vcmi.lobby.mapPreview" : "Náhled mapy", + "vcmi.lobby.noPreview" : "bez náhledu", + "vcmi.lobby.noUnderground" : "bez podzemí", "vcmi.server.errors.existingProcess" : "Již běží jiný server VCMI. Prosím, ukončete ho před startem nové hry.", "vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Následující modifikace jsou nutné pro načtení hry}", + "vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Následující modifikace musí být zakázány}", "vcmi.server.confirmReconnect" : "Chcete se připojit k poslední relaci?", + "vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Nelze načíst modifikaci {'%s'}!\n Závisí na modifikaci {'%s'}, která není aktivní!\n", + "vcmi.server.errors.modConflict" : "Nelze načíst modifikaci {'%s'}!\n Je v kolizi s aktivní modifikací {'%s'}!\n", + "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Nelze načíst uloženou pozici! Neznámá entita '%s' nalezena v uložené pozici! Uložná pozice nemusí být kompatibilní s aktuálními verzemi modifikací!", "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Obecné", "vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help" : "Přepne na kartu obecných nastavení, která obsahuje nastavení související s obecným chováním klienta hry", @@ -84,6 +110,10 @@ "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Zobrazit FPS}\n\nPřepne viditelnost počitadla snímků za sekundu v rohu obrazovky hry", "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Vibrace", "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Vibrace}\n\nPřepnout stav vibrací při dotykovém ovládání", + "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Vylepšení rozhraní", + "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Vylepšení rozhraní}\n\nZapne různá vylepšení rozhraní, jako je tlačítko batohu atd. Zakažte pro zážitek klasické hry.", + "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Velká kniha kouzel", + "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Velká kniha kouzel}\n\nPovolí větší knihu kouzel, do které se jich více vleze na jednu stranu. Animace změny stránek s tímto nastavením nefunguje.", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Zobrazit zprávy v panelu informací", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Zobrazit zprávy v panelu informací}\n\nKdyž bude možné, herní zprávy z návštěv míst na mapě budou zobrazeny v panelu informací místo ve zvláštním okně.", @@ -97,8 +127,8 @@ "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Posouvání okraji}\n\nPosouvat mapu světa, když je kurzor na okraji obrazovky. Může být zakázáno držením klávesy CTRL.", "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Info Panel Creature Management", //TODO "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Info Panel Creature Management}\n\nAllows rearranging creatures in info panel instead of cycling between default components", - "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Left Click Drag Map", - "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Left Click Drag Map}\n\nWhen enabled, moving mouse with left button pressed will drag adventure map view", + "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Posouvání mapy levým kliknutím", + "vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Posouvání mapy levým kliknutím}\n\nPosouvání mapy tažením myši se stisknutým levým tlačítkem", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "", @@ -129,6 +159,8 @@ "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Zobrazit okno statistik hrdinů}\n\nTrvale zapne okno statistiky hrdinů, které ukazuje hlavní schopnosti a magickou energii.", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Přeskočit úvodní hudbu", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Přeskočit úvodní hudbu}\n\nPovolí akce při úvodní hudbě přehrávané při začátku každé bitvy.", + "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Znovu navštívit místo", + "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Znovu navštívit místo}\n\nPokud se hrdina nachází na nějakém místě mapy, může jej znovu navštívit.", "vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Stiskněte jakoukoliv klávesu pro okamžité zahájení bitvy", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Zaútočit na %CREATURE (%DAMAGE).", @@ -144,6 +176,15 @@ "vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Použít výsledek bitvy", + "vcmi.tutorialWindow.title" : "Úvod ovládání dotykem", + "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Klepněte a držte prvek, na který byste chtěli použít pravé tlačítko myši. Klepněte na volnou oblast pro zavření.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Klepněte a držte jedním prstem pro posouvání mapy.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Přibližte dva prsty k sobě pro přiblížení mapy.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Přejetí otevře kruhovou nabídku pro různé akce, třeba správa hrdiny/bojovnínků a příkazy měst.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "Pro útok ze speifického úhlu, přejeďte směrem, ze kterého má být útok vykonán.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesto útoku pod úhlem může být zrušeno, pokud, pokud je prst dostatečně daleko.", + "vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Klepněte a držte pro zrušení kouzla.", + "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Zobrazit dostupné jednotky", "vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Zobrazit dostupné jednotky}\n\nZobrazit počet jednotek dostupných ke koupení místo jejich týdenního přírůstku v přehledu města. (levý spodní okraj obrazovky města).", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Zobrazit týdenní přírůstek jednotek", @@ -152,18 +193,18 @@ "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Kompaktní informace o jednotkách}\n\nZobrazit menší informace o jednotkách města v jeho přehledu (levý spodní okraj obrazovky města).", "vcmi.townHall.missingBase" : "Základní budova %s musí být postavena jako první", - "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Žádné jednotky k vycvičení!", //TODO - "vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "As you near the %s your body is filled with new energy. You have doubled your normal spell points.", - "vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "You study the glyphs on the %s and gain insight into the workings of various magics (+1 Knowledge).", + "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Žádné jednotky k vycvičení!", + "vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Při pobytu u místa %s se vaše tělo naplnilo novou energií. Máte dvojnásobné množství maximální magické energie.", + "vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Studujete glyfy na the %s a porozumíte fungování různých magií (+1 Znalosti).", "vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "%s vás učí nové cesty zaměření vaší magické síly (+1 Síla kouzel).", "vcmi.townHall.greetingExperience" : "Návštěva %s vás naučila spoustu nových dovedností (+1000 zkušeností).", - "vcmi.townHall.greetingAttack" : "Čas strávený poblíž místa zvaného %s allows you to learn more effective combat skills (+1 Attack Skill).", - "vcmi.townHall.greetingDefence" : "Spending time in the %s, the experienced warriors therein teach you additional defensive skills (+1 Defense).", - "vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s zatím nic nevyrobil.", - "vcmi.townHall.hasProduced" : "%s vyrobil %d %s tento týden.", + "vcmi.townHall.greetingAttack" : "Čas strávený poblíž místa zvaného %s vám dovolil se naučit efektivnější bojové dovednosti (+1 Útočná síla).", + "vcmi.townHall.greetingDefence" : "Trávíte čas na místě zvaném %s, zkušení bojovníci vás u toho naučili nové metody obrany (+1 Obranná síla).", + "vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s - zatím nic nevyrobeno.", + "vcmi.townHall.hasProduced" : "%s - vyrobeno %d %s tento týden.", "vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s vám dává +%d %s%s", "vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " do další bitvy.", - "vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s obnovil na maximum vaši magickou energii.", + "vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s - obnoveno na maximum vaši magickou energii.", "vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Něco z následujících:", "vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Všechny následující:", @@ -174,17 +215,17 @@ "vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Open artifact backpack window", "vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Opens window that allows easier artifact backpack management", - "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Do you want to return this artifact to the hero?", + "vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Chcete navrátit tento artefakt hrdinovi?", - "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Switch to bonuses view", + "vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Přepnout na zobrazení bonusů", "vcmi.creatureWindow.showBonuses.help" : "Display all active bonuses of the commander", - "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Switch to skills view", + "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Přepnout na zobrazení schoostí", "vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Display all learned skills of the commander", "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Vrátit artefakt", "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Klikněte na toto tlačítko pro navrácení artefaktů do hrdinova batohu", - "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Hide complete quests", - "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Hide all completed quests", + "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Skrýt dokončené úkoly", + "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Skrýt všechny dokončené úkoly", "vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate" : "(Random)", "vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel" : "Šablona", @@ -192,9 +233,67 @@ "vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Team Alignments", "vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Druhy cest", - "vcmi.optionsTab.widgets.labelTimer" : "Časovač", - "vcmi.optionsTab.widgets.timerModeSwitch.classic" : "Klasický časovač", - "vcmi.optionsTab.widgets.timerModeSwitch.chess" : "Šachový časovač", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Možnosti tahu", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Vyberte odpočítávadlo tahů a nastavení souběžných tahů", + "vcmi.optionsTab.selectPreset" : "Preset", + + "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Base timer", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Turn timer", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Battle timer", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Unit timer", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Used when {Turn Timer} reaches 0. Set once at game start. On reaching zero, ends current turn. Any ongoing combat with end with a loss.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Used out of combat or when {Battle Timer} runs out. Reset each turn. Leftover added to {Base Timer} at turn's end.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Used out of combat or when {Battle Timer} runs out. Reset each turn. Any unspent time is lost", + "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Used in battles with AI or in pvp combat when {Unit Timer} runs out. Reset at start of each combat.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Used when selecting unit action in pvp combat. Leftover added to {Battle Timer} at end of unit turn.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Used when selecting unit action in pvp combat. Reset at start of each unit's turn. Any unspent time is lost", + + "vcmi.optionsTab.accumulate" : "Accumulate", + + "vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Souběžné tahy", + "vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "At least for", + "vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "At most for", + "vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Experimental) Simultaneous AI Turns", + "vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Play simultaneously for specified number of days. Contacts between players during this period are blocked", + "vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Play simultaneously for specified number of days or until contact with another player", + "vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultaneous AI Turns}\nExperimental option. Allows AI players to act at the same time as human player when simultaneous turns are enabled.", + + "vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Select turn timer preset", + "vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Unlimited turn time", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Classic timer: 1 minute", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Classic timer: 2 minutes", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5" : "Classic timer: 5 minutes", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Classic timer: 10 minutes", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Classic timer: 20 minutes", + "vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Classic timer: 30 minutes", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Chess: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Chess: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Chess: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Chess: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Chess: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00", + "vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Chess: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00", + + "vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Select simultaneous turns preset", + "vcmi.optionsTab.simturns.none" : "No simultaneous turns", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Simturns: Until contact", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Simturns: 1 week, break on contact", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Simturns: 2 weeks, break on contact", + "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Simturns: 1 month, break on contact", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Simturns: 1 week, contacts blocked", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Simturns: 2 weeks, contacts blocked", + "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Simturns: 1 month, contacts blocked", + + // Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language + // Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount + "vcmi.optionsTab.simturns.days.0" : " %d dní", + "vcmi.optionsTab.simturns.days.1" : " %d den", + "vcmi.optionsTab.simturns.days.2" : " %d dny", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d týdnů", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d týden", + "vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d týdny", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d měsíců", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d měsíc", + "vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d měsíce", // Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Nepřítel zvládl přežít do této chvíle. Vítězství je jeho!", @@ -203,162 +302,162 @@ "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulace! Porazili jste všechny nepřátele zamořující tuto zemi a můžete si nárokovat vítězství!", "vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Získejte tři artefakty", "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulace! Všichni vaši nepřítelé byli poraženi a máte Andělskou alianci! Vítězství je vaše!", - "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Porazte všechny nepřátele a vyrobte Andělskou alianci", + "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Porazte všechny nepřátele a utužte Andělskou alianci", // few strings from WoG used by vcmi - "vcmi.stackExperience.description" : "» S t a c k E x p e r i e n c e D e t a i l s «\n\nCreature Type ................... : %s\nExperience Rank ................. : %s (%i)\nExperience Points ............... : %i\nExperience Points to Next Rank .. : %i\nMaximum Experience per Battle ... : %i%% (%i)\nNumber of Creatures in stack .... : %i\nMaximum New Recruits\n without losing current Rank .... : %i\nExperience Multiplier ........... : %.2f\nUpgrade Multiplier .............. : %.2f\nExperience after Rank 10 ........ : %i\nMaximum New Recruits to remain at\n Rank 10 if at Maximum Experience : %i", - "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Basic", - "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Novice", - "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trained", - "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Skilled", - "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Proven", - "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veteran", + "vcmi.stackExperience.description" : "» S t a c k E x p e r i e n c e D e t a i l s «\n\nCreature Type ................... : %s\nExperience Rank ................. : %s (%i)\nExperience Points ............... : %i\nExperience Points to Next Rank .. : %i\nMaximum Experience per Battle ... : %i%% (%i)\nNumber of Creatures in stack .... : %i\nMaximum New Recruits\n without losing current Rank .... : %i\nExperience Multiplier ........... : %.2f\nUpgrade Multiplier .............. : %.2f\nExperience after Rank 10 ........ : %i\nMaximum New Recruits to remain at\n Rank 10 if at Maximum Experience : %i", //TODO + "vcmi.stackExperience.rank.0" : "Začátečník", + "vcmi.stackExperience.rank.1" : "Učeň", + "vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trénovaný", + "vcmi.stackExperience.rank.3" : "Zručný", + "vcmi.stackExperience.rank.4" : "Prověřený", + "vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veterán", "vcmi.stackExperience.rank.6" : "Adept", "vcmi.stackExperience.rank.7" : "Expert", - "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elite", + "vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elitní", "vcmi.stackExperience.rank.9" : "Master", - "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Ace", + "vcmi.stackExperience.rank.10" : "Eso", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Dvojitý úder", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Útočí dvakrát", - "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Additional retaliations", - "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "May retaliate ${val} extra times", + "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Další odveta", + "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Může zaútočit zpět navíc ${val}x", "core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Vzdušná odolnost", - "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Air magic", + "core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy vzdušné magie", "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Útok okolo", "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Útočí na všechny sousední jednotky", - "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "No retaliation", - "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "Enemy cannot retaliate", - "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "No ranged retaliation", - "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "Enemy cannot retaliate by using a ranged attack", + "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Žádná odplata", + "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "Nepřítel nemůže zaútočit zpět", + "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Žádná odplata na dálku", + "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "Nepřítel nemůže zaútočit zpět útokem na dálku", "core.bonus.CATAPULT.name": "Katapult", - "core.bonus.CATAPULT.description": "Attacks siege walls", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Reduce Casting Cost (${val})", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Reduces the spellcasting cost for the hero by ${val}", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Magic Damper (${val})", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Increases spellcasting cost of enemy spells by ${val}", - "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Immune to Charge", + "core.bonus.CATAPULT.description": "Útočí na ochranné hradby", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Snížit cenu kouzel (${val})", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Snižuje cenu energie hrdiny o ${val}", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Tlumič magie (${val})", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Zvyšuje cenu energie kouzlení nepřítele o ${val}", + "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Immune to Charge", // TODO "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Immune to Cavalier's and Champion's Charge", - "core.bonus.DARKNESS.name": "Darkness cover", - "core.bonus.DARKNESS.description": "Creates a shroud of darkness with a ${val} radius", - "core.bonus.DEATH_STARE.name": "Death Stare (${val}%)", - "core.bonus.DEATH_STARE.description": "Has a ${val}% chance to kill a single creature", - "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Defense Bonus", - "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} Defense when defending", - "core.bonus.DESTRUCTION.name": "Destruction", - "core.bonus.DESTRUCTION.description": "Has ${val}% chance to kill extra units after attack", - "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Death Blow", - "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "Has a ${val}% chance of dealing double base damage when attacking", + "core.bonus.DARKNESS.name": "Závoj temnoty", + "core.bonus.DARKNESS.description": "Vytvoří clonu temnoty v oblasti ${val} polí", + "core.bonus.DEATH_STARE.name": "Smrtící pohled (${val}%)", + "core.bonus.DEATH_STARE.description": "Má ${val}% šanci zabít jednu creature", + "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Obranný bonus", + "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} obranné síly při obraně", + "core.bonus.DESTRUCTION.name": "Zničení", + "core.bonus.DESTRUCTION.description": "Má ${val}% šanci zabít další jednotky po útoku", + "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Smrtící rána", + "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "Má ${val}% šanci na udělení dvojnásobného základního poškození při útoku", "core.bonus.DRAGON_NATURE.name": "Drak", - "core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "Creature has a Dragon Nature", + "core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "Jednotka má povahu draka", "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name": "Zemní odolnost", - "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Earth magic", - "core.bonus.ENCHANTER.name": "Enchanter", - "core.bonus.ENCHANTER.description": "Can cast mass ${subtype.spell} every turn", - "core.bonus.ENCHANTED.name": "Enchanted", - "core.bonus.ENCHANTED.description": "Affected by permanent ${subtype.spell}", - "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Ignore Defense (${val}%)", - "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "When attacking, ${val}% of the defender's defense is ignored", + "core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy zemské magie", + "core.bonus.ENCHANTER.name": "Zaklínač", + "core.bonus.ENCHANTER.description": "Může masově seslat ${subtype.spell} každý tah", + "core.bonus.ENCHANTED.name": "Očarovaný", + "core.bonus.ENCHANTED.description": "Trvale ovlivněm kouzlem ${subtype.spell}", + "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Nevšímá si ${val} % bodů obrany", + "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "Pří útoku nebude brát v potaz ${val}% bodů obrany obránce", "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name": "Ohnivá odolnost", - "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Fire magic", + "core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy ohnivé magie", "core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Ohnivý štít (${val}%)", - "core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Reflects part of melee damage", - "core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "First Strike", - "core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "This creature retaliates before being attacked", - "core.bonus.FEAR.name": "Fear", - "core.bonus.FEAR.description": "Causes Fear on an enemy stack", + "core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Odrazí část zranení útoku zblízka", + "core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "První úder", + "core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Tato jednotka útočí zpět ještě než je na ni zaútočeno", + "core.bonus.FEAR.name": "Strach", + "core.bonus.FEAR.description": "Způsobí strach nepřátelskému oddílu", "core.bonus.FEARLESS.name": "Nebojácnost", "core.bonus.FEARLESS.description": "Odolnost proti strachu", "core.bonus.FLYING.name": "Letec", "core.bonus.FLYING.description": "Při pohybu létá (přes překážky)", "core.bonus.FREE_SHOOTING.name": "Blízké výstřely", "core.bonus.FREE_SHOOTING.description": "Může použít výstřely při útoku zblízka", - "core.bonus.GARGOYLE.name": "Gargoyle", - "core.bonus.GARGOYLE.description": "Cannot be raised or healed", - "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Reduce Damage (${val}%)", - "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Reduces physical damage from ranged or melee attacks", + "core.bonus.GARGOYLE.name": "Chrlič", + "core.bonus.GARGOYLE.description": "Cannot be raised or healed", // TODO + "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Snižuje poškození (${val}%)", + "core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Snižuje poškození od útoků z dálky a blízka", "core.bonus.HATE.name": "Nesnáší ${subtype.creature}", - "core.bonus.HATE.description": "Does ${val}% more damage to ${subtype.creature}", + "core.bonus.HATE.description": "Dává o ${val} % větší zranění jednotce ${subtype.creature}", "core.bonus.HEALER.name": "Léčitel", "core.bonus.HEALER.description": "Léčí spojenecké jednotky", "core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regenerace", "core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Každé kolo léčí ${val} životů", - "core.bonus.JOUSTING.name": "Champion charge", - "core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% damage for each hex travelled", + "core.bonus.JOUSTING.name": "Nabití šampiona", + "core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% poškození za každé projité pole", "core.bonus.KING.name": "Král", - "core.bonus.KING.description": "Vulnerable to SLAYER level ${val} or higher", - "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Spell immunity 1-${val}", - "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Immune to spells of levels 1-${val}", - "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Limited shooting range", - "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Unable to target units farther than ${val} hexes", + "core.bonus.KING.description": "Zranitelný zabijákovi úrovně ${val} a vyšší", + "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Odolnost kouzel 1-${val}", + "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Odolnost vůči kouzlům úrovní 1-${val}", + "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Omezený dosah střelby", + "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Nevystřelí na jednotky dále než ${val} polí", "core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Vysátí životů (${val}%)", "core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "Vysaje ${val}% uděleného poškození", - "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Magic Channel ${val}%", - "core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Gives your hero ${val}% of the mana spent by the enemy", + "core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Magic Channel ${val}%", // TODO + "core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "Dá vašemu hrdinovi ${val} % many využité nepřítelem", "core.bonus.MANA_DRAIN.name": "Vysátí many", "core.bonus.MANA_DRAIN.description": "Každé kolo vysaje ${val} many", "core.bonus.MAGIC_MIRROR.name": "Kouzelné zrcadlo (${val}%)", - "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "Has a ${val}% chance to redirect an offensive spell to an enemy unit", - "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Magic Resistance (${val}%)", - "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "Has a ${val}% chance to resist an enemy spell", - "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Mind Spell Immunity", - "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Immune to Mind-type spells", - "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "No distance penalty", - "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Does full damage at any distance", - "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "No melee penalty", - "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "Creature has no Melee Penalty", - "core.bonus.NO_MORALE.name": "Neutral Morale", - "core.bonus.NO_MORALE.description": "Creature is immune to morale effects", - "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "No wall penalty", - "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Full damage during siege", - "core.bonus.NON_LIVING.name": "Non living", - "core.bonus.NON_LIVING.description": "Immunity to many effects", - "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Random spellcaster", - "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Can cast random spell", - "core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Ranged retaliation", - "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Can perform ranged counterattack", - "core.bonus.RECEPTIVE.name": "Receptive", - "core.bonus.RECEPTIVE.description": "No Immunity to Friendly Spells", - "core.bonus.REBIRTH.name": "Rebirth (${val}%)", - "core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% of stack will rise after death", - "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Attack and Return", - "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Returns after melee attack", - "core.bonus.SHOOTER.name": "Ranged", - "core.bonus.SHOOTER.description": "Creature can shoot", - "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Shoot all around", - "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "This creature's ranged attacks strike all targets in a small area", - "core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Soul Steal", - "core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Gains ${val} new creatures for each enemy killed", - "core.bonus.SPELLCASTER.name": "Spellcaster", - "core.bonus.SPELLCASTER.description": "Can cast ${subtype.spell}", - "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Cast After Attack", - "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "Has a ${val}% chance to cast ${subtype.spell} after it attacks", - "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Cast Before Attack", - "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "Has a ${val}% chance to cast ${subtype.spell} before it attacks", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Spell Resistance", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Damage from spells reduced by ${val}%.", + "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "Má ${val}% šanci odrazit útočné kouzlo na nepřátelskou jednotku", + "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Magická odolnost (${val}%)", + "core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "Má ${val}% šanci ustát nepřátelské kouzlo", + "core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Imunita kouzel mysli", + "core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Imunní vůči kouzlům cílícím na mysl", + "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "Bez penalizace vzdálenosti", + "core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Plné poškození na jakoukoliv vzdálenost", + "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "Bez penalizace útoku zblízka", + "core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "Jednotka není penalizována za útok zblízka", + "core.bonus.NO_MORALE.name": "Neutrální morálka", + "core.bonus.NO_MORALE.description": "Jednotka je imunní vůči efektu morálky", + "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "Bez penalizace hradbami", + "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Plné poškození při obléhání", + "core.bonus.NON_LIVING.name": "Neživoucí", + "core.bonus.NON_LIVING.description": "Imunní vůči mnohým efektům", + "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Náhodný kouzelník", + "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Může seslat náhodné kouzlo", + "core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Vzdálená msta", + "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Může provést protiútok na dálku", + "core.bonus.RECEPTIVE.name": "Přijímavý", + "core.bonus.RECEPTIVE.description": "Není imunní vůči přátelským kouzlům", + "core.bonus.REBIRTH.name": "Znovuzrození (${val}%)", + "core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% oddílu se po smrti znovu narodí", + "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Útok a návrat", + "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Navrátí se po útoku na blízko", + "core.bonus.SHOOTER.name": "Střelec", + "core.bonus.SHOOTER.description": "Jednotka může střílet", + "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Střílí okolo", + "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "Vzdálené útoky této jednotky zasáhnou všechny cíle v malé oblasti", + "core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Zloděj duší", + "core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Získá ${val} nových jednotek za každého zabitého nepřítele", + "core.bonus.SPELLCASTER.name": "Kouzelník", + "core.bonus.SPELLCASTER.description": "Může seslat ${subtype.spell}", + "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Kouzlení po útoku", + "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "Má ${val}% šanci seslat ${subtype.spell} po zaútočení", + "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Kouzlení před útokem", + "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "Má ${val}% šanci seslat ${subtype.spell} před zaútočením", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Magická odolnost", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Zranění od kouzel sníženo o ${val}%.", "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name": "Odolnost vůči kouzlům", "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description": "Odolnost proti ${subtype.spell}", - "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Spell-like attack", - "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "Attacks with ${subtype.spell}", - "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura of Resistance", - "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Nearby stacks get ${val}% magic resistance", - "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Summon guardians", - "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "At the start of battle summons ${subtype.creature} (${val}%)", - "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Synergizable", + "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Útok kouzlem", + "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "Útočí kouzlem ${subtype.spell}", + "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura odolnosti", + "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Oddíly poblíž získají ${val}% magickou odolnost", + "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Povolat strážce", + "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "Na začátku bitvy povolá ${subtype.creature} (${val}%)", + "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Synergizable", // TODO "core.bonus.SYNERGY_TARGET.description": "This creature is vulnerable to synergy effect", - "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Breath", - "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Breath Attack (2-hex range)", - "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Three-headed attack", - "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Attacks three adjacent units", - "core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Transmutation", - "core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% chance to transform attacked unit to a different type", + "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Dech", + "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Dechový útok (dosah do dvou polí)", + "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Tříhlavý útok", + "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Útočí na tři sousední jednotky", + "core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Transmutace", + "core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% šance na přeměnu útočené jednotky na jiný druh", "core.bonus.UNDEAD.name": "Nemrtvý", "core.bonus.UNDEAD.description": "Jednotka je nemrtvá", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Unlimited retaliations", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Can retaliate against an unlimited number of attacks", - "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Water immunity", - "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Immune to all spells from the school of Water magic", - "core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Wide breath", - "core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Wide breath attack (multiple hexes)" + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Neomezené odvety", + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Může se mstít za neomezený počet útoků", + "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Vodní odolnost", + "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Imunní všem kouzlům školy vodní magie", + "core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Široký dech", + "core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Útočí širokým dechem (více polí)" } diff --git a/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml b/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..de5f125a4 --- /dev/null +++ b/android/vcmi-app/src/main/res/values-cs/strings.xml @@ -0,0 +1,71 @@ + + + https://vcmi.eu + https://github.com/vcmi/vcmi + https://github.com/vcmi/vcmi-android + https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/docs/players/Privacy_Policy.md + + VCMI + Server VCMI + Spouštěč VCMI + Škálování herního rozlišení + Současné: neznámé + Současné: %1$d%% + Spustit VCMI + Současná verze VCMI: %1$s + Modifikace + Nainstalovat nové frakce, přeměty a bonusy + Jazyk + Současný: neznámý + Současný: %1$s + Změnit režim ukazatele + Současný: %1$s + Násobitel rychlosti relativního ukazatele + Současný: %1$s + Hlasitost zvuků + Hlasitost hudby + AI světa + Změnit AI světa + Importovat data VCMI + Zkopírovat soubury VCMI do vestavěného úložiště. Můžete importovat starou složku dat vcmi z vydání 0.99 nebo soubory HOMM3 + Exportovat data VCMI + Udělat kopii dat VCMI před odinstalací nebo pro synchronizaci s desktopovou verzí. Též můžete přímo přistoupit k interním datům. + Kopírování %1$s + Současná verze spouštěče: %1$s + Nelze vytvořit datovou složku VCMI v %1$s. + Nelze najít datovou složku v \'%1$s\'. Vložte do ní své datové soubory HoMM3 nebo použijte tlačítko níže. Možná budete muset také restartovat aplikaci. + Nelze najít nebo rozbalit data vcmi ze zdrojů aplikace. Zkuste přeinstalovat aplikaci. + Nelze aktualizovat data vcmi ze zdrojů aplikace. Zkuste přeinstalovat aplikaci. + Tato aplikace potřebuje oprávnění k zápisu pro použití obsahu na externím úložišti + Nelze správně vyřešit oprávnění + od %1$s + Zkusit znovu + Inicializae hry + Nastavení + Stáhnout data repozitáře + + Normální + Relativní + O spouštěči + + Nalezené modifikace + Nelze načíst modifikaci ve složce \'%1$s\' + Odebírání %1$s + Jste si jisti odebráním %1$s? + + O aplikaci + Verze aplikace: %1$s + Verze spouštěče: %1$s + Projekt + Právní záležitosti + Hlavní stránka: %1$s + Repozitář projektu: %1$s + Repozitář spouštěče: %1$s + Autoři + Zásady ochrany osobních údajů: %1$s + Nebylo možné otevřít webovou stránku (nenalezena patřičná aplikace) + + Autoři VCMI + Autoři spouštěče + Nelze uložit konfigurační soubor VCMI; důvod: %1$s + diff --git a/launcher/translation/czech.ts b/launcher/translation/czech.ts new file mode 100644 index 000000000..595fd591c --- /dev/null +++ b/launcher/translation/czech.ts @@ -0,0 +1,1207 @@ + + + + + AboutProjectView + + + VCMI on Discord + VCMI na Discordu + + + + Have a question? Found a bug? Want to help? Join us! + Máte otázku? Našli jste chybu? Chcete pomoct? Připojte se k nám! + + + + VCMI on Github + VCMI na GitHubu + + + + Our Community + Naše komunita + + + + VCMI on Slack + VCMI na Slacku + + + + Build Information + Informace o sestavení + + + + User data directory + Složka uživatelských dat + + + + + + Open + Otevřít + + + + Check for updates + Zkontrolovat aktualizace + + + + Game version + Verze hry + + + + Log files directory + Složka záznamů hry + + + + Data Directories + Složky dat + + + + Game data directory + Složka herních dat + + + + Operating System + Operační systém + + + + Project homepage + Domovská stránka projektu + + + + Report a bug + Nahlásit chybu + + + + CModListModel + + + Translation + Překlad + + + + Town + Město + + + + Test + Zkouška + + + + Templates + Šablony + + + + Spells + Kouzla + + + + Music + Hudba + + + + Maps + Mapy + + + + Sounds + Zvuky + + + + Skills + Schopnosti + + + + + Other + Ostatní + + + + Objects + Objekty + + + + + Mechanics + Mechaniky + + + + + Interface + Rozhraní + + + + Heroes + Hrdinové + + + + + Graphical + Grafika + + + + Expansion + Rozšíření + + + + Creatures + Bojovníci + + + + Compatibility + Kompabilita + + + + Artifacts + Artefakty + + + + AI + AI + + + + Name + Název + + + + Type + Druh + + + + Version + Verze + + + + CModListView + + + Filter + Filtrovat + + + + All mods + Všechny modifikace + + + + Downloadable + Stahovatelné + + + + Installed + Nainstalované + + + + Updatable + Aktualizovatelné + + + + Active + Aktivní + + + + Inactive + Neaktivní + + + + Download && refresh repositories + Stáhnout a aktualizovat repozitáře + + + + + Description + Popis + + + + Changelog + Seznam změn + + + + Screenshots + Snímky obrazovky + + + + Uninstall + Odinstalovat + + + + Enable + Povolit + + + + Disable + Zakázat + + + + Update + Aktualizovat + + + + Install + Instalovat + + + + %p% (%v KB out of %m KB) + %p% (%v KB z %m KB) + + + + Abort + Zrušit + + + + Mod name + Název modifikace + + + + Installed version + Nainstalovaná verze + + + + Latest version + Nejnovější verze + + + + Size + Velikost + + + + Download size + Velikost ke stažení + + + + Authors + Autoři + + + + License + Licence + + + + Contact + Kontakt + + + + Compatibility + Kompabilita + + + + + Required VCMI version + Vyžadovaná verze VCMI + + + + Supported VCMI version + Podporovaná verze VCMI + + + + Supported VCMI versions + Podporované verze VCMI + + + + Languages + Jazyky + + + + Required mods + Vyžadované modifikace VCMI + + + + Conflicting mods + Modifikace v kolizi + + + + This mod can not be installed or enabled because the following dependencies are not present + Tato modifikace nemůže být nainstalována nebo povolena, protože následující závislosti nejsou přítomny + + + + This mod can not be enabled because the following mods are incompatible with it + Tato modifikace nemůže být povolena, protože následující modifikace s ní nejsou kompatibilní + + + + This mod cannot be disabled because it is required by the following mods + Tato modifikace nemůže být zakázána, protože je vyžadována následujícími modifikacemi + + + + This mod cannot be uninstalled or updated because it is required by the following mods + Tato modifikace nemůže být odinstalována nebo aktualizována, protože je vyžadována následujícími modifikacemi + + + + This is a submod and it cannot be installed or uninstalled separately from its parent mod + Toto je podmodifikace, která nemůže být nainstalována nebo odinstalována bez její rodičovské modifikace + + + + Notes + Poznámky + + + + Downloading %s%. %p% (%v MB out of %m MB) finished + Stahování %s%. %p% (%v MB z %m MB) dokončeno + + + + Download failed + Stahování selhalo + + + + Unable to download all files. + +Encountered errors: + + + Nelze stáhnout všechny soubory. + +Vyskytly se chyby: + + + + + + + +Install successfully downloaded? + + +Nainstalovat úspěšně stažené? + + + + Installing mod %1 + Instalování modifikace %1 + + + + Operation failed + Operace selhala + + + + Encountered errors: + + Vyskytly se chyby: + + + + + Screenshot %1 + Snímek obrazovky %1 + + + + Mod is incompatible + Modifikace není kompatibilní + + + + CSettingsView + + + + + Off + Vypnuto + + + + + Artificial Intelligence + Umělá inteligence + + + + + Mod Repositories + Repozitáře modifikací + + + + Interface Scaling + Škálování rozhraní + + + + Neutral AI in battles + Neutrální AI v bitvách + + + + Enemy AI in battles + Nepřátelská AI v bitvách + + + + Additional repository + Další repozitáře + + + + Adventure Map Allies + Spojenci na mapě světa + + + + Adventure Map Enemies + Nepřátelé na mapě světa + + + + Windowed + V okně + + + + Borderless fullscreen + Celá obrazovka bez okrajů + + + + Exclusive fullscreen + Exkluzivní celá obrazovka + + + + Autosave limit (0 = off) + Limit aut. uložení (0=vypnuto) + + + + Friendly AI in battles + Přátelské AI v bitvách + + + + Framerate Limit + Omezení snímků za sekundu + + + + Autosave prefix + Předpona aut. uložení + + + + empty = map name prefix + prázná = předpona - název mapy + + + + Refresh now + Obnovit nyní + + + + Default repository + Výchozí repozitář + + + + + + On + Zapnuto + + + + Cursor + Kurzor + + + + Heroes III Data Language + Jazyk dat Heroes III + + + + Select display mode for game + +Windowed - game will run inside a window that covers part of your screen + +Borderless Windowed Mode - game will run in a window that covers entirely of your screen, using same resolution as your screen. + +Fullscreen Exclusive Mode - game will cover entirety of your screen and will use selected resolution. + Vyberte režim zobrazení pro hru + +V okně - hra bude běžet v okně zakrývajícím část vaší obrazovky + +Celá obrazovka bez okrajů- hra poběží v okně, které zakryje vaši celou obrazovku se stejným rozlišením. + +Exkluzivní celá obrazovka - hra zakryje vaši celou obrazovku a použije vybrané rozlišení. + + + + Reserved screen area + Vyhrazená část obrazovky + + + + Hardware + Hardware + + + + Software + Software + + + + Heroes III Translation + Překlad Heroes III + + + + Check on startup + Zkontrolovat při zapnutí + + + + Fullscreen + Celá obrazovka + + + + + General + Všeobecné + + + + VCMI Language + Jazyk VCMI + + + + Resolution + Rozlišení + + + + Autosave + Automatické uložení + + + + VSync + VSync + + + + Display index + + + + + Network port + Síťový port + + + + + Video + Zobrazení + + + + Show intro + Zobrazit intro + + + + Active + Aktivní + + + + Disabled + + + + + Enable + + + + + Not Installed + + + + + Install + + + + + Chat + + + Form + Formulář + + + + Users in lobby + Uživatelé v předsíni + + + + Global chat + Obecná konverzace + + + + type you message + zadejte vaši zprávu + + + + send + poslat + + + + FirstLaunchView + + + Language + Jazyk + + + + Heroes III Data + Data Heroes III + + + + Mods Preset + Předvybrané modifikace + + + + Select your language + Vyberte váš jazyk + + + + Have a question? Found a bug? Want to help? Join us! + Máte otázku? Našli jste chybu? Chcete pomoct? Připojte se k nám! + + + + Thank you for installing VCMI! + +Before you can start playing, there are a few more steps that need to be completed. + +Please keep in mind that in order to use VCMI you must own the original data files for Heroes® of Might and Magic® III: Complete or The Shadow of Death. + +Heroes® of Might and Magic® III HD is currently not supported! + Děkujeme za instalaci VCMI! + +Před začátkem hraní musíte ještě dokončit pár kroků. + +Prosíme, mějte na paměti, že abyste mohli hrát VCMI, musíte vlastnit originální datové soubory Heroes® of Might and Magic® III: Complete nebo The Shadow of Death. + +Heroes® of Might and Magic® III HD není v současnosti podporovaný! + + + + Locate Heroes III data files + Najít soubory dat Heroes III + + + + If you don't have a copy of Heroes III installed, you can use our automatic installation tool 'vcmibuilder', which only requires the GoG.com Heroes III installer. Please visit our wiki for detailed instructions. + Pokud nemáte Heroes III nainstalované, můžete použít náš automatický instalační nástroj 'vcmibuilder', který vyžaduje pouze GOG instalátor Heroes III. Prosíme, navštivte naši wiki pro podrobné instrukce. + + + + To run VCMI, Heroes III data files need to be present in one of the specified locations. Please copy the Heroes III data to one of these directories. + Pro běh VCMI, datové soubory Heroes III musí být přítomny v jednom z určených umístění. Prosíme, zkopírujte data Heroes do jedné z těchto složek. + + + + Alternatively, you can provide the directory where Heroes III data is installed and VCMI will copy the existing data automatically. + Nebo můžete poskytnout složku s instalací Heroes III a VCMI zkopíruje existující data automaticky. + + + + Your Heroes III data files have been successfully found. + Vaše soubory dat Heroes III byly úspěšně nalezeny. + + + + The automatic detection of the Heroes III language has failed. Please select the language of your Heroes III manually + Automatické rozpoznání jazyka Heroes III selhalo. Prosíme, vyberte jazyk vašich Heroes III ručně + + + + Interface Improvements + Vylepšení rozhraní + + + + Install a translation of Heroes III in your preferred language + Instalovat překlad Heroes III vašeho upřednostněného jazyka + + + + Optionally, you can install additional mods either now, or at any point later, using the VCMI Launcher + Nyní můžete volitelně nainstalovat další modifikace, nebo též kdykoliv potom pomocí spouštěče VCMI + + + + Install mod that provides various interface improvements, such as better interface for random maps and selectable actions in battles + Instalovat modifikaci, která poskytuje různá vylepšení rozhraní, například lepší rozhraní pro náhodné mapy a volitelné akce v bitvách + + + + Install compatible version of "Horn of the Abyss", a fan-made Heroes III expansion ported by the VCMI team + + + + + Install compatible version of "In The Wake of Gods", a fan-made Heroes III expansion + + + + + Finish + Dokončit + + + + VCMI on Github + VCMI na GitHubu + + + + VCMI on Slack + VCMI na Slacku + + + + VCMI on Discord + VCMI na Discordu + + + + + Next + Další + + + + Open help in browser + Otevřít nápovědu v prohlížeči + + + + Search again + Hledat znovu + + + + Heroes III data files + Soubory dat Heroes III + + + + Copy existing data + Kopírovat existující data + + + + Your Heroes III language has been successfully detected. + Váš jazyk Heroes III byl úspěšně zjištěn. + + + + Heroes III language + Jazyk Heroes III + + + + + Back + Zpět + + + + Install VCMI Mod Preset + Instalovat předvybrané modifiakce VCMI + + + + Horn of the Abyss + + + + + Heroes III Translation + Překlady Heroes III + + + + In The Wake of Gods + + + + + ImageViewer + + + Image Viewer + Prohlížeč obrázků + + + + Language + + + Czech + Čeština + + + + Chinese + Čínština + + + + English + Angličtina + + + + Finnish + Finština + + + + French + Francouzština + + + + German + Němčina + + + + Hungarian + Maďarština + + + + Italian + Italština + + + + Korean + Korejština + + + + Polish + Polština + + + + Portuguese + Portugalština + + + + Russian + Ruština + + + + Spanish + Španělština + + + + Swedish + Švédština + + + + Turkish + Turečtina + + + + Ukrainian + Ukrajinština + + + + Vietnamese + Vietnamština + + + + Other (East European) + Ostatní (východní Evropa) + + + + Other (Cyrillic Script) + Ostatní (azbuka) + + + + Other (West European) + Ostatní (západní Evropa) + + + + Auto (%1) + Automaticky (%1) + + + + Lobby + + + + Connect + Připojit + + + + Username + Uživatelské jméno + + + + Server + Server + + + + Session + Relace + + + + Players + Hráči + + + + Resolve + Vyřešit + + + + New game + Nová hra + + + + Load game + Načíst hru + + + + New room + Nová místnost + + + + Join room + Připojit se do místnosti + + + + Ready + Připraven + + + + Mods mismatch + Nesoulad modifikací + + + + Leave + Odejít + + + + Kick player + Vyhodit hráče + + + + Players in the room + Hráči v místnosti + + + + Disconnect + Odpojit + + + + No issues detected + Bez problémů + + + + LobbyRoomRequest + + + Room settings + Nastavení místnosti + + + + Room name + Název místnosti + + + + Maximum players + Maximum hráčů + + + + Password (optional) + Heslo (volitelné) + + + + MainWindow + + + VCMI Launcher + Spouštěč VCMI + + + + Settings + Nastavení + + + + Help + Nápověda + + + + Map Editor + Editor map + + + + Start game + Spustit hru + + + + Lobby + Předsíň + + + + Mods + Modifikace + + + + UpdateDialog + + + You have the latest version + Máte nejnovější verzi + + + + Close + Zavřít + + + + Check for updates on startup + Zkontrolovat aktualizace při startu + + + diff --git a/mapeditor/translation/czech.ts b/mapeditor/translation/czech.ts new file mode 100644 index 000000000..3a5d9a55c --- /dev/null +++ b/mapeditor/translation/czech.ts @@ -0,0 +1,1831 @@ + + + + + ArmyWidget + + + Army settings + Nastavení armády + + + + Wide formation + Široká formace + + + + Tight formation + Úzká formace + + + + EventSettings + + + Form + Formulář + + + + Timed events + Načasované události + + + + Add + Přidat + + + + Remove + Odebrat + + + + New event + Nová událost + + + + GeneralSettings + + + Form + Formulář + + + + Map name + Název mapy + + + + Map description + Popis mapy + + + + Limit maximum heroes level + Omezit max. úroveň hrdinů + + + + Difficulty + Obtížnost + + + + GeneratorProgress + + + Generating map + Generování mapy + + + + HeroSkillsWidget + + + Hero skills + Schopnosti hrdiny + + + + + + + TextLabel + + + + + Add + Přidat + + + + Remove + Odebrat + + + + Skill + Dovednost + + + + Level + Úroveň + + + + Customize skills + Přizpůsobit schopnosti + + + + LoseConditions + + + Form + Formulář + + + + Defeat message + Zpráva prohry + + + + 7 days without town + 7 dní bez města + + + + Parameters + Parametry + + + + No special loss + Bez speciální prohry + + + + Lose castle + Ztráta města + + + + Lose hero + Ztráta hrdiny + + + + Time expired + Vypršení času + + + + Days without town + Dny bez města + + + + MainWindow + + + VCMI Map Editor + Editor map VCMI + + + + File + Soubor + + + + Map + Mapa + + + + Edit + Upravit + + + + View + Zobrazit + + + + Player + Hráč + + + + Toolbar + Panel nástrojů + + + + Minimap + Minimapa + + + + Map Objects View + + + + + Browser + Prohlížeč + + + + Inspector + + + + + Property + Vlastnost + + + + Value + Hodnota + + + + Tools + Nástroje + + + + Painting + Malování + + + + Terrains + Krajiny + + + + Roads + Cesty + + + + Rivers + Řeky + + + + Preview + Náhled + + + + Open + Otevřít + + + + Save + Uložit + + + + New + Nový + + + + Save as... + Uložit jako... + + + + Ctrl+Shift+S + Ctrl+Shift+S + + + + U/G + P/Z + + + + + View underground + Zobrazit podzemí + + + + Pass + Průchodnost + + + + Cut + Vyjmout + + + + Copy + Kopírovat + + + + Paste + Vložit + + + + Fill + Vyplnit + + + + Fills the selection with obstacles + Vyplní výběr překážkami + + + + Grid + Mřížka + + + + General + Všeobecné + + + + Map title and description + + + + + Players settings + Hráčské nastavení + + + + + Undo + Zpět + + + + Redo + Znovu + + + + Erase + Smazat + + + + Neutral + Neutrální + + + + Validate + Posoudit + + + + + + + Update appearance + + + + + Recreate obstacles + Přetvořit překážky + + + + Player 1 + Hráč 1 + + + + Player 2 + Hráč 2 + + + + Player 3 + Hráč 3 + + + + Player 4 + Hráč 4 + + + + Player 5 + Hráč 5 + + + + Player 6 + Hráč 6 + + + + Player 7 + Hráč 7 + + + + Player 8 + Hráč 8 + + + + Export as... + Exportovat jako... + + + + Translations + Překlady + + + + Ctrl+T + Ctrl+T + + + + + h3m converter + Převodník h3m + + + + Lock + Zamknout + + + + Lock objects on map to avoid unnecessary changes + Zamknout objekty na mapě pro zabránění nadbytečných změn + + + + Ctrl+L + Ctrl+L + + + + Unlock + Odemknout + + + + Unlock all objects on the map + Odemknout objekty na mapě + + + + Ctrl+Shift+L + Ctrl+Shift+L + + + + Zoom in + Přiblížit + + + + Ctrl+= + Ctrl+= + + + + Zoom out + Oddálit + + + + Ctrl+- + Ctrl+- + + + + Zoom reset + Zrušit přiblížení + + + + Ctrl+Shift+= + Ctrl+Shift+= + + + + Confirmation + Potvrzení + + + + Unsaved changes will be lost, are you sure? + Neuložené změny budou ztraceny, jste si jisti? + + + + Open map + Otevřít mapu + + + + All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) + Všechny podporované mapy (*.vmap *.h3m);; Mapy VCMI(*.vmap);;Mapy HoMM3(*.h3m) + + + + Save map + Uložit mapu + + + + VCMI maps (*.vmap) + Mapy VCMI (*.vmap) + + + + Type + Druh + + + + View surface + Zobrazit povrch + + + + No objects selected + Nejsou vybrány žádné objekty + + + + This operation is irreversible. Do you want to continue? + Tento úkon je nezvratný. Chcete pokračovat? + + + + Errors occurred. %1 objects were not updated + Nastaly chyby. Nebylo aktualizováno %1 objektů + + + + Save to image + Uložit do obrázku + + + + Select maps to convert + Vyberte mapy pro převod + + + + HoMM3 maps(*.h3m) + Mapy HoMM3 (*.h3m) + + + + Choose directory to save converted maps + Vyberte složku pro uložení převedených map + + + + Operation completed + Operace dokončena + + + + Successfully converted %1 maps + Úspěšně převedeno %1 map + + + + Failed to convert the map. Abort operation + Převod map selhal. Úkon zrušen + + + + MapSettings + + + Map settings + Nastavení mapy + + + + General + Obecné + + + + Mods + Modifikace + + + + Events + Události + + + + Victory + Vítězství + + + + Loss + Prohra + + + + Timed + Načasované + + + + Rumors + Klepy + + + + Abilities + + + + + Spells + Kouzla + + + + Artifacts + Artefakty + + + + Heroes + Hrdinové + + + + Ok + Dobře + + + + MapView + + + Can't place object + Nelze umístit objekt + + + + MessageWidget + + + Message + Zpráva + + + + ModSettings + + + Form + Formulář + + + + Mandatory mods to play this map + Potřebné modifikace pro hraní této mapy + + + + Mod name + Název modifikace + + + + Version + Verze + + + + Automatic assignment + Automatické přiřazení + + + + Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods + Nastavit potřebné modifikace v závislosti na umístěných objektech na mapě. Tato metoda může způsobit problém, pokud máte přizpůsobené odměny, posátky atd. z modifikací + + + + Map objects mods + Modifikace objektů mapy + + + + Set all mods having a game content as mandatory + + + + + Full content mods + + + + + PlayerParams + + + Human/CPU + Člověk/CPU + + + + CPU only + Pouze CPU + + + + Team + Tým + + + + Main town + Hlavní město + + + + Color + Barva + + + + ... + ... + + + + Random faction + Náhodná frakce + + + + Generate hero at main + + + + + (default) + (výchozí) + + + + Player ID: %1 + ID hráče: %1 + + + + PlayerSettings + + + Player settings + Hráčské nastavení + + + + Players + Hráči + + + + 1 + 1 + + + + Ok + Dobře + + + + PortraitWidget + + + Portrait + + + + + + ... + ... + + + + Default + Výchozí + + + + QObject + + + Beginner + + + + + Advanced + + + + + Expert + + + + + Compliant + + + + + Friendly + + + + + Aggressive + + + + + Hostile + + + + + Savage + + + + + + neutral + + + + + UNFLAGGABLE + + + + + QuestWidget + + + Mission goal + Cíl mise + + + + Day of week + Den týdne + + + + Days passed + Uběhlých dní + + + + Hero level + Úroveň hrdiny + + + + Hero experience + Zkušenosti hrdiny + + + + Spell points + Magická energie + + + + % + % + + + + Kill hero/monster + Zabít hrdinu/příšeru + + + + ... + ... + + + + Primary skills + Základní schopnosti + + + + Attack + Útok + + + + Defence + Obrana + + + + Spell power + Síla kouzel + + + + Knowledge + Znalosti + + + + Resources + Zdroje + + + + Artifacts + Artefakty + + + + Spells + Kouzla + + + + Skills + Dovednosti + + + + Creatures + Jednotky + + + + Add + Přidat + + + + Remove + Odebrat + + + + Heroes + Hrdinové + + + + Hero classes + Třídy hrdinů + + + + Players + Hráči + + + + None + Žádný + + + + Day %1 + Den %1 + + + + RewardsWidget + + + Rewards + Odměny + + + + + + + Add + Přidat + + + + + + + Remove + Odebrat + + + + Visit mode + Režim návštěvy + + + + Select mode + Režim výběru + + + + On select text + + + + + Can refuse + Lze odmítnout + + + + Reset parameters + + + + + Period + Cyklus + + + + days + dní + + + + Reset visitors + + + + + Reset rewards + + + + + Window type + Druh okna + + + + Event info + Informace události + + + + Message to be displayed on granting of this reward + + + + + Reward + Odměna + + + + + Hero level + Úroveň hrdiny + + + + + Hero experience + Zkušenosti hrdiny + + + + + Spell points + Magická energie + + + + + + + % + % + + + + Overflow + + + + + Movement + Pohyb + + + + Remove object + Odstranit objekt + + + + + Primary skills + Hlavní dovednosti + + + + + Attack + Útok + + + + + Defence + Obrana + + + + + Spell power + Síla kouzel + + + + + Knowledge + Znalosti + + + + + Resources + Zdroje + + + + + Artifacts + Artefakty + + + + + Spells + Kouzla + + + + + Skills + Dovednosti + + + + + Creatures + Jednotky + + + + Bonuses + Bonusy + + + + + Duration + Délka + + + + + Type + Druh + + + + + Value + Hodnota + + + + Cast + Seslat kouzlo + + + + Cast an adventure map spell + Seslat kouzlo mapy světa + + + + Spell + Kouzlo + + + + Magic school level + Úroveň školy magie + + + + Limiter + Omezovač + + + + Day of week + Den týdne + + + + Days passed + Uběhlých dní + + + + Heroes + Hrdinové + + + + Hero classes + Třídy hrdinů + + + + Players + Hráči + + + + None + Žádný + + + + Day %1 + Den %1 + + + + + Reward %1 + Odměna %1 + + + + RumorSettings + + + Form + Formulář + + + + Tavern rumors + Městské klepy + + + + Add + Přidat + + + + Remove + Odebrat + + + + New rumor + Nový klep + + + + TimedEvent + + + Timed event + Načasovaná událost + + + + Event name + Název události + + + + Type event message text + Zadejte text zprávy události + + + + affects human + ovlivňuje lidi + + + + affects AI + ovlivňuje AI + + + + Day of first occurance + Den prvního výskytu + + + + Repeat after (0 = no repeat) + Opakovat po (0 = bez opak.) + + + + Affected players + Ovlivnění hráči + + + + Resources + Zdroje + + + + type + druh + + + + qty + množství + + + + Ok + Dobře + + + + TownBulidingsWidget + + + Buildings + Budovy + + + + Translations + + + Map translations + Překlady mapy + + + + Language + Jazyk + + + + Suppported + Podporovaný + + + + String ID + ID řetězce + + + + Text + Text + + + + + Remove translation + Odebrat překlad + + + + Default language cannot be removed + Výchozí jazyk nemůže být odstraněn + + + + All existing text records for this language will be removed. Continue? + Všechny textové záznamy pro tento jazyk budou odstraněny. Pokračovat? + + + + Validator + + + Map validation results + Výsledky posudku mapy + + + + Map is not loaded + Mapa není načtena + + + + No factions allowed for player %1 + + + + + No players allowed to play this map + Žádní hráči nejsou dovoleni hrát tuto mapu + + + + Map is allowed for one player and cannot be started + Mapa je pouze pro jednoho hráče na nemůže být spuštěna + + + + No human players allowed to play this map + Žádní lidští hráči nejsou dovoleni hrát tuto mapu + + + + Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner + + + + + Object %1 is assigned to non-playable player %2 + + + + + Town %1 has undefined owner %2 + + + + + Prison %1 must be a NEUTRAL + + + + + Hero %1 must have an owner + + + + + Hero %1 is prohibited by map settings + + + + + Hero %1 has duplicate on map + + + + + Hero %1 has an empty type and must be removed + + + + + Spell scroll %1 is prohibited by map settings + + + + + Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed + + + + + Artifact %1 is prohibited by map settings + + + + + Player %1 doesn't have any starting town + + + + + Map name is not specified + + + + + Map description is not specified + + + + + Map contains object from mod "%1", but doesn't require it + + + + + Exception occurs during validation: %1 + + + + + Unknown exception occurs during validation + Nasta neznámá výjimka při posudku + + + + VictoryConditions + + + Form + Formulář + + + + Victory message + Zpráva vítězství + + + + Only for human players + Jen pro lidské hráče + + + + Allow standard victory + Povolit standardní výhru + + + + Parameters + Parametry + + + + No special victory + Bez speciálního vítězství + + + + Capture artifact + Získat artefakt + + + + Hire creatures + Najmout bojovníky + + + + Accumulate resources + Nashromáždit zdroje + + + + Construct building + Postavit budovu + + + + Capture town + Získat město + + + + Defeat hero + Porazit hrdinu + + + + Transport artifact + Přesunout artefakt + + + + Kill monster + Zabít příšeru + + + + WindowNewMap + + + Create new map + Vytvořit novou mapu + + + + Map size + Velikost mapy + + + + Two level map + Dvě úrovně + + + + Height + Výška + + + + Width + Šířka + + + + S (36x36) + S (36x36) + + + + M (72x72) + M (72x72) + + + + L (108x108) + L (108x108) + + + + XL (144x144) + XL (144x144) + + + + Random map + Náhodná mapa + + + + Players + Hráči + + + + 0 + 0 + + + + Human/Computer + Hráč/počítač + + + + + + + Random + Náhodně + + + + Computer only + Pouze počítač + + + + Human teams + Lidské týmy + + + + Computer teams + Počítačové týmy + + + + Monster strength + Síla příšer + + + + Weak + Slabá + + + + + Normal + Normální + + + + Strong + Silná + + + + Water content + Obsah vody + + + + None + Žádná + + + + Islands + Ostrovy + + + + Template + Šablona + + + + Custom seed + Vlastní semínko + + + + Generate random map + Vygenerovat náhodnou mapu + + + + Ok + Dobře + + + + Cancel + Zrušit + + + + No template + Bez šablony + + + + No template for parameters scecified. Random map cannot be generated. + Žádná šablona pro vybrané parametry. Náhodná mapa nemůže být vygenerována. + + + + RMG failure + + + + + main + + + Filepath of the map to open. + Cesta k souboru mapy pro otevření. + + + + Extract original H3 archives into a separate folder. + Rozbalit originální archivy H3 do zvláštní složky. + + + + From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. + + + + + From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. + + + + + Delete original files, for the ones split / converted. + + + +