1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-16 02:47:36 +02:00

Translate new damage format

This commit is contained in:
Dydzio 2023-03-25 21:54:09 +01:00
parent 5288e3761e
commit c04fad5de5

View File

@ -84,6 +84,17 @@
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Naciśnij dowolny klawisz by pominąć muzykę startową",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Atakuj %CREATURE (%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Atakuj %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Strzelaj do %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Strzelaj do %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "pozostałe strzały: %d",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "pozostał %d strzał",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "obrażenia: %d",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "obrażenia: %d",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d zginie",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d zginie",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Pokaż dostępne stworzenia",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Pokaż dostępne stworzenia}\n\n Pokazuje dostępne stworzenia zamiast tygodniowego przyrostu w podsumowaniu miasta (lewy dolny róg).",
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Pokaż tygodniowy przyrost stworzeń",