1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-06-23 00:28:08 +02:00

* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki

* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu bohatera z portretem
* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu bohatera z wojskiem
* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu zdarzenia ze straznikami
* przełącznik w CMT decydujący czy ma wczytać mapę o ustalonej nazwie, czy też tę wybraną
* logi przy zczytywaniu oiektów, żeby widać bylo gdzie się psuje - jak wszystkie nie-ermowe mapy będą działać to skasuj
* zamykanie pliku z mapą
This commit is contained in:
Michał W. Urbańczyk
2007-07-10 02:46:38 +00:00
parent 9f7fe32284
commit c1c15e9a1e
5 changed files with 26 additions and 10 deletions

View File

@ -325,13 +325,18 @@ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
mapstr+=pom;
}
gzclose(map);
unsigned char *initTable = new unsigned char[mapstr.size()];
for(int ss=0; ss<mapstr.size(); ++ss)
{
initTable[ss] = mapstr[ss];
}
#define CHOOSE
#ifdef CHOOSE
CAmbarCendamo * ac = new CAmbarCendamo(initTable); //4gryf
//CAmbarCendamo * ac = new CAmbarCendamo("4gryf"); //4gryf
#else
CAmbarCendamo * ac = new CAmbarCendamo("5gryf"); //4gryf
#endif
CMapHeader * mmhh = new CMapHeader(ac->bufor); //czytanie nag��wka
cgi->ac = ac;
THC std::cout<<"Reading file: "<<tmh.getDif()<<std::endl;