1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00

Updated Ukrainian translation

This commit is contained in:
Ivan Savenko 2024-04-18 19:16:07 +03:00
parent 4e0d3f2b9b
commit c3455dfa00

View File

@ -4,11 +4,11 @@
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Дуже слабкий",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Слабкий",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Трохи слабша",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Відповідна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Рівна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Трохи сильніша",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Сильніша",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Дуже сильна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Кидає виклик",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Надзвичайно сильна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Нездоланна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Смертельна",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Неможлива",
@ -20,6 +20,7 @@
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Гравця атаковано: %s",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING",
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING",
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Вибачте, функція повтору ходу суперника ще не реалізована!",
"vcmi.capitalColors.0" : "Червоний",
"vcmi.capitalColors.1" : "Синій",
@ -62,7 +63,6 @@
"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Завершення...",
"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Створити TCP/IP гру",
"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Приєднатися до TCP/IP гри",
"vcmi.mainMenu.playerName" : "Гравець",
"vcmi.lobby.filepath" : "Назва файлу",
"vcmi.lobby.creationDate" : "Дата створення",
@ -71,6 +71,7 @@
"vcmi.lobby.noPreview" : "огляд недоступний",
"vcmi.lobby.noUnderground" : "немає підземелля",
"vcmi.lobby.sortDate" : "Сортувати мапи за датою зміни",
"vcmi.lobby.backToLobby" : "Назад до лобі",
"vcmi.lobby.login.title" : "Онлайн лобі VCMI",
"vcmi.lobby.login.username" : "Логін:",
@ -96,6 +97,8 @@
"vcmi.lobby.room.description.new" : "Щоб почати гру, виберіть сценарій або налаштуйте випадкову карту.",
"vcmi.lobby.room.description.load" : "Щоб почати гру, виберіть одну з ваших збережених ігор.",
"vcmi.lobby.room.description.limit" : "До %d гравців можуть зайти у вашу кімнату, включаючи вас.",
"vcmi.lobby.invite.header" : "Запросити гравців",
"vcmi.lobby.invite.notification" : "Гравець запросив вас до своєї ігрової кімнати. Тепер ви можете приєднатися до його приватної кімнати.",
"vcmi.lobby.room.new" : "Нова гра",
"vcmi.lobby.room.load" : "Завантажити гру",
"vcmi.lobby.room.type" : "Тип кімнати",
@ -103,7 +106,9 @@
"vcmi.lobby.room.state.public" : "Публічна",
"vcmi.lobby.room.state.private" : "Приватна",
"vcmi.lobby.room.state.busy" : "У грі",
"vcmi.lobby.room.state.invited" : "Запрошено",
"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Пошкоджена карта або кампанія}\n\nНе вдалося запустити гру! Вибрана карта або кампанія може бути невірною або пошкодженою. Причина:\n%s",
"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Не вистачає файлів даних}\n\nФайли даних кампаній не знайдено! Можливо, ви використовуєте неповні або пошкоджені файли даних Heroes 3. Будь ласка, перевстановіть дані гри.",
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Працює інший процес vcmiserver, будь ласка, спочатку завершіть його",
"vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Потрібні модифікації для завантаження гри}",
@ -205,6 +210,8 @@
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Показувати вікно інформації героя}\n\nЗавжди показувати вікно статистики героїв, що відображає первинні параметри та очки заклинань.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Пропускати вступну музику",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Пропускати вступну музику}\n\n Пропускати коротку музику, яка грає на початку кожної битви перед початком дії. Також можна пропустити, натиснувши клавішу ESC.",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Завершує бій",
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Завершує бій}\n\nАвто-бій миттєво завершує бій",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Відвідати Об'єкт",
"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Відвідати Об'єкт}\n\nЯкщо герой в даний момент стоїть на об'єкті мапи, він може знову відвідати цю локацію.",
@ -224,8 +231,9 @@
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s було вбито влучними пострілами!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s було вбито влучним пострілом!",
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s було вбито влучними пострілами!",
"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Ви впевнені, що хочете завершити бій автобоєм?",
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Прийняти результат бою",
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Прийняти результат бою?",
"vcmi.tutorialWindow.title" : "Використання Сенсорного Екрану",
"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Торкніться і утримуйте елемент, на якому ви хочете натиснути правою кнопкою миші. Торкніться вільної області, щоб закрити.",
@ -266,6 +274,8 @@
"vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Відкрити вікно рюкзака з артефактами",
"vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Відкриває вікно, що дозволяє легше керувати рюкзаком артефактів",
"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Запросити героя",
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Бажаєте передати цей артефакт герою?",
"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover" : "Перейти до перегляду бонусів",
@ -508,5 +518,5 @@
"vcmi.stackExperience.rank.7" : "Експерт",
"vcmi.stackExperience.rank.8" : "Еліта",
"vcmi.stackExperience.rank.9" : "Майстер",
"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Профі",
"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Профі"
}