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https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
Renamed files in client/battle to match new names of classes
This commit is contained in:
parent
3f9a0a855e
commit
c855823528
@ -2,19 +2,19 @@ set(client_SRCS
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||||
StdInc.cpp
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../CCallback.cpp
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||||
battle/CBattleActionsController.cpp
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||||
battle/CBattleAnimations.cpp
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battle/CBattleControlPanel.cpp
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||||
battle/CBattleEffectsController.cpp
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||||
battle/CBattleFieldController.cpp
|
||||
battle/CBattleInterfaceClasses.cpp
|
||||
battle/CBattleInterface.cpp
|
||||
battle/CBattleObstacleController.cpp
|
||||
battle/CBattleProjectileController.cpp
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||||
battle/CBattleRenderer.cpp
|
||||
battle/CBattleSiegeController.cpp
|
||||
battle/CBattleStacksController.cpp
|
||||
battle/CCreatureAnimation.cpp
|
||||
battle/BattleActionsController.cpp
|
||||
battle/BattleAnimationClasses.cpp
|
||||
battle/BattleControlPanel.cpp
|
||||
battle/BattleEffectsController.cpp
|
||||
battle/BattleFieldController.cpp
|
||||
battle/BattleInterfaceClasses.cpp
|
||||
battle/BattleInterface.cpp
|
||||
battle/BattleObstacleController.cpp
|
||||
battle/BattleProjectileController.cpp
|
||||
battle/BattleRenderer.cpp
|
||||
battle/BattleSiegeController.cpp
|
||||
battle/BattleStacksController.cpp
|
||||
battle/CreatureAnimation.cpp
|
||||
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||||
gui/CAnimation.cpp
|
||||
gui/CCanvas.cpp
|
||||
@ -85,19 +85,19 @@ set(client_SRCS
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||||
set(client_HEADERS
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||||
StdInc.h
|
||||
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||||
battle/CBattleActionsController.h
|
||||
battle/CBattleAnimations.h
|
||||
battle/CBattleControlPanel.h
|
||||
battle/CBattleEffectsController.h
|
||||
battle/CBattleFieldController.h
|
||||
battle/CBattleInterfaceClasses.h
|
||||
battle/CBattleInterface.h
|
||||
battle/CBattleObstacleController.h
|
||||
battle/CBattleProjectileController.h
|
||||
battle/CBattleRenderer.h
|
||||
battle/CBattleSiegeController.h
|
||||
battle/CBattleStacksController.h
|
||||
battle/CCreatureAnimation.h
|
||||
battle/BattleActionsController.h
|
||||
battle/BattleAnimationClasses.h
|
||||
battle/BattleControlPanel.h
|
||||
battle/BattleEffectsController.h
|
||||
battle/BattleFieldController.h
|
||||
battle/BattleInterfaceClasses.h
|
||||
battle/BattleInterface.h
|
||||
battle/BattleObstacleController.h
|
||||
battle/BattleProjectileController.h
|
||||
battle/BattleRenderer.h
|
||||
battle/BattleSiegeController.h
|
||||
battle/BattleStacksController.h
|
||||
battle/CreatureAnimation.h
|
||||
|
||||
gui/CAnimation.h
|
||||
gui/CCanvas.h
|
||||
|
@ -12,11 +12,11 @@
|
||||
#include <vcmi/Artifact.h>
|
||||
|
||||
#include "windows/CAdvmapInterface.h"
|
||||
#include "battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "battle/CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "battle/CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "battle/CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "battle/BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "battle/BattleFieldController.h"
|
||||
#include "battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "battle/BattleControlPanel.h"
|
||||
#include "../CCallback.h"
|
||||
#include "windows/CCastleInterface.h"
|
||||
#include "gui/CCursorHandler.h"
|
||||
|
@ -42,7 +42,7 @@
|
||||
#include "mainmenu/CMainMenu.h"
|
||||
#include "mainmenu/CCampaignScreen.h"
|
||||
#include "lobby/CBonusSelection.h"
|
||||
#include "battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../lib/CThreadHelper.h"
|
||||
#include "../lib/registerTypes/RegisterTypes.h"
|
||||
#include "gui/CGuiHandler.h"
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
#include "windows/GUIClasses.h"
|
||||
#include "../lib/CConfigHandler.h"
|
||||
#include "gui/SDL_Extensions.h"
|
||||
#include "battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../lib/mapping/CCampaignHandler.h"
|
||||
#include "../lib/CGameState.h"
|
||||
#include "../lib/CStack.h"
|
||||
|
@ -8,14 +8,14 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleActionsController.h"
|
||||
#include "BattleActionsController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
@ -8,18 +8,18 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
|
||||
#include <boost/math/constants/constants.hpp>
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleProjectileController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CCreatureAnimation.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleProjectileController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "CreatureAnimation.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CMusicHandler.h"
|
@ -8,12 +8,12 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleActionsController.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleActionsController.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
@ -8,15 +8,15 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "../CMusicHandler.h"
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
@ -8,17 +8,17 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleActionsController.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleObstacleController.h"
|
||||
#include "CBattleProjectileController.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleActionsController.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleObstacleController.h"
|
||||
#include "BattleProjectileController.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
@ -8,20 +8,20 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "CBattleActionsController.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CCreatureAnimation.h"
|
||||
#include "CBattleProjectileController.h"
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "CBattleObstacleController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
#include "BattleActionsController.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CreatureAnimation.h"
|
||||
#include "BattleProjectileController.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleObstacleController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CMessage.h"
|
@ -8,14 +8,14 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleActionsController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleActionsController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CMessage.h"
|
@ -8,13 +8,13 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleObstacleController.h"
|
||||
#include "BattleObstacleController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
||||
#include "../gui/CAnimation.h"
|
@ -8,12 +8,12 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleProjectileController.h"
|
||||
#include "BattleProjectileController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CCreatureAnimation.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "CreatureAnimation.h"
|
||||
|
||||
#include "../gui/Geometries.h"
|
||||
#include "../gui/CAnimation.h"
|
@ -8,14 +8,13 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleObstacleController.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleObstacleController.h"
|
||||
|
||||
void BattleRenderer::collectObjects()
|
||||
{
|
@ -8,14 +8,14 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "../CMusicHandler.h"
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
@ -8,19 +8,18 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CBattleStacksController.h"
|
||||
#include "BattleStacksController.h"
|
||||
|
||||
#include "CBattleSiegeController.h"
|
||||
#include "CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "CBattleInterface.h"
|
||||
#include "CBattleAnimations.h"
|
||||
#include "CBattleFieldController.h"
|
||||
#include "CBattleEffectsController.h"
|
||||
#include "CBattleProjectileController.h"
|
||||
#include "CBattleControlPanel.h"
|
||||
#include "CBattleRenderer.h"
|
||||
|
||||
#include "CCreatureAnimation.h"
|
||||
#include "BattleSiegeController.h"
|
||||
#include "BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "BattleInterface.h"
|
||||
#include "BattleAnimationClasses.h"
|
||||
#include "BattleFieldController.h"
|
||||
#include "BattleEffectsController.h"
|
||||
#include "BattleProjectileController.h"
|
||||
#include "BattleControlPanel.h"
|
||||
#include "BattleRenderer.h"
|
||||
#include "CreatureAnimation.h"
|
||||
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
||||
#include "../CMusicHandler.h"
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "CCreatureAnimation.h"
|
||||
#include "CreatureAnimation.h"
|
||||
|
||||
#include "../../lib/CConfigHandler.h"
|
||||
#include "../../lib/CCreatureHandler.h"
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
#include "../../lib/CConfigHandler.h"
|
||||
#include "../CMT.h"
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
|
||||
extern std::queue<SDL_Event> SDLEventsQueue;
|
||||
extern boost::mutex eventsM;
|
||||
|
@ -31,8 +31,8 @@
|
||||
#include "../windows/CAdvmapInterface.h"
|
||||
#include "../windows/GUIClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
|
||||
#include "../../CCallback.h"
|
||||
#include "../../lib/StartInfo.h"
|
||||
|
@ -16,8 +16,8 @@
|
||||
#include "../CMusicHandler.h"
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
#include "../CPlayerInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../gui/CAnimation.h"
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
#include "../windows/InfoWindows.h"
|
||||
|
@ -17,8 +17,8 @@
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
#include "../gui/CCursorHandler.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "../CBitmapHandler.h"
|
||||
#include "../Graphics.h"
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
||||
#include "../CVideoHandler.h"
|
||||
#include "../Graphics.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../gui/CAnimation.h"
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
#include "../gui/SDL_Extensions.h"
|
||||
|
@ -20,8 +20,8 @@
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
#include "../gui/CCursorHandler.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "../Graphics.h"
|
||||
#include "../CGameInfo.h"
|
||||
|
@ -26,8 +26,8 @@
|
||||
#include "../mapHandler.h"
|
||||
#include "../CServerHandler.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
|
||||
#include "../gui/CAnimation.h"
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
|
@ -26,8 +26,8 @@
|
||||
#include "../gui/CGuiHandler.h"
|
||||
#include "../gui/CCursorHandler.h"
|
||||
|
||||
#include "../battle/CBattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/CBattleInterfaceClasses.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterface.h"
|
||||
#include "../battle/BattleInterfaceClasses.h"
|
||||
|
||||
#include "../../CCallback.h"
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