1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-03-19 21:10:12 +02:00

Remove no longer used localization strings

This commit is contained in:
Ivan Savenko 2024-08-17 14:41:26 +00:00
parent 42902b8eb5
commit cc5564a7b1
12 changed files with 4 additions and 136 deletions

View File

@ -285,17 +285,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "必须先建造基础建筑 %s",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "没有可供招募的生物。",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "接近%s时,你会全身充满活力,并且你的魔法值会加倍。",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "你研究了%s的浮雕,洞察了魔法的秘密(知识+1)。",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "%s教你如何运用魔法力量(力量+1)。",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "参观%s可以让你学会许多新的技能(经验值+1000)。",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "在%s中稍待片刻可以让你学会更有效的战斗技巧(攻击力+1)。",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "在%s中稍待片刻,富有战斗经验的战士会教你防御技巧(防御力+1)。",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "本周%s并没有产生什么资源。",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "本周%s产生了%d个%s。",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s 给予英雄 +%d %s%s。",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : "直到下一场战斗。",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s使你的魔法值恢复到最大值。",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "以下任一前提:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "以下所有前提:",

View File

@ -278,17 +278,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Základní budova %s musí být postavena jako první",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Žádné jednotky k vycvičení!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Při pobytu u místa %s se vaše tělo naplnilo novou energií. Máte dvojnásobné množství maximální magické energie.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Studujete glyfy na the %s a porozumíte fungování různých magií (+1 Znalosti).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "%s vás učí nové cesty zaměření vaší magické síly (+1 Síla kouzel).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Návštěva %s vás naučila spoustu nových dovedností (+1000 zkušeností).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Čas strávený poblíž místa zvaného %s vám dovolil se naučit efektivnější bojové dovednosti (+1 Útočná síla).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Trávíte čas na místě zvaném %s, zkušení bojovníci vás u toho naučili nové metody obrany (+1 Obranná síla).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s - zatím nic nevyrobeno.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "%s - vyrobeno %d %s tento týden.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s vám dává +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " do další bitvy.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s - obnoveno na maximum vaši magickou energii.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Něco z následujících:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Všechny následující:",

View File

@ -292,17 +292,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Base building %s must be built first",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "There are no creatures to recruit!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "As you near the %s your body is filled with new energy. You have doubled your normal spell points.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "You study the glyphs on the %s and gain insight into the workings of various magics (+1 Knowledge).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "The %s teaches you new ways to focus your magical powers (+1 Power).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "A visit to the %s teaches you many new skills (+1000 Experience).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Some time spent at the %s allows you to learn more effective combat skills (+1 Attack Skill).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Spending time in the %s, the experienced warriors therein teach you additional defensive skills (+1 Defense).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "The %s has not produced anything yet.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "The %s produced %d %s this week.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s gives you +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " until next battle.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s has restored your spell points to maximum.",
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "You enter the bank. A banker sees you and says: \"We have made a special offer for you. You can take a loan of 2500 gold from us for 5 days. You will have to repay 500 gold every day.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "You enter the bank. A banker sees you and says: \"You have already got your loan. Pay it back before taking a new one.\"",

View File

@ -135,17 +135,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Le bâtiment de base %s doit être construit avant",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Il n'y a aucune créature à recruter !",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Alors que vous approchez du %s, votre corps est rempli d'une nouvelle énergie. Vous avez doublé vos points de sort normaux.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Vous étudiez les glyphes sur le %s et découvrez le fonctionnement de diverses magies (+1 Connaissance).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "Le %s vous apprend de nouvelles façons de concentrer vos pouvoirs magiques (+1 Pouvoir).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Une visite au %s vous apprend de nombreuses nouvelles compétences (+1000 Expérience).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Un peu de temps passé au %s vous permet d'apprendre des compétences de combat plus efficaces (+1 compétence d'attaque).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "En passant du temps dans le %s, les guerriers expérimentés qui s'y trouvent vous enseignent des compétences défensives supplémentaires (+1 Défense).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "Le %s n'a encore rien produit.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "Le %s a produit %d %s cette semaine.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s vous offre +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " jusqu'à la prochaine bataille.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s a restauré vos points de sort au maximum.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "L'un des éléments suivants :",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Tous les éléments suivants :",

View File

@ -292,17 +292,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Basis Gebäude %s muss als erstes gebaut werden",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Es gibt keine Kreaturen zu rekrutieren!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Wenn Ihr Euch den %s nähert, wird Euer Körper mit neuer Energie gefüllt. Ihr habt Eure normalen Zauberpunkte verdoppelt.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Ihr studiert die Glyphen auf dem %s und erhaltet Einblick in die Funktionsweise verschiedener Magie (+1 Wissen).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "Der %s lehrt Euch neue Wege, Eure magischen Kräfte zu bündeln (+1 Kraft).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Ein Besuch bei den %s bringt Euch viele neue Fähigkeiten bei (+1000 Erfahrung).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Nach einiger Zeit im %s könnt Ihr effizientere Kampffertigkeiten erlernen (+1 Angriffsfertigkeit).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Wenn Ihr Zeit im %s verbringt, bringen Euch die erfahrenen Krieger dort zusätzliche Verteidigungsfähigkeiten bei (+1 Verteidigung).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "Die %s hat noch nichts produziert.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "Die %s hat diese Woche %d %s produziert.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s gibt Ihnen +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " bis zur nächsten Schlacht.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s hat Eure Zauberpunkte wieder auf das Maximum erhöht.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Eines der folgenden:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alles der folgenden:",

View File

@ -292,17 +292,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Podstawowy budynek %s musi zostać najpierw wybudowany",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Brak stworzeń do rekrutacji!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Zbliżając się do %s czujesz jak twoje ciało wypełnia energia. Ilość pkt. magii, które posiadasz, zwiększa się dwukrotnie.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Studiując napisy na %s odkrywasz nowe aspekty stosowania magii (wiedza +1).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "Odwiedzając %s dowiadujesz się, jak zwiększyć potęgę swojej mocy magicznej (moc +1).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Wizyta w %s zwiększa twoje doświadczenie (doświadczenie +1000).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Krótka wizyka w %s umożliwia ci polepszenie technik walki (atak +1).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Odwiedzasz %s. Doświadczeni żołnierze, którzy tam przebywają, uczą cię sztuki skutecznej obrony (obrona +1).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s nic jeszcze nie wyprodukował.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "%s wyprodukował w tym tygodniu: %d %s.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s daje tobie +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " do następnej bitwy.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s przywraca ci wszystkie punkty magii.",
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Wchodzisz do banku. Bankier cię widzi i mówi: \"Złożyliśmy ci specjalną ofertę. Możesz wziąć od nas pożyczkę w wysokości 2500 złota na 5 dni. Będziesz musiał spłacać 500 złota każdego dnia.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Wchodzisz do banku. Bankier cię widzi i mówi: „Już dostałeś pożyczkę. Spłać ją zanim weźmiesz nową.\"",

View File

@ -291,18 +291,8 @@
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Informações Compactas de Criaturas}\n\nMostra informações menores para criaturas da cidade no resumo da cidade (canto inferior esquerdo da tela da cidade).",
"vcmi.townHall.missingBase" : "A construção base %s deve ser construída primeiro",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Não há criaturas para recrutar!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Ao se aproximar de %s, seu corpo é preenchido com nova energia. Você dobrou seus pontos de mana normais.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Estudando os glifos de %s, você adquire uma visão dos segredos sobre o funcionamento de várias magias (+1 de Conhecimento).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "%s ensina novas maneiras de concentrar seus poderes mágicos (+1 de Força).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Uma visita em %s ensina muitas habilidades novas (+1000 de Experiência).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Algum tempo passado em %s permite que você aprenda habilidades de combate mais eficazes (+1 de Ataque).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Ao passar um tempo em %s, os guerreiros experientes lá dentro te ensinam habilidades defensivas adicionais (+1 de Defesa).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s ainda não produziu nada.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "%s produziu %d %s nesta semana.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s dá +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " até a próxima batalha.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s restaurou seus pontos de mana para o máximo.",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Não há criaturas para recrutar!",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Qualquer um dos seguintes:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Todos os seguintes:",

View File

@ -162,17 +162,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Сначала необходимо построить: %s",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Нет существ для найма!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Близ %s ваше тело наполняется новой силой. Ваша обычная магическая энергия ныне удвоена.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Вы изучили знаки %s, на вас снизошло прозрение в деле магии (+1 Знания).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "В %s вас научили новым способам концентрации магической силы (+1 Силы)",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Посетив %s, вы узнали много нового (+1000 опыта).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Пребывание в %s позволило вам лучше использовать боевые навыки (+1 Атаки).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "В %s искушенные воины преподали вам свои защитные умения (+1 Защиты).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "В %s еще ничего не произведено.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "В %s на этой неделе произведено: %d %s",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s дает вам +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " до следующей битвы.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s восстанавливает ваши очки заклинаний до максимума.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Любое из:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Все перечисленное:",

View File

@ -219,17 +219,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Primero se debe construir el edificio base %s",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "¡No hay criaturas para reclutar!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Al acercarte a %s, tu cuerpo se llena de nueva energía. Has duplicado tus puntos de hechizo normales.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Estudias los glifos en %s y obtienes una visión de los entresijos de varias magias (+1 conocimiento).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "El %s te enseña nuevas formas de enfocar tus poderes mágicos (+1 Poder).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Una visita a %s te enseña muchas habilidades nuevas (+1000 Experiencia).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "El tiempo dedicado en %s te permite aprender habilidades de combate más efectivas (+1 habilidad de ataque).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "Pasando tiempo en %s, los guerreros experimentados allí te enseñan habilidades defensivas adicionales (+1 Defensa).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "%s aún no ha producido nada.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "%s ha producido %d %s esta semana.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s te da +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " hasta la próxima batalla.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s ha restaurado tus puntos de hechizo al máximo.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Cualquiera de lo siguiente:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Todo lo siguiente:",

View File

@ -285,17 +285,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase" : "Спочатку необхідно звести початкову будівлю: %s",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Немає істот, яких можна завербувати!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex" : "Неподалік %s ваше тіло наповнюється новою силою. Ваша звична магічна енергія сьогодні подвоєна.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge" : "Ви вивчили знаки на %s, і на вас зійшло прозріння у справах магії. (+1 Knowledge).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower" : "В %s вас навчили новим методам концентрації магічної сили. (+1 Power).",
"vcmi.townHall.greetingExperience" : "Відвідавши %s, ви дізналися багато нового. (+1000 Experience).",
"vcmi.townHall.greetingAttack" : "Перебування у %s дозволило вам краще використовувати бойові навички (+1 Attack Skill).",
"vcmi.townHall.greetingDefence" : "У %s досвідчені воїни виклали вам свої захисні вміння. (+1 Defense).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced" : "Поки що %s нічого не створило.",
"vcmi.townHall.hasProduced" : "Цього тижня %s створило %d одиниць, цього разу це %s.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus" : "%s дає вам +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil" : " до наступної битви.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell" : "%s повністю відновлює ваш запас очків магії.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Будь-що з перерахованого:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Все з перерахованого:",

View File

@ -159,17 +159,6 @@
"vcmi.townHall.missingBase": "Căn cứ %s phải được xây trước",
"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Không có quái để chiêu mộ!",
"vcmi.townHall.greetingManaVortex": "%s giúp cơ thể bạn tràn đầy năng lượng mới. Bạn được gấp đôi năng lượng tối đa.",
"vcmi.townHall.greetingKnowledge": "Bạn học chữ khắc trên %s và thấu hiểu cách vận hành của nhiều ma thuật (+1 Trí).",
"vcmi.townHall.greetingSpellPower": "%s dạy bạn hướng mới tập trung sức mạnh ma thuật (+1 Lực).",
"vcmi.townHall.greetingExperience": "Viếng thăm %s dạy bạn nhiều kĩ năng mới (+1000 Kinh nghiệm).",
"vcmi.townHall.greetingAttack": "Thời gian ở %s giúp bạn học nhiều kĩ năng chiến đấu hiệu quả (+1 Công).",
"vcmi.townHall.greetingDefence": "Thời gian ở %s, các chiến binh lão luyện tại đó dạy bạn nhiều kĩ năng phòng thủ (+1 Thủ).",
"vcmi.townHall.hasNotProduced": "%s chưa tạo được cái gì.",
"vcmi.townHall.hasProduced": "%s tạo %d %s tuần này.",
"vcmi.townHall.greetingCustomBonus": "%s cho bạn +%d %s%s",
"vcmi.townHall.greetingCustomUntil": " đến trận đánh tiếp theo.",
"vcmi.townHall.greetingInTownMagicWell": "%s đã hồi phục năng lượng tối đa của bạn.",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf": "Bất kì cái sau:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf": "Tất cả cái sau:",

View File

@ -935,20 +935,8 @@ void CCastleBuildings::enterFountain(const BuildingID & building, BuildingSubID:
std::string hasNotProduced;
std::string hasProduced;
if(this->town->town->faction->getIndex() == ETownType::RAMPART)
{
hasNotProduced = CGI->generaltexth->allTexts[677];
hasProduced = CGI->generaltexth->allTexts[678];
}
else
{
auto buildingName = town->town->getSpecialBuilding(subID)->getNameTranslated();
hasNotProduced = std::string(CGI->generaltexth->translate("vcmi.townHall.hasNotProduced"));
hasProduced = std::string(CGI->generaltexth->translate("vcmi.townHall.hasProduced"));
boost::algorithm::replace_first(hasNotProduced, "%s", buildingName);
boost::algorithm::replace_first(hasProduced, "%s", buildingName);
}
hasNotProduced = CGI->generaltexth->allTexts[677];
hasProduced = CGI->generaltexth->allTexts[678];
bool isMysticPondOrItsUpgrade = subID == BuildingSubID::MYSTIC_POND
|| (upgrades != BuildingID::NONE