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Better positioning of the melee cursors.
This commit is contained in:
parent
ccbc2ebf6f
commit
ce86e88fa3
@ -47,6 +47,36 @@ void CCursorHandler::draw1()
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{
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{
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x-=16;
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x-=16;
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y-=16;
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y-=16;
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// Properly align the melee attack cursors.
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if (mode == 1) {
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switch (number) {
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case 7: // Bottom left
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x -= 6;
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y += 16;
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break;
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case 8: // Left
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x -= 16;
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y += 11;
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break;
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case 9: // Top left
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x -= 6;
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y -= 6;
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break;
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case 10: // Top right
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x += 16;
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y -= 6;
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break;
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case 11: // Right
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x += 16;
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y += 11;
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break;
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case 12: // Bottom right
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x += 16;
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y += 16;
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break;
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}
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}
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}
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}
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else if(mode==0 && number>0)
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else if(mode==0 && number>0)
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{
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{
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