From d1e3099d24362993a4ddcf7d8e96b96673f47de6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Maurycy <55395993+XCOM-HUB@users.noreply.github.com> Date: Mon, 28 Jul 2025 03:29:22 +0200 Subject: [PATCH] Update swedish.json Added missing strings. --- Mods/vcmi/Content/config/swedish.json | 161 +++++++++++++++++--------- 1 file changed, 107 insertions(+), 54 deletions(-) diff --git a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json index 8bda7eb14..8541a9383 100644 --- a/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json +++ b/Mods/vcmi/Content/config/swedish.json @@ -31,7 +31,14 @@ "vcmi.adventureMap.dwelling2" : "{%s}\n\nVill du anlita enheten %s eller %s?", "vcmi.adventureMap.dwelling3" : "{%s}\n\nVill du anlita enheten %s, %s eller %s?", - "vcmi.artifact.charges" : "Användning", + "vcmi.artifact.charges" : "Laddningar", + + "vcmi.battle.action.move" : "Flytta enheten till angiven plats", + "vcmi.battle.action.info" : "Visa information om enheten", + "vcmi.battle.action.shoot" : "Använd distansattack", + "vcmi.battle.action.attack": "Använd närstridsattack", + "vcmi.battle.action.return": "Använd närstridsattack och återvänd", + "vcmi.battle.action.genie" : "Kasta slumpmässig fördelaktig förtrollning", "vcmi.bonusSource.artifact" : "Artefakt", "vcmi.bonusSource.creature" : "Förmåga", @@ -90,7 +97,12 @@ "vcmi.randomMap.description.monster.normal": "normala", "vcmi.randomMap.description.monster.strong": "starka", - "vcmi.spellBook.search": "sök...", + "vcmi.overlay.battery" : "Batteri", + "vcmi.overlay.charging": "Laddar", + + "vcmi.spellBook.search" : "sök...", + "vcmi.spellBook.tab.hover": "%strollformler", + "vcmi.spellBook.tab.help" : "Bläddra till %strollformler", "vcmi.spellResearch.canNotAfford": "'{%SPELL2}' forskades fram!\n\nDu har tyvärr inte råd att byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln. Om du inte är nöjd med den framforskade trollformeln så kan du alltid forska vidare utan kostnad.", "vcmi.spellResearch.comeAgain" : "Det går inte att forska mer idag. Kom tillbaka imorgon.", @@ -299,13 +311,15 @@ "vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover" : "Välj gränssnittsskalning", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.help" : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.", - "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder" + "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: "ms" = "millisekunder" "vcmi.systemOptions.longTouchButton.help" : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover" : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help" : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d millisekunder", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Haptisk återkoppling", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.", + "vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.hover" : "Visa prestandaöverlägg", + "vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.help" : "{Visa prestandaöverlägg}\n\nSlår på eller av synligheten för ett överlägg med ytterligare information, såsom en räknare för bilder per sekund (FPS), klockslag eller batterinivå (om enheten är batteridriven) i hörnet av spelrutan.", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Haptisk feedback", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Haptisk feedback}\n\nHaptisk feedback för pekskärmsinmatningar.", "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover": "Förbättringar av användargränssnittet", "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.", "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover": "Stor trollformelsbok", @@ -408,6 +422,36 @@ "vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.1": "Återstående tid: %d stridsrunda", "vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.2": "Återstående tid: %d stridsrundor", + "vcmi.credits.website" : "Webbplats", + "vcmi.credits.vcmi" : "VCMI", + "vcmi.credits.heroes" : "Heroes III", + "vcmi.credits.idea" : "Idé", + "vcmi.credits.developing" : "Utvecklare", + "vcmi.credits.testing" : "Testning", + "core.credits.createdBy" : "Skapad av", + "core.credits.executiveProducer" : "Exekutiv producent", + "core.credits.producer" : "Producent", + "core.credits.director" : "Projektledare", + "core.credits.designers" : "Designers", + "core.credits.leadProgrammers" : "Huvudprogrammerare", + "core.credits.programmers" : "Programmerare", + "core.credits.installerProgrammer": "Installationsprogrammerare", + "core.credits.leadArtists" : "Huvudgrafiker", + "core.credits.artists" : "Grafiker", + "core.credits.assetCoordinator" : "Resurssamordnare", + "core.credits.levelDesigners" : "Nivådesigners", + "core.credits.musicProducer" : "Musikproducent", + "core.credits.townThemes" : "Teman i byar/städer", + "core.credits.music" : "Musik", + "core.credits.soundDesign" : "Ljuddesign", + "core.credits.voiceProduction" : "Röstproduktion", + "core.credits.voiceTalent" : "Röstskådespelare", + "core.credits.leadTester" : "Testansvarig", + "core.credits.seniorTester" : "Huvudtestare", + "core.credits.testers" : "Övriga testare", + "core.credits.specialThanks" : "Särskilt tack", + "core.credits.visitUsOnTheWeb" : "Besök oss på webben", + "vcmi.tutorialWindow.title" : "Pekskärmsintroduktion", "vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.", "vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.", @@ -427,11 +471,14 @@ "vcmi.townHall.missingBase" : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först", "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Det finns inga varelser att rekrytera!", - "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"", - "vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"", + "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi kan erbjuda er ett lån på 2500 guld i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"", + "vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan lånat pengar av oss. Betala tillbaka ditt lån innan du tar ett nytt.\"", - "vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable": "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera alla enheter. Vill du uppgradera följande enheter?", - "vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable" : "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera någon av enheterna.", + "vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable": "Otillräckliga resurser för att uppgradera alla varelser. Uppgradera följande varelser?", + "vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable" : "Otillräckliga resurser för att uppgradera minst en varelse.", + + "vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.hover": "Fler färdigheter", + "vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.help" : "{Fler färdigheter}\n\nDenna hjälte har fler färdigheter.\nAlla kan ses i hjälteöversikten.", "vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:", "vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:", @@ -627,7 +674,7 @@ "mapObject.core.hillFort.object.description": "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.", - "artifact.core.orbOfVulnerability.bonus.noResistance": "{Sårbarhetens klot}\nUnder strid upphäver detta klot den naturliga magiresistensen hos alla varelser på slagfältet.", + "artifact.core.orbOfVulnerability.bonus.noResistance": "{Sårbarhetens Klot}\nUnder strid upphäver detta klot den naturliga magiresistensen hos alla varelser på slagfältet.", "creatures.core.angel.bonus.raisesMorale" : "{Ökar allierades moral}\nÄnglar och ärkeänglar ökar allierade enheters moral med en poäng.", "creatures.core.devil.bonus.decreaseLuck" : "{Minskar fiendens lycka}\nDjävular och ärkedjävular minskar fiendens lycka med en poäng.", "creatures.core.boneDragon.bonus.decreaseMorale" : "{Minskar fiendens moral}\nBen- och spökdrakar minskar fiendens moral med en poäng.", @@ -635,20 +682,20 @@ "creatures.core.azureDragon.bonus.fearful" : "{Rädsla}\nFramkallar rädsla hos fiendetrupper.", "creatures.core.azureDragon.bonus.fearless" : "{Orädd}\nImmun mot rädsla.", - "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Dubbelslag}\nAttackerar två gånger.", // Att göra: separata beskrivningar för närstrid/fjärrstrid + "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Ytterligare attacker}\nEnheten kan attackera ytterligare {$val} gång(er).", "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "{Ytterligare motattacker}\nKan slå tillbaka ${val} extra gång(er).", "core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "{Attackera runtomkring}\nAttackerar alla angränsande fiender.", "core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "{Stoppa avståndsretaliering}\nFienden kan inte retaliera på avstånd.", "core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "{Stoppa närstridsretaliering}\nFienden kan inte slå tillbaka/retaliera.", - "core.bonus.CATAPULT.description" : "{Katapult-attack}\nAttackerar belägringsmurar.", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Minska magikostnad (${val})}\nMinskar magikostnaden för hjälten med ${val}.", - "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Magisk dämpare (${val})}\nÖkar fiendens magikostnad med ${val}.", - "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Galoppanfalls-immunitet}\nImmun mot ryttares galopperande ridanfall.", + "core.bonus.CATAPULT.description" : "{Katapultattack}\nAttackerar belägringsmurar.", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Minska manakostnad (${val})}\nMinskar manakostnaden för hjälten med ${val}.", + "core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Magisk dämpare (${val})}\nÖkar fiendens manakostnad med ${val}.", + "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Galoppanfallsimmunitet}\nImmun mot ryttares galopperande ridanfall.", "core.bonus.DEATH_STARE.description" : "{Dödsblick (${val}%)}\nVarje dödsblick har ${val}% chans att döda.", "core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "{Försvarshållning}\n+${val} extra försvar när du försvarar dig.", - "core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Förintelse}\n${val}% chans att ta död på fler efter attack.", + "core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Dödsstöt}\n${val}% chans att ta död på fler efter attack.", "core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "{Desintegrerar}\nIngen kropp lämnas kvar på slagfältet.", - "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Dödsstöt}\n${val}% chans till dubbel basskada vid attack.", + "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Dubbel skadechans}\n${val}% chans till dubbel basskada vid attack.", "core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "{Drake}\nVarelsen har en draknatur.", "core.bonus.ENCHANTED.description" : "{Förtrollad}\nPåverkas av permanent ${subtype.spell}.", "core.bonus.ENCHANTER.description" : "{Förtrollare}\nKastar mass-${subtype.spell} varje turomgång.", @@ -671,10 +718,10 @@ "core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "{Självläkande}\nÅterfår ${val} hälsa (träffpoäng) varje runda.", "core.bonus.INVINCIBLE.description" : "{Oövervinnerlig}\nKan inte påverkas av någonting.", "core.bonus.JOUSTING.description" : "{Galopperande ridanfall}\n+${val}% skada per rutförflyttning före attack.", - "core.bonus.KING.description.2" : "{Utvecklad elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' på utvecklad nivå.", - "core.bonus.KING.description.3" : "{Mästerlig elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' på mästerlig nivå.", - "core.bonus.KING.description" : "{Elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' av nivå ${val} eller högre.", - "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trolldomsimmunitet 1-${val}}\nImmun mot nivå 1-${val}-trollformler.", + "core.bonus.KING.description.2" : "{Utvecklad elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker på utvecklad nivå.", + "core.bonus.KING.description.3" : "{Mästerlig elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker på mästerlig nivå.", + "core.bonus.KING.description" : "{Elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker av nivå ${val} eller högre.", + "core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot trollformelsnivå 1-${val}}\nImmun mot nivå 1-${val}-trollformler.", "core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "{Dränera livskraft (${val}%)}\nDränera ${val}% hälsa av den vållade skadan.", "core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "{Begränsad skjuträckvidd}\nSkjuträckvidd: ${val} rutor.", "core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "{Magisk spegel (${val}%)}\n${val}% chans att reflektera skadliga trollformler.", @@ -690,38 +737,39 @@ "core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description" : "{Ingen murbestraffning}\nGör full skada mot fiender bakom en mur.", "core.bonus.PRISM_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Prism-andedräkt}\nTreriktad andedräkt.", "core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description" : "{Slumpmässig besvärjare}\nKastar trollformler som väljs slumpmässigt.", - "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "{Motattacker på avstånd}\nKan retaliera/motattackera på avstånd.", - "core.bonus.REBIRTH.description" : "{Återfödelse (${val}%)}\n${val}% återuppväcks efter döden.", - "core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Magiskt mottaglig}\nIngen immunitet mot vänliga trollformler.", - "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Återvänder efter närstrid}\nÅtervänder till sin ruta efter attack.", - "core.bonus.REVENGE.description" : "{Hämndlysten}\nVållar mer skada om den själv blivit skadad.", - "core.bonus.SHOOTER.description" : "{Distans-attack}\nSkjuter/attackerar på avstånd.", - "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Skjuter alla i närheten}\nDistans-attack drabbar alla inom räckhåll.", - "core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Själtjuv}\nFör varje dödad fiende återuppväcks: ${val}.", - "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Besvärja efter attack}\n${val}% chans för '${subtype.spell}' efter attack.", - "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Besvärja före attack}\n${val}% chans för '${subtype.spell}' före attack.", - "core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Besvärjare}\nKan kasta: ${subtype.spell}.", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Reducera luftmagiskada}\nSkada från luftmagi reduceras med ${val}%.", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Reducera jordmagiskada}\nSkada från jordmagi reduceras med ${val}%.", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Reducera eldmagiskada}\nSkada från eldmagi reduceras med ${val}%.", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Trolldoms-resistens}\nReducerar magisk-skada med ${val}%.", - "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Reducera vattenmagiskada}\nSkada från vattenmagi reduceras med ${val}%.", - "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trolldoms-immunitet}\nImmun mot '${subtype.spell}'.", - "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Magisk attack}\nAttackerar med '${subtype.spell}'.", - "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Motståndsaura}\nAngränsande förband får ${val}% magi-resistens.", - "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Immun mot luftmagi}\nEnheten är helt immun mot all luftmagi.", - "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Immun mot jordmagi}\nEnheten är helt immun mot all jordmagi.", - "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Immun mot eldmagi}\nEnheten är helt immun mot all eldmagi.", - "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot all magi}\nEnheten är helt immun mot all magi.", - "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Immun mot vattenmagi}\nEnheten är helt immun mot all vattenmagi.", - "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Åkalla väktare}\nVid strid åkallas: ${subtype.creature} ${val}%.", - "core.bonus.SYNERGY_TARGET.description" : "{Synergibar}\nDenna enhet är mottaglig för synergieffekter.", - "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Trehövdad attack}\nAttackerar upp till tre enheter framför sig.", - "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Transmutation}\n${val}% chans att förvandla angripen enhet.", - "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Dödlig andedräkt}\nAndningsattack (2 rutors räckvidd).", - "core.bonus.UNDEAD.description" : "{Odöd}\nVarelsen är odöd.", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Slår tillbaka varje gång}\nObegränsat antal motattacker.", - "core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Bred dödlig andedräkt}\nBred andningsattack (flera rutor).", + "core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "{Motattacker på avstånd}\nKan retaliera mot distansattacker.", + "core.bonus.REBIRTH.description" : "{Återfödelse (${val}%)}\n${val}% av denna enhet återuppstår efter döden.", + "core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Magiskt mottaglig}\nAllierades trollformler ignorerar denna enhets immuniteter.", + "core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Slå och återvänd}\nEnheten återvänder till sin ursprungsposition efter närstridsattack.", + "core.bonus.REVENGE.description" : "{Hämnd}\nGör extra skada baserat på angriparens förlorade träffpoäng.", + "core.bonus.SHOOTER.description" : "{Distansskytt}\nKan använda sin ammunition för distansattacker.", + "core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Skjuter runtomkring}\nDistansattacker träffar alla enheter inom ett litet område.", + "core.bonus.SKELETON_TRANSFORMER_TARGET.description" : "{Skelettomvandling}\nSkelettomvandlaren kommer förvandla denna enhet till ${subtype.creature}.", + "core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Själtjuv}\nFår ${val} nya enheter för varje fiende som dödas.", + "core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Besvärja efter attack}\n${val}% chans att kasta ${subtype.spell} efter att ha attackerat.", + "core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Besvärja före attack}\n${val}% chans att kasta ${subtype.spell} före attack.", + "core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Besvärjare}\nKan kasta ${subtype.spell}.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Reducera magiskada}\nSkada från alla trollformler minskas med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Reducera luftskada}\nSkada från luftmagi reduceras med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Reducera jordskada}\nSkada från jordmagi reduceras med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Reducera eldskada}\nSkada från eldmagi reduceras med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Reducera vattenskada}\nSkada från vattenmagi reduceras med ${val}%.", + "core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trollformelsimmunitet}\nDenna enhet påverkas inte av ${subtype.spell}.", + "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Magisk attack}\nAttackerar med ${subtype.spell}.", + "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Motståndsaura}\nNärliggande enheter får ${val}% magiskt motstånd.", + "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot all magi}\nDenna enhet är immun mot alla trollformler.", + "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Immun mot luftmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för luftmagi.", + "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Immun mot jordmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för jordmagi.", + "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Immun mot eldmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för eldmagi.", + "core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Immun mot vattenmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för vattenmagi.", + "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Åkalla väktare}\nVid stridens start åkallas ${subtype.creature} (${val}%).", + "core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Trehövdad attack}\nAttackerar tre angränsande enheter.", + "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Transmutera}\n${val}% chans att förvandla attackerad varelse till en annan varelse.", + "core.bonus.TRANSMUTATION_IMMUNITY.description" : "{Transmutationsimmunitet}\nEnheten är immun mot transmutationsattacker.", + "core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Andningsattack}\nTräffar även enheten bakom målet.", + "core.bonus.UNDEAD.description" : "{Odöd}\nVarelsen är odöd och immun mot effekter som påverkar levande.", + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Obegränsade motattacker}\nEnheten kan slå tillbaka hur många gånger som helst.", + "core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Bred andedräkt}\nDenna enhet attackerar alla enheter runt sitt mål.", "spell.core.castleMoat.name" : "Vallgrav", "spell.core.castleMoatTrigger.name" : "Vallgrav", @@ -754,5 +802,10 @@ "spell.core.deathCloud.description.none" : "{Dödligt moln}\n\nFörutom normal skada från distansattacker i målhexagonen, skapar dödsmolnet en 'dödspuff' som sprider sig till de sex angränsande hexagonerna och skadar alla levande varelser inom dess radie.", "spell.core.thunderbolt.description.none" : "{Åskblixt}\n\nVid en attack har enheten 20% chans att utlösa en åskblixt som orsakar extra skada innan fiendens motattack. Åskblixtens skada är lika med tio gånger antalet angripande åskfåglar.", "spell.core.dispelHelpful.description.none": "{Bryt hjälpande förtrollningar}\n\nTar bort alla magiska effekter som är fördelaktiga från målenheten.", - "spell.core.acidBreath.description.none" : "{Frätande andedräkt}\n\nAndedräkten minskar målenhetens försvar med 3 poäng och har 20% chans att orsaka ytterligare skada på 25 poäng för varje angripande enhet." + "spell.core.acidBreath.description.none" : "{Frätande andedräkt}\n\nAndedräkten minskar målenhetens försvar med tre poäng och har 20% chans att orsaka ytterligare skada på 25 poäng för varje angripande enhet.", + + "spellSchool.core.air.name" : "Luft", + "spellSchool.core.earth.name": "Jord", + "spellSchool.core.fire.name" : "Eld", + "spellSchool.core.water.name": "Vatten" }