mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-28 08:48:48 +02:00
Fix resolution selection menu texts
This commit is contained in:
parent
9e39e8ef11
commit
d7e914d0eb
@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.hover" : "Vollbild",
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.help" : "{Fullscreen}\n\n Wenn ausgewählt wird VCMI im Vollbildmodus laufen, ansonsten im Fenstermodus",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Auflösung",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Auflösung: %wx%h",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Select resolution}\n\n Ändert die Spielauflösung. Spielneustart ist erforderlich um neue Auflösung zu übernehmen.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Wähle Auflösung",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Ändere die Spielauflösung.",
|
||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.hover" : "Pełny ekran",
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.help" : "{Fullscreen}\n\n Po wybraniu VCMI uruchomi się w trybie pełnoekranowym, w przeciwnym wypadku uruchomi się w oknie",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Rozdzielczość",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Rozdzielczość: %wx%h",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Select resolution}\n\n Zmień rozdzielczość ekranu w grze. Restart gry jest wymagany, by zmiany zostały uwzględnione.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Wybierz rozdzielczość",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Zmień rozdzielczość ekranu w grze.",
|
||||
|
@ -42,7 +42,7 @@
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenButton.help" : "{Повноекранний режим}\n\n Якщо обрано, VCMI буде запускатися в режимі на весь екран, інакше — віконний режим",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Роздільна здатність: %wx%h",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Роздільна здатність}\n\n Зміна розширення екрану в грі. Аби зміни набули чинності необхідно перезавантажити гру.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Обрати роздільну здатність екрану",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Обрати роздільну здатність",
|
||||
"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Змінити роздільну здатність екрану в грі.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.fullscreenFailed" : "{Повноекранний режим}\n\n Не вдалося перейти в повноекранний режим! Поточна роздільна здатність не підтримується дисплеєм!",
|
||||
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Лічильник кадрів",
|
||||
|
@ -37,9 +37,19 @@ static void setBoolSetting(std::string group, std::string field, bool value)
|
||||
entry->Bool() = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static std::string resolutionToString(int w, int h)
|
||||
static std::string resolutionToEntryString( int w, int h)
|
||||
{
|
||||
auto string = CGI->generaltexth->translate("vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover");
|
||||
std::string string = "%wx%h";
|
||||
|
||||
boost::replace_all(string, "%w", std::to_string(w));
|
||||
boost::replace_all(string, "%h", std::to_string(h));
|
||||
|
||||
return string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static std::string resolutionToLabelString( int w, int h)
|
||||
{
|
||||
std::string string = CGI->generaltexth->translate("vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover");
|
||||
|
||||
boost::replace_all(string, "%w", std::to_string(w));
|
||||
boost::replace_all(string, "%h", std::to_string(h));
|
||||
@ -106,7 +116,7 @@ GeneralOptionsTab::GeneralOptionsTab()
|
||||
|
||||
std::shared_ptr<CLabel> resolutionLabel = widget<CLabel>("resolutionLabel");
|
||||
const auto & currentResolution = settings["video"]["screenRes"];
|
||||
resolutionLabel->setText(resolutionToString(currentResolution["width"].Integer(), currentResolution["height"].Integer()));
|
||||
resolutionLabel->setText(resolutionToLabelString(currentResolution["width"].Integer(), currentResolution["height"].Integer()));
|
||||
|
||||
std::shared_ptr<CToggleButton> spellbookAnimationCheckbox = widget<CToggleButton>("spellbookAnimationCheckbox");
|
||||
spellbookAnimationCheckbox->setSelected(settings["video"]["spellbookAnimation"].Bool());
|
||||
@ -159,7 +169,7 @@ void GeneralOptionsTab::selectGameResolution()
|
||||
size_t i = 0;
|
||||
for(const auto & it : selectableResolutions)
|
||||
{
|
||||
auto resolutionStr = resolutionToString(it.x, it.y);
|
||||
auto resolutionStr = resolutionToEntryString(it.x, it.y);
|
||||
if(widget<CLabel>("resolutionLabel")->getText() == resolutionStr)
|
||||
currentResolutionIndex = i;
|
||||
|
||||
@ -189,7 +199,7 @@ void GeneralOptionsTab::setGameResolution(int index)
|
||||
gameRes["width"].Float() = resolution.x;
|
||||
gameRes["height"].Float() = resolution.y;
|
||||
|
||||
widget<CLabel>("resolutionLabel")->setText(resolutionToString(resolution.x, resolution.y));
|
||||
widget<CLabel>("resolutionLabel")->setText(resolutionToLabelString(resolution.x, resolution.y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GeneralOptionsTab::setFullscreenMode(bool on)
|
||||
@ -218,7 +228,7 @@ void GeneralOptionsTab::setFullscreenMode(bool on)
|
||||
gameRes["width"].Float() = currentResolution.x;
|
||||
gameRes["height"].Float() = currentResolution.y;
|
||||
|
||||
widget<CLabel>("resolutionLabel")->setText(resolutionToString(currentResolution.x, currentResolution.y));
|
||||
widget<CLabel>("resolutionLabel")->setText(resolutionToLabelString(currentResolution.x, currentResolution.y));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user