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Ivan Savenko
2023-07-24 00:48:37 +03:00
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@@ -29,6 +29,13 @@
"vcmi.capitalColors.5" : "Violett", "vcmi.capitalColors.5" : "Violett",
"vcmi.capitalColors.6" : "Türkis", "vcmi.capitalColors.6" : "Türkis",
"vcmi.capitalColors.7" : "Rosa", "vcmi.capitalColors.7" : "Rosa",
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Gleiche Kreaturen zusammenführen",
"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Informationen zur Kreatur anzeigen",
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Wegtrennen einzelner Kreaturen",
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Gleichmäßiges trennen der Kreaturen",
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Verschieben der Kreatur in andere Armee",
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Aufsplitten der Kreatur in anderen Slot",
"vcmi.mainMenu.tutorialNotImplemented" : "Das Tutorial ist aktuell noch nicht implementiert\n", "vcmi.mainMenu.tutorialNotImplemented" : "Das Tutorial ist aktuell noch nicht implementiert\n",
"vcmi.mainMenu.highscoresNotImplemented" : "Die Highscores sind aktuell noch nicht implementiert\n", "vcmi.mainMenu.highscoresNotImplemented" : "Die Highscores sind aktuell noch nicht implementiert\n",
@@ -38,6 +45,9 @@
"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Hoste TCP/IP Spiel", "vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Hoste TCP/IP Spiel",
"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Trete TCP/IP Spiel bei", "vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Trete TCP/IP Spiel bei",
"vcmi.mainMenu.playerName" : "Spieler", "vcmi.mainMenu.playerName" : "Spieler",
"vcmi.lobby.filename" : "Dateiname",
"vcmi.lobby.creationDate" : "Erstellungsdatum",
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Es läuft ein weiterer vcmiserver-Prozess, bitte beendet diesen zuerst", "vcmi.server.errors.existingProcess" : "Es läuft ein weiterer vcmiserver-Prozess, bitte beendet diesen zuerst",
"vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Erforderliche Mods um das Spiel zu laden:", "vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Erforderliche Mods um das Spiel zu laden:",
@@ -87,6 +97,10 @@
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Raster anzeigen}\n\n Zeigt eine Rasterüberlagerung, die die Grenzen zwischen den Kacheln der Abenteuerkarte anzeigt.", "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Raster anzeigen}\n\n Zeigt eine Rasterüberlagerung, die die Grenzen zwischen den Kacheln der Abenteuerkarte anzeigt.",
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Scrollen am Rand", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Scrollen am Rand",
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Scrollen am Rand}\n\nScrollt die Abenteuerkarte, wenn sich der Cursor neben dem Fensterrand befindet. Kann mit gedrückter STRG-Taste deaktiviert werden.", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Scrollen am Rand}\n\nScrollt die Abenteuerkarte, wenn sich der Cursor neben dem Fensterrand befindet. Kann mit gedrückter STRG-Taste deaktiviert werden.",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Info-Panel Kreaturenmanagement",
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Info-Panel Kreaturenmanagement}\n\nErmöglicht die Neuanordnung von Kreaturen im Info-Panel, anstatt zwischen den Standardkomponenten zu wechseln",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Ziehen der Karte mit Links",
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Ziehen der Karte mit Links}\n\nWenn aktiviert, wird die Maus bei gedrückter linker Taste in die Kartenansicht gezogen",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
@@ -113,10 +127,12 @@
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hervorhebung der Bewegung bei Hover}\n\nHebt die Bewegungsreichweite der Einheit hervor, wenn man mit dem Mauszeiger über sie fährt.", "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hervorhebung der Bewegung bei Hover}\n\nHebt die Bewegungsreichweite der Einheit hervor, wenn man mit dem Mauszeiger über sie fährt.",
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen",
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen}\n\nZeigt die Entfernungsgrenzen des Schützen an, wenn man mit dem Mauszeiger über ihn fährt.", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen}\n\nZeigt die Entfernungsgrenzen des Schützen an, wenn man mit dem Mauszeiger über ihn fährt.",
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Statistikfenster für Helden anzeigen",
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Statistikfenster für Helden anzeigen}\n\nDauerhaftes Einschalten des Statistikfenster für Helden, das die primären Werte und Zauberpunkte anzeigt.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Intro-Musik überspringen", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Intro-Musik überspringen",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Intro-Musik überspringen}\n\n Überspringe die kurze Musik, die zu Beginn eines jeden Kampfes gespielt wird, bevor die Action beginnt. Kann auch durch Drücken der ESC-Taste übersprungen werden.", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Intro-Musik überspringen}\n\n Überspringe die kurze Musik, die zu Beginn eines jeden Kampfes gespielt wird, bevor die Action beginnt. Kann auch durch Drücken der ESC-Taste übersprungen werden.",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Beliebige Taste drücken, um das Kampf-Intro zu überspringen",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Beliebige Taste drücken, um das Kampf-Intro zu überspringen",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Angriff auf %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Schuss auf %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", "vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Schuss auf %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",

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@@ -676,13 +676,13 @@ Before you can start playing, there are a few more steps that need to be complet
Please keep in mind that in order to use VCMI you must own the original data files for Heroes® of Might and Magic® III: Complete or The Shadow of Death. Please keep in mind that in order to use VCMI you must own the original data files for Heroes® of Might and Magic® III: Complete or The Shadow of Death.
Heroes® of Might and Magic® III HD is currently not supported!</source> Heroes® of Might and Magic® III HD is currently not supported!</source>
<translation>Vielen Dank für die Installation von VCMI. <translation>Vielen Dank für die Installation von VCMI!
Es sind noch ein paar Schritte notwendig, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können. Es sind noch ein paar Schritte notwendig, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können.
Denken Sie daran, dass Sie die Originaldateien, Heroes III: Complete Edition oder Shadow of Death besitzen müssen, um VCMI verwenden zu können. Denken Sie daran, dass Sie die Originaldateien, Heroes III: Complete Edition oder Shadow of Death besitzen müssen, um VCMI verwenden zu können.
Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt</translation> Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt!</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="257"/> <location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="257"/>
@@ -717,7 +717,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt</translation>
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<source>Interface Improvements</source> <source>Interface Improvements</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Interface-Verbesserungen</translation>
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<location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="740"/> <location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="740"/>
@@ -732,7 +732,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt</translation>
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<location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="772"/> <location filename="../firstLaunch/firstlaunch_moc.ui" line="772"/>
<source>Install mod that provides various interface improvements, such as better interface for random maps and selectable actions in battles</source> <source>Install mod that provides various interface improvements, such as better interface for random maps and selectable actions in battles</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Installiere Mod, die verschiedene Interface-Verbesserungen bietet, wie z.B. ein besseres Interface für zufällige Karten und wählbare Aktionen in Kämpfen</translation>
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<message> <message>
<source>Install support for playing Heroes III in resolutions higher than 800x600</source> <source>Install support for playing Heroes III in resolutions higher than 800x600</source>

View File

@@ -62,17 +62,17 @@
<message> <message>
<location filename="../mainwindow.ui" line="117"/> <location filename="../mainwindow.ui" line="117"/>
<source>Toolbar</source> <source>Toolbar</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Werkzeugleiste</translation>
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<source>Minimap</source> <source>Minimap</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Minikarte</translation>
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<source>Map Objects View</source> <source>Map Objects View</source>
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@@ -97,7 +97,7 @@
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<source>Terrains View</source> <source>Terrains View</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Terrain-Ansicht</translation>
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@@ -137,7 +137,7 @@
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<source>Save as...</source> <source>Save as...</source>
<translation>Speichern unter</translation> <translation>Speichern unter...</translation>
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@@ -284,7 +284,7 @@
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<source>Export as...</source> <source>Export as...</source>
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@@ -344,53 +344,53 @@
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<source>Difficulty</source> <source>Difficulty</source>
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<source>Only for human players</source> <source>Only for human players</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Nur für menschliche Spieler</translation>
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<source>7 days without town</source> <source>7 days without town</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>7 Tage ohne Stadt</translation>
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<source>Defeat message</source> <source>Defeat message</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Niederlage-Nachricht</translation>
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@@ -420,67 +420,67 @@
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<source>No special victory</source> <source>No special victory</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Kein besonderer Sieg</translation>
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<source>Capture artifact</source> <source>Capture artifact</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Artefakt sammeln</translation>
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<source>Hire creatures</source> <source>Hire creatures</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Kreaturen anheuern</translation>
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<source>Accumulate resources</source> <source>Accumulate resources</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Ressourcen ansammeln</translation>
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<source>Construct building</source> <source>Construct building</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Gebäude errichten</translation>
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<source>Capture town</source> <source>Capture town</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Stadt einnehmen</translation>
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<source>Defeat hero</source> <source>Defeat hero</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held besiegen</translation>
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<source>Transport artifact</source> <source>Transport artifact</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Artefakt transportieren</translation>
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<translation type="unfinished"></translation> <translation>Keine besondere Niederlage</translation>
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<source>Lose castle</source> <source>Lose castle</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Schloss verlieren</translation>
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<source>Lose hero</source> <source>Lose hero</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held verlieren</translation>
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<source>Time expired</source> <source>Time expired</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Zeit abgelaufen</translation>
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<source>Days without town</source> <source>Days without town</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Tage ohne Stadt</translation>
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@@ -606,32 +606,32 @@
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<source>Map is not loaded</source> <source>Map is not loaded</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Karte ist nicht geladen</translation>
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<source>No players allowed to play this map</source> <source>No players allowed to play this map</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Keine Spieler dürfen diese Karte spielen</translation>
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<message> <message>
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<source>Map is allowed for one player and cannot be started</source> <source>Map is allowed for one player and cannot be started</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Karte ist für einen Spieler erlaubt und kann nicht gestartet werden</translation>
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<location filename="../validator.cpp" line="77"/> <location filename="../validator.cpp" line="77"/>
<source>No human players allowed to play this map</source> <source>No human players allowed to play this map</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Keine menschlichen Spieler dürfen diese Karte spielen</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="93"/> <location filename="../validator.cpp" line="93"/>
<source>Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner</source> <source>Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Gepanzerte Instanz %1 ist UNFLAGGABLE, muss aber NEUTRAL oder Spielerbesitzer haben</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="99"/> <location filename="../validator.cpp" line="99"/>
<source>Object %1 is assigned to non-playable player %2</source> <source>Object %1 is assigned to non-playable player %2</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Objekt %1 ist dem nicht spielbaren Spieler %2 zugewiesen</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="106"/> <location filename="../validator.cpp" line="106"/>
@@ -641,67 +641,67 @@
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<location filename="../validator.cpp" line="116"/> <location filename="../validator.cpp" line="116"/>
<source>Prison %1 must be a NEUTRAL</source> <source>Prison %1 must be a NEUTRAL</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Gefängnis %1 muss NEUTRAL sein</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="122"/> <location filename="../validator.cpp" line="122"/>
<source>Hero %1 must have an owner</source> <source>Hero %1 must have an owner</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held %1 muss einen Besitzer haben</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="127"/> <location filename="../validator.cpp" line="127"/>
<source>Hero %1 is prohibited by map settings</source> <source>Hero %1 is prohibited by map settings</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held %1 ist durch Karteneinstellungen verboten</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="130"/> <location filename="../validator.cpp" line="130"/>
<source>Hero %1 has duplicate on map</source> <source>Hero %1 has duplicate on map</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held %1 hat Duplikat auf Karte</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="133"/> <location filename="../validator.cpp" line="133"/>
<source>Hero %1 has an empty type and must be removed</source> <source>Hero %1 has an empty type and must be removed</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Held %1 hat einen leeren Typ und muss entfernt werden</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="144"/> <location filename="../validator.cpp" line="144"/>
<source>Spell scroll %1 is prohibited by map settings</source> <source>Spell scroll %1 is prohibited by map settings</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Zauberschriftrolle %1 ist durch Karteneinstellungen verboten</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="147"/> <location filename="../validator.cpp" line="147"/>
<source>Spell scroll %1 doesn&apos;t have instance assigned and must be removed</source> <source>Spell scroll %1 doesn&apos;t have instance assigned and must be removed</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Zauberschriftrolle %1 hat keine Instanz zugewiesen und muss entfernt werden</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="153"/> <location filename="../validator.cpp" line="153"/>
<source>Artifact %1 is prohibited by map settings</source> <source>Artifact %1 is prohibited by map settings</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Artefakt %1 ist durch Karteneinstellungen verboten</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="162"/> <location filename="../validator.cpp" line="162"/>
<source>Player %1 doesn&apos;t have any starting town</source> <source>Player %1 doesn&apos;t have any starting town</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Spieler %1 hat keine Startstadt</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="166"/> <location filename="../validator.cpp" line="166"/>
<source>Map name is not specified</source> <source>Map name is not specified</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Kartenname ist nicht angegeben</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="168"/> <location filename="../validator.cpp" line="168"/>
<source>Map description is not specified</source> <source>Map description is not specified</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Kartenbeschreibung ist nicht angegeben</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="181"/> <location filename="../validator.cpp" line="181"/>
<source>Exception occurs during validation: %1</source> <source>Exception occurs during validation: %1</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Bei der Validierung ist eine Ausnahme aufgetreten: %1</translation>
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<message> <message>
<location filename="../validator.cpp" line="185"/> <location filename="../validator.cpp" line="185"/>
<source>Unknown exception occurs during validation</source> <source>Unknown exception occurs during validation</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation>Unbekannte Ausnahme trat während der Validierung auf</translation>
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</context> </context>
<context> <context>