From b379491b966606e257862eca88a29567cbf65ecc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Mon, 14 Oct 2024 18:24:45 -0300 Subject: [PATCH 1/8] Update Portuguese Translation (map object search) --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index d8388fe1f..bf7359615 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -15,6 +15,8 @@ "vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNível %LEVEL, unidade %TOWN de ataque %ATTACK_TYPE", "vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "corpo a corpo", "vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "à distância", + "vcmi.adventureMap.search.hover" : "Procurar objeto no mapa", + "vcmi.adventureMap.search.help" : "Selecione o objeto para procurar no mapa.", "vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Tem certeza de que deseja reiniciar o jogo?", "vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Não há mercados disponíveis!", From 3ab31320080c88cd6f92f344f6c40e6317892d69 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Thu, 17 Oct 2024 23:51:57 -0300 Subject: [PATCH 2/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index bf7359615..5ebff83cf 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -358,6 +358,7 @@ "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Ordenar artefatos na mochila por espaço equipado.", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Ordenar por classe", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Ordenar artefatos na mochila por classe de artefato. Tesouro, Menor, Maior, Relíquia", + "vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Você possui todos os componentes necessários para a fusão de %s. Deseja realizar a fusão? {Todos os componentes serão consumidos após a fusão.}", "vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Convidar herói", From 538c7ce7b10d0ca738230441b17efe3b445f9390 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Fri, 18 Oct 2024 07:24:38 -0300 Subject: [PATCH 3/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 60 +++++++++++++-------------- 1 file changed, 30 insertions(+), 30 deletions(-) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index 5ebff83cf..3ac8dac68 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -213,11 +213,11 @@ "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover" : "Tela Cheia (exclusiva)", "vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help" : "{Tela Cheia}\n\nSe selecionado, o VCMI será executado em modo de tela cheia exclusiva. Neste modo, o jogo mudará a resolução do monitor para a resolução selecionada.", "vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Resolução: %wx%h", - "vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Selecionar Resolução}\n\nMuda a resolução da tela do jogo.", + "vcmi.systemOptions.resolutionButton.help" : "{Seleciona a Resolução}\n\nMuda a resolução da tela do jogo.", "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover" : "Selecionar Resolução", "vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help" : "Muda a resolução da tela do jogo.", "vcmi.systemOptions.scalingButton.hover" : "Escala da Interface: %p%", - "vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Escala da Interface}\n\nAlterar escala da interface do jogo.", + "vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Escala da Interface}\n\nAltera a escala da interface do jogo.", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover" : "Selecionar Escala da Interface", "vcmi.systemOptions.scalingMenu.help" : "Altera a escala da interface do jogo.", "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Intervalo de Toque Longo: %d ms", // Translation note: "ms" = "milliseconds" @@ -226,15 +226,15 @@ "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help" : "Muda a duração do intervalo de toque longo.", "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d milissegundos", "vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Mostrar FPS", - "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Mostrar FPS}\n\nAtiva ou desativa a visibilidade do contador de Quadros Por Segundo no canto da janela do jogo.", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Resposta tátil", - "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Resposta tátil}\n\nAtiva ou desativa a resposta tátil nos toques na tela.", + "vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Mostra os Quadros Por Segundo}\n\nAtiva ou desativa a visibilidade do contador de Quadros Por Segundo no canto da janela do jogo.", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Resposta Tátil", + "vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Resposta Tátil}\n\nAtiva ou desativa a resposta tátil nos toques na tela.", "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover" : "Aprimoramentos da Interface", - "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Aprimoramentos da Interface}\n\nAtiva ou desativa várias melhorias de interface. Como um botão de mochila etc. Desative para ter uma experiência mais clássica.", + "vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Aprimoramentos da Interface}\n\nAtiva ou desativa várias melhorias de interface, como um botão de mochila etc. Desative para ter uma experiência mais clássica.", "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Grimório Grande", "vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Grimório Grande}\n\nAtiva um grimório maior que comporta mais feitiços por página. A animação de mudança de página do grimório não funciona com esta configuração ativada.", - "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Silenciar na inatividade", - "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Silenciar na inatividade}\n\nSilencia o áudio quando a janela está inativa. As exceções são mensagens no jogo e som de novo turno.", + "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Silenciar na Inatividade", + "vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Silencia o Áudio na Inatividade}\n\nSilencia o áudio quando a janela está inativa. As exceções são mensagens no jogo e som de novo turno.", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Mensagens no Painel de Informações", "vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Mostra as Mensagens no Painel de Informações}\n\nSempre que possível, as mensagens do jogo provenientes de objetos no mapa serão mostradas no painel de informações, em vez de aparecerem em uma janela separada.", @@ -243,7 +243,7 @@ "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover" : "Sempre Mostrar o Custo de Movimento", "vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help" : "{Sempre Mostrar o Custo de Movimento}\n\nSempre mostra os dados de pontos de movimento na barra de status (em vez de apenas visualizá-los enquanto você mantém pressionada a tecla ALT).", "vcmi.adventureOptions.showGrid.hover" : "Mostrar Grade", - "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Mostrar Grade}\n\nMostra a sobreposição da grade, destacando as fronteiras entre as telhas do mapa de aventura.", + "vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Mostra a Grade}\n\nMostra a sobreposição da grade, destacando as fronteiras entre os hexágonos do mapa de aventura.", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Rolagem de Borda", "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Rolagem de Borda}\n\nFaz o mapa de aventura rolar quando o cursor está adjacente à borda da janela. Pode ser desativado mantendo pressionada a tecla CTRL.", "vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Gerenciar Criaturas no Painel de Info.", @@ -255,7 +255,7 @@ "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Arrastar Suavemente o Mapa", "vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Arrasta o Mapa Suavemente}\n\nQuando ativado, o arrasto do mapa tem um efeito de movimento moderno.", "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Omitir Efeitos de Desvanecimento", - "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Omitir Efeitos de Desvanecimento}\n\nQuando ativado, omite o desvanecimento de objetos e efeitos semelhantes (coleta de recursos, embarque em navios etc). Torna a interface do usuário mais reativa em alguns casos em detrimento da estética. Especialmente útil em jogos PvP. Para obter velocidade de movimento máxima, o pulo está ativo independentemente desta configuração.", + "vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Omite os Efeitos de Desvanecimento}\n\nQuando ativado, omite o desvanecimento de objetos e efeitos semelhantes (coleta de recursos, embarque em navios etc.). Torna a interface do usuário mais reativa em alguns casos, em detrimento da estética. Especialmente útil em jogos PvP. Para obter velocidade de movimento máxima, o pulo está ativo independentemente desta configuração.", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "", @@ -263,7 +263,7 @@ "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help" : "Define a velocidade de rolagem do mapa como muito rápida.", "vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help" : "Define a velocidade de rolagem do mapa como instantânea.", "vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Ocultar Fundo", - "vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Ocultar Fundo}\n\nOculta o mapa de aventura no fundo e mostra uma textura em vez disso.", + "vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Oculta o Fundo}\n\nOculta o mapa de aventura no fundo e mostra uma textura em vez disso.", "vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover": "Mostrar Fila de Ordem de Turno", "vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover": "DESL.", @@ -271,7 +271,7 @@ "vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.hover": "PEQU.", "vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.hover": "GRAN.", "vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.help": "Não exibir Fila de Ordem de Turno.", - "vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.help": "Ajusta automaticamente o tamanho da fila de ordem de turno com base na resolução do jogo (o tamanho PEQUENO é usado ao jogar o jogo em uma resolução com altura inferior a 700 pixels, o tamanho GRANDE é usado caso contrário).", + "vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.help": "Ajusta automaticamente o tamanho da fila de ordem de turno com base na resolução do jogo (o tamanho PEQUENO é usado ao jogar em uma resolução com altura inferior a 700 pixels; o tamanho GRANDE é usado caso contrário).", "vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.help": "Define o tamanho da fila de ordem de turno como PEQUENO.", "vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.help": "Define o tamanho da fila de ordem de turno como GRANDE (não suportado se a altura da resolução do jogo for inferior a 700 pixels).", "vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.hover": "", @@ -283,7 +283,7 @@ "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.hover": "Destacar Movimento ao Passar o Mouse", "vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Destaca o Movimento ao Passar o Mouse}\n\nDestaca o alcance de movimento da unidade quando você passa o mouse sobre ela.", "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Mostrar Limites de Alcance de Atiradores", - "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Mostra o Limites de Alcance dos Atiradores ao Passar o Mouse}\n\nMostra os limites de alcance do atirador quando você passa o mouse sobre ele.", + "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Mostra os Limites de Alcance dos Atiradores ao Passar o Mouse}\n\nMostra os limites de alcance do atirador quando você passa o mouse sobre ele.", "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Mostrar Janelas de Estatísticas de Heróis", "vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Mostra as Janelas de Estatísticas de Heróis}\n\nAlterna permanentemente as janelas de estatísticas dos heróis que mostram estatísticas primárias e pontos de feitiço.", "vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Pular Música de Introdução", @@ -291,7 +291,7 @@ "vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Terminar a batalha", "vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Termina a batalha}\n\nO Combate Automático reproduz a batalha até o final instantâneo.", "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Mostrar Painel de Feitiço Rápido", - "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Mostrar Painel de Feitiço Rápido}\n\nMostra um painel para seleção rápida de feitiços", + "vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Mostra o Painel de Feitiço Rápido}\n\nMostra um painel para seleção rápida de feitiços.", "vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Revisitar Objeto", "vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Revisitar Objeto}\n\nSe um herói estiver atualmente em um Objeto do Mapa, ele pode revisitar o local.", @@ -336,9 +336,9 @@ "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Mostrar Produção Semanal de Criaturas", "vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Mostrar Produção Semanal de Criaturas}\n\nMostra a produção semanal das criaturas em vez da quantidade disponível no resumo da cidade (canto inferior esquerdo da tela da cidade).", "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover" : "Informações Compactas de Criaturas", - "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Informações Compactas de Criaturas}\n\nMostra informações menores para criaturas da cidade no resumo da cidade (canto inferior esquerdo da tela da cidade).", + "vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help" : "{Informações Compactas de Criaturas}\n\nMostra informações reduzidas para criaturas da cidade no resumo da cidade (canto inferior esquerdo da tela da cidade).", - "vcmi.townHall.missingBase" : "A construção base %s deve ser construída primeiro", + "vcmi.townHall.missingBase" : "A construção base %s deve ser feita primeiro.", "vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit" : "Não há criaturas para recrutar!", "vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Você entra no banco. Um banqueiro o vê e diz: \"Temos uma oferta especial para você. Você pode pegar um empréstimo de 2500 de ouro por 5 dias. Você terá que pagar 500 de ouro todos os dias.\"", @@ -353,11 +353,11 @@ "vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Abrir janela da mochila de artefatos", "vcmi.heroWindow.openBackpack.help" : "Abre a janela que facilita o gerenciamento da mochila de artefatos.", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover" : "Ordenar por custo", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "Ordenar artefatos na mochila por custo.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help" : "Ordena artefatos na mochila por custo.", "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover" : "Ordenar por espaço", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Ordenar artefatos na mochila por espaço equipado.", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Ordena artefatos na mochila por espaço equipado.", "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Ordenar por classe", - "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Ordenar artefatos na mochila por classe de artefato. Tesouro, Menor, Maior, Relíquia", + "vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Ordena artefatos na mochila por classe de artefato. Tesouro, Menor, Maior, Relíquia.", "vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Você possui todos os componentes necessários para a fusão de %s. Deseja realizar a fusão? {Todos os componentes serão consumidos após a fusão.}", "vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Convidar herói", @@ -369,7 +369,7 @@ "vcmi.creatureWindow.showSkills.hover" : "Alternar para visualização de habilidades", "vcmi.creatureWindow.showSkills.help" : "Exibe todas as habilidades aprendidas do comandante.", "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Devolver artefato", - "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Clique neste botão para devolver o artefato para a mochila do herói.", + "vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help" : "Clique neste botão para devolver o artefato à mochila do herói.", "vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Ocultar missões completas", "vcmi.questLog.hideComplete.help" : "Oculta todas as missões completas.", @@ -381,7 +381,7 @@ "vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Tipos de Estrada", "vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Opções de Turno", - "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Selecione as opções de cronômetro do turno e turnos simultâneos", + "vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Selecione as opções de cronômetro do turno e turnos simultâneos.", "vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Cronômetro Base", "vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Cronôm. Turno", @@ -391,8 +391,8 @@ "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Usado fora de combate ou quando o {Cronômetro da Batalha} se esgota. Restaurado a cada turno. O tempo restante é adicionado ao {Tempo Base} no final do turno.", "vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Usado fora de combate ou quando o {Cronômetro da Batalha} se esgota. Restaurado a cada turno. Qualquer tempo não utilizado é perdido.", "vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Usado em batalhas com a IA ou em combates PvP quando o {Cronômetro da Unidade} se esgota. Restaurado no início de cada combate.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Usado ao selecionar ação da unidade em combates PvP. O tempo restante é adicionado ao {Cronômetro da Batalha} no final do turno da unidade.", - "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Usado ao selecionar ação da unidade em combates PvP. Restaurado no início do turno de cada unidade. Qualquer tempo não utilizado é perdido.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Usado ao selecionar a ação da unidade em combates PvP. O tempo restante é adicionado ao {Cronômetro da Batalha} no final do turno da unidade.", + "vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Usado ao selecionar a ação da unidade em combates PvP. Restaurado no início do turno de cada unidade. Qualquer tempo não utilizado é perdido.", "vcmi.optionsTab.accumulate" : "Acumular", @@ -523,9 +523,9 @@ "core.seerhut.quest.reachDate.hover.3" : "(Não retorne antes de %s)", "core.seerhut.quest.reachDate.hover.4" : "(Não retorne antes de %s)", "core.seerhut.quest.reachDate.hover.5" : "(Não retorne antes de %s)", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s", - "core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.", + "core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Estou ocupado. Não volte antes de %s.", "core.seerhut.quest.reachDate.receive.3" : "Fechado até %s.", "core.seerhut.quest.reachDate.receive.4" : "Fechado até %s.", "core.seerhut.quest.reachDate.receive.5" : "Fechado até %s.", @@ -573,7 +573,7 @@ "core.bonus.ENCHANTER.name" : "Encantador", "core.bonus.ENCHANTER.description" : "Pode lançar ${subtype.spell} em massa a cada turno", "core.bonus.ENCHANTED.name" : "Encantado", - "core.bonus.ENCHANTED.description" : "Afetado por ${subtype.spell} permanente", + "core.bonus.ENCHANTED.description" : "Afetado por ${subtype.spell} permanentemente", "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.name" : "Ignorar Ataque (${val}%)", "core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "Ao ser atacado, ${val}% do ataque do agressor é ignorado", "core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name" : "Ignorar Defesa (${val}%)", @@ -665,7 +665,7 @@ "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name" : "Ataque Similar a Feitiço", "core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "Ataques com ${subtype.spell}", "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name" : "Aura de Resistência", - "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "Pilhas próximas ganham ${val}% de resistência a magia", + "core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "Pilhas próximas ganham ${val}% de resistência à magia", "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name" : "Invocar Guardas", "core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "No início da batalha, invoca ${subtype.creature} (${val}%)", "core.bonus.SYNERGY_TARGET.name" : "Alvo Sinergizável", @@ -678,8 +678,8 @@ "core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "${val}% de chance de transformar a unidade atacada em um tipo diferente", "core.bonus.UNDEAD.name" : "Morto-vivo", "core.bonus.UNDEAD.description" : "A criatura é um Morto-vivo", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name" : "Contra-ataques Ilimitadas", - "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Pode contra-atacar contra um número ilimitado de ataques", + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name" : "Contra-ataques Ilimitados", + "core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Pode contra-atacar um número ilimitado de vezes", "core.bonus.WATER_IMMUNITY.name" : "Imunidade à Água", "core.bonus.WATER_IMMUNITY.description" : "Imune a todos os feitiços da escola de magia da Água", "core.bonus.WIDE_BREATH.name" : "Sopro Amplo", From 90fd70a3ec216f6ad452d2c415d6c602bb817418 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Sun, 27 Oct 2024 09:59:59 -0300 Subject: [PATCH 4/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index 3ac8dac68..253c9491c 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -96,8 +96,8 @@ "vcmi.lobby.login.connecting" : "Conectando...", "vcmi.lobby.login.error" : "Erro de conexão: %s", "vcmi.lobby.login.create" : "Nova Conta", - "vcmi.lobby.login.login" : "Login", - "vcmi.lobby.login.as" : "Logar como %s", + "vcmi.lobby.login.login" : "Entrar", + "vcmi.lobby.login.as" : "Entrar como %s", "vcmi.lobby.header.rooms" : "Salas de Jogo - %d", "vcmi.lobby.header.channels" : "Canais de Bate-papo", "vcmi.lobby.header.chat.global" : "Bate-papo Global do Jogo - %s", // %s -> nome do idioma @@ -158,9 +158,9 @@ "vcmi.server.errors.existingProcess" : "Outro processo do servidor VCMI está em execução. Por favor, termine-o antes de iniciar um novo jogo.", "vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Os seguintes mods são necessários}", "vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Os seguintes mods devem ser desativados}", - "vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Falha ao carregar o mod {'%s'}!\n Ele depende do mod {'%s'} que não está ativo!\n", - "vcmi.server.errors.modConflict" : "Falha ao carregar o mod {'%s'}!\n Conflita com o mod ativo {'%s'}!\n", - "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Falha ao carregar o salvamento! Entidade desconhecida '%s' encontrada no jogo salvo! O salvamento pode não ser compatível com a versão atualmente instalada dos mods!", + "vcmi.server.errors.modNoDependency" : "Falha ao carregar o mod {'%s'}!\n Ele depende do mod {'%s'}, que não está ativo!\n", + "vcmi.server.errors.modConflict" : "Falha ao carregar o mod {'%s'}!\n Conflito com o mod ativo {'%s'}!\n", + "vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Falha ao carregar o jogo salvo! Entidade desconhecida '%s' encontrada no jogo salvo! O jogo salvo pode não ser compatível com a versão atualmente instalada dos mods!", "vcmi.dimensionDoor.seaToLandError" : "Não é possível teleportar do mar para a terra ou vice-versa com uma Porta Dimensional.", From 50e0893f4e7b47057942a68ffe234c6142aa4f65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Sun, 27 Oct 2024 10:00:03 -0300 Subject: [PATCH 5/8] Update portuguese.ts --- launcher/translation/portuguese.ts | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/launcher/translation/portuguese.ts b/launcher/translation/portuguese.ts index 07369d655..e102efcbe 100644 --- a/launcher/translation/portuguese.ts +++ b/launcher/translation/portuguese.ts @@ -44,7 +44,7 @@ Check for updates - Verificar por atualizações + Verificar atualizações @@ -54,7 +54,7 @@ Log files directory - Diretório do arquivo de registro + Diretório de arquivos de registro @@ -79,7 +79,7 @@ Project homepage - Página da web do projeto + Página do projeto From 8a62d330323e528f8af6e173ff56d80bcf8b788d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Sun, 27 Oct 2024 11:03:00 -0300 Subject: [PATCH 6/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 20 +++++++++++++++++++- 1 file changed, 19 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index 253c9491c..bea048b1b 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -42,6 +42,12 @@ "vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Habilid. Secundárias", "vcmi.heroOverview.spells" : "Feitiços", + "vcmi.quickExchange.moveUnit" : "Mover Unidade", + "vcmi.quickExchange.moveAllUnits" : "Mover Todas as Unidades", + "vcmi.quickExchange.swapAllUnits" : "Trocar Exércitos", + "vcmi.quickExchange.moveAllArtifacts" : "Mover Todos os Artefatos", + "vcmi.quickExchange.swapAllArtifacts" : "Trocar Artefato", + "vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Mesclar criaturas iguais", "vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Preencher com criaturas únicas", "vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Dividir uma criatura única", @@ -60,6 +66,16 @@ "vcmi.radialWheel.moveUp" : "Mover para cima", "vcmi.radialWheel.moveDown" : "Mover para baixo", "vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Mover para o fundo", + + "vcmi.randomMap.description" : "Mapa criado pelo Gerador de Mapas Aleatórios.\nO modelo foi %s, tamanho %dx%d, níveis %d, jogadores %d, computadores %d, água %s, monstros %s, mapa VCMI", + "vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", %s é humano", + "vcmi.randomMap.description.townChoice" : ", a escolha de cidade de %s é %s", + "vcmi.randomMap.description.water.none" : "nenhuma", + "vcmi.randomMap.description.water.normal" : "normal", + "vcmi.randomMap.description.water.islands" : "ilhas", + "vcmi.randomMap.description.monster.weak" : "fraco", + "vcmi.randomMap.description.monster.normal" : "normal", + "vcmi.randomMap.description.monster.strong" : "forte", "vcmi.spellBook.search" : "Procurar...", @@ -535,7 +551,9 @@ "core.seerhut.quest.reachDate.visit.3" : "Fechado até %s.", "core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Fechado até %s.", "core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Fechado até %s.", - + + "mapObject.core.hillFort.object.description" : "Atualiza criaturas. O custo de atualização para os níveis 1 a 4 é mais vantajoso do que na cidade associada.", + "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name" : "Ataque Duplo", "core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "Ataca duas vezes", "core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name" : "Contra-ataques Adicionais", From 038067f7e2a01858ad329157a4e80d68dbf8fd21 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Sun, 27 Oct 2024 16:45:13 -0300 Subject: [PATCH 7/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 23 ++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 22 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index bea048b1b..6e375f06c 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -705,5 +705,26 @@ "core.bonus.DISINTEGRATE.name": "Desintegrar", "core.bonus.DISINTEGRATE.description": "Nenhum corpo permanece após a morte", "core.bonus.INVINCIBLE.name": "Invencível", - "core.bonus.INVINCIBLE.description": "Não pode ser afetado por nada" + "core.bonus.INVINCIBLE.description": "Não pode ser afetado por nada", + "spell.core.castleMoat.name": "Fosso", + "spell.core.castleMoatTrigger.name": "Fosso", + "spell.core.catapultShot.name": "Disparo de Catapulta", + "spell.core.cyclopsShot.name": "Tiro de Cerco", + "spell.core.dungeonMoat.name": "Óleo Fervente", + "spell.core.dungeonMoatTrigger.name": "Óleo Fervente", + "spell.core.fireWallTrigger.name": "Parede de Fogo", + "spell.core.firstAid.name": "Primeiros Socorros", + "spell.core.fortressMoat.name": "Alcatrão Fervente", + "spell.core.fortressMoatTrigger.name": "Alcatrão Fervente", + "spell.core.infernoMoat.name": "Lava", + "spell.core.infernoMoatTrigger.name": "Lava", + "spell.core.landMineTrigger.name": "Mina Terrestre", + "spell.core.necropolisMoat.name": "Cemitério", + "spell.core.necropolisMoatTrigger.name": "Cemitério", + "spell.core.rampartMoat.name": "Espraiamento", + "spell.core.rampartMoatTrigger.name": "Espraiamento", + "spell.core.strongholdMoat.name": "Estacas de Madeira", + "spell.core.strongholdMoatTrigger.name": "Estacas de Madeira", + "spell.core.summonDemons.name": "Invocar Demônios", + "spell.core.towerMoat.name": "Mina Terrestre" } From d557a94951113c871dfe793085a7819e89b0ad48 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Sun, 27 Oct 2024 16:51:58 -0300 Subject: [PATCH 8/8] Update portuguese.json --- Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json index 6e375f06c..15b68ec6c 100644 --- a/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json +++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/portuguese.json @@ -706,6 +706,7 @@ "core.bonus.DISINTEGRATE.description": "Nenhum corpo permanece após a morte", "core.bonus.INVINCIBLE.name": "Invencível", "core.bonus.INVINCIBLE.description": "Não pode ser afetado por nada", + "spell.core.castleMoat.name": "Fosso", "spell.core.castleMoatTrigger.name": "Fosso", "spell.core.catapultShot.name": "Disparo de Catapulta",