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Update spanish.json (#3967)
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ad7363b36a
commit
ff0d5d63d9
@ -190,6 +190,9 @@
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"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d daño",
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"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d daño",
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"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d perecerán",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d perecerán",
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"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d perecerá",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d perecerá",
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"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Contratacará ",
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"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Puede contratacar ",
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"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "No contratacará.",
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"vcmi.battleWindow.killed" : "Eliminados",
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"vcmi.battleWindow.killed" : "Eliminados",
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||||||
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s han sido eliminados por disparos certeros",
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"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s han sido eliminados por disparos certeros",
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"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s ha sido eliminado por un disparo certero",
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"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s ha sido eliminado por un disparo certero",
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@ -352,16 +355,16 @@
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"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Doble Ataque",
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"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Doble Ataque",
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"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Ataca dos veces",
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"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Ataca dos veces",
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"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Contraataques adicionales",
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"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "Contrataques adicionales",
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"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Puede contraatacar ${val} veces adicionales",
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"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Puede contratacar ${val} veces adicionales",
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"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Inmunidad al Aire",
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"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Inmunidad al Aire",
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"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela de Aire",
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"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela de Aire",
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"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Ataque en todas las direcciones",
|
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Ataque en todas las direcciones",
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||||||
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Ataca a todos los enemigos adyacentes",
|
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Ataca a todos los enemigos adyacentes",
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"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Sin contraataque",
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"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Evita contrataque",
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"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contraatacar",
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"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contratacar",
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"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Sin contraataque a distancia",
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"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Evita contrataque a distancia",
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||||||
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contraatacar disparando",
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"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "El enemigo no puede contratacar disparando",
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"core.bonus.CATAPULT.name": "Catapulta",
|
"core.bonus.CATAPULT.name": "Catapulta",
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"core.bonus.CATAPULT.description": "Ataca a las paredes de asedio",
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"core.bonus.CATAPULT.description": "Ataca a las paredes de asedio",
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"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Reducir coste del conjuro (${val})",
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"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Reducir coste del conjuro (${val})",
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@ -397,7 +400,7 @@
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"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Escudo de Fuego (${val}%)",
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"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Escudo de Fuego (${val}%)",
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"core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Refleja una parte del daño cuerpo a cuerpo",
|
"core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Refleja una parte del daño cuerpo a cuerpo",
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"core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "Primer Ataque",
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"core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "Primer Ataque",
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"core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Esta criatura ataca primero en lugar de contraatacar",
|
"core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Esta criatura ataca primero en lugar de contratacar",
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"core.bonus.FEAR.name": "Miedo",
|
"core.bonus.FEAR.name": "Miedo",
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"core.bonus.FEAR.description": "Causa miedo a un grupo enemigo",
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"core.bonus.FEAR.description": "Causa miedo a un grupo enemigo",
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||||||
"core.bonus.FEARLESS.name": "Inmune al miedo",
|
"core.bonus.FEARLESS.name": "Inmune al miedo",
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@ -450,8 +453,8 @@
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"core.bonus.NON_LIVING.description": "Inmunidad a muchos efectos",
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"core.bonus.NON_LIVING.description": "Inmunidad a muchos efectos",
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"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Lanzador de hechizos aleatorio",
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"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Lanzador de hechizos aleatorio",
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||||||
"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Puede lanzar hechizos aleatorios",
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"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Puede lanzar hechizos aleatorios",
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||||||
"core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Contraataque a distancia",
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"core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Contrataque a distancia",
|
||||||
"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Puede realizar un contraataque a distancia",
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"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Puede realizar un contrataque a distancia",
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"core.bonus.RECEPTIVE.name": "Receptivo",
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"core.bonus.RECEPTIVE.name": "Receptivo",
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"core.bonus.RECEPTIVE.description": "No tiene inmunidad a hechizos amistosos",
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"core.bonus.RECEPTIVE.description": "No tiene inmunidad a hechizos amistosos",
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"core.bonus.REBIRTH.name": "Renacimiento (${val}%)",
|
"core.bonus.REBIRTH.name": "Renacimiento (${val}%)",
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@ -492,8 +495,8 @@
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"core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% de probabilidad de transformar la unidad atacada en otro tipo",
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"core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% de probabilidad de transformar la unidad atacada en otro tipo",
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"core.bonus.UNDEAD.name": "No muerto",
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"core.bonus.UNDEAD.name": "No muerto",
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"core.bonus.UNDEAD.description": "La criatura es un no muerto",
|
"core.bonus.UNDEAD.description": "La criatura es un no muerto",
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"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Contraataques ilimitados",
|
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Contrataques ilimitados",
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||||||
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Puede realizar un número ilimitado de contraataques",
|
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Puede realizar un número ilimitado de contrataques",
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"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Inmunidad al agua",
|
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Inmunidad al agua",
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||||||
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela del agua",
|
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Inmune a todos los hechizos de la escuela del agua",
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"core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Aliento amplio",
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"core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Aliento amplio",
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