diff --git a/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json b/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
index 37e4944a8..b585d28de 100644
--- a/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
+++ b/Mods/vcmi/config/vcmi/german.json
@@ -10,7 +10,7 @@
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Sehr Stark",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Herausfordernd",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Überwältigend",
- "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Tötlich",
+ "vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Tödlich",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Unmöglich",
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Spiel neu starten wollt?",
@@ -67,6 +67,11 @@
"vcmi.systemOptions.scalingButton.help" : "{Interface-Skalierung}\n\nÄndern der Skalierung des Interfaces im Spiel",
"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover" : "Skalierung des Interfaces auswählen",
"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help" : "Ändern der Skalierung des Interfaces im Spiel.",
+ "vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover" : "Berührungsdauer für langer Touch: %d ms", // Translation note: "ms" = "milliseconds"
+ "vcmi.systemOptions.longTouchButton.help" : "{Berührungsdauer für langer Touch}\n\nBei Verwendung des Touchscreens erscheinen Popup-Fenster nach Berührung des Bildschirms für die angegebene Dauer (in Millisekunden)",
+ "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover" : "Wähle Berührungsdauer für langer Touch",
+ "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help" : "Ändere die Berührungsdauer für den langen Touch",
+ "vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d Millisekunden",
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "FPS anzeigen",
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{FPS anzeigen}\n\n Schaltet die Sichtbarkeit des Zählers für die Bilder pro Sekunde in der Ecke des Spielfensters um.",
@@ -78,6 +83,8 @@
"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help" : "{Bewegungskosten immer anzeigen}\n\n Ersetzt die Standardinformationen in der Statusleiste durch die Daten der Bewegungspunkte, ohne dass die ALT-Taste gedrückt werden muss.",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover" : "Raster anzeigen",
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Raster anzeigen}\n\n Zeigt eine Rasterüberlagerung, die die Grenzen zwischen den Kacheln der Abenteuerkarte anzeigt.",
+ "vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Scrollen am Rand",
+ "vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Scrollen am Rand}\n\nScrollt die Abenteuerkarte, wenn sich der Cursor neben dem Fensterrand befindet. Kann mit gedrückter STRG-Taste deaktiviert werden.",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
@@ -100,10 +107,10 @@
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sehr langsam",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sehr schnell",
"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sofort",
- "vcmi.battleOptions.touchscreenMode.hover": "Touchscreen-Modus",
- "vcmi.battleOptions.touchscreenMode.help": "{Touchscreen-Modus}\n\nFalls aktiviert, ist ein zweiter Klick erforderlich, um die Aktion zu bestätigen und auszuführen. Dies ist besser für Touchscreen-Geräte geeignet.",
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.hover": "Hervorhebung der Bewegung bei Hover",
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hervorhebung der Bewegung bei Hover}\n\nHebt die Bewegungsreichweite der Einheit hervor, wenn man mit dem Mauszeiger über sie fährt.",
+ "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen",
+ "vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Bereichsgrenzen für Schützen anzeigen}\n\nZeigt die Entfernungsgrenzen des Schützen an, wenn man mit dem Mauszeiger über ihn fährt.",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Intro-Musik überspringen",
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Intro-Musik überspringen}\n\n Überspringe die kurze Musik, die zu Beginn eines jeden Kampfes gespielt wird, bevor die Action beginnt. Kann auch durch Drücken der ESC-Taste übersprungen werden.",
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Beliebige Taste drücken, um das Kampf-Intro zu überspringen",
@@ -118,6 +125,7 @@
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d Schaden",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d werden verenden",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d werden verenden",
+
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Kampfergebnis übernehmen",
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Verfügbare Kreaturen anzeigen",
@@ -165,7 +173,16 @@
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Einrichtung...",
"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel" : "Team-Zuordnungen",
"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel" : "Straßentypen",
-
+
+ // Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps
+ "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Der Feind hat es geschafft, bis zum heutigen Tag zu überleben. Der Sieg gehört ihm!",
+ "vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf" : "Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt es geschafft, zu überleben. Der Sieg ist euer!",
+ "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Der Feind hat alle Monster besiegt, die das Land heimsuchen, und fordert den Sieg!",
+ "vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt alle Monster besiegt, die dieses Land plagen, und könnt den Sieg für euch beanspruchen!",
+ "vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Sammelt drei Artefakte",
+ "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Herzlichen Glückwunsch! Alle eure Feinde wurden besiegt und ihr habt die Engelsallianz! Der Sieg ist euer!",
+ "vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Besiege alle Feinde und gründe eine Engelsallianz",
+
// few strings from WoG used by vcmi
"vcmi.stackExperience.description" : "» D e t a i l s z u r S t a p e l e r f a h r u n g «\n\nKreatur-Typ ................... : %s\nErfahrungsrang ................. : %s (%i)\nErfahrungspunkte ............... : %i\nErfahrungspunkte für den nächsten Rang .. : %i\nMaximale Erfahrung pro Kampf ... : %i%% (%i)\nAnzahl der Kreaturen im Stapel .... : %i\nMaximale Anzahl neuer Rekruten\n ohne Verlust von aktuellem Rang .... : %i\nErfahrungs-Multiplikator ........... : %.2f\nUpgrade-Multiplikator .............. : %.2f\nErfahrung nach Rang 10 ........ : %i\nMaximale Anzahl der neuen Rekruten, die bei\n Rang 10 bei maximaler Erfahrung übrig sind : %i",
"vcmi.stackExperience.rank.0" : "Grundlagen",
@@ -199,8 +216,8 @@
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Zauberdämpfer (${val})",
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Erhöht die Kosten von gegnerischen Zaubern",
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Immun gegen Aufladung",
- "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Immune to Champion charge",
- "core.bonus.DARKNESS.name": "Darkness cover",
+ "core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Immun gegen Aufladung",
+ "core.bonus.DARKNESS.name": "Abdeckung der Dunkelheit",
"core.bonus.DARKNESS.description": "Fügt ${val} Dunkelheitsradius hinzu",
"core.bonus.DEATH_STARE.name": "Todesstarren (${val}%)",
"core.bonus.DEATH_STARE.description": "${val}% Chance, eine einzelne Kreatur zu töten",
diff --git a/config/schemas/mod.json b/config/schemas/mod.json
index 4b05a1ce9..10621db8f 100644
--- a/config/schemas/mod.json
+++ b/config/schemas/mod.json
@@ -153,7 +153,7 @@
"language" : {
"type" : "string",
"description" : "Base language of the mod, before applying localizations. By default vcmi assumes English",
- "enum" : [ "czech, "chinese", "english", "french", "german", "hungarian", "italian", "korean", "polish", "russian", "spanish", "ukrainian" ]
+ "enum" : [ "czech", "chinese", "english", "french", "german", "hungarian", "italian", "korean", "polish", "russian", "spanish", "ukrainian" ]
},
"czech" : {
"$ref" : "#/definitions/localizable"
diff --git a/launcher/translation/german.ts b/launcher/translation/german.ts
index 76cf8d894..e589f2bcc 100644
--- a/launcher/translation/german.ts
+++ b/launcher/translation/german.ts
@@ -6,84 +6,84 @@
VCMI on Discord
- VCMI auf Discord
+ VCMI auf DiscordHave a question? Found a bug? Want to help? Join us!
- Haben Sie eine Frage? Einen Fehler gefunden? Möchten Sie helfen? Machen Sie mit:
+ Haben Sie eine Frage? Einen Fehler gefunden? Möchten Sie helfen? Machen Sie mit!VCMI on Github
- VCMI auf Github
+ VCMI auf GithubOur Community
-
+ Unsere GemeinschaftVCMI on Slack
- VCMI auf Slack
+ VCMI auf SlackBuild Information
-
+ Build-InformationenUser data directory
- Verzeichnis der Benutzerdaten
+ Verzeichnis der BenutzerdatenOpen
- Öffnen
+ ÖffnenCheck for updates
-
+ Nach Updates suchenGame version
-
+ SpielversionLog files directory
- Verzeichnis der Log-Dateien
+ Verzeichnis der Log-DateienData Directories
- Daten-Verzeichnisse
+ Daten-VerzeichnisseGame data directory
-
+ Verzeichnis der Spiel-DateienOperating System
-
+ BetriebssystemProject homepage
-
+ Projekt-HomepageReport a bug
-
+ Melde einen Fehler
@@ -365,27 +365,27 @@
This mod can not be installed or enabled because the following dependencies are not present
- Diese Mod kann nicht installiert oder aktiviert werden, da die folgenden Abhängigkeiten nicht vorhanden sind
+ Diese Mod kann nicht installiert oder aktiviert werden, da die folgenden Abhängigkeiten nicht vorhanden sindThis mod can not be enabled because the following mods are incompatible with it
- Diese Mod kann nicht aktiviert werden, da folgende Mods nicht mit dieser Mod kompatibel sind
+ Diese Mod kann nicht aktiviert werden, da folgende Mods nicht mit dieser Mod kompatibel sindThis mod cannot be disabled because it is required by the following mods
- Diese Mod kann nicht deaktiviert werden, da sie zum Ausführen der folgenden Mods erforderlich ist
+ Diese Mod kann nicht deaktiviert werden, da sie zum Ausführen der folgenden Mods erforderlich istThis mod cannot be uninstalled or updated because it is required by the following mods
- Diese Mod kann nicht deinstalliert oder aktualisiert werden, da sie für die folgenden Mods erforderlich ist
+ Diese Mod kann nicht deinstalliert oder aktualisiert werden, da sie für die folgenden Mods erforderlich istThis is a submod and it cannot be installed or uninstalled separately from its parent mod
- Dies ist eine Submod und kann nicht separat von der Hauptmod installiert oder deinstalliert werden
+ Dies ist eine Submod und kann nicht separat von der Hauptmod installiert oder deinstalliert werden
@@ -435,67 +435,67 @@
Interface Scaling
-
+ Skalierung der BenutzeroberflächeNeutral AI in battles
-
+ Neutrale KI in KämpfenEnemy AI in battles
-
+ Gegnerische KI in KämpfenAdditional repository
-
+ Zusätzliches RepositoryAdventure Map Allies
-
+ Abenteuerkarte VerbündeteAdventure Map Enemies
-
+ Abenteuerkarte FeindeWindowed
-
+ FenstermodusBorderless fullscreen
-
+ Randloser VollbildmodusExclusive fullscreen
-
+ Exklusiver VollbildmodusFriendly AI in battles
-
+ Freundliche KI in KämpfenFramerate Limit
-
+ Limit der BildrateRefresh now
-
+ Jetzt aktualisierenDefault repository
-
+ Standard RepositoryUpdate now
@@ -527,7 +527,13 @@ Windowed - game will run inside a window that covers part of your screen
Borderless Windowed Mode - game will run in a window that covers entirely of your screen, using same resolution as your screen.
Fullscreen Exclusive Mode - game will cover entirety of your screen and will use selected resolution.
-
+ Anzeigemodus für das Spiel wählen
+
+Fenstermodus - das Spiel läuft in einem Fenster, das einen Teil des Bildschirms bedeckt
+
+Randloser Fenstermodus - das Spiel läuft in einem Fenster, das den gesamten Bildschirm bedeckt, und verwendet die gleiche Auflösung wie der Bildschirm.
+
+Exklusiver Vollbildmodus - das Spiel bedeckt den gesamten Bildschirm und verwendet die gewählte Auflösung.
@@ -654,12 +660,12 @@ Fullscreen Exclusive Mode - game will cover entirety of your screen and will use
Select your language
- Wählen Sie Ihre Sprache
+ Sprache auswählenHave a question? Found a bug? Want to help? Join us!
- Haben Sie eine Frage? Einen Fehler gefunden? Möchten Sie helfen? Machen Sie mit:
+ Haben Sie eine Frage? Einen Fehler gefunden? Möchten Sie helfen? Machen Sie mit!
@@ -670,7 +676,7 @@ Before you can start playing, there are a few more steps that need to be complet
Please keep in mind that in order to use VCMI you must own the original data files for Heroes® of Might and Magic® III: Complete or The Shadow of Death.
Heroes® of Might and Magic® III HD is currently not supported!
- Vielen Dank für die Installation von VCMI.
+ Vielen Dank für die Installation von VCMI.
Es sind noch ein paar Schritte notwendig, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können.
@@ -681,22 +687,22 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstütztLocate Heroes III data files
- Heroes III Daten suchen
+ Heroes III Daten suchenIf you don't have a copy of Heroes III installed, you can use our automatic installation tool 'vcmibuilder', which only requires the GoG.com Heroes III installer. Please visit our wiki for detailed instructions.
- Wenn Sie keine Kopie von Heroes III installiert haben, können Sie unser automatisches Installationstool 'vcmibuilder' verwenden, um Daten aus dem GoG.com-Installationsprogramm zu extrahieren. Besuchen Sie unser Wiki für detaillierte Anweisungen.
+ Wenn Sie keine Kopie von Heroes III installiert haben, können Sie unser automatisches Installationstool 'vcmibuilder' verwenden, um Daten aus dem GoG.com-Installationsprogramm zu extrahieren. Besuchen Sie unser Wiki für detaillierte Anweisungen.To run VCMI, Heroes III data files need to be present in one of the specified locations. Please copy the Heroes III data to one of these directories.
- VCMI benötigt Heroes III Daten in einem der oben aufgeführten Verzeichnisse. Bitte kopieren Sie die Heroes III-Daten in eines dieser Verzeichnisse.
+ VCMI benötigt Heroes III Daten in einem der oben aufgeführten Verzeichnisse. Bitte kopieren Sie die Heroes III-Daten in eines dieser Verzeichnisse.Alternatively, you can provide the directory where Heroes III data is installed and VCMI will copy the existing data automatically.
- Alternativ können Sie ein Verzeichnis mit installierten Heroes III-Daten auswählen, und VCMI wird die vorhandenen Daten automatisch kopieren.
+ Alternativ können Sie ein Verzeichnis mit installierten Heroes III-Daten auswählen, und VCMI wird die vorhandenen Daten automatisch kopieren.
@@ -706,32 +712,32 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstütztThe automatic detection of the Heroes III language has failed. Please select the language of your Heroes III manually
- Automatische Erkennung der Sprache fehlgeschlagen. Bitte wählen Sie die Sprache Ihrer Heroes III Kopie
+ Automatische Erkennung der Sprache fehlgeschlagen. Bitte wählen Sie die Sprache Ihrer Heroes III KopieInstall a translation of Heroes III in your preferred language
- Übersetzung von Heroes III für Ihre Sprache installieren
+ Übersetzung von Heroes III für Ihre Sprache installierenOptionally, you can install additional mods either now, or at any point later, using the VCMI Launcher
- Optional können Sie jetzt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt zusätzliche Mods installieren:
+ Optional können Sie jetzt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt zusätzliche Mods installierenInstall support for playing Heroes III in resolutions higher than 800x600
- Installieren Sie Unterstützung für das Spielen von Heroes III in anderen Auflösungen als 800x600.
+ Installieren Sie Unterstützung für das Spielen von Heroes III in anderen Auflösungen als 800x600Install compatible version of "Horn of the Abyss", a fan-made Heroes III expansion ported by the VCMI team
- Installieren Sie die kompatible Version des Addons Horn of the Abyss: eine von Fans entwickelte Heroes III-Erweiterung, portiert vom VCMI-Team
+ Installieren Sie die kompatible Version des Addons Horn of the Abyss: eine von Fans entwickelte Heroes III-Erweiterung, portiert vom VCMI-TeamInstall compatible version of "In The Wake of Gods", a fan-made Heroes III expansion
- Installieren Sie die kompatible Version des Addons "In The Wake of Gods": von Fans entwickelte Heroes III-Erweiterung
+ Installieren Sie die kompatible Version des Addons "In The Wake of Gods": von Fans entwickelte Heroes III-Erweiterung
@@ -834,7 +840,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Czech
-
+ Tschechisch
@@ -849,7 +855,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Finnish
-
+ Finnisch
@@ -864,12 +870,12 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Hungarian
-
+ UngarischItalian
-
+ Italienisch
@@ -884,7 +890,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Portuguese
-
+ Portugiesisch
@@ -899,12 +905,12 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Swedish
-
+ SchwedischTurkish
-
+ Türkisch
@@ -988,7 +994,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Players in lobby
- Personen in der Lobby
+ Spieler in der Lobby
@@ -1079,7 +1085,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Help
-
+ Hilfe
@@ -1097,7 +1103,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
You have the latest version
- Sie haben die neueste Version
+ Sie haben die neueste Version
@@ -1107,7 +1113,7 @@ Heroes III: HD Edition wird derzeit nicht unterstützt
Check for updates on startup
- Nach Aktualisierungen beim Starten prüfen
+ Nach Aktualisierungen beim Starten prüfen