ArmyWidgetParamètres de l'arméeFormation largeFormation serréeEventSettingsParamètres d'évènementsEvenements timésAjouterSupprimerNouvel évènementGeneralSettingsFormulaireNom de la carteDescription de la carteLimiter le niveau maximum des hérosDifficultéGeneratorProgressGénérer une carteHeroSkillsWidgetCompétance des hérosAjouterSupprimerCompétanceNiveauPersonaliser les compétancesHeroSpellWidgetSortsLoseConditionsConditions de défaiteMessage de défaite7 jours sans villeParamètresAucune perte spécialePerdre un châteauPerdre un hérosDélai expiréJours sans villeMainWindowÉditeur de carte VCMIFichierCarteÉditionAffichageJoueurBarre d'outilsMini-carteVue des objets cartographiquesNavigateurInspecteurPropriétéValeurOutilsRemplissageTerrainsRoutesRivièresAperçuOuvrirEnregistrerNouveauEnregistrer sous...Ctrl+Maj+SSous-sol/SurfaceVoir le sous-solPassageCouperCopierCollerRemplirRemplir la sélection d'obstaclesGrilleGénéralTitre et description de la carteParamètres des joueursAnnulerRétablirEffacerNeutreValiderMettre à jour l'apparenceRecréer des obstaclesJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8Exporter sous...TraductionsCtrl+Tconvertisseur h3mVérouillerVérouiller les objets sur la carte pour éviter des changements non nécessairesCtrl+LDéverouillerDévérouiller tous les objets de la carteCtrl+Maj+LZoom avantCtrl+=Zoom arrièreRemise à zéro du zoomCtrl+Maj+=ConfirmationDes modifications non sauvegardées vont être perdues. Êtes-vous sûr ?Ouvrir la carteToutes les cartes prises en charge (*.vmap *.h3m);;Cartes VCMI (*.vmap);;Cartes HoMM3 (*.h3m)Enregistrer la carteCartes VCMI (*.vmap)TypeAfficher la surfacePas d'objets sélectionnésCette opération est irreversible. Voulez-vous continuer ?Erreur rencontrée. %1 objets n'ont pas étés mis à jourSauvegarder en tant qu'imageSélectionner les cartes à convertirCartes HoMM3(*.h3m)Sélectionner le dossier ou sauvegarder les cartes convertiesOpération terminéeConversion éffectuée avec succès des %1 cartesErreur de conversion de carte. Opération annuléeMapSettingsParamètres de la carteGénéralModsÉvénementsVictoirePerteTiméRumeursCapacitésSortsArtefactsHérosOKMapViewImpossible de placer l'objetMessageWidgetMessageModSettingsParamètres de modsMods nécessaires pour que la carte soit jouableNom du modVersionAssignation automatiqueDéfinir les mods obligatoires basés sur les objets présents sur la carte. Cette méthode peut poser des soucis si vous avez personalisé des récompenses, garnisons, etc depuis les modsobjet de carte des modsDéfinir tous les mods qui ont du contenu de jeu comme obligatoireMods de conteniu completePlayerParamsHuman/OrdinateurOrdinateur uniquementÉquipeVille principaleCouleur...Faction aléatoireGénérer un héros dans le principal(par défaut)Identifiant du joueur : %1PlayerSettingsParamètres du joueurJoueurs1OKPortraitWidgetPortraitDéfautQObjectDébutantAvancéExpertCompérhensifAmicalAggressifHostileSauvageneutreINCLASSABLEQuestWidgetObjectif de la missionJour de la semaineJours passésNiveau du héroExpérience du héroPoints de sort%Tuer héro/monstre...Compétance principaleAttaqueDéfensePuissance du sortConaissanceResourcesArtéfactsSortsCompérancesCréaturesAjouterSupprimerHérosClasse du héroJoueursAucuneJour %1RewardsWidgetRécompensesAjouterSupprimerMode de visiteMode de sélectionQuand le texte est sélectionnéPeux refuserRéinitialiser les paramètresPériode joursRéinitialiser les visiteursRéinitialiser les récompensesType de fenêtreInformation d'évènementsMessage à afficher quand la récompense est accordéeRécompenseNiveau du héroExpérience du héroPoints de sort%SurchargeMovementSupprimer les objetsCompétances principlesAttaqueDéfensePuissance du sortConaissanceResourcesArtéfactsSortsCompétancesCréaturesBonusDuréeTypeValeurLancer un sortLancer un sort d'aventure de carteSortNiveau d'école de magieLimitateurJour de la semaineJours passésHérosClasse du héroJoueursAucuneJour %1Récompense %1RumorSettingsParamètres de rumeurRumeurs de taverneAjouterSupprimerNouvelle rumeureTimedEventEvènements timésNom de l'évènementTaper le message d'évènementafttecte les joueursaffecte l'ordinateurJour de la première occurrenceRécurrence (0 = pas de récurrence)Joueurs affectésResourcestypequantitéOKTownBuildingsWidgetBâtimentsTranslationsTraductions de la carteLangueSupportéID de chaineTexteSupprimer la traductionLa langue par défaut ne peut-être suppriméeTous les enregistrement texte de cette langue seront supprimés. Continuer?ValidatorRésultats de la validation de la carteAucune carte n'est chargéePas de factions autorisées pour le joueur %1Aucun joueur autorisé à jouer sur cette carteLa carte est autorisée pour un joueur et ne peut pas être démarréeAucun joueur humain n'est autorisé à jouer sur cette carteL'instance blindée %1 est IMMARQUABLE mais doit avoir un propriétaire NEUTRE ou joueurL'objet %1 est attribué au joueur non jouable %2La ville %1 a le propriétaire indéfini %2La prison %1 doit être NEUTRELe héros %1 doit avoir un propriétaireLe héros %1 est interdit par les paramètres de la carteLe héros %1 a un doublon sur la carteLe héros %1 a un type vide et doit être suppriméLe défilement des sorts %1 est interdit par les paramètres de la carteLe parchemin de sort %1 n'a pas d'instance assignée et doit être suppriméL'artefact %1 est interdit par les paramètres de la carteLe joueur %1 n'a pas de ville de départLe nom de la carte n'est pas spécifiéLa description de la carte n'est pas spécifiéeLa carte contient des objets du mod "%1", mais il n'est pas requisUne exception se produit lors de la validation : %1Une exception inconnue se produit lors de la validationVictoryConditionsFormulaireMessage de victoireUniquement pour les joueurs humainsAutoriser la victoire standardParamètresPas de victoire spécialeRécupérer l'artefactEngagez des créaturesAccumuler des resourcesConstruire un bâtimentConquérir une villeBattre un hérosTransporter un artefactTuer un monsterWindowNewMapCréer une nouvelle carteTaille de la carteCarte à deux niveauxHauteurLargeurPetite (36x36)Moyenne (72x72)Grande (108x108)Très grande (144x144)Carte aléatoireJoueurs0Humain/OrdinateurAléatoireOrdinateur uniquementÉquipes humainesÉquipes d'ordinateurForce des monstresFaibleNormalForteProportion en eauAucuneÎlesModèleGraine personnaliséeGénérer une carte aléatoireOKAnnulerPas de modèlePas de modèles pour les paramètres spécifiés. La carte aléatoire ne peut pas être générée.Echec de RMGmainChemin du fichier de la carte à ouvrir.Extraire les archives H3 d'origine dans un dossier séparé.À partir d'une archive extraite, il divise TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 et Un44 en fichiers PNG individuals.À partir d'une archive extraite, convertit des images uniques (trouvées dans le dossier Images) de .pcx en png.Supprimer les fichiers d'origine, pour ceux fractionnés/converts.