ArmyWidget Army settings Paramètres de l'armée Wide formation Formation large Tight formation Formation serrée GeneratorProgress Generating map Générer une carte MainWindow VCMI Map Editor Éditeur de carte VCMI File Fichier Map Carte Edit Édition View Affichage Player Joueur Toolbar Barre d'outils Minimap Mini-carte Map Objects View Vue des objets cartographiques Browser Navigateur Inspector Inspecteur Property Propriété Value Valeur Terrains View Vue des terrains Brush Pinceau Terrains Terrains Roads Routes Rivers Rivières Open Ouvrir Save Enregistrer New Nouveau Save as... Enregistrer sous... Ctrl+Shift+S Ctrl+Maj+S U/G Sous-sol/Surface View underground Voir le sous-sol Pass Passage Cut Couper Copy Copier Paste Coller Fill Remplir Fills the selection with obstacles Remplir la sélection d'obstacles Grid Grille General Général Map title and description Titre et description de la carte Players settings Paramètres des joueurs Undo Annuler Redo Rétablir Erase Effacer Neutral Neutre Validate Valider Update appearance Mettre à jour l'apparence Recreate obstacles Recréer des obstacles Player 1 Joueur 1 Player 2 Joueur 2 Player 3 Joueur 3 Player 4 Joueur 4 Player 5 Joueur 5 Player 6 Joueur 6 Player 7 Joueur 7 Player 8 Joueur 8 Export as... Exporter sous... Confirmation Unsaved changes will be lost, are you sure? Failed to open map Cannot open map from this folder Open map Ouvrir la carte All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) Toutes les cartes prises en charge (*.vmap *.h3m);;Cartes VCMI (*.vmap);;Cartes HoMM3 (*.h3m) Save map Enregistrer la carte VCMI maps (*.vmap) Cartes VCMI (*.vmap) Type Type View surface Afficher la surface No objects selected This operation is irreversible. Do you want to continue? Errors occured. %1 objects were not updated Save to image MapSettings Map settings Paramètres de la carte General Général Map name Nom de la carte Map description Description de la carte Limit maximum heroes level Difficulty Difficulté Mods Mandatory mods for playing this map Mod name Version Automatic assignment Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods Map objects mods Set all mods having a game content as mandatory Full content mods Events Événements Victory Victoire Victory message Message de victoire Only for human players Uniquement pour les joueurs humains Allow standard victory Autoriser la victoire standard Parameters Paramètres Loss Perte 7 days without town 7 jours sans ville Defeat message Message de défaite Abilities Capacités Spells Sorts Artifacts Artefacts Heroes Héros Ok OK No special victory Pas de victoire spéciale Capture artifact Récupérer l'artefact Hire creatures Engagez des créatures Accumulate resources Accumuler des ressources Construct building Construire un bâtiment Capture town Conquérir une ville Defeat hero Battre un héros Transport artifact Transporter un artefact No special loss Aucune perte spéciale Lose castle Perdre un château Lose hero Perdre un héros Time expired Délai expiré Days without town Jours sans ville MapView Can't place object MessageWidget Message Message PlayerParams No team Aucune équipe Human/CPU Human/Ordinateur CPU only Ordinateur uniquement Team Équipe Main town Ville principale Color Random faction Faction aléatoire Generate hero at main Générer un héros dans le principal (default) (par défaut) Player ID: %1 Identifiant du joueur : %1 PlayerSettings Player settings Paramètres du joueur Players Joueurs 1 1 Ok OK QuestWidget Mission goal Objectif de la mission RewardsWidget Rewards Récompenses Remove selected Supprimer ce qui est sélectionné Delete all Tout supprimer Add or change Ajouter ou modifier TownBulidingsWidget Buildings Bâtiments Validator Map validation results Résultats de la validation de la carte Map is not loaded Aucune carte n'est chargée No factions allowed for player %1 No players allowed to play this map Aucun joueur autorisé à jouer sur cette carte Map is allowed for one player and cannot be started La carte est autorisée pour un joueur et ne peut pas être démarrée No human players allowed to play this map Aucun joueur humain n'est autorisé à jouer sur cette carte Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner L'instance blindée %1 est IMMARQUABLE mais doit avoir un propriétaire NEUTRE ou joueur Object %1 is assigned to non-playable player %2 L'objet %1 est attribué au joueur non jouable %2 Town %1 has undefined owner %2 La ville %1 a le propriétaire indéfini %2 Prison %1 must be a NEUTRAL La prison %1 doit être NEUTRE Hero %1 must have an owner Le héros %1 doit avoir un propriétaire Hero %1 is prohibited by map settings Le héros %1 est interdit par les paramètres de la carte Hero %1 has duplicate on map Le héros %1 a un doublon sur la carte Hero %1 has an empty type and must be removed Le héros %1 a un type vide et doit être supprimé Spell scroll %1 is prohibited by map settings Le défilement des sorts %1 est interdit par les paramètres de la carte Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed Le parchemin de sort %1 n'a pas d'instance assignée et doit être supprimé Artifact %1 is prohibited by map settings L'artefact %1 est interdit par les paramètres de la carte Player %1 doesn't have any starting town Le joueur %1 n'a pas de ville de départ Map name is not specified Le nom de la carte n'est pas spécifié Map description is not specified La description de la carte n'est pas spécifiée Map contains object from mod "%1", but doesn't require it Exception occurs during validation: %1 Une exception se produit lors de la validation : %1 Unknown exception occurs during validation Une exception inconnue se produit lors de la validation WindowNewMap Create new map Créer une nouvelle carte Map size Taille de la carte Two level map Carte à deux niveaux Height Hauteur Width Largeur S (36x36) Petite (36x36) M (72x72) Moyenne (72x72) L (108x108) Grande (108x108) XL (144x144) Très grande (144x144) Random map Carte aléatoire Players Joueurs 0 0 Human/Computer Humain/Ordinateur Random Aléatoire Computer only Ordinateur uniquement Human teams Équipes humaines Computer teams Équipes d'ordinateur Monster strength Force des monstres Weak Faible Normal Normale Strong Forte Water content Proportion en eau None Aucune Islands Îles Template Modèle Custom seed Graine personnalisée Generate random map Générer une carte aléatoire Ok OK Cancel Annuler No template No template for parameters scecified. Random map cannot be generated. RMG failure main Filepath of the map to open. Chemin du fichier de la carte à ouvrir. Extract original H3 archives into a separate folder. Extraire les archives H3 d'origine dans un dossier séparé. From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. À partir d'une archive extraite, il divise TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 et Un44 en fichiers PNG individuels. From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. À partir d'une archive extraite, convertit des images uniques (trouvées dans le dossier Images) de .pcx en png. Delete original files, for the ones splitted / converted. Supprimer les fichiers d'origine, pour ceux fractionnés/convertis.