ArmyWidgetEinstellungen der ArmeeBreite FormationEnge FormationGeneratorProgressKarte generierenMainWindowVCMI-KarteneditorDateiKarteBearbeitenAnsichtSpielerWerkzeugleisteMinikarteKartenobjekte-AnsichtBrowserInspektorEigenschaftWertTerrain-AnsichtPinselTerrainsStraßenFlüsseÖffnenSpeichernNeuSpeichern unter...Strg+Shift+SU/GAnsicht UntergrundPassierbarAusschneidenKopierenEinfügenFüllenFüllt die Auswahl mit HindernissenRasterAllgemeinTitel und Beschreibung der KarteSpieler-EinstellungenRückgängigWiederholenLöschenNeutralValidierenAussehen aktualisierenHindernisse neu erschaffenSpieler 1Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8Exportieren als...BestätigungUngespeicherte Änderungen gehen verloren, sind sie sicher?Öffnen der Karte fehlgeschlagenKann keine Karte aus diesem Ordner öffnenKarte öffnenAlle unterstützten Karten (*.vmap *.h3m);;VCMI-Karten (*.vmap);;HoMM3-Karten (*.h3m)Karte speichernVCMI-Karten (*.vmap)TypOberfläche anzeigenKeine Objekte selektiertDiese Operation ist unumkehrbar. Möchten sie fortsetzen?Fehler sind aufgetreten. %1 Objekte konnten nicht aktualisiert werdenAls Bild speichernMapSettingsKarteneinstellungenAllgemeinKartennameKartenbeschreibungMaximales Level des Helden begrenzenSchwierigkeitModsNotwendige Mods zum Spielen dieser KarteMod NameVersionAutomatische ZuweisungErforderliche Mods anhand der auf der Karte platzierten Objekte festlegen. Diese Methode kann Probleme verursachen, wenn Sie Belohnungen, Garnisonen usw. von Mods angepasst habenMods für KartenobjekteAlle Mods, die einen Spielinhalt haben, als notwendig festlegenVollwertige ModsEreignisseSiegSieg-NachrichtNur für menschliche SpielerStandardsieg zulassenParameterNiederlage7 Tage ohne StadtNiederlage-NachrichtFähigkeitenZaubersprücheArtefakteHeldenOkKein besonderer SiegArtefakt sammelnKreaturen anheuernRessourcen ansammelnGebäude errichtenStadt einnehmenHeld besiegenArtefakt transportierenKeine besondere NiederlageSchloss verlierenHeld verlierenZeit abgelaufenTage ohne StadtMapViewObjekt kann nicht platziert werdenMessageWidgetNachrichtPlayerParamsKein TeamMensch/CPUNur CPUTeamHauptstadtFarbeZufällige FraktionHeld am Hauptplatz generieren(Standard)Spieler-ID: %1PlayerSettingsSpieler-EinstellungenSpieler1OkQuestWidgetMissionszielRewardsWidgetBelohnungenAusgewähltes entfernenAlle löschenHinzufügen oder ändernTownBulidingsWidgetGebäudeValidatorErgebnisse der KartenvalidierungKarte ist nicht geladenKeine Fraktionen für Spieler %1 erlaubtKeine Spieler dürfen diese Karte spielenKarte ist für einen Spieler erlaubt und kann nicht gestartet werdenKeine menschlichen Spieler dürfen diese Karte spielenGepanzerte Instanz %1 ist UNFLAGGABLE, muss aber NEUTRAL oder Spielerbesitzer habenObjekt %1 ist dem nicht spielbaren Spieler %2 zugewiesenStadt %1 hat undefinierten Besitzer %2Gefängnis %1 muss NEUTRAL seinHeld %1 muss einen Besitzer habenHeld %1 ist durch Karteneinstellungen verbotenHeld %1 hat Duplikat auf KarteHeld %1 hat einen leeren Typ und muss entfernt werdenZauberschriftrolle %1 ist durch Karteneinstellungen verbotenZauberschriftrolle %1 hat keine Instanz zugewiesen und muss entfernt werdenArtefakt %1 ist durch Karteneinstellungen verbotenSpieler %1 hat keine StartstadtKartenname ist nicht angegebenKartenbeschreibung ist nicht angegebenKarte enthält Objekt aus Mod "%1", benötigt es aber nichtBei der Validierung ist eine Ausnahme aufgetreten: %1Unbekannte Ausnahme trat während der Validierung aufWindowNewMapNeue Karte erstellenGröße der KarteKarte mit zwei EbenenHöheBreiteS (36x36)M (72x72)L (108x108)XL (144x144)Zufallsgenerierte KarteSpieler0Mensch/ComputerZufallNur ComputerMenschliche TeamsComputer TeamsMonster-StärkeSchwachNormalStarkWasseranteilKeineInselnVorlageBenutzerdefiniertes SeedZufällige Karte generierenOkAbbrechenKein TemplateEs wurde kein Template für Parameter erstellt. Zufällige Karte kann nicht generiert werden.RMG-FehlermainDateipfad der zu öffnenden Karte.Extrahieren Sie die Original-H3-Archive in einen separaten Ordner.Aus einem extrahierten Archiv zerlegt es TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 und Un44 in einzelne PNGs.Aus einem extrahierten Archiv werden einzelne Bilder (aus dem Ordner "Images") von .pcx in png konvertiert.Löschen Sie die Originaldateien für die gesplitteten/konvertierten Dateien.