ArmyWidget Army settings Einstellungen der Armee Wide formation Breite Formation Tight formation Enge Formation GeneratorProgress Generating map Karte generieren MainWindow VCMI Map Editor VCMI-Karteneditor File Datei Map Karte Edit Bearbeiten View Ansicht Player Spieler Toolbar Minimap Map Objects View Browser Browser Inspector Inspektor Property Eigenschaft Value Wert Terrains View Brush Pinsel Terrains Terrains Roads Straßen Rivers Flüsse Open Öffnen Save Speichern New Neu Save as Speichern unter Ctrl+Shift+S Strg+Shift+S U/G U/G View underground Ansicht Untergrund Pass Passierbar Cut Ausschneiden Copy Kopieren Paste Einfügen Fill Füllen Fills the selection with obstacles Füllt die Auswahl mit Hindernissen Grid Raster General Allgemein Map title and description Titel und Beschreibung der Karte Players settings Spieler-Einstellungen Undo Rückgängig Redo Wiederholen Erase Löschen Neutral Neutral Validate Validieren Update appearance Aussehen aktualisieren Recreate obstacles Hindernisse neu erschaffen Player 1 Spieler 1 Player 2 Spieler 2 Player 3 Spieler 3 Player 4 Spieler 4 Player 5 Spieler 5 Player 6 Spieler 6 Player 7 Spieler 7 Player 8 Spieler 8 Open map Karte öffnen All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) Alle unterstützten Karten (*.vmap *.h3m);;VCMI-Karten (*.vmap);;HoMM3-Karten (*.h3m) Save map Karte speichern VCMI maps (*.vmap) VCMI-Karten (*.vmap) Type Typ View surface Oberfläche anzeigen MapSettings Map settings Karteneinstellungen General Allgemein Map name Kartenname Map description Kartenbeschreibung Difficulty Events Victory Victory message Only for human players Allow standard victory Parameters Loss 7 days without castle Defeat message Abilities Fähigkeiten Spells Zaubersprüche Artifacts Artefakte Heroes Helden Ok Ok No special victory Have artifact Have creatures Have resources Have building Capture city Beat hero Transport artifact No special loss Lose castle Lose hero Time expired Days without town MessageWidget Message Nachricht PlayerParams No team Kein Team Human/CPU Mensch/CPU CPU only Nur CPU Team Team Main town Hauptstadt Random faction Zufällige Fraktion Generate hero at main Held am Hauptplatz generieren (default) (Standard) Player ID: %1 Spieler-ID: %1 PlayerSettings Player settings Spieler-Einstellungen Players Spieler Ok Ok QuestWidget Mission goal Missionsziel RewardsWidget Rewards Belohnungen Remove selected Ausgewähltes entfernen Delete all Alle löschen Add or change Hinzufügen oder ändern TownBulidingsWidget Buildings Gebäude Validator Map validation results Ergebnisse der Kartenvalidierung Town %1 has undefined owner %2 Stadt %1 hat undefinierten Besitzer %2 WindowNewMap Create new map Neue Karte erstellen Map size Größe der Karte Two level map Karte mit zwei Ebenen Height Höhe Width Breite S (36x36) S (36x36) M (72x72) M (72x72) L (108x108) L (108x108) XL (144x144) XL (144x144) Random map Zufallsgenerierte Karte Players Spieler 0 0 Human/Computer Mensch/Computer Random Zufall Computer only Nur Computer Monster strength Monster-Stärke Weak Schwach Normal Normal Strong Stark Water content Wasseranteil None Keine Islands Inseln Template Vorlage Custom seed Benutzerdefiniertes Seed Generate random map Zufällige Karte generieren Ok Ok Cancel Abbrechen main Filepath of the map to open. Dateipfad der zu öffnenden Karte. Extract original H3 archives into a separate folder. Extrahieren Sie die Original-H3-Archive in einen separaten Ordner. From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. Aus einem extrahierten Archiv zerlegt es TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 und Un44 in einzelne PNGs. From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. Aus einem extrahierten Archiv werden einzelne Bilder (aus dem Ordner "Images") von .pcx in png konvertiert. Delete original files, for the ones splitted / converted. Löschen Sie die Originaldateien für die gesplitteten/konvertierten Dateien.