ArmyWidgetParamètres de l'arméeFormation largeFormation serréeGeneratorProgressGénérer une carteMainWindowÉditeur de carte VCMIFichierCarteÉditionAffichageJoueurBarre d'outilsMini-carteVue des objets cartographiquesNavigateurInspecteurPropriétéValeurVue des terrainsPinceauTerrainsRoutesRivièresOuvrirEnregistrerNouveauEnregistrer sousCtrl+Maj+SSous-sol/SurfaceVoir le sous-solPassageCouperCopierCollerRemplirRemplir la sélection d'obstaclesGrilleGénéralTitre et description de la carteParamètres des joueursAnnulerRétablirEffacerNeutreValiderMettre à jour l'apparenceRecréer des obstaclesJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Exporter sousJoueur 8Ouvrir la carteToutes les cartes prises en charge (*.vmap *.h3m);;Cartes VCMI (*.vmap);;Cartes HoMM3 (*.h3m)Enregistrer la carteCartes VCMI (*.vmap)TypeAfficher la surfaceMapSettingsParamètres de la carteGénéralNom de la carteDescription de la carteDifficultéÉvénementsVictoireMessage de victoireUniquement pour les joueurs humainsAutoriser la victoire standardParamètresPerte7 jours sans villeMessage de défaiteCapacitésSortsArtefactsHérosOKPas de victoire spécialeRécupérer l'artefactEngagez des créaturesAccumuler des ressourcesConstruire un bâtimentConquérir une villeBattre un hérosTransporter un artefactAucune perte spécialePerdre un châteauPerdre un hérosDélai expiréJours sans villeMessageWidgetMessagePlayerParamsAucune équipeHuman/OrdinateurOrdinateur uniquementÉquipeVille principaleFaction aléatoireGénérer un héros dans le principal(par défaut)Identifiant du joueur : %1PlayerSettingsParamètres du joueurJoueursOKQuestWidgetObjectif de la missionRewardsWidgetRécompensesSupprimer ce qui est sélectionnéTout supprimerAjouter ou modifierTownBulidingsWidgetBâtimentsValidatorRésultats de la validation de la carteLa ville %1 a le propriétaire indéfini %2WindowNewMapCréer une nouvelle carteTaille de la carteCarte à deux niveauxHauteurLargeurPetite (36x36)Moyenne (72x72)Grande (108x108)Très grande (144x144)Carte aléatoireJoueurs0Humain/OrdinateurAléatoireOrdinateur uniquementForce des monstresFaibleNormaleForteProportion en eauAucuneÎlesModèleGraine personnaliséeGénérer une carte aléatoireOKAnnulermainChemin du fichier de la carte à ouvrir.Extraire les archives H3 d'origine dans un dossier séparé.À partir d'une archive extraite, il divise TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 et Un44 en fichiers PNG individuels.À partir d'une archive extraite, convertit des images uniques (trouvées dans le dossier Images) de .pcx en png.Supprimer les fichiers d'origine, pour ceux fractionnés/convertis.