ArmyWidgetConfiguracion del EjércitoFormación ampliaFormación ajustadaGeneratorProgressGenerando mapaMainWindowEditor de Mapas de VCMIArchivoMapaEditarVerJugadorBarra de herramientasMiniatura del mapaVista de Objetos del MapaNavegadorInspectorPropiedadValorVista de TerrenosPincelTerrenosCaminosRíosAbrirGuardarNuevoGuardar comoCtrl+Shift+SSubterráneo/SuperficieVer subterráneoPasarCortarCopiarPegarRellenarRellena la selección con obstáculosRejillaGeneralTítulo y descripción del mapaConfiguración de jugadoresDeshacerRehacerBorrarNeutralValidarActualizar aparienciaRecrear obstáculosJugador 1Jugador 2Jugador 3Jugador 4Jugador 5Jugador 6Jugador 7Jugador 8Abrir mapaTodos los mapas soportados (*.vmap *.h3m);;Mapas VCMI (*.vmap);;Mapas HoMM3 (*.h3m)Guardar mapaMapas VCMI (*.vmap)TipoVer superficieMapSettingsConfiguración del mapaGeneralNombre del mapaDescripción del mapaDificultadEventosVictoriaMensaje de victoriaSolo para jugadores humanosPermitir victoria estándarParámetrosDerrota7 días sin ciudadMensaje de derrotaHabilidadesHechizosArtefactosHéroesAceptarSin victoria especialCapturar artefactoContratar criaturasAcumular recursosConstruir edificioCapturar ciudadVencer héroeTransportar artefactoSin pérdida especialPerder castilloPerder héroeExpiró el tiempoDías sin ciudadMessageWidgetMensajePlayerParamsSin equipoHumano/CPUSólo CPUEquipoCiudad principalFacción aleatoriaGenerar héroe en la ciudad principal(predeterminado)ID de jugador: %1PlayerSettingsConfiguracion del jugadorJugadoresAceptarQuestWidgetObjetivo de la misiónRewardsWidgetRecompensasEliminar seleccionadoBorrar todoAñadir o modificarTownBulidingsWidgetEdificiosValidatorResultados de la validación del mapaLa ciudad %1 no tiene un propietario definido %2WindowNewMapCrear nuevo mapaTamaño del mapaMapa de dos nivelesAlturaAnchoS (36x36)M (72x72)L (108x108)XL (144x144)Mapa aleatorioJugadores0Humano/OrdenadorAleatorioSólo ordenadorFuerza de monstruosDébilNormalFuerteContenido del aguaNingunoIslasPlantillaSemilla personalizadaGenerar un mapa aleatorioAceptarCancelarmainRuta del archivo del mapa a abrir.Extraer archivos originales de H3 en una carpeta separada.Desde un archivo extraído, separa TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 y Un44 en imágenes PNG individuales.Desde un archivo extraído, convierte imágenes individuales (encontradas en la carpeta Imágenes) de .pcx a png.Eliminar archivos originales, por los que se han separado / convertido.