ArmyWidget Army settings Einstellungen der Armee Wide formation Breite Formation Tight formation Enge Formation EventSettings Form Formular Timed events Zeitlich begrenzte Ereignisse Add Hinzufügen Remove Entfernen New event Neues Ereignis GeneralSettings Form Formular Map name Kartenname Map description Kartenbeschreibung Limit maximum heroes level Maximales Level des Helden begrenzen Difficulty Schwierigkeit GeneratorProgress Generating map Karte generieren HeroSkillsWidget Hero skills Helden-Fertigkeiten TextLabel TextLabel Add Hinzufügen Remove Entfernen Skill Fertigkeiten Level Level Customize skills Fertigkeiten anpassen LoseConditions Form Formular Defeat message Niederlage-Nachricht 7 days without town 7 Tage ohne Stadt Parameters Parameter No special loss Keine besondere Niederlage Lose castle Schloss verlieren Lose hero Held verlieren Time expired Zeit abgelaufen Days without town Tage ohne Stadt MainWindow VCMI Map Editor VCMI-Karteneditor File Datei Map Karte Edit Bearbeiten View Ansicht Player Spieler Toolbar Werkzeugleiste Minimap Minikarte Map Objects View Kartenobjekte-Ansicht Browser Browser Inspector Inspektor Property Eigenschaft Value Wert Tools Werkzeuge Painting Malen Terrains Terrains Roads Straßen Rivers Flüsse Preview Vorschau Open Öffnen Save Speichern New Neu Save as... Speichern unter... Ctrl+Shift+S Strg+Shift+S U/G U/G View underground Ansicht Untergrund Pass Passierbar Cut Ausschneiden Copy Kopieren Paste Einfügen Fill Füllen Fills the selection with obstacles Füllt die Auswahl mit Hindernissen Grid Raster General Allgemein Map title and description Titel und Beschreibung der Karte Players settings Spieler-Einstellungen Undo Rückgängig Redo Wiederholen Erase Löschen Neutral Neutral Validate Validieren Update appearance Aussehen aktualisieren Recreate obstacles Hindernisse neu erschaffen Player 1 Spieler 1 Player 2 Spieler 2 Player 3 Spieler 3 Player 4 Spieler 4 Player 5 Spieler 5 Player 6 Spieler 6 Player 7 Spieler 7 Player 8 Spieler 8 Export as... Exportieren als... Translations Übersetzungen Ctrl+T Strg+T h3m converter h3m-Konverter Lock Sperren Lock objects on map to avoid unnecessary changes Objekte auf der Karte sperren, um unnötige Änderungen zu vermeiden Ctrl+L Strg+L Unlock Entsperren Unlock all objects on the map Entsperre alle Objekte auf der Karte Ctrl+Shift+L Strg+Umschalt+L Zoom in Heranzoomen Ctrl+= Strg+= Zoom out Herauszoomen Ctrl+- Strg+- Zoom reset Zoom zurücksetzen Ctrl+Shift+= Strg+Umschalt+= Confirmation Bestätigung Unsaved changes will be lost, are you sure? Ungespeicherte Änderungen gehen verloren, sind sie sicher? Open map Karte öffnen All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) Alle unterstützten Karten (*.vmap *.h3m);;VCMI-Karten (*.vmap);;HoMM3-Karten (*.h3m) Save map Karte speichern VCMI maps (*.vmap) VCMI-Karten (*.vmap) Type Typ View surface Oberfläche anzeigen No objects selected Keine Objekte selektiert This operation is irreversible. Do you want to continue? Diese Operation ist unumkehrbar. Möchten sie fortsetzen? Errors occurred. %1 objects were not updated Fehler sind aufgetreten. %1 Objekte konnten nicht aktualisiert werden Save to image Als Bild speichern Select maps to convert Zu konvertierende Karten auswählen HoMM3 maps(*.h3m) HoMM3-Karten (*.h3m) Choose directory to save converted maps Verzeichnis zum Speichern der konvertierten Karten wählen Operation completed Vorgang abgeschlossen Successfully converted %1 maps Erfolgreiche Konvertierung von %1 Karten Failed to convert the map. Abort operation Die Karte konnte nicht konvertiert werden. Vorgang abgebrochen MapSettings Map settings Karteneinstellungen General Allgemein Mods Mods Events Ereignisse Victory Sieg Loss Niederlage Timed Zeitgesteuert Rumors Gerüchte Abilities Fähigkeiten Spells Zaubersprüche Artifacts Artefakte Heroes Helden Ok Ok MapView Can't place object Objekt kann nicht platziert werden MessageWidget Message Nachricht ModSettings Form Formular Mandatory mods to play this map Benötigte Mods zum Spielen dieser Karte Mod name Mod Name Version Version Automatic assignment Automatische Zuweisung Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods Erforderliche Mods anhand der auf der Karte platzierten Objekte festlegen. Diese Methode kann Probleme verursachen, wenn Belohnungen, Garnisonen usw. von Mods angepasst wurden Map objects mods Mods für Kartenobjekte Set all mods having a game content as mandatory Alle Mods, die einen Spielinhalt haben, als notwendig festlegen Full content mods Vollwertige Mods PlayerParams Human/CPU Mensch/CPU CPU only Nur CPU Team Team Main town Hauptstadt Color Farbe ... ... Random faction Zufällige Fraktion Generate hero at main Held am Hauptplatz generieren (default) (Standard) Player ID: %1 Spieler-ID: %1 PlayerSettings Player settings Spieler-Einstellungen Players Spieler 1 1 Ok Ok PortraitWidget Portrait Porträt ... ... Default Standard QObject Beginner Anfänger Advanced Fortgeschrittene Expert Experte Compliant Konform Friendly Freundlich Aggressive Aggressiv Hostile Feindlich Savage Wild neutral neutral UNFLAGGABLE UNFLAGGBAR QuestWidget Mission goal Missionsziel Day of week Tag der Woche Days passed Verstrichene Tage Hero level Heldenstufe Hero experience Heldenerfahrung Spell points Zauberpunkte % % Kill hero/monster Held/Monster töten ... ... Primary skills Primäre Fähigkeiten Attack Angriff Defence Verteidigung Spell power Zauberkraft Knowledge Wissen Resources Ressourcen Artifacts Artefakte Spells Zaubersprüche Skills Fertigkeiten Creatures Kreaturen Add Hinzufügen Remove Entfernen Heroes Helden Hero classes Heldenklassen Players Spieler None Keine Day %1 Tag %1 RewardsWidget Rewards Belohnungen Add Hinzufügen Remove Entfernen Visit mode Besuchsmodus Select mode Modus auswählen On select text Bei markiertem Text Can refuse Kann ablehnen Reset parameters Parameter zurücksetzen Period Zeitraum days Tage Reset visitors Besucher zurücksetzen Reset rewards Belohnungen zurücksetzen Window type Fenstertyp Event info Ereignis-Infos Message to be displayed on granting of this reward Nachricht, die bei der Gewährung dieser Belohnung angezeigt wird Reward Belohnung Hero level Heldenstufe Hero experience Heldenerfahrung Spell points Zauberpunkte % % Overflow Überlauf Movement Bewegung Remove object Objekt entfernen Primary skills Primäre Fähigkeiten Attack Angriff Defence Verteidigung Spell power Zauberkraft Knowledge Wissen Resources Ressourcen Artifacts Artefakte Spells Zaubersprüche Skills Fertigkeiten Creatures Kreaturen Bonuses Boni Duration Dauer Type Typ Value Wert Cast Wirken Cast an adventure map spell Einen Abenteuerkarten-Zauber wirken Spell Zauberspruch Magic school level Stufe der Zauberschule Limiter Begrenzer Day of week Tag der Woche Days passed Verstrichene Tage Heroes Helden Hero classes Heldenklassen Players Spieler None Keine Day %1 Tag %1 Reward %1 Belohnung %1 RumorSettings Form Formular Tavern rumors Tavernen-Gerüchte Add Hinzufügen Remove Entfernen New rumor Neues Gerücht TimedEvent Timed event Zeitgesteuertes Ereignis Event name Name des Ereignisses Type event message text Ereignistext eingeben affects human beeinflusst Menschen affects AI beeinflusst KI Day of first occurance Tag des ersten Auftretens Repeat after (0 = no repeat) Wiederholung nach (0 = keine Wiederholung) Affected players Betroffene Spieler Resources Ressourcen type Typ qty anz. Ok Ok TownBulidingsWidget Buildings Gebäude Translations Map translations Übersetzungen der Karte Language Sprache Suppported Unterstützt String ID String-ID Text Text Remove translation Übersetzung entfernen Default language cannot be removed Standardsprache kann nicht entfernt werden All existing text records for this language will be removed. Continue? Alle vorhandenen Textsätze für diese Sprache werden entfernt. Weiter? Validator Map validation results Ergebnisse der Kartenvalidierung Map is not loaded Karte ist nicht geladen No factions allowed for player %1 Keine Fraktionen für Spieler %1 erlaubt No players allowed to play this map Keine Spieler dürfen diese Karte spielen Map is allowed for one player and cannot be started Karte ist für einen Spieler erlaubt und kann nicht gestartet werden No human players allowed to play this map Keine menschlichen Spieler dürfen diese Karte spielen Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner Gepanzerte Instanz %1 ist UNFLAGGABLE, muss aber NEUTRAL oder Spielerbesitzer haben Object %1 is assigned to non-playable player %2 Objekt %1 ist dem nicht spielbaren Spieler %2 zugewiesen Town %1 has undefined owner %2 Stadt %1 hat undefinierten Besitzer %2 Prison %1 must be a NEUTRAL Gefängnis %1 muss NEUTRAL sein Hero %1 must have an owner Held %1 muss einen Besitzer haben Hero %1 is prohibited by map settings Held %1 ist durch Karteneinstellungen verboten Hero %1 has duplicate on map Held %1 hat Duplikat auf Karte Hero %1 has an empty type and must be removed Held %1 hat einen leeren Typ und muss entfernt werden Spell scroll %1 is prohibited by map settings Zauberschriftrolle %1 ist durch Karteneinstellungen verboten Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed Zauberschriftrolle %1 hat keine Instanz zugewiesen und muss entfernt werden Artifact %1 is prohibited by map settings Artefakt %1 ist durch Karteneinstellungen verboten Player %1 doesn't have any starting town Spieler %1 hat keine Startstadt Map name is not specified Kartenname ist nicht angegeben Map description is not specified Kartenbeschreibung ist nicht angegeben Map contains object from mod "%1", but doesn't require it Karte enthält Objekt aus Mod "%1", benötigt es aber nicht Exception occurs during validation: %1 Bei der Validierung ist eine Ausnahme aufgetreten: %1 Unknown exception occurs during validation Unbekannte Ausnahme trat während der Validierung auf VictoryConditions Form Formular Victory message Siegesnachricht Only for human players Nur für menschliche Spieler Allow standard victory Standardsieg zulassen Parameters Parameter No special victory Kein besonderer Sieg Capture artifact Artefakt sammeln Hire creatures Kreaturen anheuern Accumulate resources Ressourcen ansammeln Construct building Gebäude errichten Capture town Stadt einnehmen Defeat hero Held besiegen Transport artifact Artefakt transportieren Kill monster Monster töten WindowNewMap Create new map Neue Karte erstellen Map size Größe der Karte Two level map Karte mit zwei Ebenen Height Höhe Width Breite S (36x36) S (36x36) M (72x72) M (72x72) L (108x108) L (108x108) XL (144x144) XL (144x144) Random map Zufallsgenerierte Karte Players Spieler 0 0 Human/Computer Mensch/Computer Random Zufall Computer only Nur Computer Human teams Menschliche Teams Computer teams Computer Teams Monster strength Monster-Stärke Weak Schwach Normal Normal Strong Stark Water content Wasseranteil None Keine Islands Inseln Template Vorlage Custom seed Benutzerdefiniertes Seed Generate random map Zufällige Karte generieren Ok Ok Cancel Abbrechen No template Kein Template No template for parameters scecified. Random map cannot be generated. Es wurde kein Template für Parameter erstellt. Zufällige Karte kann nicht generiert werden. RMG failure RMG-Fehler main Filepath of the map to open. Dateipfad der zu öffnenden Karte. Extract original H3 archives into a separate folder. Extrahieren Sie die Original-H3-Archive in einen separaten Ordner. From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. Aus einem extrahierten Archiv zerlegt es TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 und Un44 in einzelne PNGs. From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. Aus einem extrahierten Archiv werden einzelne Bilder (aus dem Ordner "Images") von .pcx in png konvertiert. Delete original files, for the ones split / converted. Löschen Sie die Originaldateien für die gesplitteten/konvertierten Dateien.